[Didacticiel] Senna Support, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode 5V5)
Infos sur le champion (Senna support 5v5 )

Attaque: 50
Défense: 2
Magie: 6
Difficulté: 7
Santé: 530
Vit. déplacement: 330
Armure: 28
Portée: 600
Régénération santé: 3.5
Coup critique: 0
Vitesse d'attaque: 0.625
SUPPORT
- Tier: A
- Win: 50.23%
- Role: 88.14%
- Pick: 6.81%
- Ban: 1.67%
- Games: 615
- KDA: 2.40
- Score: 56.38
Condamnée dès l'enfance à être hantée par la mystérieuse Brume noire, Senna rejoignit un ordre sacré connu sous le nom des Sentinelles de la lumière. Elle combattit vaillamment, avant de périr sous les coups du cruel spectre Thresh et de voir son âme emprisonnée dans sa lanterne. Refusant de perdre espoir, Senna apprit à utiliser la Brume à l'intérieur de la lanterne et revint à la vie, changée à jamais. Brandissant désormais la puissance des ténèbres comme de la lumière, Senna cherche à mettre fin à la Brume noire en la retournant contre elle-même, chaque tir de son arme permettant de libérer les âmes qui y sont perdues.
Senna Conseils (Ally)
- NA
Senna Conseils (Enemy)
- NA
Sorts d'invocateur
![]() Consommable: 0 Récupération: 300 Portée: 425 Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur. |
![]() Consommable: 0 Récupération: 210 Portée: 650 Épuise le champion ennemi ciblé, réduisant sa vitesse de déplacement de 30% et les dégâts qu'il inflige de 35% pendant 3 sec. |
Senna Maîtrises
![]() |
![]() Attaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine attaque est énergisée. Les attaques énergisées vous rendent 10 - 100 (+0.3 dégâts d'attaque bonus, +0.2 puissance) PV et vous octroient Contre les sbires, l'efficacité des soins est de 10% pour les champions à distance, et de 20% pour les champions de mêlée. |
![]() Blesser un champion ennemi augmente la régénération de votre mana de @RegenAmount@ (80% pour les champions à distance) pts de mana par seconde pendant 4 sec. Tous les utilisateurs d'énergie régénèrent à la place 1,5 pt d'énergie par seconde. Participer à une élimination restaure 15% de votre mana max ou de votre énergie max. |
![]() Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé ( Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire. |
![]() Vous infligez de 5% à 15% de dégâts supplémentaires aux champions dont les PV max sont supérieurs aux vôtres. |
![]() |
![]() Vous gagnez Portée d'activation pour les contrôles de foule alliés : 1000. |
![]() Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 2 minutes, jusqu'à 6 minutes de jeu. Les biscuits vous rendent 8% de vos PV manquants et de votre mana manquant. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement votre mana max de 40. Sans mana : les champions sans mana récupèrent à la place 12% de leurs PV manquants. |
![]() +10% vitesse d'attaque |
![]() +9 |
![]() +6 armure |
Senna Objets de départ (PROBUILD)
![]() ACHETER: 400 VENDRE: 160 |
![]() ACHETER: 50 VENDRE: 20 |
![]() ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
Senna Objets conseillés (PROBUILD)
![]() ACHETER: 900 VENDRE: 630 |
![]() ACHETER: 2300 VENDRE: 1610 |
![]() ACHETER: 3100 VENDRE: 2170 |
![]() ACHETER: 2900 VENDRE: 2030 |
![]() ACHETER: 2500 VENDRE: 1750 |
![]() ACHETER: 400 VENDRE: 160 |
![]() ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
![]() ACHETER: 500 VENDRE: 200 |
Senna Actif Compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Lorsque des unités meurent près de Senna, leurs âmes sont parfois prises au piège dans la Brume noire. Senna peut attaquer ces âmes pour les libérer et absorber la Brume qui les retenait. La Brume renforce son canon en pierre-relique en augmentant ses dégâts d'attaque, sa portée d'attaque et ses chances de coup critique. |
![]() Récupération: 15 Consommable: 70/80/90/100/110 Portée: 600 Le canon en pierre-relique de Senna tire un rayon de lumière et d'ombre à travers sa cible. Ce rayon soigne les alliés et blesse les ennemis. |
![]() Récupération: 11 Consommable: 50/55/60/65/70 Portée: 1250 Senna projette une vague de Brume noire. Si elle touche un ennemi, la Brume s'accroche à lui. La cible ainsi que tous les ennemis proches sont immobilisés après un court délai. |
![]() Récupération: 26/24.5/23/21.5/20 Consommable: 70 Portée: 400 Senna relâche la Brume accumulée dans son arme pour créer une tempête autour d'elle, ce qui la transforme en spectre. Les alliés qui entrent dans cette zone sont camouflés et prennent l'apparence d'un spectre. Les spectres ne peuvent pas être identifiés, ne peuvent pas être sélectionnés et profitent d'un bonus en vitesse de déplacement. |
![]() Récupération: 160/140/120 Consommable: 100 Portée: 25000 Senna invoque les pierres-reliques de Sentinelles déchues, ouvrant son canon en pierre-relique pour former un éventail sacré d'ombre et de lumière. Elle tire alors un rayon à portée illimitée qui octroie un bouclier aux alliés touchés et inflige des dégâts aux ennemis pris dans son centre. |
Senna SKINS








Senna Counters (Over 50% win rate)

Aquamancienne

Semeur de peste

Vengeur flamboyant

Lance de la vengeance

Chasseresse nocturne

Dame aux ronces

Rebelle

Garde aux chaînes

Gardienne du Grimoire

Flèche de la vengeance

Virtuose

Virtuose de la harpe

Glorieux exécuteur

Sagesse incarnée

Sorcière féérique

Chanteuse rêveuse

Archère de givre

Minotaure

Éventreur des abysses
Senna Countered By (Under 50% win rate)

Titan des profondeurs

Rose du désert

Enfant des ténèbres

Arme des Lunaris

Mage suprême

Enfant des étoiles

Semeur de peste

Shérif de Piltover

Momie mélancolique

Fille du Néant

Golem de vapeur

Chasseuse de primes

Étincelle de Zaun

Gâchette folle

Canonnière yordle

Inventeur réputé

Aube radieuse

Baronne de la chimie

Archère de givre

Grand général noxien

Déchue

Dame de lumière

Gardien du Temps