[Didacticiel] Senna Support, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode 5V5)

Infos sur le champion (Senna support 5v5 )

Senna Senna Stats

Attaque: 50

Défense: 2

Magie: 6

Difficulté: 7

Santé: 530

Vit. déplacement: 330

Armure: 28

Portée: 600

Régénération santé: 3.5

Coup critique: 0

Vitesse d'attaque: 0.625

Senna

Rédemptrice

Tireur Tireur Support Support


Senna 5v5 adc
Senna 5v5 support

SUPPORT

  • Tier: A
  • Win: 50.23%
  • Role: 88.14%
  • Pick: 6.81%
  • Ban: 1.67%
  • Games: 615
  • KDA: 2.40
  • Score: 56.38

Condamnée dès l'enfance à être hantée par la mystérieuse Brume noire, Senna rejoignit un ordre sacré connu sous le nom des Sentinelles de la lumière. Elle combattit vaillamment, avant de périr sous les coups du cruel spectre Thresh et de voir son âme emprisonnée dans sa lanterne. Refusant de perdre espoir, Senna apprit à utiliser la Brume à l'intérieur de la lanterne et revint à la vie, changée à jamais. Brandissant désormais la puissance des ténèbres comme de la lumière, Senna cherche à mettre fin à la Brume noire en la retournant contre elle-même, chaque tir de son arme permettant de libérer les âmes qui y sont perdues.

Senna Conseils (Ally)

  • NA

Senna Conseils (Enemy)

  • NA

Sorts d'invocateur

Saut éclair Saut éclair

Consommable: 0

Récupération: 300

Portée: 425


Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.

Fatigue Fatigue

Consommable: 0

Récupération: 210

Portée: 650


Épuise le champion ennemi ciblé, réduisant sa vitesse de déplacement de 30% et les dégâts qu'il inflige de 35% pendant 3 sec.


Senna Maîtrises

Précision
Jeu de jambes
Attaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine attaque est énergisée.

Les attaques énergisées vous rendent 10 - 100 (+0.3 dégâts d'attaque bonus, +0.2 puissance) PV et vous octroient +20% de vitesse de déplacement pendant 1 sec.

Contre les sbires, l'efficacité des soins est de 10% pour les champions à distance, et de 20% pour les champions de mêlée.
Présence d'esprit
Blesser un champion ennemi augmente la régénération de votre mana de @RegenAmount@ (80% pour les champions à distance) pts de mana par seconde pendant 4 sec. Tous les utilisateurs d'énergie régénèrent à la place 1,5 pt d'énergie par seconde.

Participer à une élimination restaure 15% de votre mana max ou de votre énergie max.
Légende : alacrité
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Abattage
Vous infligez de 5% à 15% de dégâts supplémentaires aux champions dont les PV max sont supérieurs aux vôtres.

Les dégâts supplémentaires augmentent de façon linéaire contre les ennemis ayant de 10% à 100% de PV max en plus que vous.
Inspiration
Vitesse d'approche
Vous gagnez +7.5% de vitesse de déplacement vers les champions ennemis proches dont les déplacements sont restreints. Ce bonus est augmenté à 15% vers les champions ennemis dont vous avez restreint les déplacements.

Portée d'activation pour les contrôles de foule alliés : 1000.
Livraison de biscuits
Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 2 minutes, jusqu'à 6 minutes de jeu.

Les biscuits vous rendent 8% de vos PV manquants et de votre mana manquant. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement votre mana max de 40.

Sans mana : les champions sans mana récupèrent à la place 12% de leurs PV manquants.
Vitesse d'attaque
+10% vitesse d'attaque
Force adaptative
+9 force adaptative
Armure
+6 armure

Senna Objets de départ (PROBUILD)

Faucille spectrale Faucille spectrale

ACHETER: 400

VENDRE: 160

+5 dégâts d'attaque
+10 PV
+25% de régénération de base du mana
+2 PO toutes les 10 sec

  • Tribut : à proximité d'un champion allié, les attaques et les compétences infligeant des dégâts contre les champions ou les bâtiments rapportent 20 PO. Cet effet peut se produire jusqu'à 3 fois toutes les 30 sec.
  • Quête : gagnez 500 PO grâce à cet objet pour le transformer en Croissant de la Nuit de l'horreur et obtenir Propriété active - Balisage.

    Avec cet objet, les sbires n'octroient qu'un nombre réduit de PO si vous en tuez trop.
  • Potion de soin Potion de soin

    ACHETER: 50

    VENDRE: 20

    Propriété active - Consommation : buvez la potion pour récupérer 120 PV en 15 sec.

    Vous pouvez porter jusqu'à 5 Potions de soin à la fois.

    Balise camouflée Balise camouflée

    ACHETER: 0

    VENDRE: 0

    Propriété active - Relique : Vous posez une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.

