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[Tutorial Patch 12.9] Janna Urf, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Urf)

Información de campeón (Janna lane urf patch 12.9)

Janna Janna Estadísticas

Ataque: 52

Defensa: 5

Magia: 7

Dificultad: 7

Vida: 500

Velocidad de movimiento: 325

Armadura: 28

Alcance: 500

Regeneración de vida: 5.5

Impacto crítico: 0

Velocidad de ataque: 0.625

Janna

La Furia de la Tormenta

Apoyo Apoyo Mago Mago


Janna urf lane

LANE

  • Tier: A
  • Win Rate: 52.00%
  • Pick Rate: 6.09%
  • Games: 53737
  • KDA: 2.88
  • Score: 55.31

Janna, armada con el poder de los vendavales de Runaterra, es un misterioso espíritu elemental que aprovecha el viento para proteger a los más desfavorecidos de Zaun. Hay quien cree que surgió de los ruegos de los marineros de Runaterra, que rezaban por ganarse el favor de los vientos en sus singladuras por aguas traicioneras o en el fragor de la tempestad. Desde entonces, el nombre de Janna ha resonado en las profundidades de Zaun, donde se ha convertido en un faro de esperanza para los necesitados. Nadie sabe dónde ni cuándo aparecerá, pero casi siempre ha respondido a la llamada.

Janna Consejos (Ally)

  • Ojo de la tormenta se puede usar con las torretas aliadas.
  • Lanzar rápidamente un Temporal sin haberlo cargado puede servir para incapacitar en gran medida al otro equipo.
  • Calcula cuidadosamente el momento de utilizar la habilidad definitiva de Janna para apartar a los enemigos de un compañero herido o incluso separarlos entre sí.

Janna Consejos (Enemy)

  • Guarda una habilidad de interrupción para cuando Janna use su definitiva.
  • Mantente alerta por si escuchas el sonido de carga de Temporal; si lo oyes, puede que Janna esté intentando atacarte con él desde fuera de la pantalla o desde la maleza.
  • Janna alcanza su máxima fuerza cuando mejora a otro aliado. Si puedes hostigar a su aliado, debilitarás su capacidad para enfrentarse a ti.

Hechizos de invocador

Destello Destello

De un solo uso: 0

Enfriamiento: 300

Alcance: 425


Teleporta a tu campeón una corta distancia hacia la posición del cursor.

Prender Prender

De un solo uso: 0

Enfriamiento: 180

Alcance: 600


Hace arder a un campeón enemigo durante 5 s, infligiéndole 70-410 (según el nivel del campeón) de daño verdadero, garantiza la visión del objetivo y reduce los efectos de curación que este reciba.


Janna Maestrías

Dominación
Cosecha oscura
Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas su alma, lo que incrementa permanentemente el daño de Cosecha oscura en 5.

Cosecha oscura de daño: 20-60 (según el nivel) (+5 de daño por alma) (+0.25 de DA adicional) (+0.15 de PH)
Enfriamiento: 45 s (se reinicia a 1.5s al conseguir un asesinato o asistencia).
Golpe bajo
Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño verdadero adicional (según el nivel).

Enfriamiento: 4 s.
Se activa con el daño de después de la inmovilización.
Colección de globos oculares
Coleccionas globos oculares por las eliminaciones de campeones. Obtienes una bonificación adaptable de 1.2 de daño de ataque o de 2 de poder de habilidad por cada globo ocular conseguido.

Cuando completas la colección de 10 globos oculares, obtienes una bonificación adaptable de 6 de daño de ataque o 10 de poder de habilidad.

Consigues 1 globo ocular por eliminación de campeón.
Cazador voraz
Omnisucción: 1.2% por acumulación de Cazarrecompensas.

Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que participes en la eliminación de cada campeón enemigo.

La omnisucción se reduce a un 33% de efectividad cuando se trata de daño en área de efecto y el daño de mascotas.
Brujería
Capa del nimbo
Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de velocidad de movimiento que dura 2 s y te permite atravesar unidades.

