[Tutorial] Zoe Aram, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Aram)

Información de campeón (Zoe lane aram )

Zoe Zoe Estadísticas

Ataque: 58

Defensa: 7

Magia: 8

Dificultad: 5

Vida: 630

Velocidad de movimiento: 340

Armadura: 21

Alcance: 550

Regeneración de vida: 7.5

Impacto crítico: 0

Velocidad de ataque: 0.658

Zoe

el Aspecto del Crepúsculo

Mago Mago Apoyo Apoyo


Zoe aram lane

LANE

  • Tier: B
  • Win: 47.40%
  • Pick: 5.92%
  • Games: 31640
  • KDA: 3.67
  • Score: 44.79

Como personificación de la travesura, de la imaginación y del cambio, Zoe es la mensajera cósmica de Targon y anuncia acontecimientos importantes que remodelan mundos. Su mera presencia distorsiona las matemáticas arcanas que gobiernan las realidades y a veces provoca cataclismos sin intención ni malicia. Puede que eso explique el aire de indiferencia con el que Zoe aborda sus responsabilidades, lo que le da el tiempo suficiente para dedicarse a jugar, a gastar bromas a los mortales o, simplemente, a divertirse. Un encuentro con Zoe puede ser dichoso y alentador, pero siempre implica más de lo que parece y suele resultar extremadamente peligroso.

Zoe Consejos (Ally)

  • Pádel estelar inflige más daño cuanto más distancia haya recorrido. Lanzadlo detrás de vosotros antes de redirigirlo para infligir más daño.
  • Romped el efecto de dormido con vuestra habilidad de más daño, ya que los enemigos dormidos reciben el doble de daño.
  • Burbuja somnífera recorre más distancia por encima de los muros. Lanzadla desde un punto estratégico para conseguir un asesinato desde la distancia.

Zoe Consejos (Enemy)

  • Pádel estelar de Zoe inflige más daño cuanto más distancia haya recorrido.
  • Zoe tiene que volver a su punto inicial tras lanzar Salto dimensional, lo que la hace vulnerable a un contraataque.
  • Burbuja somnífera recorre más distancia por encima de los muros. Evitad que Zoe entre en la niebla de guerra para impedir que prepare el hechizo.

Hechizos de invocador

Destello Destello

De un solo uso: 0

Enfriamiento: 300

Alcance: 425


Teleporta a tu campeón una corta distancia hacia la posición del cursor.

Marca Marca

De un solo uso: 0

Enfriamiento: 80

Alcance: 1600


Lanzas una bola de nieve en línea recta hacia tus enemigos. Si alcanzas a uno, queda marcado, lo que otorga visión verdadera y, a continuación, tu campeón puede desplazarse con rapidez hasta él.


Zoe Maestrías

Dominación
Cosecha oscura
Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas su alma, lo que incrementa permanentemente el daño de Cosecha oscura en 5.

Cosecha oscura de daño: 20-80 (según el nivel) (+5 de daño por alma) (+0.1 de DA adicional) (+0.05 de PH)
Enfriamiento: 45 s (se reinicia a 1.5s al conseguir un asesinato o asistencia).
Sabor a sangre
Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.

Curación: 16-40 (+0.1 de DA adicional, +0.05 de PH) de vida (según el nivel)

Enfriamiento: 20 s.
Colección de globos oculares
Coleccionas globos oculares por las eliminaciones de campeones. Obtienes una bonificación adaptable de 1.2 de daño de ataque o de 2 de poder de habilidad por cada globo ocular conseguido.

Cuando completas la colección de 10 globos oculares, obtienes una bonificación adaptable de 6 de daño de ataque o 10 de poder de habilidad.

Consigues 1 globo ocular por eliminación de campeón.
Cazador de tesoros
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Cazarrecompensas. Aumenta el oro obtenido en 20 por cada acumulación de Cazarrecompensas, hasta 130 de oro.

Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que participes en la eliminación de cada campeón enemigo.
Precisión
Golpe de gracia
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Claridad mental
Infligir daño a un campeón enemigo aumenta tu regeneración de maná en @RegenAmount@ (80% para campeones a distancia) de maná por segundo durante 4 s. Los usuarios de energía obtienen 1,5 de energía por segundo.

Los asesinatos y asistencias restauran un 15% de tu energía o tu maná máximo.
Fuerza adaptable
+9 de fuerza adaptable
Fuerza adaptable
+9 de fuerza adaptable
Progresión de vida
+10-180 de vida (según el nivel)

Zoe Objetos iniciales (PROBUILD)

Capítulo perdido Capítulo perdido

COMPRAR: 1200

VENDER: 840

40 de poder de habilidad
300 de maná
10 de velocidad de habilidades


Iluminar
Al subir de nivel, se recupera un 20% del maná máximo durante 3 s.
Poción reutilizable Poción reutilizable

COMPRAR: 150

VENDER: 60



Activa - Consumir: Consume una carga para restaurar 100 de vida a lo largo de 12 s. Contiene hasta 2 cargas y se rellena al visitar la tienda.

