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5V5URFARAMPOROBLITZ

[Didacticiel Patch 12.9] Pyke Mid, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode 5V5)

Infos sur le champion (Pyke mid 5v5 patch 12.9)

Pyke Pyke Stats

Attaque: 62

Défense: 3

Magie: 1

Difficulté: 7

Santé: 600

Vit. déplacement: 330

Armure: 45

Portée: 150

Régénération santé: 7

Coup critique: 0

Vitesse d'attaque: 0.667

Pyke

Éventreur des abysses

Support Support Assassin Assassin


Pyke 5v5 mid
Pyke 5v5 support

MID

  • Tier: A
  • Win Rate: 52.56%
  • Role Rate: 12.52%
  • Pick Rate: 1.48%
  • Ban Rate: 14.88%
  • Games: 12240
  • KDA: 2.66
  • Score: 56.30

Harponneur renommé des quais-abattoirs de Bilgewater, Pyke aurait dû trouver la mort dans le ventre d'une énorme créature marine… et pourtant, il est revenu. À présent, il écume les ruelles sombres de son ancien port d'attache, utilisant ses dons surnaturels pour assassiner brutalement les riches exploiteurs du peuple. Bilgewater, la ville des chasseurs de monstres, est devenue le terrain de chasse d'un monstre.

Pyke Conseils (Ally)

  • Pyke est très fragile, alors n'hésitez pas à vous replier temporairement. Vous pouvez régénérer beaucoup de PV avec Don des noyés quand les ennemis ne vous voient pas.
  • L'attaque maintenue de Harponnage attire toujours l'ennemi touché sur la même distance. Utilisez-la à bout portant pour projeter votre cible derrière vous.
  • L'attaque non maintenue de Harponnage est beaucoup plus rapide et inflige des dégâts supplémentaires.
  • Un bon nombre de vos sorts offensifs vous permettent aussi de fuir. Prévoyez toujours un moyen de vous éloigner d'un combat.

Pyke Conseils (Enemy)

  • Pyke régénère une grosse partie des dégâts infligés par les champions ennemis, mais seulement quand vous ne le voyez pas !
  • Quand Pyke se cache près de vous avec Plongée spectrale, des requins apparaissent sous vos pieds.
  • Évitez de rester près de vos alliés qui ont peu de PV. Si Pyke les achève avec Exécution abyssale, vous risquez d'être le prochain sur sa liste.

Sorts d'invocateur

Saut éclair Saut éclair

Consommable: 0

Récupération: 300

Portée: 425


Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.

Embrasement Embrasement

Consommable: 0

Récupération: 180

Portée: 600


Inflige 70-410 pts de dégâts bruts (selon le niveau du champion) en 5 sec à un champion ennemi, permet de voir la cible et réduit les effets des soins dont elle bénéficie pendant la durée de l'effet.


Pyke Maîtrises

Domination
Déluge de lames
Quand vous attaquez un champion ennemi, votre vitesse d'attaque augmente de 110% pour 3 attaques.

Cet effet prend fin s'il s'écoule plus de 3 sec entre deux attaques.

Délai de récupération : 12 sec.

Les réinitialisations d'attaque augmentent le nombre d'attaques max de 1.
Permet de dépasser temporairement la limite de vitesse d'attaque.
Coup bas
Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur inflige 10 - 45 pts de dégâts bruts supplémentaires (selon le niveau).

Délai de récupération : 4 sec.
S'active avec les dégâts qui surviennent après la restriction.
Arracheur d'œil
Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions. Vous gagnez un bonus adaptatif de 1.2 dégâts d'attaque ou 2 puissance par œil collecté.

Une fois votre collecte terminée (10 yeux), vous gagnez un bonus adaptatif de 6 dégâts d'attaque ou 10 puissance.

Vous collectez 1 œil par champion éliminé.
Chasseur ultime
Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compétence par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
Volonté
Plaque d'os
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, les 3 prochains sorts ou attaques de ce champion vous infligent 30 - 60 pts de dégâts en moins.


Durée : 1.5 sec.
Délai de récupération : 45 sec.
Inébranlable
Vous gagnez +10% de Ténacité et +10% de résistance aux ralentissements. Ces valeurs augmentent avec vos PV manquants, jusqu'à +20% de Ténacité et +20% de résistance aux ralentissements supplémentaires. Les valeurs max sont atteintes à 30% de vos PV.
Adaptive
+9 force adaptative
Adaptive
+9 force adaptative
Armor
+6 armure

Pyke Objets de départ (PROBUILD)

Bouclier de Doran Bouclier de Doran

ACHETER: 450

VENDRE: 180

+80 PV
  • Focalisation : vos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques supplémentaires aux sbires.
  • Récupération : vous récupérez 6 PV toutes les 5 sec.
  • Cicatrisation : vous récupérez jusqu'à 40 PV en 8 sec après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, d'un grand monstre de la jungle ou d'un monstre épique de la jungle. Cette récupération augmente quand vos PV sont bas.

    Cicatrisation : 66% d'efficacité entre les mains d'un champion à distance ou quand vous subissez des dégâts de zone ou des dégâts périodiques.
  • Potion de soin Potion de soin

    ACHETER: 50

    VENDRE: 20

    Propriété active - Consommation : buvez la potion pour récupérer 150 PV en 15 sec.

