[Didacticiel] Pantheon Mid, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode 5V5)

Infos sur le champion (Pantheon mid 5v5 )

Pantheon Pantheon Stats

Attaque: 64

Défense: 4

Magie: 3

Difficulté: 4

Santé: 650

Vit. déplacement: 345

Armure: 40

Portée: 175

Régénération santé: 7.5

Coup critique: 0

Vitesse d'attaque: 0.644

Pantheon

Lance éternelle

Combattant Combattant Assassin Assassin


Pantheon 5v5 mid
Pantheon 5v5 top
Pantheon 5v5 support

MID

  • Tier: S
  • Win: 55.44%
  • Role: 39.75%
  • Pick: 2.95%
  • Ban: 2.03%
  • Games: 268
  • KDA: 2.16
  • Score: 52.67

Autrefois l'hôte réticent de la Manifestation de la Guerre, Atreus a survécu à la mort de la puissance céleste qui l'habitait, refusant de succomber au coup qui arracha les étoiles mêmes des cieux. Avec le temps, il apprit à accepter le pouvoir de sa mortalité, et la résistance bornée qui y est associée. Atreus s'oppose désormais aux entités divines en tant que Pantheon, ressuscité parmi les mortels, et manie les armes de la Manifestation animées par sa volonté inébranlable sur le champ de bataille.

Pantheon Conseils (Ally)

  • Ardeur mortelle s'active après 5 sorts ou attaques de base. Organisez vos combats de manière à l'activer plus d'une fois.
  • Affaiblissez votre ennemi avec des Lances astrales avant de vous ruer sur lui.
  • Si un ennemi s'éloigne trop de votre Égide impénétrable, réactivez le sort pour donner immédiatement votre coup de bouclier.

Pantheon Conseils (Enemy)

  • L'Égide impénétrable de Pantheon le rend invulnérable aux dégâts auxquels il fait face. Contournez-le ou patientez.
  • Soyez prudent s'il vous reste peu de PV et si Pantheon n'est pas loin : son jet de Lance astrale peut vous exécuter.
  • Météore laisse un peu de temps aux ennemis pour réagir avant l'arrivée de Pantheon. Profitez-en pour vous écarter de la zone d'impact, ou pour vous organiser avec votre équipe afin de l'accueillir comme il se doit.

Sorts d'invocateur

Saut éclair Saut éclair

Consommable: 0

Récupération: 300

Portée: 425


Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.

Embrasement Embrasement

Consommable: 0

Récupération: 180

Portée: 600


Inflige 70-410 pts de dégâts bruts (selon le niveau du champion) en 5 sec à un champion ennemi, permet de voir la cible et réduit les effets des soins dont elle bénéficie pendant la durée de l'effet.


Pantheon Maîtrises

Précision
Attaque soutenue
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques de base consécutives inflige
40 - 180 pts de dégâts adaptatifs supplémentaires (selon le niveau) et le rend vulnérable, ce qui augmente de 8 - 12% tous les dégâts qu'il subit pendant 6 sec.
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 10% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.''
—Arénaire noxien
Légende : ténacité
Vous gagnez 5% de Ténacité plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Coup de grâce
Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.
Domination
Ruée offensive
Après avoir cessé d'être furtif ou après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation, infliger des dégâts à un champion vous octroie +9 létalité et +7 pénétration magique pendant 5 sec.

Délai de récupération : 4 sec.
Chasseur de trésors
Vous gagnerez 70 PO supplémentaires la prochaine fois que vous cumulerez un effet Chasseur de primes. Vous gagnez 20 PO supplémentaires à chaque effet Chasseur de primes cumulé, jusqu'à 150 PO.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
Force adaptative
+9 force adaptative
Force adaptative
+9 force adaptative
Résistance magique
+8 résistance magique

Pantheon Objets de départ (PROBUILD)

Lame de Doran Lame de Doran

ACHETER: 450

VENDRE: 180

+8 dégâts d'attaque
+80 PV

  • Belliciste : vous gagnez de l'omnivampirisme.

    L'efficacité de l'omnivampirisme n'est que de 33% pour les dégâts de zone et les dégâts des familiers.
  • Potion de soin Potion de soin

    ACHETER: 50

    VENDRE: 20

    Propriété active - Consommation : buvez la potion pour récupérer 120 PV en 15 sec.

    Vous pouvez porter jusqu'à 5 Potions de soin à la fois.

    Balise camouflée Balise camouflée

    ACHETER: 0

    VENDRE: 0

    Propriété active - Relique : Vous posez une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.

    Pantheon Objets conseillés (PROBUILD)

    Sandales de Mercure Sandales de Mercure

    ACHETER: 1100

    VENDRE: 770

    +25 résistance magique
    +45 vitesse de déplacement
    +30% de ténacité


    La ténacité réduit la durée des effets d'étourdissement, de ralentissement, de provocation, de peur, de silence, d'aveuglement, de polymorphisme et d'immobilisation. Elle n'a aucun effet sur les projections dans les airs et les neutralisations.

