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[Tutorial Patch 12.9] Xerath Urf, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Urf)

Información de campeón (Xerath lane urf patch 12.9)

Xerath Xerath Estadísticas

Ataque: 55

Defensa: 3

Magia: 10

Dificultad: 8

Vida: 526

Velocidad de movimiento: 340

Armadura: 22

Alcance: 525

Regeneración de vida: 5.5

Impacto crítico: 0

Velocidad de ataque: 0.625

Xerath

El Mago Ascendente

Mago Mago


Xerath urf lane

LANE

  • Tier: A
  • Win Rate: 49.28%
  • Pick Rate: 5.69%
  • Games: 48251
  • KDA: 2.45
  • Score: 50.84

Xerath es un mago Ascendido de la vieja Shurima, un ser con energía arcana retorciéndose en los quebrados fragmentos de un sarcófago mágico. Durante milenios estuvo atrapado bajo las arenas del desierto, pero el ascenso de Shurima lo liberó de su prisión ancestral. Arrastrado a la locura por el poder, ahora busca recuperar lo que cree que le pertenece y reemplazar las civilizaciones soberbias del mundo con una diseñada a su imagen y semejanza.

Xerath Consejos (Ally)

  • Es más fácil acertar con Pulso arcano a los enemigos que se acercan o se alejan de ti que acertar a los que van de lado a lado.
  • Ojo de destrucción hará que sea más fácil acertar con Pulso arcano, ya que el objetivo estará ralentizado.
  • Si inmovilizas a un enemigo con Orbe impactante, aprovecha el blanco garantizado para acertar de lleno con Ojo de destrucción.

Xerath Consejos (Enemy)

  • El alcance de Xerath puede resultar intimidante, pero la mayoría de los campeones llevarán las de ganar contra él en las distancias cortas.
  • Xerath tarda mucho tiempo en activar Rito del arcano. Es preciso estar atento a su animación de lanzamiento para empezar a esquivar.
  • El Velo del hada de la muerte contribuirá a que Xerath no te alcance con Orbe impactante fácilmente.

Hechizos de invocador

Destello Destello

De un solo uso: 0

Enfriamiento: 300

Alcance: 425


Teleporta a tu campeón una corta distancia hacia la posición del cursor.

Fantasmal Fantasmal

De un solo uso: 0

Enfriamiento: 210

Alcance: 200


Durante 10 s, tu campeón puede moverse a través de unidades y obtiene entre un 24% y un 48% (según el nivel del campeón) de velocidad de movimiento. Fantasmal aumenta su duración al conseguir un asesinato o asistencia.


Xerath Maestrías

Dominación
Cosecha oscura
Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas su alma, lo que incrementa permanentemente el daño de Cosecha oscura en 5.

Cosecha oscura de daño: 20-60 (según el nivel) (+5 de daño por alma) (+0.25 de DA adicional) (+0.15 de PH)
Enfriamiento: 45 s (se reinicia a 1.5s al conseguir un asesinato o asistencia).
Golpe bajo
Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño verdadero adicional (según el nivel).

Enfriamiento: 4 s.
Se activa con el daño de después de la inmovilización.
Colección de globos oculares
Coleccionas globos oculares por las eliminaciones de campeones. Obtienes una bonificación adaptable de 1.2 de daño de ataque o de 2 de poder de habilidad por cada globo ocular conseguido.

Cuando completas la colección de 10 globos oculares, obtienes una bonificación adaptable de 6 de daño de ataque o 10 de poder de habilidad.

Consigues 1 globo ocular por eliminación de campeón.
Cazador voraz
Omnisucción: 1.2% por acumulación de Cazarrecompensas.

Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que participes en la eliminación de cada campeón enemigo.

La omnisucción se reduce a un 33% de efectividad cuando se trata de daño en área de efecto y el daño de mascotas.
Brujería
Piroláser
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 15-35 de daño mágico adicional (según el nivel) tras 1 s.

Enfriamiento: 10 s.
Concentración absoluta
Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable de hasta 18 de daño de ataque o 30 de poder de habilidad (según el nivel).