    Vous pouvez porter jusqu'à 5 Potions de soin à la fois.

    Balise camouflée Balise camouflée

    ACHETER: 0

    VENDRE: 0

    Propriété active - Relique : vous posez une Balise camouflée qui dure 90 - 120 sec et qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées et en génère une nouvelle toutes les 240 - 120 sec.

    Pyke Objets conseillés (PROBUILD)

    Bottes de mobilité Bottes de mobilité

    ACHETER: 1000

    VENDRE: 700

    +25 vitesse de déplacement
  • Au bout de 5 sec sans combattre, l'effet de cet objet augmente à +115.
  • Épée vespérale de Draktharr Épée vespérale de Draktharr

    ACHETER: 3100

    VENDRE: 2170

    +60 dégâts d'attaque
    +18 létalité
    +20 accélération de compétence

  • Traqueur nocturne : attaquer un champion lui inflige (75 + 30% de vos dégâts d'attaque bonus en mêlée/55 + 25% de vos dégâts d'attaque bonus à distance) pts de dégâts physiques supplémentaires (15 sec de récupération). Si vous êtes un champion de mêlée, cette attaque ralentit également la cible de 99% pendant 0.25 sec. Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, ce délai de récupération prend fin et vous devenez invisible pendant 1.5 sec.

    Propriété passive mythique : tous vos autres objets légendaires gagnent +5 accélération de compétence.

  • Lame spectre de Youmuu Lame spectre de Youmuu

    ACHETER: 3000

    VENDRE: 2100

    +55 dégâts d'attaque
    +18 létalité
    +15 accélération de compétence


    Propriété active - Marche spectrale : vous gagnez +20% de vitesse de déplacement et devenez fantomatique pendant 6 sec (45 sec de récupération).
  • Hantise : vous gagnez +40 vitesse de déplacement en dehors des combats.

    Les unités fantomatiques traversent les autres unités.
  • Arc axiomatique Arc axiomatique

    ACHETER: 3000

    VENDRE: 2100

    +55 dégâts d'attaque
    +10 létalité
    +25 accélération de compétence

  • Flux : chaque fois qu'un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, le délai de récupération de votre compétence ultime est réduit de 20% de son total.
  • Danse de la mort Danse de la mort

    ACHETER: 3300

    VENDRE: 2310

    +55 dégâts d'attaque
    +45 armure
    +15 accélération de compétence

  • Insensible à la douleur : 30% (10% pour les utilisateurs à distance) des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.
  • Massacre : participer à l'élimination d'un champion purge les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous rend des PV équivalents à 175% de vos dégâts d'attaque bonus en 2 sec.
  • Manteau de la nuit Manteau de la nuit

    ACHETER: 2900

    VENDRE: 2030

    +50 dégâts d'attaque
    +10 létalité
    +325 PV

  • Invalidation : vous obtenez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie (40 sec de récupération).

    Le délai de récupération de l'objet recommence si vous subissez des dégâts avant l'activation du bouclier.
  • Balise camouflée Balise camouflée

    ACHETER: 0

    VENDRE: 0

    Propriété active - Relique : vous posez une Balise camouflée qui dure 90 - 120 sec et qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées et en génère une nouvelle toutes les 240 - 120 sec.
    Élixir de rage Élixir de rage

    ACHETER: 500

    VENDRE: 200

    Propriété active - Consommation : buvez l'élixir pour gagner +30 dégâts d'attaque et +15% de vampirisme physique (contre les champions) pendant 3 minutes.

    Boire un élixir différent remplacera les effets de l'élixir actuel.

    Pyke Actif Compétences

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Don des noyés Don des noyés

    Quand Pyke n'est pas vu par les ennemis, il régénère les dégâts que les champions lui ont récemment infligés. Par ailleurs, Pyke ne peut pas augmenter ses PV max ; tous ses PV supplémentaires sont convertis en dégâts d'attaque.

    Harponnage Harponnage

    Récupération: 10/9.5/9/8.5/8

    Consommable: 50/55/60/65/70

    Portée: 400

    Pyke poignarde un ennemi devant lui ou attire un ennemi vers lui.

    Plongée spectrale Plongée spectrale

    Récupération: 12/11.5/11/10.5/10

    Consommable: 50

    Portée: 600

    Pyke se camoufle et obtient un important bonus en vitesse de déplacement qui diminue sur la durée.

    Ressac fantôme Ressac fantôme

    Récupération: 15/14/13/12/11

    Consommable: 40

    Portée: 550

    Pyke fonce dans une direction et laisse derrière lui un fantôme de noyé qui reviendra vers lui en étourdissant les champions ennemis sur son passage.

    Exécution abyssale Exécution abyssale

    Récupération: 120/100/80

    Consommable: 100

    Portée: 750

    Pyke fonce sur les ennemis qui ont peu de PV et les exécute, ce qui lui permet de relancer ce sort et d'octroyer des PO supplémentaires à un allié qui l'assiste.

    Pyke SKINS

    Pyke default
    Pyke spectre des sables
    Pyke lune de sang
    PROJET : Pyke
    Pyke psychoguerrier
    Pyke Sentinelle