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5V5URFARAMPOROBLITZ

[Tutorial Patch 12.9] Gwen Top, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode 5V5)

Información de campeón (Gwen top 5v5 patch 12.9)

Gwen Gwen Estadísticas

Ataque: 63

Defensa: 4

Magia: 5

Dificultad: 5

Vida: 590

Velocidad de movimiento: 340

Armadura: 39

Alcance: 150

Regeneración de vida: 8.5

Impacto crítico: 0

Velocidad de ataque: 0.69

Gwen

La Costurera Consagrada

Luchador Luchador Asesino Asesino


Gwen 5v5 top
Gwen 5v5 jungle
Gwen 5v5 mid

TOP

  • Tier: S
  • Win Rate: 48.44%
  • Role Rate: 53.15%
  • Pick Rate: 5.47%
  • Ban Rate: 11.80%
  • Games: 41283
  • KDA: 1.68
  • Score: 64.49

Gwen, una muñeca a la que la magia confirió vida, va armada con los mismos utensilios que en su día la confeccionaron. Lleva consigo la fuerza del amor de su creadora en cada paso que da y es consciente de la maravilla de vivir. La Niebla consagrada obedece a su voluntad, una magia ancestral y protectora que bendice las tijeras, las agujas y el hilo de coser de Gwen. Hay muchas cosas que son nuevas para Gwen, pero ella preserva el júbilo por luchar por lo bueno que sobrevive en un mundo roto.

Gwen Consejos (Ally)

  • Siempre al ataque: además de infligir daño adicional, los ataques de Gwen potencian o reinician muchas de sus habilidades.
  • Gwen puede infligir daño a los enemigos que estén fuera de su Niebla consagrada, sobre todo con el alcance de su definitiva.
  • Algunas habilidades de Gwen pueden aplicar su pasiva a varios enemigos, así que apunta a grupos para obtener el daño y la curación máximos.

Gwen Consejos (Enemy)

  • El velo de Niebla consagrada de Gwen solo la seguirá una vez; después, se disipará cuando salga de la zona.
  • Gwen debe golpear para volver a lanzar su definitiva, intenta evitarla entre los lanzamientos.
  • Gwen necesita atacar varias veces para preparar su daño, así que intenta adelantarte a ella.

Hechizos de invocador

Teleportar Teleportar

De un solo uso: 0

Enfriamiento: 360

Alcance: 25000


Tras 4 s de canalización, teleporta a tu campeón a la estructura aliada objetivo. Evoluciona a Teleportar desatado tras 14 min, que sirve para teleportar a tu campeón al súbdito, estructura o guardián aliados seleccionados.

Prender Prender

De un solo uso: 0

Enfriamiento: 180

Alcance: 600


Hace arder a un campeón enemigo durante 5 s, infligiéndole 70-410 (según el nivel del campeón) de daño verdadero, garantiza la visión del objetivo y reduce los efectos de curación que este reciba.


Gwen Maestrías

Precisión
Conquistador
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaciones de Conquistador durante 5 s, lo que otorga 2-4.5 de fuerza adaptable por acumulación. Se acumula hasta 12 veces. Los campeones a distancia solo obtienen 1 acumulación por ataque básico.

Con el máximo de acumulaciones, cura un 9% del daño que infliges a campeones (un 6% en el caso de campeones a distancia).
Claridad mental
Infligir daño a un campeón enemigo aumenta tu regeneración de maná en @[email protected] (80% para campeones a distancia) de maná por segundo durante 4 s. Los usuarios de energía obtienen 1,5 de energía por segundo.

Los asesinatos y asistencias restauran un 15% de tu energía o tu maná máximo.
Leyenda: Presteza
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación de Leyenda (10 acumulaciones como máximo).

Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos.
Último esfuerzo
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60% de vida. El daño máximo se consigue al llegar al 30% de vida.
Valor
Revestimiento de huesos
Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques que recibas de ellos infligen 30-60 menos de daño.


Duración: 1.5 s.
Enfriamiento: 45 s.
Inquebrantable
Obtienes un 10% de tenacidad y un 10% de resistencia a la ralentización. Estos valores aumentan hasta un 20% de tenacidad y un 20% de resistencia a la ralentización según la vida que te falte. El valor máximo se consigue al llegar al 30% de vida.
AttackSpeed
+10% de velocidad de ataque
Adaptive
+9 de fuerza adaptable
Armor
+6 armadura

Gwen Objetos iniciales (PROBUILD)

Espada de Doran Espada de Doran

COMPRAR: 450

VENDER: 180

8 de daño de ataque
80 de vida

  • Belicista: Otorga 2.5% de omnisucción.

    La omnisucción se reduce a un 33% de efectividad cuando se trata de daño en área de efecto y el daño de mascotas.
  • Poción de vida Poción de vida

    COMPRAR: 50

    VENDER: 20

    Activa - Consumir: Consume la poción para restaurar 150 de vida a lo largo de 15 s.

    Puedes llevar hasta 5 pociones de vida.

    Guardián invisible Guardián invisible

    COMPRAR: 0

    VENDER: 0

    Activa - Talismán: Coloca un guardián invisible en el suelo que dura 90 - 120 s y los enemigos no pueden ver, pero otorga a tu equipo visión de la zona circundante. Almacena hasta 2 guardianes invisibles y genera un nuevo guardián cada 240 - 120 s.