Otorga 1.8 de daño de ataque o 3 de poder de habilidad a nivel 1.
Adaptive
+9 de fuerza adaptable
Adaptive
+9 de fuerza adaptable
Armor
+6 armadura

Xerath Objetos iniciales (PROBUILD)

Tomo amplificador Tomo amplificador

COMPRAR: 435

VENDER: 305

20 de poder de habilidad
Poción de vida Poción de vida

COMPRAR: 50

VENDER: 20

Activa - Consumir: Consume la poción para restaurar 150 de vida a lo largo de 15 s.

Puedes llevar hasta 5 pociones de vida.

Guardián invisible Guardián invisible

COMPRAR: 0

VENDER: 0

Activa - Talismán: Coloca un guardián invisible en el suelo que dura 90 - 120 s y los enemigos no pueden ver, pero otorga a tu equipo visión de la zona circundante. Almacena hasta 2 guardianes invisibles y genera un nuevo guardián cada 240 - 120 s.

Xerath Objetos Recomendados (PROBUILD)

Tempestad de Luden Tempestad de Luden

COMPRAR: 3200

VENDER: 2240

80 de poder de habilidad
6 de penetración mágica
600 de maná
20 de velocidad de habilidades

  • Eco: Las habilidades de daño infligen (100 + 10% del poder de habilidad) de daño mágico adicional a tu objetivo y a 3 enemigos cercanos, y te otorgan un 15% de velocidad de movimiento durante 2 s (10 s de enfriamiento). Infligir daño de habilidades a campeones reduce el enfriamiento de este objeto en 0.5 s, hasta 3 s por lanzamiento de hechizo.

    Pasiva mítica: Se otorga a todos los demás objetos legendarios 5 de penetración mágica.
  • Botas de hechicero Botas de hechicero

    COMPRAR: 1100

    VENDER: 770

    18 de penetración mágica
    45 de velocidad de movimiento

    Precisión infalible Precisión infalible

    COMPRAR: 3000

    VENDER: 2100

    85 de poder de habilidad
    150 de vida
    15 de velocidad de habilidades

  • Hiperdisparo: Dañar a un campeón con una habilidad que no necesita objetivo a una distancia superior a 700, ralentizarlo o inmovilizarlo revela al campeón y aumenta un 10% el daño que le infliges durante 6 s.

    La habilidad que activa Hiperdisparo también se beneficia del aumento del daño. Las mascotas y las trampas que no inmovilizan no activan este efecto. Solo el emplazamiento inicial de las habilidades activa este efecto. La distancia se mide desde la posición del lanzamiento de la habilidad.
  • Reloj de arena de Zhonya Reloj de arena de Zhonya

    COMPRAR: 2600

    VENDER: 1820

    65 de poder de habilidad
    45 de armadura
    10 de velocidad de habilidades


    Activa - Estasis: Se puede usar para volverse invulnerable e inalcanzable durante 2.5 s, pero no se puede realizar ninguna otra acción durante ese tiempo (120 s de enfriamiento).

    Sombrero mortal de Rabadon Sombrero mortal de Rabadon

    COMPRAR: 3600

    VENDER: 2520

    120 de poder de habilidad
  • Obra mágica: Aumenta tu poder de habilidad total un 35%.
  • Llamasombría Llamasombría

    COMPRAR: 3000

    VENDER: 2100

    100 de poder de habilidad
    200 de vida

  • Florascua: El daño a campeones aprovecha entre 10 y 20 de penetración mágica adicional, según la vida (otorga el máximo cuando el objetivo tiene 1000 o menos de vida). Si el objetivo se ha visto afectado recientemente por un escudo, otorga el beneficio máximo contra él (20 de penetración mágica adicional).
  • Guardián invisible Guardián invisible

    COMPRAR: 0

    VENDER: 0

    Activa - Talismán: Coloca un guardián invisible en el suelo que dura 90 - 120 s y los enemigos no pueden ver, pero otorga a tu equipo visión de la zona circundante. Almacena hasta 2 guardianes invisibles y genera un nuevo guardián cada 240 - 120 s.
    Elixir de brujería Elixir de brujería

    COMPRAR: 500

    VENDER: 200

    Activa - Consumir: Se bebe para obtener 50 de poder de habilidad y un 15% de regeneración de maná durante 3 min. Mientras está activo, al dañar a un campeón o una torreta, infliges 25 de daño verdadero adicional (5 s de enfriamiento).

