[Didacticiel] Pantheon Mid, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode 5V5)
Infos sur le champion (Pantheon mid 5v5 )

Attaque: 64
Défense: 4
Magie: 3
Difficulté: 4
Santé: 650
Vit. déplacement: 345
Armure: 40
Portée: 175
Régénération santé: 7.5
Coup critique: 0
Vitesse d'attaque: 0.644
MID
- Tier: S
- Win: 55.44%
- Role: 39.75%
- Pick: 2.95%
- Ban: 2.03%
- Games: 268
- KDA: 2.16
- Score: 52.67
Autrefois l'hôte réticent de la Manifestation de la Guerre, Atreus a survécu à la mort de la puissance céleste qui l'habitait, refusant de succomber au coup qui arracha les étoiles mêmes des cieux. Avec le temps, il apprit à accepter le pouvoir de sa mortalité, et la résistance bornée qui y est associée. Atreus s'oppose désormais aux entités divines en tant que Pantheon, ressuscité parmi les mortels, et manie les armes de la Manifestation animées par sa volonté inébranlable sur le champ de bataille.
Pantheon Conseils (Ally)
- Ardeur mortelle s'active après 5 sorts ou attaques de base. Organisez vos combats de manière à l'activer plus d'une fois.
- Affaiblissez votre ennemi avec des Lances astrales avant de vous ruer sur lui.
- Si un ennemi s'éloigne trop de votre Égide impénétrable, réactivez le sort pour donner immédiatement votre coup de bouclier.
Pantheon Conseils (Enemy)
- L'Égide impénétrable de Pantheon le rend invulnérable aux dégâts auxquels il fait face. Contournez-le ou patientez.
- Soyez prudent s'il vous reste peu de PV et si Pantheon n'est pas loin : son jet de Lance astrale peut vous exécuter.
- Météore laisse un peu de temps aux ennemis pour réagir avant l'arrivée de Pantheon. Profitez-en pour vous écarter de la zone d'impact, ou pour vous organiser avec votre équipe afin de l'accueillir comme il se doit.
Sorts d'invocateur
![]() Consommable: 0 Récupération: 300 Portée: 425 Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur. |
![]() Consommable: 0 Récupération: 180 Portée: 600 Inflige 70-410 pts de dégâts bruts (selon le niveau du champion) en 5 sec à un champion ennemi, permet de voir la cible et réduit les effets des soins dont elle bénéficie pendant la durée de l'effet. |
Pantheon Maîtrises
![]() |
![]() Toucher un champion ennemi avec 3 attaques de base consécutives inflige 40 - 180 pts de |
![]() Participer à l'élimination d'un champion vous rend 10% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires. ''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.'' —Arénaire noxien |
![]() Vous gagnez 5% de Ténacité plus 1.5% par effet Légende cumulé ( Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire. |
![]() Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV. |
![]() |
![]() Après avoir cessé d'être furtif ou après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation, infliger des dégâts à un champion vous octroie +9 létalité et +7 pénétration magique pendant 5 sec. Délai de récupération : 4 sec. |
![]() Vous gagnerez Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi. |
![]() +9 |
![]() +9 |
![]() +8 résistance magique |
Pantheon Objets de départ (PROBUILD)
![]() ACHETER: 450 VENDRE: 180 |
![]() ACHETER: 50 VENDRE: 20 |
![]() ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
Pantheon Objets conseillés (PROBUILD)
![]() ACHETER: 1100 VENDRE: 770 |
![]() ACHETER: 3100 VENDRE: 2170 |
![]() ACHETER: 3300 VENDRE: 2310 Les performances de l'objet diffèrent pour les utilisateurs de mêlée et à distance. |
![]() ACHETER: 3100 VENDRE: 2170 |
![]() ACHETER: 3200 VENDRE: 2240 |
![]() ACHETER: 3400 VENDRE: 2380 Les performances de l'objet diffèrent pour les utilisateurs de mêlée et à distance. |
![]() ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
![]() ACHETER: 500 VENDRE: 200 |
Pantheon Actif Compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Après un certain nombre de compétences ou d'attaques, la prochaine compétence de Pantheon est renforcée. |
![]() Récupération: 13/11.75/10.5/9.25/8 Consommable: 30 Portée: 575 Pantheon donne un coup de lance ou jette sa lance dans la direction choisie. |
![]() Récupération: 13/12/11/10/9 Consommable: 55 Portée: 600 Pantheon se rue sur une cible, l'étourdissant et lui infligeant des dégâts. |
![]() Récupération: 22/20.5/19/17.5/16 Consommable: 80 Portée: 400 Pantheon lève son bouclier, devenant invulnérable aux attaques auxquelles il fait face, et donne des coups de lance en succession rapide. |
![]() Récupération: 180/165/150 Consommable: 100 Portée: 5500 Pantheon rassemble ses forces pour sauter dans les airs, puis il atterrit tel un météore à l'endroit choisi. |
Pantheon SKINS













Pantheon Counters (Over 50% win rate)

Renard à neuf queues

Filou des mers

Lame des ténèbres

Maître des cartes

Maître des ombres

Sentinelle rebelle

Assassin rebelle
Pantheon Countered By (Under 50% win rate)

Inoublié

Souveraine obscure

Danseuse des lames

Lame sinistre

Prophète du Néant

Expert des Hexplosifs