[Tutorial] Janna Urf, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Urf)
Información de campeón (Janna lane urf )

Ataque: 52
Defensa: 5
Magia: 7
Dificultad: 7
Vida: 570
Velocidad de movimiento: 325
Armadura: 28
Alcance: 500
Regeneración de vida: 5.5
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.625
LANE
- Tier: S+
- Win: 53.51%
- Pick: 4.96%
- Ban: 0.00%
- Games: 163647
- KDA: 3.20
- Score: 56.55
Janna, armada con el poder de los vendavales de Runaterra, es un misterioso espíritu elemental que aprovecha el viento para proteger a los más desfavorecidos de Zaun. Hay quien cree que surgió de los ruegos de los marineros de Runaterra, que rezaban por ganarse el favor de los vientos en sus singladuras por aguas traicioneras o en el fragor de la tempestad. Desde entonces, el nombre de Janna ha resonado en las profundidades de Zaun, donde se ha convertido en un faro de esperanza para los necesitados. Nadie sabe dónde ni cuándo aparecerá, pero casi siempre ha respondido a la llamada.
Janna Consejos (Ally)
- Ojo de la tormenta se puede usar con las torretas aliadas.
- Lanzar rápidamente un Temporal sin haberlo cargado puede servir para incapacitar en gran medida al otro equipo.
- Calcula cuidadosamente el momento de utilizar la habilidad definitiva de Janna para apartar a los enemigos de un compañero herido o incluso separarlos entre sí.
Janna Consejos (Enemy)
- Guarda una habilidad de interrupción para cuando Janna use su definitiva.
- Mantente alerta por si escuchas el sonido de carga de Temporal; si lo oyes, puede que Janna esté intentando atacarte con él desde fuera de la pantalla o desde la maleza.
- Janna alcanza su máxima fuerza cuando mejora a otro aliado. Si puedes hostigar a su aliado, debilitarás su capacidad para enfrentarse a ti.
Hechizos de invocador
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 300 Alcance: 425 Teleporta a tu campeón una corta distancia hacia la posición del cursor. |
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 210 Alcance: 200 Durante 10 s, tu campeón puede moverse a través de unidades y obtiene entre un 24% y un 48% (según el nivel del campeón) de velocidad de movimiento. Fantasmal aumenta su duración al conseguir un asesinato o asistencia. |
Janna Maestrías
![]() |
![]() Inmovilizar a un campeón enemigo hará que 3 rayos glaciales emanen desde el objetivo hacia ti y hacia otros campeones cercanos, que crean zonas congeladas durante 3 (+100% de la duración del efecto de inmovilización) s, ralentizan a los enemigos un 30% (+9% por cada 10% de poder de curaciones y escudos) (+3% por cada 100 de poder de habilidad) (+4% por cada 100 de daño de ataque adicional) y reducen un 15% el daño que infligen a tus aliados (no se aplica al portador). Enfriamiento: 25 s |
![]() A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar botas antes. Por cada asesinato o asistencia, recibes las botas 45 s antes. Calzado ligeramente mágico te otorga |
![]() Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, hasta el minuto 6. Las galletas restauran un 8% de la vida y el maná que te falten. Al consumir o vender una galleta, el límite de maná aumenta en 40 de forma permanente. Sin maná: Los campeones que no usan maná recuperan un 12% de la vida que les falte. |
![]() + + |
![]() |
![]() Reducir la movilidad de un campeón enemigo lo marca durante 4 s. Los campeones aliados que ataquen a los enemigos marcados se curarán 5 más un 0.9% de tu vida máxima a lo largo de 2 s. |
![]() Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos. Las curaciones y los escudos que lanzas o recibes son un 10% más potentes para objetivos que se encuentren por debajo del 40% de vida. |
![]() +9 de |
![]() +9 de |
![]() +6 armadura |
Janna Objetos iniciales (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 435 VENDER: 305 |
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
Janna Objetos Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 |
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 2300 VENDER: 1610 |
![]() COMPRAR: 2600 VENDER: 1820 |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 |
![]() COMPRAR: 3600 VENDER: 2520 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Janna Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Janna obtiene velocidad de movimiento adicional cuando se mueve hacia campeones aliados, y los campeones aliados cercanos obtienen esta bonificación al moverse hacia ella. |
![]() Enfriamiento: 12 De un solo uso: 60/70/80/90/100 Alcance: 1700 Cambiando puntualmente la presión y la temperatura, Janna logra crear una pequeña tormenta que aumenta de tamaño con el tiempo. Se puede activar de nuevo el hechizo para lanzar la tormenta. Al lanzarla, esta tormenta se desplaza hacia la dirección en que fue arrojada, lo que inflige daño y lanza por los aires a los enemigos que se encuentren en su camino. |
![]() Enfriamiento: 12 De un solo uso: 50/60/70/80/90 Alcance: 650 Janna invoca un elemental de aire que aumenta de forma pasiva su velocidad de movimiento y le permite atravesar unidades. También puede activar esta habilidad para infligir daño y reducir la velocidad de movimiento de un enemigo. La pasiva se pierde cuando esta habilidad está en enfriamiento. |
![]() Enfriamiento: 15/13.5/12/10.5/9 De un solo uso: 70/80/90/100/110 Alcance: 800 Janna conjura un vendaval defensivo que protege a una torreta o un campeón aliado del daño y aumenta su daño de ataque. |
![]() Enfriamiento: 150/135/120 De un solo uso: 100 Alcance: 725 Janna se envuelve con una tormenta mágica que repele a sus enemigos. Una vez pasada la tormenta, unos vientos reparadores curan a los aliados cercanos mientras la habilidad se encuentra activa. |
Janna SKINS