    Se necesita nivel de campeón 9 o superior para comprar este objeto. El efecto de daño verdadero de Elixir de brujería no tiene enfriamiento al atacar a torretas. Al beber un elixir diferente, se reemplazan los efectos del actual.

    Xerath Activa Habilidades

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Sobrecarga de maná Sobrecarga de maná

    Los ataques básicos de Xerath restauran maná de manera periódica.

    Pulso arcano Pulso arcano

    Enfriamiento: 9/8/7/6/5

    De un solo uso: 80/90/100/110/120

    Alcance: 750

    Dispara un rayo de energía de largo alcance que inflige daño mágico a todos los objetivos impactados.

    Ojo de destrucción Ojo de destrucción

    Enfriamiento: 14/13/12/11/10

    De un solo uso: 70/80/90/100/110

    Alcance: 1000

    Invoca un rayo de energía arcana que ralentiza e inflige daño mágico a todos los enemigos de una zona. Los enemigos en el epicentro reciben daño adicional y una mayor ralentización.

    Orbe impactante Orbe impactante

    Enfriamiento: 13/12.5/12/11.5/11

    De un solo uso: 60/65/70/75/80

    Alcance: 1050

    Inflige daño mágico a un enemigo y lo aturde.

    Rito del arcano Rito del arcano

    Enfriamiento: 130/115/100

    De un solo uso: 100

    Alcance: 5000

    Xerath se inmoviliza y obtiene varias andanadas de gran alcance.

    Xerath SKINS

    Xerath default
    Xerath hijo de las runas
    Xerath máquina de guerra
    Xerath tierra abrasada
    Xerath guardián de las arenas
    Xerath estrella oscura
    Xerath arcano

    Xerath Counters (Over 50% win rate)

