[Tutorial] Xerath Urf, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Urf)
Información de campeón (Xerath lane urf )

Ataque: 55
Defensa: 3
Magia: 10
Dificultad: 8
Vida: 596
Velocidad de movimiento: 340
Armadura: 22
Alcance: 525
Regeneración de vida: 5.5
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.625
LANE
- Tier: B
- Win: 47.51%
- Pick: 4.98%
- Ban: 0.00%
- Games: 167164
- KDA: 2.44
- Score: 49.10
Xerath es un mago Ascendido de la vieja Shurima, un ser con energía arcana retorciéndose en los quebrados fragmentos de un sarcófago mágico. Durante milenios estuvo atrapado bajo las arenas del desierto, pero el ascenso de Shurima lo liberó de su prisión ancestral. Arrastrado a la locura por el poder, ahora busca recuperar lo que cree que le pertenece y reemplazar las civilizaciones soberbias del mundo con una diseñada a su imagen y semejanza.
Xerath Consejos (Ally)
- Es más fácil acertar con Pulso arcano a los enemigos que se acercan o se alejan de ti que acertar a los que van de lado a lado.
- Ojo de destrucción hará que sea más fácil acertar con Pulso arcano, ya que el objetivo estará ralentizado.
- Si inmovilizas a un enemigo con Orbe impactante, aprovecha el blanco garantizado para acertar de lleno con Ojo de destrucción.
Xerath Consejos (Enemy)
- El alcance de Xerath puede resultar intimidante, pero la mayoría de los campeones llevarán las de ganar contra él en las distancias cortas.
- Xerath tarda mucho tiempo en activar Rito del arcano. Es preciso estar atento a su animación de lanzamiento para empezar a esquivar.
- El Velo del hada de la muerte contribuirá a que Xerath no te alcance con Orbe impactante fácilmente.
Hechizos de invocador
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 300 Alcance: 425 Teleporta a tu campeón una corta distancia hacia la posición del cursor. |
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 210 Alcance: 200 Durante 10 s, tu campeón puede moverse a través de unidades y obtiene entre un 24% y un 48% (según el nivel del campeón) de velocidad de movimiento. Fantasmal aumenta su duración al conseguir un asesinato o asistencia. |
Xerath Maestrías
![]() |
![]() Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges Cosecha oscura de daño: 20-60 (según el nivel) (+5 de daño por alma) (+0.25 de DA adicional) (+0.15 de PH) Enfriamiento: 45 s (se reinicia a 1.5s al conseguir un asesinato o asistencia). |
![]() Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño verdadero adicional (según el nivel). Enfriamiento: 4 s. |
![]() Coleccionas globos oculares por las eliminaciones de campeones. Obtienes una bonificación Cuando completas la colección de 10 globos oculares, obtienes una bonificación Consigues 1 globo ocular por eliminación de campeón. |
![]() Obtienes Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que participes en la eliminación de cada campeón enemigo. |
![]() |
![]() Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de daño mágico adicional (según el nivel) tras 1 s. Enfriamiento: 10 s. |
![]() Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación Otorga 1.8 de daño de ataque o 3 de poder de habilidad a nivel 1. |
![]() +9 de |
![]() +9 de |
![]() +6 armadura |
Xerath Objetos iniciales (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 435 VENDER: 305 |
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
Xerath Objetos Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 |
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 |
![]() COMPRAR: 3600 VENDER: 2520 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Xerath Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Los ataques básicos de Xerath restauran maná de manera periódica. |
![]() Enfriamiento: 9/8/7/6/5 De un solo uso: 80/90/100/110/120 Alcance: 750 Dispara un rayo de energía de largo alcance que inflige daño mágico a todos los objetivos impactados. |
![]() Enfriamiento: 14/13/12/11/10 De un solo uso: 70/80/90/100/110 Alcance: 1000 Invoca un rayo de energía arcana que ralentiza e inflige daño mágico a todos los enemigos de una zona. Los enemigos en el epicentro reciben daño adicional y una mayor ralentización. |
![]() Enfriamiento: 13/12.5/12/11.5/11 De un solo uso: 60/65/70/75/80 Alcance: 1050 Inflige daño mágico a un enemigo y lo aturde. |
![]() Enfriamiento: 130/115/100 De un solo uso: 100 Alcance: 5000 Xerath se inmoviliza y obtiene varias andanadas de gran alcance. |
Xerath SKINS







Xerath Counters (Over 50% win rate)

el Orgullo de Nazumah

la Gata Mágica

La Amenaza Subterránea

El Espíritu de la Venganza

El Forjador de Estrellas

el Arma de los Fieles

El Padre Arborescente

El Emperador de las Arenas

la Baronesa Química

El Guardián Errante

La Emperatriz de los Elementos

La Reina de las Arañas

la Asesina Sigilosa

la Redentora

El Carcelero Implacable

El Azote de los Mares

La Soberana Oscura

Un Niño y su Yeti

Las Alas de Demacia

La Cazadora Bestial

El Camorrista

La Espada sin Honor

El Segador Carmesí

El Espadachín Wuju

El Rey del Río

El Hada Hechicera

La Cuchilla Siniestra

El Hechicero Rúnico

La Criofénix

el Centinela Rebelde

El Caminante Espiritual

la Espada de los Oscuros

El Ejecutor Glorioso

El Corazón de la Tempestad

La Sheriff de Piltover

el Imperecedero

el Rey Arruinado

El Eslabón Perdido

el Terror Ancestral

El Monje Ciego

La Chispa de Zaun
Xerath Countered By (Under 50% win rate)

La Bruja de Hielo

La Hija de las Estrellas

El Explorador Pródigo

El Heraldo de las Máquinas

La Medio Dragón

la Danza de las Cuchillas

La Mano de Noxus

El Berserker

El Jinete Cascarrabias

La Dama de Espinas

El Virtuoso

El Ojo del Vacío

El Senescal de Demacia

la Caída

La Dama Mecánica

El Bufón Siniestro

la Pesadilla Mecánica

El Terror del Vacío

El Fragmento del Monolito

El Caminante del Vacío

El Desdén de la Luna

La Momia Triste

la Cantante Soñadora

El Guardián del Tiempo

La Bala Perdida

la Camaleona Curiosa

El Chico que Quebró el Tiempo

El Saqueador del Vacío

El Inventor Venerado

El Encantador

La Invocadora de Mareas

el Coloso

El Carnicero de las Arenas

La Sacerdotisa del Kraken

La Dama Luminosa

El Rey Bárbaro

La Virtuosa de las Cuerdas

La Hija del Vacío

El Escudo de Valoran

El Armadurillo

la Guadaña de las Sombras

La Furia del Norte

El Treant Retorcido

El Profeta del Vacío

El Poder de Demacia

la Ira Descontrolada de Zaun

La Mujer Zorro de nueve Colas

El Titán Abisal

La Cazarrecompensas

El Pequeño Maestro del Mal

La Pesadilla de Hierro

La Vanguardia de Cristal

La Artillera Yordle

El Maestro de Armas

la Tormenta Incesante

La Voz de la Muerte

El Guardián de las Arenas

La Agente de Piltover

El Explorador Veloz

la Justa

El Loco de Zaun

El Gamberro de las Mareas

El Experto en Hexplosivos

El Rey Trol

El Gran Gólem de Vapor

El Rey Mono

El Químico Loco

La Pesadilla Eterna

La Señora de la Batalla

La Estocada Excelsa

el Tímido Florecer

El Ojo del Crepúsculo

La Sombra de la Guerra

El Ejemplo de Demacia

La Hija de la Oscuridad