Aumento: 5-25% de velocidad de movimiento según el enfriamiento del hechizo de invocador (cuanto más largo sea el enfriamiento, más velocidad de movimiento se obtiene).
Celeridad
Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu velocidad de movimiento aumenta un 1%.
Adaptive
+9 de fuerza adaptable
Adaptive
+9 de fuerza adaptable
Armor
+6 armadura

Janna Objetos iniciales (PROBUILD)

Tomo amplificador Tomo amplificador

COMPRAR: 435

VENDER: 305

20 de poder de habilidad
Poción de vida Poción de vida

COMPRAR: 50

VENDER: 20

Activa - Consumir: Consume la poción para restaurar 150 de vida a lo largo de 15 s.

Puedes llevar hasta 5 pociones de vida.

Guardián invisible Guardián invisible

COMPRAR: 0

VENDER: 0

Activa - Talismán: Coloca un guardián invisible en el suelo que dura 90 - 120 s y los enemigos no pueden ver, pero otorga a tu equipo visión de la zona circundante. Almacena hasta 2 guardianes invisibles y genera un nuevo guardián cada 240 - 120 s.

Janna Objetos Recomendados (PROBUILD)

Tempestad de Luden Tempestad de Luden

COMPRAR: 3200

VENDER: 2240

80 de poder de habilidad
6 de penetración mágica
600 de maná
20 de velocidad de habilidades

  • Eco: Las habilidades de daño infligen (100 + 10% del poder de habilidad) de daño mágico adicional a tu objetivo y a 3 enemigos cercanos, y te otorgan un 15% de velocidad de movimiento durante 2 s (10 s de enfriamiento). Infligir daño de habilidades a campeones reduce el enfriamiento de este objeto en 0.5 s, hasta 3 s por lanzamiento de hechizo.

    Pasiva mítica: Se otorga a todos los demás objetos legendarios 5 de penetración mágica.
  • Botas de hechicero Botas de hechicero

    COMPRAR: 1100

    VENDER: 770

    18 de penetración mágica
    45 de velocidad de movimiento

    Putrificador tecnoquímico Putrificador tecnoquímico

    COMPRAR: 2300

    VENDER: 1610

    55 de poder de habilidad
    20 de velocidad de habilidades
    100% de regeneración de maná básica

  • Toxina fúngica: Infligir daño mágico aplica un 40% de Heridas graves a campeones durante 3 s. Las curaciones y escudos sobre otro aliado os potencian a ambos y provocan que vuestro siguiente daño contra campeones enemigos aplique un 60% de Heridas graves.

    Heridas graves reduce los efectos de curación y regeneración.
  • Incensario ardiente Incensario ardiente

    COMPRAR: 2300

    VENDER: 1610

    60 de poder de habilidad
    10% de poder de curaciones y escudos.
    100% de regeneración de maná básica

  • Santificar: Cuando usas tus curaciones o escudos sobre otros campeones aliados, ambos obtenéis durante 6 s un 10% - 30% (según el nivel del aliado) de velocidad de ataque y 5 - 20 (según el nivel del aliado) de daño mágico al golpear.

    El efecto progresa según el nivel del aliado.
  • Reloj de arena de Zhonya Reloj de arena de Zhonya

    COMPRAR: 2600

    VENDER: 1820

    65 de poder de habilidad
    45 de armadura
    10 de velocidad de habilidades


    Activa - Estasis: Se puede usar para volverse invulnerable e inalcanzable durante 2.5 s, pero no se puede realizar ninguna otra acción durante ese tiempo (120 s de enfriamiento).

    Sombrero mortal de Rabadon Sombrero mortal de Rabadon

    COMPRAR: 3600

    VENDER: 2520

    120 de poder de habilidad
  • Obra mágica: Aumenta tu poder de habilidad total un 35%.
  • Guardián invisible Guardián invisible

    COMPRAR: 0

    VENDER: 0

    Activa - Talismán: Coloca un guardián invisible en el suelo que dura 90 - 120 s y los enemigos no pueden ver, pero otorga a tu equipo visión de la zona circundante. Almacena hasta 2 guardianes invisibles y genera un nuevo guardián cada 240 - 120 s.
    Elixir de brujería Elixir de brujería

    COMPRAR: 500

    VENDER: 200

    Activa - Consumir: Se bebe para obtener 50 de poder de habilidad y un 15% de regeneración de maná durante 3 min. Mientras está activo, al dañar a un campeón o una torreta, infliges 25 de daño verdadero adicional (5 s de enfriamiento).