    Éclipse Éclipse

    ACHETER: 3100

    VENDRE: 2170

    +60 dégâts d'attaque
    +12 létalité
    +15 accélération de compétence


  • Lune ascendante : quand vous touchez un champion avec deux attaques ou compétences distinctes en moins de 1.5 sec, vous lui infligez des dégâts supplémentaires et vous gagnez de la vitesse de déplacement et un bouclier.

    Propriété passive mythique : tous vos autres objets légendaires gagnent pénétration d'armure et vitesse de déplacement.
  • Lame du roi déchu Lame du roi déchu

    ACHETER: 3300

    VENDRE: 2310

    +40 dégâts d'attaque
    +25% de vitesse d'attaque
    +8% de vol de vie

  • Fil de brume : vos attaques appliquent des dégâts physiques équivalents à un pourcentage des PV actuels de la cible.
  • Siphonnage : attaquer un champion 3 fois lui inflige des dégâts magiques et lui vole de la vitesse de déplacement.

    Les performances de l'objet diffèrent pour les utilisateurs de mêlée et à distance.
  • Couperet noir Couperet noir

    ACHETER: 3100

    VENDRE: 2170

    +50 dégâts d'attaque
    +400 PV
    +30 accélération de compétence

  • Découpage : infliger des dégâts physiques à un champion applique un effet de réduction d'armure.
  • Rage : infliger des dégâts physiques à un champion vous octroie de la vitesse de déplacement par effet Découpage cumulé sur ce champion.
  • Rancune de Serylda Rancune de Serylda

    ACHETER: 3200

    VENDRE: 2240

    +45 dégâts d'attaque
    +30% de pénétration d'armure
    +20 accélération de compétence

  • Froid mordant : vos compétences blessantes ralentissent les ennemis.
  • Lance de Shojin Lance de Shojin

    ACHETER: 3400

    VENDRE: 2380

    +65 dégâts d'attaque
    +300 PV
    +20 accélération de compétence

  • Force du dragon : vos compétences non ultimes gagnent +(8 (+0.08 tous les 100 pts de dégâts d'attaque bonus) | 6 (+0.06 tous les 100 pts de dégâts d'attaque bonus)) accélération de compétence. Ce bonus est réduit à +(4 (+0.04 tous les 100 pts de dégâts d'attaque bonus) | 3 (+0.03 tous les 100 pts de dégâts d'attaque bonus)) accélération de compétence pour les compétences d'immobilisation.
  • Situation critique : vous gagnez jusqu'à +(0.15 | 0.1) de vitesse de déplacement bonus en fonction de vos PV manquants (valeur max à moins de 33% de vos PV max).

    Les performances de l'objet diffèrent pour les utilisateurs de mêlée et à distance.
  • Balise camouflée Balise camouflée

    ACHETER: 0

    VENDRE: 0

    Propriété active - Relique : Vous posez une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.
    Élixir de rage Élixir de rage

    ACHETER: 500

    VENDRE: 200

    Propriété active - Consommation : buvez l'élixir pour gagner +30 dégâts d'attaque et +12% de vampirisme physique (contre les champions) pendant 3 minutes.

    Boire un élixir différent remplacera les effets de l'élixir actuel.

    Pantheon Actif Compétences

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Ardeur mortelle Ardeur mortelle

    Après un certain nombre de compétences ou d'attaques, la prochaine compétence de Pantheon est renforcée.

    Lance astrale Lance astrale

    Récupération: 13/11.75/10.5/9.25/8

    Consommable: 30

    Portée: 575

    Pantheon donne un coup de lance ou jette sa lance dans la direction choisie.

    Assaut martial Assaut martial

    Récupération: 13/12/11/10/9

    Consommable: 55

    Portée: 600

    Pantheon se rue sur une cible, l'étourdissant et lui infligeant des dégâts.

    Égide impénétrable Égide impénétrable

    Récupération: 22/20.5/19/17.5/16

    Consommable: 80

    Portée: 400

    Pantheon lève son bouclier, devenant invulnérable aux attaques auxquelles il fait face, et donne des coups de lance en succession rapide.

    Météore Météore

    Récupération: 180/165/150

    Consommable: 100

    Portée: 5500

    Pantheon rassemble ses forces pour sauter dans les airs, puis il atterrit tel un météore à l'endroit choisi.

    Pantheon SKINS

    Pantheon default
    Pantheon myrmidon
    Pantheon impitoyable
    Persée Pantheon
    Full Metal Pantheon
    Pantheon dace
    Pantheon tueur de dragons
    Pantheon tueur de zombies
    Pantheon boulanger
    Pantheon Pulsefire
    Pantheon déchu
    Pantheon céleste prestige
    Pantheon conquérant de cendres