[Didacticiel] Brand Mid, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode 5V5)

Infos sur le champion (Brand mid 5v5 )

Brand Brand Stats

Attaque: 57

Défense: 2

Magie: 9

Difficulté: 4

Santé: 590

Vit. déplacement: 340

Armure: 22

Portée: 550

Régénération santé: 5.5

Coup critique: 0

Vitesse d'attaque: 0.625

Brand

Vengeur flamboyant

Mage Mage


Brand 5v5 mid
Brand 5v5 support

MID

  • Tier: Off Meta
  • Win: 54.37%
  • Role: 17.90%
  • Pick: 0.35%
  • Ban: 2.38%
  • Games: 116
  • KDA: 2.23
  • Score: 50.34

Autrefois membre d'une tribu de Freljord, Kegan Rodhe est devenu l'être que l'on connaît sous le nom de Brand à force de convoiter des pouvoirs toujours plus grands. Alors qu'il recherchait l'une des légendaires Runes telluriques, Kegan trahit ses compagnons et s'en empara ; en un instant, son âme fut consumée par un brasier qui le changea à jamais. Désormais animé d'un feu inextinguible, Brand parcourt Valoran en quête d'autres runes, jurant vengeance pour des trahisons qu'aucun mortel n'aurait pu subir au cours d'une dizaine de vies.

Brand Conseils (Ally)

  • Vous pouvez empêcher vos ennemis de rester à proximité de leurs sbires en enflammant ces derniers avec Conflagration.
  • Les compétences de Brand peuvent servir à effectuer différentes combos pour maximiser les dégâts selon la situation.
  • Pyrolyse rebondit aléatoirement sur les ennemis : utilisez-le de préférence sur de petits groupes pour que le sort rebondisse plusieurs fois sur la même cible.

Brand Conseils (Enemy)

  • Brand doit utiliser une compétence pour initier son combo. Si vous esquivez Brûlure ou Colonne de flammes, vous interromprez sa routine.
  • Pensez à vous éloigner de vos alliés lorsque vous le voyez incanter Pyrolyse. La vitesse du projectile est assez lente au début, ce qui laisse le temps de réagir.
  • La compétence passive de Brand lui permet d'exceller contre les équipes regroupées. Ne restez pas tous au même endroit.

Sorts d'invocateur

Saut éclair Saut éclair

Consommable: 0

Récupération: 300

Portée: 425


Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.

Embrasement Embrasement

Consommable: 0

Récupération: 180

Portée: 600


Inflige 70-410 pts de dégâts bruts (selon le niveau du champion) en 5 sec à un champion ennemi, permet de voir la cible et réduit les effets des soins dont elle bénéficie pendant la durée de l'effet.


Brand Maîtrises

Domination
Moisson noire
Blesser un champion qui a moins de 50% de ses PV lui inflige des dégâts adaptatifs et siphonne son âme, ce qui augmente définitivement les dégâts de Moisson noire de 5.

Dégâts de Moisson noire : 20 - 60 (selon le niveau) (+5 pts de dégâts par âme) (+0.25 dégâts d'attaque supplémentaires) (+0.15 puissance).
Délai de récupération : 45 sec (réinitialisé à 1.5 sec à chaque élimination).
Goût du sang
Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi.

Soins : 16 - 30 (+0.15 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.08 puissance) PV (selon le niveau).

Délai de récupération : 20 sec.
Arracheur d'œil
Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions. Vous gagnez un bonus adaptatif de 1.2 dégâts d'attaque ou 2 puissance par œil collecté.

Une fois votre collecte terminée (10 yeux), vous gagnez un bonus adaptatif de 6 dégâts d'attaque ou 10 puissance.

Vous collectez 1 œil par champion éliminé.
Chasseur ultime
Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compétence par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
Sorcellerie
Brûlure
Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - 40 pts de dégâts magiques supplémentaires (selon le niveau) après 1 sec.

Délai de récupération : 10 sec.
Ruban de mana
Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).

À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.

Délai de récupération : 15 sec.
Force adaptative
+9 force adaptative
Force adaptative
+9 force adaptative
Résistance magique
+8 résistance magique

Brand Objets de départ (PROBUILD)

Anneau de Doran Anneau de Doran

ACHETER: 400

VENDRE: 160

+15 puissance
+70 PV

  • Focalisation : vos attaques infligent des dégâts supplémentaires aux sbires.
  • Drain : vous récupérez du mana chaque seconde. Blesser un champion ennemi augmente ce montant. Si vous ne pouvez pas récupérer de mana, vous récupérez des PV.
  • Potion de soin Potion de soin

    ACHETER: 50

    VENDRE: 20

    Propriété active - Consommation : buvez la potion pour récupérer 120 PV en 15 sec.

    Vous pouvez porter jusqu'à 5 Potions de soin à la fois.

    Balise camouflée Balise camouflée

    ACHETER: 0

    VENDRE: 0

    Propriété active - Relique : Vous posez une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.