    Se necesita nivel de campeón 9 o superior para comprar este objeto. El efecto de daño verdadero de Elixir de brujería no tiene enfriamiento al atacar a torretas. Al beber un elixir diferente, se reemplazan los efectos del actual.

    Janna Activa Habilidades

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Empuje Empuje

    Janna obtiene velocidad de movimiento adicional cuando se mueve hacia campeones aliados, y los campeones aliados cercanos obtienen esta bonificación al moverse hacia ella.

    Temporal Temporal

    Enfriamiento: 12

    De un solo uso: 60/70/80/90/100

    Alcance: 1700

    Cambiando puntualmente la presión y la temperatura, Janna logra crear una pequeña tormenta que aumenta de tamaño con el tiempo. Se puede activar de nuevo el hechizo para lanzar la tormenta. Al lanzarla, esta tormenta se desplaza hacia la dirección en que fue arrojada, lo que inflige daño y lanza por los aires a los enemigos que se encuentren en su camino.

    Céfiro Céfiro

    Enfriamiento: 12

    De un solo uso: 50/60/70/80/90

    Alcance: 600

    Janna invoca un elemental de aire que aumenta de forma pasiva su velocidad de movimiento y le permite atravesar unidades. También puede activar esta habilidad para infligir daño y reducir la velocidad de movimiento de un enemigo. La pasiva se pierde cuando esta habilidad está en enfriamiento.

    Ojo de la tormenta Ojo de la tormenta

    Enfriamiento: 15/13.5/12/10.5/9

    De un solo uso: 70/80/90/100/110

    Alcance: 800

    Janna conjura un vendaval defensivo que protege a una torreta o un campeón aliado del daño y aumenta su daño de ataque.

    Monzón Monzón

    Enfriamiento: 150/135/120

    De un solo uso: 100

    Alcance: 725

    Janna se envuelve con una tormenta mágica que repele a sus enemigos. Una vez pasada la tormenta, unos vientos reparadores curan a los aliados cercanos mientras la habilidad se encuentra activa.

    Janna SKINS

    Janna default
    Janna tempestad
    Janna hextech
    Janna reina helada
    Janna victoriosa
    Janna chica del tiempo
    Janna Fnatic
    Janna guardiana de las estrellas
    Janna espada sagrada
    Janna embrujada
    Janna guardiana de las arenas
    Janna reina guerrera
    Janna rosa de cristal

    Janna Counters (Over 50% win rate)