Janna Counters (Over 50% win rate)

el Orgullo de Nazumah

la Gata Mágica

La Amenaza Subterránea

El Padre Arborescente

La Emperatriz de los Elementos

El Eslabón Perdido

La Cuchilla Siniestra

El Espíritu de la Venganza

El Caminante Espiritual

El Forjador de Estrellas

El Carcelero Implacable

la Asesina Sigilosa

el Arma de los Fieles

Un Niño y su Yeti

La Exiliada

El Azote de los Mares

la Espada de los Oscuros

El Hada Hechicera

el Rey Arruinado

El Camorrista

El Espadachín Wuju

El Segador Carmesí

la Sombra de Acero

Las Llamas de la Forja

La Cazadora Bestial

El Emperador de las Arenas

El Guardián Errante

Las Alas de Demacia

La Soberana Oscura

El Monje Ciego

la Emperatriz del Vacío

el Centinela Rebelde

El Jinete Cascarrabias

la Redentora

El Ejecutor Glorioso

La Guardiana del Martillo

La Reina de las Arañas

el Destripador de los Puertos

El Rey del Río

El Acechador Orgulloso

el Imperecedero

El Minotauro

La Espada sin Honor

El Corazón de la Tempestad

El Defensor del Mañana

El Coloso no Muerto

la Baronesa Química

la Pesadilla Mecánica

el Desencadenado

El Pastor de las Almas Perdidas

La Cazadora Noctívaga

La Embaucadora

El Abrazo Agónico

la Danza de las Cuchillas

La Chispa de Zaun

El Hechicero Rúnico

La Iluminada

El Arma Secreta

El Forajido

El Maestro de las Sombras

La Amenaza Mecánica

La Mano de Noxus

Los Cazadores Eternos

El Corazón de Freljord

La Costurera Consagrada

la Guadaña de las Sombras

el Aspecto del Crepúsculo

El Destello Purificador

el Terror Ancestral

El Rey Bárbaro

la Alegría Desatada

La Furia del Norte

la Lanza Inquebrantable

La Criofénix

La Sombra de la Espada

el Coloso

El Saqueador del Vacío

La Sheriff de Piltover

El Encantador

La Rebelde

El Bombardero Osado

El Caminante del Vacío

El Berserker

el Gran General de Noxus

La Flecha del Castigo

El Guardián del Tiempo
Janna Countered By (Under 50% win rate)

La Mujer Zorro de nueve Colas

El Ojo del Crepúsculo

La Invocadora de Mareas

La Hija de las Estrellas

la Ira Descontrolada de Zaun

El Fragmento del Monolito

La Venganza Ardiente

El Profeta del Vacío

El Guardián de las Arenas

La Voz de la Muerte

La Agente de Piltover

La Pesadilla de Hierro

La Sombra de la Guerra

La Virtuosa de las Cuerdas

El Inventor Venerado

la Camaleona Curiosa

La Bala Perdida

la Caída

La Dama Luminosa

El Gamberro de las Mareas

El Titán Abisal

El Treant Retorcido

El Loco de Zaun

La Dama de Espinas

la Tormenta Incesante

El Rey Mono

El Químico Loco

La Pesadilla Eterna

La Sacerdotisa del Kraken

el Tímido Florecer

El Ejemplo de Demacia

La Cazarrecompensas

la Cantante Soñadora

El Rey Trol

El Explorador Veloz

la Justa

La Artillera Yordle

El Pequeño Maestro del Mal

El Gran Gólem de Vapor

El Experto en Hexplosivos

La Señora de la Batalla

La Hija de la Oscuridad