    Gwen Objetos Recomendados (PROBUILD)

    Botas blindadas Botas blindadas

    COMPRAR: 1100

    VENDER: 770

    20 de armadura
    45 de velocidad de movimiento

  • Reduce un 12% el daño sufrido por ataques.
  • Creagrietas Creagrietas

    COMPRAR: 3200

    VENDER: 2240

    80 de poder de habilidad
    300 de vida
    15 de velocidad de habilidades
    8% de omnisucción

  • Corrupción del Vacío: Inflige un 3% de daño adicional (un 9% como máximo) por cada segundo infligiendo daño a campeones. Al máximo de poder, el daño adicional se convierte en daño verdadero.

    Pasiva mítica: Se otorga a todos los demás objetos legendarios 2% de omnisucción y 8 de poder de habilidad.
  • Diente de Nashor Diente de Nashor

    COMPRAR: 3000

    VENDER: 2100

    100 de poder de habilidad
    50% de velocidad de ataque

  • Mordisco de Icathia: Los ataques aplican (15 + 20% del poder de habilidad) de daño mágico al golpear.
  • Impulso cósmico Impulso cósmico

    COMPRAR: 3000

    VENDER: 2100

    65 de poder de habilidad
    200 de vida
    30 de velocidad de habilidades
    5% de velocidad de movimiento

  • Danza de hechizos: Dañar a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes otorga un 15% de velocidad de movimiento (que disminuye hasta un 5%) y 40 de poder de habilidad hasta salir del combate.

  • Reloj de arena de Zhonya Reloj de arena de Zhonya

    COMPRAR: 2600

    VENDER: 1820

    65 de poder de habilidad
    45 de armadura
    10 de velocidad de habilidades


    Activa - Estasis: Se puede usar para volverse invulnerable e inalcanzable durante 2.5 s, pero no se puede realizar ninguna otra acción durante ese tiempo (120 s de enfriamiento).

    Morellonomicón Morellonomicón

    COMPRAR: 2500

    VENDER: 1750

    80 de poder de habilidad
    250 de vida

  • Aflicción: Infligir daño mágico aplica un 40% de Heridas graves a los campeones enemigos durante 3 s. Si el objetivo está por debajo del 50% de vida, este efecto aumenta a un 60% de Heridas graves.

    Heridas graves reduce los efectos de curación y regeneración.
  • Guardián invisible Guardián invisible

    COMPRAR: 0

    VENDER: 0

    Activa - Talismán: Coloca un guardián invisible en el suelo que dura 90 - 120 s y los enemigos no pueden ver, pero otorga a tu equipo visión de la zona circundante. Almacena hasta 2 guardianes invisibles y genera un nuevo guardián cada 240 - 120 s.
    Elixir de brujería Elixir de brujería

    COMPRAR: 500

    VENDER: 200

    Activa - Consumir: Se bebe para obtener 50 de poder de habilidad y un 15% de regeneración de maná durante 3 min. Mientras está activo, al dañar a un campeón o una torreta, infliges 25 de daño verdadero adicional (5 s de enfriamiento).

    Se necesita nivel de campeón 9 o superior para comprar este objeto. El efecto de daño verdadero de Elixir de brujería no tiene enfriamiento al atacar a torretas. Al beber un elixir diferente, se reemplazan los efectos del actual.

    Gwen Activa Habilidades

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Mil cortes Mil cortes

    Los ataques de Gwen infligen daño mágico adicional según la vida de los objetivos. Se cura una parte del daño que inflige a campeones con este efecto.

    ¡Corta, corta! ¡Corta, corta!

    Enfriamiento: 6.5/5.75/5/4.25/3.5

    De un solo uso: 40

    Alcance: 450

    Gwen blande sus tijeras hasta 6 veces en un arco frente a ella infligiendo daño mágico. Inflige daño verdadero a las unidades en el centro y aplica su pasiva con cada ataque.

    Niebla consagrada Niebla consagrada

    Enfriamiento: 22/20/18/16/14

    De un solo uso: 60

    Alcance: 0

    Gwen invoca una niebla que la protege de los enemigos en el exterior. Solo puede ser objetivo de los enemigos que entren en la niebla.

    Salto y corte Salto y corte

    Enfriamiento: 13/12/11/10/9

    De un solo uso: 35

    Alcance: 400

    Gwen se desliza una pequeña distancia y obtiene velocidad de ataque, alcance y daño mágico al golpear durante unos pocos segundos. Si golpea a un enemigo durante ese periodo de tiempo, el enfriamiento de esta habilidad se recupera parcialmente.

    Bordado Bordado

    Enfriamiento: 120/100/80

    De un solo uso: 100

    Alcance: 1200

    Gwen lanza una aguja que ralentiza, inflige daño mágico y aplica Mil cortes a los campeones golpeados.

    Esta habilidad se puede lanzar hasta dos veces más y cada lanzamiento arroja agujas adicionales e inflige más daño. Gwen debe golpear a un enemigo entre cada lanzamiento para desbloquear el siguiente.

    Gwen SKINS

    Gwen default
    Gwen onda espacial
    Gwen monada de cafetería