[Tutorial] Samira Urf, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Urf)

Información de campeón (Samira lane urf )

Samira Samira Estadísticas

Ataque: 57

Defensa: 5

Magia: 3

Dificultad: 6

Vida: 600

Velocidad de movimiento: 335

Armadura: 26

Alcance: 500

Regeneración de vida: 3.25

Impacto crítico: 0

Velocidad de ataque: 0.658

Samira

la Rosa del Desierto

Tirador Tirador


Samira urf lane

LANE

  • Tier: A
  • Win: 52.21%
  • Pick: 4.88%
  • Ban: 0.00%
  • Games: 160483
  • KDA: 1.85
  • Score: 51.71

Samira mira a la muerte a los ojos con una confianza férrea, y va siempre en busca de emociones. Tras la destrucción de su hogar en Shurima cuando era una niña, Samira encontró su verdadera vocación en Noxus, donde se ganó la reputación de ser una temeraria con estilo capaz de llevar a cabo las misiones más peligrosas. Con sus pistolas de pólvora negra y su espada de diseño personalizado, destaca en situaciones de vida o muerte, eliminando a cualquiera que se interponga en su camino con rapidez y clase.

Samira Consejos (Ally)

  • NA

Samira Consejos (Enemy)

  • NA

Hechizos de invocador

Destello Destello

De un solo uso: 0

Enfriamiento: 300

Alcance: 425


Teleporta a tu campeón una corta distancia hacia la posición del cursor.

Fantasmal Fantasmal

De un solo uso: 0

Enfriamiento: 210

Alcance: 200


Durante 10 s, tu campeón puede moverse a través de unidades y obtiene entre un 24% y un 48% (según el nivel del campeón) de velocidad de movimiento. Fantasmal aumenta su duración al conseguir un asesinato o asistencia.


Samira Maestrías

Precisión
Conquistador
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaciones de Conquistador durante 5 s, lo que otorga 2-4.5 de fuerza adaptable por acumulación. Se acumula hasta 12 veces. Los campeones a distancia solo obtienen 1 acumulación por ataque básico.

Con el máximo de acumulaciones, cura un 8% del daño que infliges a campeones (un 5% en el caso de campeones a distancia).
Triunfo
Los asesinatos y asistencias restauran un 10% de la vida que te falte y otorgan otros 20 de oro.



''El juego más peligroso es el que otorga mayor gloria''.
— Justiciero noxiano.
Leyenda: Linaje
Obtienes un 0.4% de robo de vida por cada acumulación de Leyenda (acumulaciones máximas: 15). Con el máximo de acumulaciones de Leyenda, obtienes 100 de vida máxima.

Consigues acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos gigantes y de súbditos.
Último esfuerzo
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60% de vida. El daño máximo se consigue al llegar al 30% de vida.
Dominación
Sabor a sangre
Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.

Curación: 16-30 (+0.15 de DA adicional, +0.08 de PH) de vida (según el nivel)

Enfriamiento: 20 s.
Cazador de tesoros
Obtienes 70 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Cazarrecompensas. Aumenta el oro obtenido en 20 por cada acumulación de Cazarrecompensas, hasta 150 de oro.

Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que participes en la eliminación de cada campeón enemigo.
Velocidad de ataque
+10% de velocidad de ataque
Fuerza adaptable
+9 de fuerza adaptable
Armadura
+6 armadura

Samira Objetos iniciales (PROBUILD)

Espada de Doran Espada de Doran

COMPRAR: 450

VENDER: 180

8 de daño de ataque
80 de vida

  • Belicista: Otorga omnisucción.

    La omnisucción se reduce a un 33% de efectividad cuando se trata de daño en área de efecto y el daño de mascotas.
  • Poción de vida Poción de vida

    COMPRAR: 50

    VENDER: 20

    Activa - Consumir: Consume la poción para restaurar 120 de vida a lo largo de 15 s.

    Puedes llevar hasta 5 pociones de vida.