    Empuje Evelynn lane - urf

    El Abrazo Agónico

    Empuje Kalista lane - urf

    El Espíritu de la Venganza

    Empuje Olaf lane - urf

    El Berserker

    Empuje Yone lane - urf

    el Imperecedero

    Empuje Thresh lane - urf

    El Carcelero Implacable

    Empuje Katarina lane - urf

    La Cuchilla Siniestra

    Empuje Aphelios lane - urf

    el Arma de los Fieles

    Empuje Gwen lane - urf

    La Costurera Consagrada

    Empuje Braum lane - urf

    El Corazón de Freljord

    Empuje Rek'Sai lane - urf

    La Amenaza Subterránea

    Empuje Ivern lane - urf

    El Padre Arborescente

    Empuje Yorick lane - urf

    El Pastor de las Almas Perdidas

    Empuje Yasuo lane - urf

    La Espada sin Honor

    Empuje Alistar lane - urf

    El Minotauro

    Empuje Viego lane - urf

    el Rey Arruinado

    Empuje Zac lane - urf

    El Arma Secreta

    Empuje Aatrox lane - urf

    la Espada de los Oscuros

    Empuje Udyr lane - urf

    El Caminante Espiritual

    Empuje Riven lane - urf

    La Exiliada

    Empuje Ornn lane - urf

    Las Llamas de la Forja

    Empuje Qiyana lane - urf

    La Emperatriz de los Elementos

    Empuje Ryze lane - urf

    El Hechicero Rúnico

    Empuje Tahm Kench lane - urf

    El Rey del Río

    Empuje Elise lane - urf

    La Reina de las Arañas

    Empuje Lee Sin lane - urf

    El Monje Ciego

    Empuje Rell lane - urf

    la Dama de Hierro

    Empuje Akshan lane - urf

    el Centinela Rebelde

    Empuje Gangplank lane - urf

    El Azote de los Mares

    Empuje Akali lane - urf

    la Asesina Sigilosa

    Empuje Rengar lane - urf

    El Acechador Orgulloso

    Empuje Zeri lane - urf

    La Chispa de Zaun

    Empuje Vladimir lane - urf

    El Segador Carmesí

    Empuje Nunu y Willump lane - urf

    Un Niño y su Yeti

    Empuje Sion lane - urf

    El Coloso no Muerto

    Empuje Poppy lane - urf

    La Guardiana del Martillo

    Empuje Camille lane - urf

    la Sombra de Acero

    Empuje Kayn lane - urf

    la Guadaña de las Sombras

    Empuje Gragas lane - urf

    El Camorrista

    Empuje LeBlanc lane - urf

    La Embaucadora

    Empuje Pyke lane - urf

    el Destripador de los Puertos

    Empuje Taliyah lane - urf

    La Tejedora de Piedra

    Empuje Fiddlesticks lane - urf

    el Terror Ancestral

    Empuje Gnar lane - urf

    El Eslabón Perdido

    Empuje Urgot lane - urf

    la Pesadilla Mecánica

    Empuje Pantheon lane - urf

    la Lanza Inquebrantable

    Empuje Mordekaiser lane - urf

    La Pesadilla de Hierro

    Empuje Caitlyn lane - urf

    La Sheriff de Piltover

    Empuje Azir lane - urf

    El Emperador de las Arenas

    Empuje Renekton lane - urf

    El Carnicero de las Arenas

    Empuje Garen lane - urf

    El Poder de Demacia

    Empuje Nidalee lane - urf

    La Cazadora Bestial

    Empuje Jayce lane - urf

    El Defensor del Mañana

    Empuje Samira lane - urf

    la Rosa del Desierto

    Empuje Darius lane - urf

    La Mano de Noxus

    Empuje Zoe lane - urf

    el Aspecto del Crepúsculo

    Empuje Quinn lane - urf

    Las Alas de Demacia

    Empuje Anivia lane - urf

    La Criofénix

    Empuje Leona lane - urf

    El Amanecer Radiante

    Empuje Rakan lane - urf

    El Encantador

    Empuje Taric lane - urf

    El Escudo de Valoran

    Empuje Twisted Fate lane - urf

    El Maestro de las Cartas

    Empuje Sylas lane - urf

    el Desencadenado

    Empuje Vex lane - urf

    la Lúgubre

    Empuje Renata Glasc lane - urf

    la Baronesa Química

    Empuje Kha'Zix lane - urf

    El Saqueador del Vacío

    Empuje Karma lane - urf

    La Iluminada

    Empuje Irelia lane - urf

    la Danza de las Cuchillas

    Empuje Sett lane - urf

    el Jefe

    Empuje Rammus lane - urf

    El Armadurillo

    Empuje Kassadin lane - urf

    El Caminante del Vacío

    Empuje Kled lane - urf

    El Jinete Cascarrabias

    Empuje Kindred lane - urf

    Los Cazadores Eternos

    Janna Countered By (Under 50% win rate)