    Sobrecarga de maná Kalista lane - urf

    El Espíritu de la Venganza

    Sobrecarga de maná Aphelios lane - urf

    el Arma de los Fieles

    Sobrecarga de maná Renata Glasc lane - urf

    la Baronesa Química

    Sobrecarga de maná Taliyah lane - urf

    La Tejedora de Piedra

    Sobrecarga de maná Rek'Sai lane - urf

    La Amenaza Subterránea

    Sobrecarga de maná Thresh lane - urf

    El Carcelero Implacable

    Sobrecarga de maná Yone lane - urf

    el Imperecedero

    Sobrecarga de maná Gwen lane - urf

    La Costurera Consagrada

    Sobrecarga de maná Mordekaiser lane - urf

    La Pesadilla de Hierro

    Sobrecarga de maná Zeri lane - urf

    La Chispa de Zaun

    Sobrecarga de maná Yasuo lane - urf

    La Espada sin Honor

    Sobrecarga de maná Ryze lane - urf

    El Hechicero Rúnico

    Sobrecarga de maná Alistar lane - urf

    El Minotauro

    Sobrecarga de maná Gangplank lane - urf

    El Azote de los Mares

    Sobrecarga de maná Caitlyn lane - urf

    La Sheriff de Piltover

    Sobrecarga de maná Ornn lane - urf

    Las Llamas de la Forja

    Sobrecarga de maná Aurelion Sol lane - urf

    El Forjador de Estrellas

    Sobrecarga de maná Braum lane - urf

    El Corazón de Freljord

    Sobrecarga de maná Anivia lane - urf

    La Criofénix

    Sobrecarga de maná Tahm Kench lane - urf

    El Rey del Río

    Sobrecarga de maná Viego lane - urf

    el Rey Arruinado

    Sobrecarga de maná Katarina lane - urf

    La Cuchilla Siniestra

    Sobrecarga de maná Udyr lane - urf

    El Caminante Espiritual

    Sobrecarga de maná Darius lane - urf

    La Mano de Noxus

    Sobrecarga de maná Akali lane - urf

    la Asesina Sigilosa

    Sobrecarga de maná Nunu y Willump lane - urf

    Un Niño y su Yeti

    Sobrecarga de maná Zac lane - urf

    El Arma Secreta

    Sobrecarga de maná Vladimir lane - urf

    El Segador Carmesí

    Sobrecarga de maná Aatrox lane - urf

    la Espada de los Oscuros

    Sobrecarga de maná Akshan lane - urf

    el Centinela Rebelde

    Sobrecarga de maná Draven lane - urf

    El Ejecutor Glorioso

    Sobrecarga de maná Evelynn lane - urf

    El Abrazo Agónico

    Sobrecarga de maná Lee Sin lane - urf

    El Monje Ciego

    Sobrecarga de maná Sion lane - urf

    El Coloso no Muerto

    Sobrecarga de maná Bardo lane - urf

    El Guardián Errante

    Sobrecarga de maná Illaoi lane - urf

    La Sacerdotisa del Kraken

    Sobrecarga de maná Olaf lane - urf

    El Berserker

    Sobrecarga de maná Fiddlesticks lane - urf

    el Terror Ancestral

    Sobrecarga de maná Riven lane - urf

    La Exiliada

    Sobrecarga de maná Sylas lane - urf

    el Desencadenado

    Sobrecarga de maná Vex lane - urf

    la Lúgubre

    Sobrecarga de maná Irelia lane - urf

    la Danza de las Cuchillas

    Sobrecarga de maná Quinn lane - urf

    Las Alas de Demacia

    Sobrecarga de maná Zoe lane - urf

    el Aspecto del Crepúsculo

    Sobrecarga de maná Gragas lane - urf

    El Camorrista

    Sobrecarga de maná Camille lane - urf

    la Sombra de Acero

    Sobrecarga de maná Nidalee lane - urf

    La Cazadora Bestial

    Sobrecarga de maná Azir lane - urf

    El Emperador de las Arenas

    Sobrecarga de maná Sett lane - urf

    el Jefe

    Sobrecarga de maná Jayce lane - urf

    El Defensor del Mañana

    Sobrecarga de maná Rengar lane - urf

    El Acechador Orgulloso

    Sobrecarga de maná Senna lane - urf

    la Redentora

    Sobrecarga de maná Pantheon lane - urf

    la Lanza Inquebrantable

    Sobrecarga de maná Poppy lane - urf

    La Guardiana del Martillo

    Sobrecarga de maná Ivern lane - urf

    El Padre Arborescente

    Sobrecarga de maná Qiyana lane - urf

    La Emperatriz de los Elementos

    Sobrecarga de maná Taric lane - urf

    El Escudo de Valoran

    Sobrecarga de maná Pyke lane - urf

    el Destripador de los Puertos

    Sobrecarga de maná Kayn lane - urf

    la Guadaña de las Sombras

    Sobrecarga de maná Gnar lane - urf

    El Eslabón Perdido

    Sobrecarga de maná Lulu lane - urf

    El Hada Hechicera

    Sobrecarga de maná Janna lane - urf

    La Furia de la Tormenta

    Sobrecarga de maná Rell lane - urf

    la Dama de Hierro

    Sobrecarga de maná Lucian lane - urf

    El Destello Purificador

    Sobrecarga de maná Elise lane - urf

    La Reina de las Arañas

    Sobrecarga de maná Twisted Fate lane - urf

    El Maestro de las Cartas

    Sobrecarga de maná Karma lane - urf

    La Iluminada

    Xerath Countered By (Under 50% win rate)