    Guardián invisible Guardián invisible

    COMPRAR: 0

    VENDER: 0

    Activa - Talismán: Coloca un guardián invisible en el suelo que los enemigos no pueden ver, pero otorga a tu equipo visión de la zona circundante. Contiene hasta 2 guardianes invisibles.

    Samira Objetos Recomendados (PROBUILD)

    Arcoescudo inmortal Arcoescudo inmortal

    COMPRAR: 3400

    VENDER: 2380

    50 de daño de ataque
    20% de velocidad de ataque
    20% de probabilidad de impacto crítico
    7% de robo de vida

  • Salvavidas: Cuando recibas daño que te haga bajar del 30% de vida, obtienes un escudo. Además, obtienes daño de ataque.

    Pasiva mítica: Se otorga a todos los demás objetos legendarios daño de ataque y vida.
  • Botas de mercurio Botas de mercurio

    COMPRAR: 1100

    VENDER: 770

    25 de resistencia mágica
    45 de velocidad de movimiento
    30% de tenacidad


    La tenacidad reduce la duración de los efectos de aturdimiento, ralentización, provocación, miedo, silencio, ceguera, polimorfismo e inmovilización. No tiene efecto contra levantamientos por los aires ni supresiones.

    Recaudadora Recaudadora

    COMPRAR: 3000

    VENDER: 2100

    55 de daño de ataque
    20% de probabilidad de impacto crítico
    12 de letalidad

  • Muerte e impuestos: Si infliges daño a un campeón enemigo y lo dejas con menos del 5% de vida, lo ejecutas. Los asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.
  • Sanguinaria Sanguinaria

    COMPRAR: 3200

    VENDER: 2240

    55 de daño de ataque
    20% de probabilidad de impacto crítico
    15% de robo de vida

  • Escudo de icor: Robar vida con ataques puede curarte por encima de tu vida máxima. La vida adicional se acumula como un escudo que va decreciendo lentamente si no has infligido o recibido daño.
  • Filo infinito Filo infinito

    COMPRAR: 3400

    VENDER: 2380

    70 de daño de ataque
    20% de probabilidad de impacto crítico

  • Perfección: Si tienes al menos un 40% de probabilidad de impacto crítico, obtienes un 35% de daño de impacto crítico.
  • Recuerdos de lord Dominik Recuerdos de lord Dominik

    COMPRAR: 3000

    VENDER: 2100

    35 de daño de ataque
    20% de probabilidad de impacto crítico
    30% de penetración de armadura

  • Verdugo de gigantes: Infliges daño físico adicional a campeones que tengan más vida máxima que tú.
  • Guardián invisible Guardián invisible

    COMPRAR: 0

    VENDER: 0

    Activa - Talismán: Coloca un guardián invisible en el suelo que los enemigos no pueden ver, pero otorga a tu equipo visión de la zona circundante. Contiene hasta 2 guardianes invisibles.
    Elixir de cólera Elixir de cólera

    COMPRAR: 500

    VENDER: 200

    Activa - Consumir: Se bebe para obtener 30 de daño de ataque y 12% de succión física (contra campeones) durante 3 min.

    Al beber un elixir diferente, se reemplazan los efectos del actual.

    Samira Activa Habilidades

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Impulso temerario Impulso temerario

    Samira realiza un combo cuando golpea con ataques o habilidades distintas al golpe anterior. Los ataques cuerpo a cuerpo de Samira infligen daño mágico adicional. Los ataques de Samira contra enemigos afectados por inmovilizaciones harán que se deslice hasta que estén a su alcance. Si el enemigo ha sido lanzado por los aires, lo mantendrá en el aire unos instantes más.

    Clase Clase

    Enfriamiento: 6/5/4/3/2

    De un solo uso: 30

    Alcance: 950

    Samira realiza un disparo o ataca con su espada, lo que inflige daño. Si se lanza durante Carrera salvaje, golpea a todos los enemigos que haya en su camino al completarse.

    Giro de espada Giro de espada

    Enfriamiento: 30/28/26/24/22

    De un solo uso: 60

    Alcance: 325

    Samira golpea a su alrededor, inflige daño a los enemigos y destruye los proyectiles enemigos.

