[Didacticiel] Brand Aram, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Aram)

Infos sur le champion (Brand lane aram )

Brand Brand Stats

Attaque: 57

Défense: 2

Magie: 9

Difficulté: 4

Santé: 570

Vit. déplacement: 340

Armure: 27

Portée: 550

Régénération santé: 5.5

Coup critique: 0

Vitesse d'attaque: 0.681

Brand

Vengeur flamboyant

Mage Mage


Brand aram lane

LANE

  • Tier: S
  • Win: 50.24%
  • Pick: 10.41%
  • Games: 61077
  • KDA: 3.34
  • Score: 72.21

Autrefois membre d'une tribu de Freljord, Kegan Rodhe est devenu l'être que l'on connaît sous le nom de Brand à force de convoiter des pouvoirs toujours plus grands. Alors qu'il recherchait l'une des légendaires Runes telluriques, Kegan trahit ses compagnons et s'en empara ; en un instant, son âme fut consumée par un brasier qui le changea à jamais. Désormais animé d'un feu inextinguible, Brand parcourt Valoran en quête d'autres runes, jurant vengeance pour des trahisons qu'aucun mortel n'aurait pu subir au cours d'une dizaine de vies.

Brand Conseils (Ally)

  • Vous pouvez empêcher vos ennemis de rester à proximité de leurs sbires en enflammant ces derniers avec Conflagration.
  • Les compétences de Brand peuvent servir à effectuer différentes combos pour maximiser les dégâts selon la situation.
  • Pyrolyse rebondit aléatoirement sur les ennemis : utilisez-le de préférence sur de petits groupes pour que le sort rebondisse plusieurs fois sur la même cible.

Brand Conseils (Enemy)

  • Brand doit utiliser une compétence pour initier son combo. Si vous esquivez Brûlure ou Colonne de flammes, vous interromprez sa routine.
  • Pensez à vous éloigner de vos alliés lorsque vous le voyez incanter Pyrolyse. La vitesse du projectile est assez lente au début, ce qui laisse le temps de réagir.
  • La compétence passive de Brand lui permet d'exceller contre les équipes regroupées. Ne restez pas tous au même endroit.

Sorts d'invocateur

Saut éclair Saut éclair

Consommable: 0

Récupération: 300

Portée: 425


Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.

Marquage Marquage

Consommable: 0

Récupération: 80

Portée: 1600


Lancez une boule de neige en ligne droite. Si elle touche un ennemi, celui-ci est marqué, vous obtenez une vision pure de cet ennemi et votre champion peut foncer vers lui.


Brand Maîtrises

Domination
Moisson noire
Blesser un champion qui a moins de 50% de ses PV lui inflige des dégâts adaptatifs et siphonne son âme, ce qui augmente définitivement les dégâts de Moisson noire de 5.

Dégâts de Moisson noire : 20 - 80 (selon le niveau) (+5 pts de dégâts par âme) (+0.1 dégâts d'attaque supplémentaires) (+0.05 puissance).
Délai de récupération : 45 sec (réinitialisé à 1.5 sec à chaque élimination).
Coup bas
Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur inflige 10 - 45 pts de dégâts bruts supplémentaires (selon le niveau).

Délai de récupération : 4 sec.
S'active avec les dégâts qui surviennent après la restriction.
Arracheur d'œil
Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions. Vous gagnez un bonus adaptatif de 1.2 dégâts d'attaque ou 2 puissance par œil collecté.

Une fois votre collecte terminée (10 yeux), vous gagnez un bonus adaptatif de 6 dégâts d'attaque ou 10 puissance.

Vous collectez 1 œil par champion éliminé.
Chasseur ultime
Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compétence par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
Précision
Coup de grâce
Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.
Présence d'esprit
Blesser un champion ennemi augmente la régénération de votre mana de @RegenAmount@ (80% pour les champions à distance) pts de mana par seconde pendant 4 sec. Tous les utilisateurs d'énergie régénèrent à la place 1.5 pt d'énergie par seconde.

Participer à une élimination restaure 15% de votre mana max ou de votre énergie max.
Force adaptative
+9 force adaptative
Force adaptative
+9 force adaptative
PV croissants
+10 - 180 PV (selon le niveau)

Brand Objets de départ (PROBUILD)

Chapitre perdu Chapitre perdu

ACHETER: 1200

VENDRE: 840

+40 puissance
+300 mana
+10 accélération de compétence


Illumination
Quand vous gagnez un niveau, vous récupérez 20% de votre mana max en 3 sec.
Potion rechargeable Potion rechargeable

ACHETER: 150

VENDRE: 60



Propriété active - Consommation : vous consommez une charge pour récupérer 100 PV en 12 sec. La potion contient jusqu'à 2 charges et se recharge en passant à la boutique.