Zoe Objetos Recomendados (PROBUILD)

Compañera de Luden Compañera de Luden

COMPRAR: 2900

VENDER: 2030

95 de poder de habilidad
600 de maná
20 de velocidad de habilidades


Recargar
Obtienes una carga de disparos cada pocos segundos.

Disparar
Las habilidades que infligen daño consumen todas las cargas de disparos e infligen daño mágico adicional al objetivo y a un objetivo cercano adicional por carga. Si no hay objetivos suficientes al alcance para cada disparo restante, se repite el daño al objetivo principal.
Botas de hechicero Botas de hechicero

COMPRAR: 1100

VENDER: 770

18 de penetración mágica
45 de velocidad de movimiento


Sobrecarga tormentosa Sobrecarga tormentosa

COMPRAR: 2900

VENDER: 2030

95 de poder de habilidad
10 de penetración mágica
5% de velocidad de movimiento


Tensión tormentosa
Tras reducir en un 35% la vida máxima de un campeón en un breve lapso de tiempo, le aplica Alarido y otorga velocidad de movimiento.

Alarido
Tras unos segundos, golpea al objetivo y le inflige daño mágico. Si el objetivo muere antes del golpe, explota al instante, inflige daño en una zona amplia y otorga oro adicional.
Llamasombría Llamasombría

COMPRAR: 3200

VENDER: 2240

120 de poder de habilidad
12 de penetración mágica


Florascua
El daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con poca vida.
Precisión infalible Precisión infalible

COMPRAR: 2700

VENDER: 1890

90 de poder de habilidad
20 de velocidad de habilidades



  • Hiperdisparo: Dañar a un campeón con una habilidad que no necesita objetivo a una distancia superior a 600, ralentizarlo o inmovilizarlo revela al campeón y aumenta el daño que le infliges.

    La habilidad que activa Hiperdisparo también se beneficia del aumento del daño. Las mascotas y las trampas que no inmovilizan no activan este efecto. Solo el emplazamiento inicial de las habilidades activa este efecto. La distancia se mide desde la posición del lanzamiento de la habilidad.
  • Sombrero mortal de Rabadon Sombrero mortal de Rabadon

    COMPRAR: 3600

    VENDER: 2520

    140 de poder de habilidad

    Obra mágica
    Aumenta tu poder de habilidad total un 35%.
    Elixir de brujería Elixir de brujería

    COMPRAR: 500

    VENDER: 200





    Se necesita nivel de campeón 9 o superior para comprar este objeto. El efecto de daño verdadero de Elixir de brujería no tiene enfriamiento al atacar a torretas. Al beber un elixir diferente, se reemplazan los efectos del actual.Activa - Consumir: Se bebe para obtener 50 de poder de habilidad y un 15% de regeneración de maná durante 3 min. Mientras está activo, al dañar a un campeón o una torreta, infliges 25 de daño verdadero adicional (5 s de enfriamiento).

    Zoe Activa Habilidades

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    ¡Más chispas! ¡Más chispas!

    Tras lanzar un hechizo, el siguiente ataque básico de Zoe inflige daño mágico adicional.

    Pádel estelar Pádel estelar

    Enfriamiento: 8.5/8/7.5/7/6.5

    De un solo uso: 40/45/50/55/60

    Alcance: 800

    Zoe dispara un misil que puede redirigir en el aire. Cuanta más distancia haya recorrido en línea recta, más daño infligirá.

    Ladrona de hechizos Ladrona de hechizos

    Enfriamiento: 0.25

    De un solo uso: 0

    Alcance: 3000/4500/6000/3000/3000

    Zoe puede recoger los restos de los hechizos de invocador enemigos y las activas de los objetos y lanzarlos una vez. Cuando lanza un hechizo de invocador, consigue 3 misiles que dispara al objetivo más cercano.

    Burbuja somnífera Burbuja somnífera

    Enfriamiento: 16/15/14/13/12

    De un solo uso: 80

    Alcance: 800

    Deja al objetivo aletargado y hace que se duerma. Mientras está dormido, se reduce la resistencia mágica del objetivo. El daño del primer ataque que despierte al objetivo se duplica, hasta cierto límite.

    Salto dimensional Salto dimensional

    Enfriamiento: 11/8/5

    De un solo uso: 40

    Alcance: 575

    Zoe se traslada a una ubicación cercana durante 1 s y después vuelve al punto inicial.

    Zoe SKINS

    Zoe default
    Zoe hacker
    Zoe fiesta en la piscina
    Zoe guardiana de las estrellas
    Zoe arcana
    Zoe arcana de prestigio
    Zoe EDG
    Zoe bendición invernal

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