[Tutorial] Yone Top, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode 5V5)
Información de campeón (Yone top 5v5 )
Ataque: 60
Defensa: 4
Magia: 4
Dificultad: 8
Vida: 620
Velocidad de movimiento: 345
Armadura: 30
Alcance: 175
Regeneración de vida: 7.5
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.625
Yone
el Imperecedero
Asesino Luchador
Yone 5v5 top
Yone 5v5 mid
Yone 5v5 jungle
Yone 5v5 support
Yone 5v5 adc
TOP
- Tier: S
- Win: 49.58%
- Role: 47.92%
- Pick: 7.86%
- Ban: 15.53%
- Games: 66130
- KDA: 1.61
- Score: 68.38
En vida, fue Yone, hermanastro de Yasuo y pupilo de renombre en la escuela de esgrima de su aldea. No obstante, al morir a manos de su hermano, se vio perseguido por una maligna entidad del reino espiritual y acabó por asesinarlo con su propia espada. Ahora, obligado a portar la máscara demoníaca de esa entidad, Yone da caza a todas las criaturas similares para así conseguir entender un poco mejor en qué se ha convertido.
Yone Consejos (Ally)
- NA
Yone Consejos (Enemy)
- NA
Hechizos de invocador
De un solo uso: 0 Enfriamiento: 300 Alcance: 425 Teleporta a tu campeón una corta distancia hacia la posición del cursor. |
De un solo uso: 0 Enfriamiento: 360 Alcance: 25000 Tras 4 s de canalización, teleporta a tu campeón a la estructura aliada elegida. A los 10 min evoluciona a Teleportar desatado, que sirve para teleportar a tu campeón al súbdito, estructura o guardián aliados seleccionados. |
Yone Maestrías
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Obtienes un [54% - 81%] (cuerpo a cuerpo) o un [21% - 48%] (a distancia) de velocidad de ataque durante 6 s cuando atacas a un campeón enemigo. Este efecto se acumula hasta 6 veces. Cuando este efecto se acumula por completo, tu velocidad de ataque puede superar el límite de 2,5 y obtienes 50 de alcance de ataque. |
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% de tu vida máxima y otorgan otros 20 de oro. ''El juego más peligroso es el que otorga mayor gloria''. — Justiciero noxiano. |
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación de Leyenda ( Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos. |
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60% de vida. El daño máximo se consigue al llegar al 30% de vida. |
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Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques que recibas de ellos infligen 30-60 menos de daño. Duración: 1.5 s. Enfriamiento: 55 s. |
Obtienes 2-10 de armadura y de resistencia mágica (según el nivel) al recibir efectos de control de adversario y durante 2 s después. |
+10% de velocidad de ataque |
+9 de |
+10-180 de vida (según el nivel) |
Yone Objetos iniciales (PROBUILD)
COMPRAR: 450 VENDER: 180 |
COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
Yone Objetos Recomendados (PROBUILD)
COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 Los ataques infligen daño físico adicional según la vida del enemigo actual El primer ataque básico contra un campeón lo ralentiza. |
COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 |
COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 Cuando recibas daño que te haga bajar del 30% de vida, obtienes un |
COMPRAR: 2600 VENDER: 1820 Tras usar una habilidad, potencia tu siguiente ataque para que inflija daño adicional y cree un campo de escarcha durante 2 s. Los enemigos que atraviesen la zona quedan |
COMPRAR: 3300 VENDER: 2310 |
COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Yone Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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Yone inflige daño mágico cada dos ataques. Además, su probabilidad de impacto crítico aumenta. |
Enfriamiento: 4 De un solo uso: 0 Alcance: 450 Lanza una estocada al frente que inflige daño a los enemigos en una línea. |
Enfriamiento: 14 De un solo uso: 0 Alcance: 700 Realiza un tajo hacia delante que daña a todos los enemigos en un cono. Otorga a Yone un escudo cuyo valor aumenta en función del número de campeones alcanzados por el ataque. |
Enfriamiento: 22/19/16/13/10 De un solo uso: 0 Alcance: 25000 El espíritu de Yone deja su cuerpo atrás y obtiene velocidad de movimiento. Cuando esta habilidad acaba, el espíritu de Yone se ve obligado a regresar a su cuerpo y repite una parte del daño que infligió como espíritu. |
Enfriamiento: 120/90/60 De un solo uso: 0 Alcance: 1000 Yone se desplaza detrás del último campeón en una línea con una cuchillada tan poderosa que arrastra hacia él a todos los enemigos golpeados. |