Información de campeón (Nami lane aram patch 12.9)

Ataque: 51
Defensa: 3
Magia: 7
Dificultad: 5
Vida: 490
Velocidad de movimiento: 335
Armadura: 29
Alcance: 550
Regeneración de vida: 5.5
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.644
LANE
- Tier: S
- Win Rate: 56.80%
- Pick Rate: 5.76%
- Games: 26595
- KDA: 6.02
- Score: 68.88
Nami, una joven y testaruda vastaya marina, fue la primera de la tribu marai en abandonar las olas y aventurarse en tierra firme cuando se rompió el ancestral acuerdo de su tribu con los targonianos. A falta de otra opción, Nami se encargó de completar el ritual sagrado que garantizaría el bienestar de su pueblo. En medio del caos de esta nueva era, Nami se enfrenta a un futuro incierto con agallas y determinación, utilizando su bastón de invocadora de mareas para canalizar la fuerza de los mismos océanos.
Nami Consejos (Ally)
- Prisión de agua tiene un enfriamiento muy largo; asegúrate de usarla en el momento adecuado.
- Usar Resaca y oleada durante un enfrentamiento con campeones enemigos te ayudará a desequilibrar la batalla a tu favor.
- La habilidad definitiva de Nami puede ser muy útil para empezar a atacar a los enemigos que están lejos.
Nami Consejos (Enemy)
- Prisión de agua es una habilidad muy poderosa con un enfriamiento muy largo; aprovecha la situación si Nami la falla.
- Maremoto tiene muy largo alcance, pero se mueve lentamente; estate atento cuando venga hacia ti, dado que podrás apartarte de su camino.
- Intenta evitar el enfrentamiento contra rivales afectados por Bendición de la marea, ya que tiene una corta duración y te beneficiará notablemente esperar a que se acabe.
Hechizos de invocador
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 300 Alcance: 425 Teleporta a tu campeón una corta distancia hacia la posición del cursor. |
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 240 Alcance: 600 Restaura el 50% del maná máximo de tu campeón. También restaura a los aliados el 25% de su maná máximo. |
Nami Maestrías
![]() |
![]() Infligir daño a campeones enemigos con ataques básicos o habilidades envía a Aery contra ellos, lo que inflige 10 - 40 según el nivel (+ Potenciar o proteger a aliados con habilidades envía a Aery a ellos, lo que otorga un escudo de 35 - 80 según el nivel (+ No se puede enviar a Aery de nuevo hasta que vuelva a ti. |
![]() Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná. Tras llegar a 250 de maná adicional, restauras un 1% del maná que te falte cada 5 s. Enfriamiento: 15 s. |
![]() Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles: Nivel 5: +5 Nivel 8: +5 Nivel 11: al conseguir un asesinato o asistencia, se reduce el enfriamiento restante de tus habilidades básicas un 20%. |
![]() Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 15-35 de daño mágico adicional (según el nivel) tras 1 s. Enfriamiento: 10 s. |
![]() |
![]() Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida. |
![]() Infligir daño a un campeón enemigo aumenta tu regeneración de maná en @[email protected] (80% para campeones a distancia) de maná por segundo durante 4 s. Los usuarios de energía obtienen 1,5 de energía por segundo. Los asesinatos y asistencias restauran un 15% de tu energía o tu maná máximo. |
![]() +9 de |
![]() +9 de |
![]() +6 armadura |
Nami Objetos iniciales (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 950 VENDER: 665 |
![]() COMPRAR: 400 VENDER: 280 |
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Nami Objetos Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 2500 VENDER: 1750 |
![]() COMPRAR: 950 VENDER: 665 |
![]() COMPRAR: 2600 VENDER: 1820 |
![]() COMPRAR: 2300 VENDER: 1610 |
![]() COMPRAR: 2300 VENDER: 1610 |
![]() COMPRAR: 2300 VENDER: 1610 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Nami Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Cuando las habilidades de Nami impactan sobre campeones aliados, obtienen velocidad de movimiento durante unos instantes. |
![]() Enfriamiento: 12/11/10/9/8 De un solo uso: 60 Alcance: 875 Lanza una burbuja a la zona objetivo que inflige daño y aturde a todos los enemigos al impactar. |
![]() Enfriamiento: 10 De un solo uso: 70/80/90/100/110 Alcance: 725 Libera una corriente de agua que rebota entre campeones aliados y enemigos, de forma que cura a los aliados e inflige daño a los enemigos. |
![]() Enfriamiento: 11 De un solo uso: 55/60/65/70/75 Alcance: 800 Potencia a un campeón aliado durante un breve periodo de tiempo. Los hechizos y ataques básicos del aliado infligen daño mágico adicional y ralentizan al objetivo. |
![]() Enfriamiento: 120/110/100 De un solo uso: 100 Alcance: 2550 Invoca un gigantesco maremoto que derriba, ralentiza e inflige daño a los enemigos. Los aliados alcanzados se benefician del efecto de Oleaje multiplicado por dos. |
Nami SKINS