    Empuje Xerath lane - urf

    El Mago Ascendente

    Empuje Maestro Yi lane - urf

    El Espadachín Wuju

    Empuje Zilean lane - urf

    El Guardián del Tiempo

    Empuje Diana lane - urf

    El Desdén de la Luna

    Empuje Xayah lane - urf

    La Rebelde

    Empuje Cassiopeia lane - urf

    El Abrazo de la Serpiente

    Empuje Fizz lane - urf

    El Gamberro de las Mareas

    Empuje Malphite lane - urf

    El Fragmento del Monolito

    Empuje Syndra lane - urf

    La Soberana Oscura

    Empuje Sejuani lane - urf

    La Furia del Norte

    Empuje Skarner lane - urf

    La Vanguardia de Cristal

    Empuje Nami lane - urf

    La Invocadora de Mareas

    Empuje Trundle lane - urf

    El Rey Trol

    Empuje Corki lane - urf

    El Bombardero Osado

    Empuje Kai'Sa lane - urf

    La Hija del Vacío

    Empuje Illaoi lane - urf

    La Sacerdotisa del Kraken

    Empuje Zed lane - urf

    El Maestro de las Sombras

    Empuje Soraka lane - urf

    La Hija de las Estrellas

    Empuje Yuumi lane - urf

    la Gata Mágica

    Empuje Hecarim lane - urf

    La Sombra de la Guerra

    Empuje Orianna lane - urf

    La Dama Mecánica

    Empuje Volibear lane - urf

    la Tormenta Incesante

    Empuje Ekko lane - urf

    El Chico que Quebró el Tiempo

    Empuje Xin Zhao lane - urf

    El Senescal de Demacia

    Empuje Warwick lane - urf

    la Ira Descontrolada de Zaun

    Empuje Rumble lane - urf

    La Amenaza Mecánica

    Empuje Karthus lane - urf

    La Voz de la Muerte

    Empuje Swain lane - urf

    el Gran General de Noxus

    Empuje Jinx lane - urf

    La Bala Perdida

    Empuje Singed lane - urf

    El Químico Loco

    Empuje Nocturne lane - urf

    La Pesadilla Eterna

    Empuje Tristana lane - urf

    La Artillera Yordle

    Empuje Amumu lane - urf

    La Momia Triste

    Empuje Miss Fortune lane - urf

    La Cazarrecompensas

    Empuje Shaco lane - urf

    El Bufón Siniestro

    Empuje Viktor lane - urf

    El Heraldo de las Máquinas

    Empuje Jax lane - urf

    El Maestro de Armas

    Empuje Sivir lane - urf

    La Señora de la Batalla

    Empuje Malzahar lane - urf

    El Profeta del Vacío

    Empuje Shen lane - urf

    El Ojo del Crepúsculo

    Empuje Vel'Koz lane - urf

    El Ojo del Vacío

    Empuje Brand lane - urf

    La Venganza Ardiente

    Empuje Lissandra lane - urf

    La Bruja de Hielo

    Empuje Fiora lane - urf

    La Estocada Excelsa

    Empuje Kog'Maw lane - urf

    La Boca del Abismo

    Empuje Lux lane - urf

    La Dama Luminosa

    Empuje Zyra lane - urf

    La Dama de Espinas

    Empuje Lillia lane - urf

    el Tímido Florecer

    Empuje Morgana lane - urf

    la Caída

    Empuje Kayle lane - urf

    la Justa

    Empuje Annie lane - urf

    La Hija de la Oscuridad

    Empuje Seraphine lane - urf

    la Cantante Soñadora

    Empuje Vi lane - urf

    La Agente de Piltover

    Empuje Heimerdinger lane - urf

    El Inventor Venerado

    Empuje Shyvana lane - urf

    La Medio Dragón

    Empuje Ahri lane - urf

    La Mujer Zorro de nueve Colas

    Empuje Teemo lane - urf

    El Explorador Veloz

    Empuje Ziggs lane - urf

    El Experto en Hexplosivos

    Empuje Neeko lane - urf

    la Camaleona Curiosa

    Empuje Veigar lane - urf

    El Pequeño Maestro del Mal

    Empuje Sona lane - urf

    La Virtuosa de las Cuerdas

    Empuje Wukong lane - urf

    El Rey Mono