Infos sur le champion (Dr. Mundo jungle 5v5 patch 12.9)

Attaque: 61
Défense: 7
Magie: 6
Difficulté: 5
Santé: 583
Vit. déplacement: 345
Armure: 32
Portée: 125
Régénération santé: 6.5
Coup critique: 0
Vitesse d'attaque: 0.72
JUNGLE
- Tier: Off Meta
- Win Rate: 47.57%
- Role Rate: 9.67%
- Pick Rate: 0.28%
- Ban Rate: 2.67%
- Games: 2680
- KDA: 2.53
- Score: 53.22
Totalement fou, complètement porté sur l'homicide, horriblement violet, Dr. Mundo est la principale raison pour laquelle les citoyens de Zaun restent calfeutrés chez eux les nuits les plus sombres. Désormais médecin autoproclamé, il fut autrefois un patient de l'asile tristement célèbre de Zaun. Après avoir « soigné » tout le personnel, Dr. Mundo a commencé à exercer dans les mêmes salles où il fut traité et à reproduire les méthodes immorales dont il fut lui-même si souvent victime. Profitant d'une armoire remplie de médicaments et d'aucune connaissance en médecine, il se rend un peu plus monstrueux à chaque injection et terrorise les malheureux « patients » qui passent près de son cabinet.
Dr. Mundo Conseils (Ally)
- Utiliser Sadisme au bon moment peut pousser les champions ennemis à vous attaquer, même quand ils ne sont pas assez forts pour vous éliminer.
- Visage spirituel améliore les soins prodigués par votre ultime et réduit le délai de récupération des capacités.
- Couperet souillé est très utile pour tuer les monstres neutres. Au lieu de rentrer à la base, éliminez-les en boucle jusqu'à pouvoir vous soigner avec votre ultime.
Dr. Mundo Conseils (Enemy)
- Essayez de coordonner vos attaques les plus puissantes avec celles de vos alliés juste après que Dr. Mundo utilise son ultime ; si vous ne parvenez pas à le tuer assez vite, il soignera tous les dégâts qu'il a subis.
- Essayez de lancer Embrasement quand Dr. Mundo utilise Sadisme pour annuler une bonne partie de ses soins.
Sorts d'invocateur
![]() Consommable: 0 Récupération: 15 Portée: 500 Vous infligez 450 pts de dégâts bruts au monstre épique, au grand monstre, au monstre moyen ou au sbire ciblé. Contient deux charges (90 sec de rechargement). |
![]() Consommable: 0 Récupération: 300 Portée: 425 Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur. |
Dr. Mundo Maîtrises
![]() |
![]() Attaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine attaque est énergisée. Les attaques énergisées vous rendent 10 - 100 (+0.4 dégâts d'attaque bonus, +0.3 puissance) PV et vous octroient Contre les sbires, l'efficacité des soins est de 10% pour les champions à distance, et de 20% pour les champions de mêlée. |
![]() Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires. ''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.'' —Arénaire noxien |
![]() Vous gagnez 5% de Ténacité plus 2.5% par effet Légende cumulé ( Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire. |
![]() Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez moins de 60% de vos PV. Les dégâts max sont atteints à 30% de vos PV. |
![]() |
![]() Vous gagnez Portée d'activation pour les contrôles de foule alliés : 1000. |
![]() Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 45 sec plus tôt. Les Chaussures légèrement magiques vous octroient |
![]() +10% vitesse d'attaque |
![]() +9 |
![]() +6 armure |
Dr. Mundo Objets de départ (PROBUILD)
![]() ACHETER: 350 VENDRE: 140 |
![]() ACHETER: 150 VENDRE: 60 |
![]() ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
Dr. Mundo Objets conseillés (PROBUILD)
![]() ACHETER: 2800 VENDRE: 1960 |
![]() ACHETER: 1100 VENDRE: 770 |
![]() ACHETER: 2700 VENDRE: 1890 |
![]() ACHETER: 2900 VENDRE: 2030 |
![]() ACHETER: 2700 VENDRE: 1890 |
![]() ACHETER: 3000 VENDRE: 2100 |
![]() ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
![]() ACHETER: 500 VENDRE: 200 |
Dr. Mundo Actif Compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Dr. Mundo résiste au premier effet immobilisant qui l'affecte. En revanche, il perd des PV et laisse tomber une bonbonne chimique. Dr. Mundo peut la ramasser en marchant dessus, ce qui lui rend des PV et réduit le délai de récupération de cette compétence. |
![]() Récupération: 4 Consommable: 0 Portée: 975 Dr. Mundo lance une scie à os souillée, ralentissant le premier ennemi touché et lui infligeant des dégâts selon ses PV actuels. |
![]() Récupération: 17/16.5/16/15.5/15 Consommable: 0 Portée: 325 Dr. Mundo s'électrocute, infligeant des dégâts continus aux ennemis proches et stockant une partie des dégâts subis. À la fin de la durée ou à la réactivation, Dr. Mundo inflige une vague de dégâts aux ennemis proches. Si la vague touche un ennemi, Dr. Mundo récupère des PV équivalents à un pourcentage des dégâts stockés. |
![]() Récupération: 8/7.5/7/6.5/6 Consommable: 0 Portée: 0 Passive - Dr. Mundo gagne des dégâts d'attaque bonus selon ses PV manquants. |
![]() Récupération: 110 Consommable: 0 Portée: 20 Dr. Mundo s'injecte des produits chimiques et récupère instantanément un pourcentage de ses PV manquants. Il gagne ensuite de la vitesse de déplacement et des dégâts d'attaque bonus, et il régénère une partie de ses PV max sur une longue durée. |
Dr. Mundo SKINS











Dr. Mundo Counters (Over 50% win rate)

Aîné de la forêt

Berzerker

Tatou blindé

Gardienne du marteau

Hors-la-loi

Maître des ombres

Maître d'armes

Lame des ténèbres

Impératrice des éléments

Moine aveugle

Couturière sacrée

Reine araignée

Fureur du nord

Agitateur

Bouffon des ténèbres

Éternel cauchemar

Liche

Faucheur de l'ombre

Démon sadique

Arme secrète
Dr. Mundo Countered By (Under 50% win rate)

Fleur timide

Roi des trolls

Cogne de Piltover

Demi-dragon

Sénéchal de Demacia

Faucheur du Néant

Chasseresse bestiale

Gardien des esprits

Fractureur du temps

Chasseurs éternels

Effroi nocturne

Mépris de la lune

Fier traqueur

Tempête impitoyable

Exemple demacien

Gardien de cristal

Momie mélancolique

Fine lame Wuju

Tisseuse de pierres

Revenant de fer