Brand Objets conseillés (PROBUILD)

Malfaisance Malfaisance

ACHETER: 2700

VENDRE: 1890

+80 puissance
+600 mana
+20 accélération de compétence


Mépris
Votre compétence ultime gagne de l'accélération de compétence.

Brouillard de haine
Lorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds, ce qui lui inflige des dégâts magiques et réduit sa résistance magique.
Tourment de Liandry Tourment de Liandry

ACHETER: 3000

VENDRE: 2100

+90 puissance
+300 PV


Tourment
Infliger des dégâts avec des compétences brûle les ennemis.

Souffrance
Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez des dégâts bonus.
Chaussures de sorcier Chaussures de sorcier

ACHETER: 1100

VENDRE: 770

+18 pénétration magique
+45 vitesse de déplacement


Sceptre de Rylai Sceptre de Rylai

ACHETER: 2600

VENDRE: 1820

+75 puissance
+400 PV


Couche de givre
Vos compétences blessantes ralentissent les ennemis de 30% pendant 1 sec.
Morellonomicon Morellonomicon

ACHETER: 2200

VENDRE: 1540

+90 puissance
+15 accélération de compétence


Hémorragie
Infliger des dégâts magiques aux champions ennemis leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.
Flamme-ombre Flamme-ombre

ACHETER: 3200

VENDRE: 2240

+120 puissance
+12 pénétration magique


Floraicendre
Vos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont peu de PV.
Élixir de sorcellerie Élixir de sorcellerie

ACHETER: 500

VENDRE: 200





Votre champion doit être au moins niveau 9 pour acheter cet élixir. Les dégâts bruts de l'Élixir de sorcellerie n'ont pas de délai de récupération quand vous attaquez des tourelles. Boire un élixir différent remplacera les effets de l'élixir actuel.Propriété active - Consommation : buvez l'élixir pour gagner +50 puissance et +15% de régénération du mana pendant 3 minutes. Pendant la durée de l'effet, infliger des dégâts à un champion ou à une tourelle inflige 25 pts de dégâts bruts supplémentaires (5 sec de récupération).

Brand Actif Compétences

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Flammes Flammes

Les compétences de Brand enflamment ses cibles, leur infligeant des dégâts en 4 sec (cumulable 3 fois). Si Brand tue un ennemi en flammes, il récupère du mana. Quand Flammes atteint son maximum d'effets cumulés sur un champion ou un grand monstre, Flammes devient instable et explose au bout de 2 sec, infligeant les effets de sort et d'énormes dégâts autour de la victime.

Brûlure Brûlure

Récupération: 8/7.5/7/6.5/6

Consommable: 50

Portée: 1050

Brand lance une boule de feu devant lui, infligeant des dégâts magiques. Si la cible est en flammes, Brûlure l'étourdit pendant 1.5 sec.

Colonne de flammes Colonne de flammes

Récupération: 10/9.5/9/8.5/8

Consommable: 60/70/80/90/100

Portée: 900

Après un court délai, Brand crée une colonne de flammes dans la zone ciblée, infligeant des dégâts magiques aux unités ennemies qui s'y trouvent. Les unités qui sont en flammes subissent 25% de dégâts supplémentaires.

Conflagration Conflagration

Récupération: 12/11/10/9/8

Consommable: 70/75/80/85/90

Portée: 625

Brand provoque sur sa cible une puissante explosion qui se propage vers les ennemis proches, infligeant des dégâts magiques. Si la cible est en flammes, la portée de la dispersion de Conflagration est doublée.

Pyrolyse Pyrolyse

Récupération: 105/90/75

Consommable: 100

Portée: 750

Brand libère un torrent de flammes qui rebondit jusqu'à 5 fois sur lui et les ennemis proches, infligeant des dégâts magiques aux ennemis touchés. Les rebonds visent en priorité les champions affectés par Flammes mais qui n'ont pas atteint le nombre d'effets max. Si une cible est en flammes, Pyrolyse la ralentit brièvement.

Brand SKINS

Brand default
Brand apocalyptique
Brand Vandale
Cryo Brand
Brand zombie
Brand feu spirituel
Brand boss de combat
Brand aux flammes pures
Brand dragon éternel
Brand séducteur
Brand séducteur prestige
Brand ville démoniaque

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