    Senna Objets conseillés (PROBUILD)

    Bottes de célérité Bottes de célérité

    ACHETER: 900

    VENDRE: 630

    +60 vitesse de déplacement
  • L'efficacité des effets réduisant la vitesse de déplacement est réduite de 25%.
  • Glaive d'ombre Glaive d'ombre

    ACHETER: 2300

    VENDRE: 1610

    +50 dégâts d'attaque
    +10 létalité
    +15 accélération de compétence

  • Black-out : quand une balise ennemie vous repère, vous révélez les pièges et désactivez les balises autour de vous. Vos attaques infligent plus de dégâts aux balises.
  • Éclipse Éclipse

    ACHETER: 3100

    VENDRE: 2170

    +60 dégâts d'attaque
    +12 létalité
    +15 accélération de compétence


  • Lune ascendante : quand vous touchez un champion avec deux attaques ou compétences distinctes en moins de 1.5 sec, vous lui infligez des dégâts supplémentaires et vous gagnez de la vitesse de déplacement et un bouclier.

    Propriété passive mythique : tous vos autres objets légendaires gagnent pénétration d'armure et vitesse de déplacement.
  • Manamune Manamune

    ACHETER: 2900

    VENDRE: 2030

    +35 dégâts d'attaque
    +500 mana
    +15 accélération de compétence

  • Effroi : vous gagnez des dégâts d'attaque bonus équivalents à un pourcentage de votre mana max.
  • Charge de mana : quand vous touchez une cible avec une compétence ou une attaque, vous consommez une charge et gagnez +3 mana. Le gain de mana est doublé si la cible est un champion. Cet objet vous octroie un maximum de +360 mana, puis se transforme en Muramana.

    Vous obtenez une nouvelle charge de mana toutes les 8 sec (4 max).
  • Canon ultrarapide Canon ultrarapide

    ACHETER: 2500

    VENDRE: 1750

    +35% de vitesse d'attaque
    +20% de chances de coup critique
    +7% de vitesse de déplacement

  • Énergisant : vos déplacements et vos attaques permettent d'énergiser une attaque.
  • Sniper : vos attaques énergisées infligent des dégâts supplémentaires. De plus, vos attaques énergisées ont une portée augmentée.

    La portée d'attaque ne peut pas augmenter de plus de 150 unités.
  • Faux de Brume noire Faux de Brume noire

    ACHETER: 400

    VENDRE: 160

    +20 dégâts d'attaque
    +75 PV
    +100% de régénération de base du mana
    +3 PO toutes les 10 sec


    Propriété active - Balise : vous posez une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 0 Balises camouflées et se recharge en passant à la boutique.

    Propriété active - Balise : vous posez une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 4 Balises camouflées et se recharge en passant à la boutique.

    Brouilleur oraculaire Brouilleur oraculaire

    ACHETER: 0

    VENDRE: 0

    Propriété active - Relique : vous scannez autour de vous pour chercher des unités ennemies cachées, révéler des pièges invisibles et révéler (et désactiver temporairement) les Balises camouflées ennemies.
    Élixir de rage Élixir de rage

    ACHETER: 500

    VENDRE: 200

    Propriété active - Consommation : buvez l'élixir pour gagner +30 dégâts d'attaque et +12% de vampirisme physique (contre les champions) pendant 3 minutes.

    Boire un élixir différent remplacera les effets de l'élixir actuel.

    Senna Actif Compétences

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Absolution Absolution

    Lorsque des unités meurent près de Senna, leurs âmes sont parfois prises au piège dans la Brume noire. Senna peut attaquer ces âmes pour les libérer et absorber la Brume qui les retenait. La Brume renforce son canon en pierre-relique en augmentant ses dégâts d'attaque, sa portée d'attaque et ses chances de coup critique.

    Les attaques du canon en pierre-relique de Senna tirent plus lentement, infligent des dégâts supplémentaires et lui confèrent brièvement une partie de la vitesse de déplacement de sa cible.

    Ombre perforante Ombre perforante

    Récupération: 15

    Consommable: 70/80/90/100/110

    Portée: 600

    Le canon en pierre-relique de Senna tire un rayon de lumière et d'ombre à travers sa cible. Ce rayon soigne les alliés et blesse les ennemis.

    Dernière étreinte Dernière étreinte

    Récupération: 11

    Consommable: 50/55/60/65/70

    Portée: 1250

    Senna projette une vague de Brume noire. Si elle touche un ennemi, la Brume s'accroche à lui. La cible ainsi que tous les ennemis proches sont immobilisés après un court délai.

    Malédiction de la Brume noire Malédiction de la Brume noire

    Récupération: 26/24.5/23/21.5/20

    Consommable: 70

    Portée: 400

    Senna relâche la Brume accumulée dans son arme pour créer une tempête autour d'elle, ce qui la transforme en spectre. Les alliés qui entrent dans cette zone sont camouflés et prennent l'apparence d'un spectre. Les spectres ne peuvent pas être identifiés, ne peuvent pas être sélectionnés et profitent d'un bonus en vitesse de déplacement.

    Ténèbres aveuglantes Ténèbres aveuglantes

    Récupération: 160/140/120

    Consommable: 100

    Portée: 25000

    Senna invoque les pierres-reliques de Sentinelles déchues, ouvrant son canon en pierre-relique pour former un éventail sacré d'ombre et de lumière. Elle tire alors un rayon à portée illimitée qui octroie un bouclier aux alliés touchés et inflige des dégâts aux ennemis pris dans son centre.

    Senna SKINS

    Senna default
    True Damage Senna
    True Damage Senna prestige
    Senna de l'Ouest
    PROJET : Senna
    Senna de l'éclipse lunaire
    Senna de l'éclipse lunaire prestige
    Senna sorcière