    Brand Objets conseillés (PROBUILD)

    Affliction de Liandry Affliction de Liandry

    ACHETER: 3200

    VENDRE: 2240

    +80 puissance
    +600 mana
    +20 accélération de compétence

  • Agonie : vous infligez des dégâts magiques supplémentaires aux champions, selon les PV bonus de la cible.
  • Tourment : infliger des dégâts avec des compétences brûle les ennemis sur la durée.

    Propriété passive mythique : tous vos autres objets légendaires gagnent accélération de compétence.
  • Chaussures de sorcier Chaussures de sorcier

    ACHETER: 1100

    VENDRE: 770

    +18 pénétration magique
    +45 vitesse de déplacement

    Sceptre de Rylai Sceptre de Rylai

    ACHETER: 2600

    VENDRE: 1820

    +75 puissance
    +400 PV

  • Couche de givre : vos compétences blessantes ralentissent les ennemis.
  • Étreinte démoniaque Étreinte démoniaque

    ACHETER: 3000

    VENDRE: 2100

    +75 puissance
    +350 PV

  • Regard d'azakana : infliger des dégâts de compétence à un ennemi le brûle, ce qui lui fait perdre un pourcentage de ses PV max en dégâts magiques chaque seconde.
  • Pacte occulte : vous gagnez de la puissance équivalente à un pourcentage de vos PV bonus.
  • Sablier de Zhonya Sablier de Zhonya

    ACHETER: 3000

    VENDRE: 2100

    +80 puissance
    +45 armure
    +15 accélération de compétence


    Propriété active - Stase : vous devenez invulnérable et impossible à cibler pendant 2.5 sec, mais vous ne pouvez effectuer aucune autre action pendant cette durée.

    Morellonomicon Morellonomicon

    ACHETER: 3000

    VENDRE: 2100

    +90 puissance
    +200 PV
    +10 pénétration magique

  • Affliction : infliger des dégâts magiques aux champions ennemis leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.

    Hémorragie réduit l'efficacité des soins et des effets de régénération.
  • Balise camouflée Balise camouflée

    ACHETER: 0

    VENDRE: 0

    Propriété active - Relique : Vous posez une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.
    Élixir de sorcellerie Élixir de sorcellerie

    ACHETER: 500

    VENDRE: 200

    Propriété active - Consommation : buvez l'élixir pour gagner +50 puissance et +15% de régénération du mana pendant 3 minutes. Pendant la durée de l'effet, infliger des dégâts à un champion ou à une tourelle inflige 25 pts de dégâts bruts supplémentaires (5 sec de récupération).

    Votre champion doit être au moins niveau 9 pour acheter cet élixir. Les dégâts bruts de l'Élixir de sorcellerie n'ont pas de délai de récupération quand vous attaquez des tourelles. Boire un élixir différent remplacera les effets de l'élixir actuel.

    Brand Actif Compétences

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Flammes Flammes

    Les compétences de Brand enflamment ses cibles, leur infligeant des dégâts en 4 sec (cumulable 3 fois). Si Brand tue un ennemi en flammes, il récupère du mana. Quand Flammes atteint son maximum d'effets cumulés sur un champion ou un grand monstre, Flammes devient instable et explose au bout de 2 sec, infligeant les effets de sort et d'énormes dégâts autour de la victime.

    Brûlure Brûlure

    Récupération: 8/7.5/7/6.5/6

    Consommable: 50

    Portée: 1050

    Brand lance une boule de feu devant lui, infligeant des dégâts magiques. Si la cible est en flammes, Brûlure l'étourdit pendant 1,5 sec.

    Colonne de flammes Colonne de flammes

    Récupération: 10/9.5/9/8.5/8

    Consommable: 60/70/80/90/100

    Portée: 900

    Après un court délai, Brand crée une colonne de flammes dans la zone ciblée, infligeant des dégâts magiques aux unités ennemies qui s'y trouvent. Les unités qui sont en flammes subissent 25% de dégâts supplémentaires.

    Conflagration Conflagration

    Récupération: 12/11/10/9/8

    Consommable: 70/75/80/85/90

    Portée: 625

    Brand provoque sur sa cible une puissante explosion qui se propage vers les ennemis proches, infligeant des dégâts magiques. Si la cible est en flammes, la portée de la dispersion de Conflagration est doublée.

    Pyrolyse Pyrolyse

    Récupération: 105/90/75

    Consommable: 100

    Portée: 750

    Brand libère un torrent de flammes qui rebondit jusqu'à 5 fois sur lui et les ennemis proches, infligeant des dégâts magiques aux ennemis touchés. Les rebonds visent en priorité les champions affectés par Flammes mais qui n'ont pas atteint le nombre d'effets max. Si une cible est en flammes, Pyrolyse la ralentit brièvement.

    Brand SKINS

    Brand default
    Brand apocalyptique
    Brand Vandale
    Cryo Brand
    Brand zombie
    Brand feu spirituel
    Brand boss de combat
    Brand aux flammes pures
    Brand dragon éternel
    Brand séducteur
    Brand séducteur prestige