[Didacticiel] Wukong Aram, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Aram)
Infos sur le champion (Wukong lane aram )
Attaque: 66
Défense: 5
Magie: 2
Difficulté: 3
Santé: 610
Vit. déplacement: 340
Armure: 31
Portée: 175
Régénération santé: 3.5
Coup critique: 0
Vitesse d'attaque: 0.69
LANE
- Tier: B
- Win: 52.26%
- Pick: 5.00%
- Games: 28184
- KDA: 2.97
- Score: 47.92
Wukong est un Vastaya qui utilise sa force, son agilité et son intelligence pour semer la confusion parmi ses adversaires et prendre sur eux l'avantage. Après s'être fait un ami en la personne d'un guerrier nommé Maître Yi, Wukong est devenu le dernier tenant d'un art martial antique connu sous le nom de Wuju. Armé de son bâton enchanté, Wukong veut empêcher Ionia de devenir ruines et décombres.
Wukong Conseils (Ally)
- Leurre et Nimbus fonctionnent bien de concert en permettant de frapper l'ennemi et de vous éloigner avant qu'il ne puisse riposter.
- Essayez d'utiliser Leurre près des herbes hautes pour qu'un ennemi surréagisse quand vous vous déplacez.
Wukong Conseils (Enemy)
- Wukong utilise souvent Leurre après Nimbus. Essayez de retarder l'utilisation de vos compétences pour être sûr de frapper le vrai Wukong.
- Wukong devient plus résistant quand il est entouré d'ennemis. Essayez de l'isoler pour prendre l'avantage.
Sorts d'invocateur
Consommable: 0 Récupération: 300 Portée: 425 Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur. |
Consommable: 0 Récupération: 80 Portée: 1600 Lancez une boule de neige en ligne droite. Si elle touche un ennemi, celui-ci est marqué, vous obtenez une vision pure de cet ennemi et votre champion peut foncer vers lui. |
Wukong Maîtrises
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Les attaques de base et les sorts qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets Conquérant pendant 5 sec, octroyant +1.8 - 4 Au maximum d'effets cumulés, vous récupérez des PV équivalents à 8% des dégâts que vous infligez aux champions (5% pour les champions à distance). |
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5% de vos PV max et vous rapporte 20 PO supplémentaires. « La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande. » —Arénaire noxien |
Vous gagnez 5% de Ténacité plus 1.5% par effet Légende cumulé ( Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire. |
Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV. |
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Après avoir cessé d'être furtif ou après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation, infliger des dégâts à un champion vous octroie +9 létalité et +7 pénétration magique pendant 5 sec. Délai de récupération : 4 sec. |
Vous gagnerez Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi. |
+10% vitesse d'attaque |
+9 |
+10 - 180 PV (selon le niveau) |
Wukong Objets de départ (PROBUILD)
ACHETER: 1100 VENDRE: 770 |
ACHETER: 300 VENDRE: 210 |
Wukong Objets conseillés (PROBUILD)
ACHETER: 3100 VENDRE: 2170 La première attaque contre un champion lui porte un coup critique et rend des PV. |
ACHETER: 1100 VENDRE: 770 |
ACHETER: 3333 VENDRE: 2333 Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus. Vos attaques de base vous octroient de la vitesse de déplacement. |
ACHETER: 3000 VENDRE: 2100 Infliger des dégâts physiques à un champion applique un effet de réduction d'armure. Infliger des dégâts physiques vous octroie de la vitesse de déplacement. |
ACHETER: 3200 VENDRE: 2240 Un pourcentage des dégâts subis vous sont infligés sur la durée. Quand un champion meurt après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d' |
ACHETER: 3000 VENDRE: 2100 Vous gagnez des dégâts d'attaque bonus. Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier. |
ACHETER: 500 VENDRE: 200 |
Wukong Actif Compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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Wukong augmente son armure et la régénération de ses PV lorsqu'il est en combat avec des champions ou des monstres (effet cumulable). |
Récupération: 8/7.5/7/6.5/6 Consommable: 20 Portée: 250/275/300/325/350 La prochaine attaque de Wukong a une plus longue portée, inflige des dégâts supplémentaires et réduit l'armure de la cible pendant quelques secondes. |
Récupération: 22/20/18/16/14 Consommable: 60/55/50/45/40 Portée: 275 Wukong devient invisible et se rue dans une direction, laissant derrière lui un clone qui attaquera les ennemis proches. |
Récupération: 10/9.25/8.5/7.75/7 Consommable: 30/35/40/45/50 Portée: 650 Wukong se rue sur l'ennemi ciblé et envoie des images qui attaquent les ennemis proches de sa cible, infligeant des dégâts à chaque ennemi frappé. |
Récupération: 130/110/90 Consommable: 100 Portée: 315 Wukong agrandit son bâton et le fait tournoyer, ce qui augmente sa vitesse de déplacement. |