    Carrera salvaje Carrera salvaje

    Enfriamiento: 20/18/16/14/12

    De un solo uso: 40

    Alcance: 600

    Samira se desliza a través de un enemigo (incluye estructuras), corta a los enemigos a los que atraviesa y obtiene velocidad de ataque. Asesinar a un campeón enemigo reinicia el enfriamiento de esta habilidad.

    Gatillo infernal Gatillo infernal

    Enfriamiento: 5

    De un solo uso: 0

    Alcance: 600

    Samira desata con sus armas un torrente de disparos con los que daña a todos los enemigos que se encuentren a su alrededor.

    Samira SKINS

    Samira default
    Samira PsyOps
    Samira onda espacial
    Samira sola ante el peligro

    Samira Counters (Over 50% win rate)

    Impulso temerario K'Sante lane - urf

    el Orgullo de Nazumah

    Impulso temerario Yuumi lane - urf

    la Gata Mágica

    Impulso temerario Qiyana lane - urf

    La Emperatriz de los Elementos

    Impulso temerario Aphelios lane - urf

    el Arma de los Fieles

    Impulso temerario Katarina lane - urf

    La Cuchilla Siniestra

    Impulso temerario Akali lane - urf

    la Asesina Sigilosa

    Impulso temerario Aurelion Sol lane - urf

    El Forjador de Estrellas

    Impulso temerario Ivern lane - urf

    El Padre Arborescente

    Impulso temerario Rek'Sai lane - urf

    La Amenaza Subterránea

    Impulso temerario Gnar lane - urf

    El Eslabón Perdido

    Impulso temerario Camille lane - urf

    la Sombra de Acero

    Impulso temerario Gangplank lane - urf

    El Azote de los Mares

    Impulso temerario Yasuo lane - urf

    La Espada sin Honor

    Impulso temerario Udyr lane - urf

    El Caminante Espiritual

    Impulso temerario Bardo lane - urf

    El Guardián Errante

    Impulso temerario Akshan lane - urf

    el Centinela Rebelde

    Impulso temerario Maestro Yi lane - urf

    El Espadachín Wuju

    Impulso temerario Draven lane - urf

    El Ejecutor Glorioso

    Impulso temerario Nidalee lane - urf

    La Cazadora Bestial

    Impulso temerario Pyke lane - urf

    el Destripador de los Puertos

    Impulso temerario Yorick lane - urf

    El Pastor de las Almas Perdidas

    Impulso temerario Quinn lane - urf

    Las Alas de Demacia

    Impulso temerario Kalista lane - urf

    El Espíritu de la Venganza

    Impulso temerario Azir lane - urf

    El Emperador de las Arenas

    Impulso temerario Talon lane - urf

    La Sombra de la Espada

    Impulso temerario Vladimir lane - urf

    El Segador Carmesí

    Impulso temerario Vayne lane - urf

    La Cazadora Noctívaga

    Impulso temerario Riven lane - urf

    La Exiliada

    Impulso temerario Ornn lane - urf

    Las Llamas de la Forja

    Impulso temerario Gwen lane - urf

    La Costurera Consagrada

    Impulso temerario Twitch lane - urf

    La Rata Apestada

    Impulso temerario Kled lane - urf

    El Jinete Cascarrabias

    Impulso temerario Lulu lane - urf

    El Hada Hechicera

    Impulso temerario Sion lane - urf

    El Coloso no Muerto

    Impulso temerario Aatrox lane - urf

    la Espada de los Oscuros

    Impulso temerario Karma lane - urf

    La Iluminada

    Impulso temerario Zed lane - urf

    El Maestro de las Sombras

    Impulso temerario LeBlanc lane - urf

    La Embaucadora

    Impulso temerario Lee Sin lane - urf

    El Monje Ciego

    Impulso temerario Gragas lane - urf

    El Camorrista

    Impulso temerario Senna lane - urf

    la Redentora