    Sobrecarga de maná Trundle lane - urf

    El Rey Trol

    Sobrecarga de maná Ekko lane - urf

    El Chico que Quebró el Tiempo

    Sobrecarga de maná Viktor lane - urf

    El Heraldo de las Máquinas

    Sobrecarga de maná Kog'Maw lane - urf

    La Boca del Abismo

    Sobrecarga de maná Miss Fortune lane - urf

    La Cazarrecompensas

    Sobrecarga de maná Lissandra lane - urf

    La Bruja de Hielo

    Sobrecarga de maná Ezreal lane - urf

    El Explorador Pródigo

    Sobrecarga de maná Kindred lane - urf

    Los Cazadores Eternos

    Sobrecarga de maná Lux lane - urf

    La Dama Luminosa

    Sobrecarga de maná Malphite lane - urf

    El Fragmento del Monolito

    Sobrecarga de maná Maokai lane - urf

    El Treant Retorcido

    Sobrecarga de maná Kai'Sa lane - urf

    La Hija del Vacío

    Sobrecarga de maná Warwick lane - urf

    la Ira Descontrolada de Zaun

    Sobrecarga de maná Zyra lane - urf

    La Dama de Espinas

    Sobrecarga de maná Seraphine lane - urf

    la Cantante Soñadora

    Sobrecarga de maná Rumble lane - urf

    La Amenaza Mecánica

    Sobrecarga de maná Xin Zhao lane - urf

    El Senescal de Demacia

    Sobrecarga de maná Heimerdinger lane - urf

    El Inventor Venerado

    Sobrecarga de maná Orianna lane - urf

    La Dama Mecánica

    Sobrecarga de maná Malzahar lane - urf

    El Profeta del Vacío

    Sobrecarga de maná Cassiopeia lane - urf

    El Abrazo de la Serpiente

    Sobrecarga de maná Nasus lane - urf

    El Guardián de las Arenas

    Sobrecarga de maná Neeko lane - urf

    la Camaleona Curiosa

    Sobrecarga de maná Skarner lane - urf

    La Vanguardia de Cristal

    Sobrecarga de maná Kled lane - urf

    El Jinete Cascarrabias

    Sobrecarga de maná Shyvana lane - urf

    La Medio Dragón

    Sobrecarga de maná Shaco lane - urf

    El Bufón Siniestro

    Sobrecarga de maná Shen lane - urf

    El Ojo del Crepúsculo

    Sobrecarga de maná Yorick lane - urf

    El Pastor de las Almas Perdidas

    Sobrecarga de maná Kayle lane - urf

    la Justa

    Sobrecarga de maná Teemo lane - urf

    El Explorador Veloz

    Sobrecarga de maná Zed lane - urf

    El Maestro de las Sombras

    Sobrecarga de maná Tristana lane - urf

    La Artillera Yordle

    Sobrecarga de maná Veigar lane - urf

    El Pequeño Maestro del Mal

    Sobrecarga de maná Sejuani lane - urf

    La Furia del Norte

    Sobrecarga de maná Diana lane - urf

    El Desdén de la Luna

    Sobrecarga de maná Hecarim lane - urf

    La Sombra de la Guerra

    Sobrecarga de maná Soraka lane - urf

    La Hija de las Estrellas

    Sobrecarga de maná Annie lane - urf

    La Hija de la Oscuridad

    Sobrecarga de maná Volibear lane - urf

    la Tormenta Incesante

    Sobrecarga de maná Fizz lane - urf

    El Gamberro de las Mareas

    Sobrecarga de maná Yuumi lane - urf

    la Gata Mágica

    Sobrecarga de maná Ahri lane - urf

    La Mujer Zorro de nueve Colas

    Sobrecarga de maná Karthus lane - urf

    La Voz de la Muerte

    Sobrecarga de maná Lillia lane - urf

    el Tímido Florecer

    Sobrecarga de maná Nami lane - urf

    La Invocadora de Mareas

    Sobrecarga de maná Sivir lane - urf

    La Señora de la Batalla

    Sobrecarga de maná Singed lane - urf

    El Químico Loco

    Sobrecarga de maná Ziggs lane - urf

    El Experto en Hexplosivos

    Sobrecarga de maná Jax lane - urf

    El Maestro de Armas

    Sobrecarga de maná Vi lane - urf

    La Agente de Piltover

    Sobrecarga de maná Nocturne lane - urf

    La Pesadilla Eterna

    Sobrecarga de maná Fiora lane - urf

    La Estocada Excelsa

    Sobrecarga de maná Sona lane - urf

    La Virtuosa de las Cuerdas

    Sobrecarga de maná Wukong lane - urf

    El Rey Mono