Nami Counters (Over 50% win rate)

La Pesadilla Eterna

El Encantador

la Asesina Sigilosa

La Embaucadora

El Maestro de las Sombras

La Estocada Excelsa

El Arma Secreta

El Rey Bárbaro

El Bufón Siniestro

La Guardiana del Martillo

El Carnicero de las Arenas

La Emperatriz de los Elementos

El Camorrista

la Guadaña de las Sombras

El Ejecutor Glorioso

el Imperecedero

Un Niño y su Yeti

El Corazón de la Tempestad

el Rey Arruinado

la Sombra de Acero

El Espíritu de la Venganza

El Destello Purificador

El Ejemplo de Demacia

la Ira Descontrolada de Zaun

el Desencadenado

El Senescal de Demacia

el Aspecto del Crepúsculo

La Amenaza Subterránea

La Artillera Yordle

El Eslabón Perdido

la Danza de las Cuchillas

El Forjador de Estrellas

La Sombra de la Espada

El Rey Mono

La Chispa de Zaun

El Bombardero Osado

El Guardián Errante

la Gata Mágica

la Lanza Inquebrantable

El Jinete Cascarrabias

El Segador Carmesí

El Guardián del Tiempo

La Sacerdotisa del Kraken

El Acechador Orgulloso

El Heraldo de las Máquinas

Las Alas de Demacia

El Abrazo Agónico

El Maestro de Armas

el Centinela Rebelde

El Emperador de las Arenas

Los Cazadores Eternos

La Reina de las Arañas

El Loco de Zaun

La Mano de Noxus

la Rosa del Desierto

La Tejedora de Piedra

la Espada de los Oscuros

La Pesadilla de Hierro

El Hechicero Rúnico

El Ojo del Crepúsculo

El Rey Trol

La Cuchilla Siniestra

La Criofénix

El Monje Ciego

El Gamberro de las Mareas

El Saqueador del Vacío

El Caminante Espiritual

El Desdén de la Luna

La Cazadora Bestial

el Destripador de los Puertos

La Exiliada

La Iluminada

El Químico Loco

El Chico que Quebró el Tiempo

La Momia Triste

La Sombra de la Guerra

El Hada Hechicera

El Fragmento del Monolito

El Minotauro

El Carcelero Implacable

La Cazadora Noctívaga

La Rata Apestada

El Maestro de las Cartas

El Corazón de Freljord

el Arma de los Fieles

La Virtuosa de las Cuerdas

El Rey del Río

la Tormenta Incesante

El Abrazo de la Serpiente

el Jefe

La Amenaza Mecánica

la Lúgubre

El Terror del Vacío

La Medio Dragón

La Costurera Consagrada

La Vanguardia de Cristal

El Azote de los Mares

El Defensor del Mañana

El Virtuoso

La Soberana Oscura

el Gran General de Noxus

La Furia del Norte

El Berserker

el Terror Ancestral

La Hija de las Estrellas

El Poder de Demacia

la Pesadilla Mecánica

El Espadachín Wuju

El Mago Ascendente

El Explorador Pródigo

el Tímido Florecer

El Ojo del Vacío

La Hija de la Oscuridad

La Rebelde

La Cazarrecompensas

El Forajido

El Gran Gólem de Vapor

La Dama Mecánica

El Coloso no Muerto

El Amanecer Radiante

La Bruja de Hielo

La Dama Luminosa

La Flecha del Castigo

El Caminante del Vacío

La Voz de la Muerte

El Pequeño Maestro del Mal

El Armadurillo

El Treant Retorcido

El Padre Arborescente

Las Llamas de la Forja

El Explorador Veloz

La Boca del Abismo

El Guardián de las Arenas

La Agente de Piltover

La Mujer Zorro de nueve Colas

La Bala Perdida

La Hija del Vacío

la Cantante Soñadora

El Pastor de las Almas Perdidas

La Dama de Espinas