    Impulso temerario Nunu y Willump lane - urf

    Un Niño y su Yeti

    Impulso temerario Syndra lane - urf

    La Soberana Oscura

    Impulso temerario Kassadin lane - urf

    El Caminante del Vacío

    Impulso temerario Yone lane - urf

    el Imperecedero

    Impulso temerario Elise lane - urf

    La Reina de las Arañas

    Impulso temerario Graves lane - urf

    El Forajido

    Impulso temerario Rengar lane - urf

    El Acechador Orgulloso

    Impulso temerario Anivia lane - urf

    La Criofénix

    Impulso temerario Viego lane - urf

    el Rey Arruinado

    Impulso temerario Evelynn lane - urf

    El Abrazo Agónico

    Impulso temerario Kha'Zix lane - urf

    El Saqueador del Vacío

    Impulso temerario Shaco lane - urf

    El Bufón Siniestro

    Impulso temerario Irelia lane - urf

    la Danza de las Cuchillas

    Impulso temerario Sylas lane - urf

    el Desencadenado

    Impulso temerario Lucian lane - urf

    El Destello Purificador

    Impulso temerario Kindred lane - urf

    Los Cazadores Eternos

    Impulso temerario Bel'Veth lane - urf

    la Emperatriz del Vacío

    Impulso temerario Poppy lane - urf

    La Guardiana del Martillo

    Impulso temerario Xayah lane - urf

    La Rebelde

    Impulso temerario Ryze lane - urf

    El Hechicero Rúnico

    Impulso temerario Renata Glasc lane - urf

    la Baronesa Química

    Impulso temerario Swain lane - urf

    el Gran General de Noxus

    Impulso temerario Tahm Kench lane - urf

    El Rey del Río

    Impulso temerario Urgot lane - urf

    la Pesadilla Mecánica

    Impulso temerario Twisted Fate lane - urf

    El Maestro de las Cartas

    Impulso temerario Sejuani lane - urf

    La Furia del Norte

    Impulso temerario Thresh lane - urf

    El Carcelero Implacable

    Impulso temerario Olaf lane - urf

    El Berserker

    Impulso temerario Jayce lane - urf

    El Defensor del Mañana

    Impulso temerario Ezreal lane - urf

    El Explorador Pródigo

    Impulso temerario Caitlyn lane - urf

    La Sheriff de Piltover

    Impulso temerario Shyvana lane - urf

    La Medio Dragón

    Impulso temerario Pantheon lane - urf

    la Lanza Inquebrantable

    Impulso temerario Zeri lane - urf

    La Chispa de Zaun

    Impulso temerario Fiddlesticks lane - urf

    el Terror Ancestral

    Impulso temerario Jhin lane - urf

    El Virtuoso

    Impulso temerario Ashe lane - urf

    La Arquera de Hielo

    Impulso temerario Kai'Sa lane - urf

    La Hija del Vacío

    Impulso temerario Varus lane - urf

    La Flecha del Castigo

    Impulso temerario Ekko lane - urf

    El Chico que Quebró el Tiempo

    Impulso temerario Corki lane - urf

    El Bombardero Osado

    Impulso temerario Nilah lane - urf

    la Alegría Desatada

    Impulso temerario Zac lane - urf

    El Arma Secreta

    Impulso temerario Vex lane - urf

    la Lúgubre

    Impulso temerario Zoe lane - urf

    el Aspecto del Crepúsculo

    Impulso temerario Sett lane - urf

    el Jefe

    Impulso temerario Braum lane - urf

    El Corazón de Freljord

    Impulso temerario Kog'Maw lane - urf

    La Boca del Abismo

    Impulso temerario Rumble lane - urf

    La Amenaza Mecánica

    Impulso temerario Kennen lane - urf

    El Corazón de la Tempestad

    Impulso temerario Diana lane - urf

    El Desdén de la Luna

    Impulso temerario Kayn lane - urf

    la Guadaña de las Sombras

    Impulso temerario Vel'Koz lane - urf

    El Ojo del Vacío