[Tutorial] Garen Urf, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Urf)
Información de campeón (Garen lane urf )

Ataque: 66
Defensa: 7
Magia: 1
Dificultad: 5
Vida: 690
Velocidad de movimiento: 340
Armadura: 36
Alcance: 175
Regeneración de vida: 8
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.625
LANE
- Tier: A
- Win: 51.17%
- Pick: 7.27%
- Ban: 0.00%
- Games: 256160
- KDA: 1.97
- Score: 51.10
Garen, un orgulloso y noble guerrero, lucha en las filas de la Vanguardia Impertérrita. Es querido entre sus compañeros y respetado por sus enemigos, y no solo por ser vástago de la prestigiosa familia Crownguard, responsable de la defensa de Demacia y sus ideales. Ataviado con una armadura resistente a la magia y empuñando una poderosa espada, Garen siempre está listo para enfrentarse a los magos y hechiceros en el campo de batalla como un auténtico torbellino de virtuoso acero.
Garen Consejos (Ally)
- Si no recibe daño durante varios segundos, la regeneración de Garen aumenta espectacularmente.
- Juicio causa máximo daño cuando alcanza a un solo enemigo. Si quieres intercambiar golpes con plena eficacia, colócate de tal modo que solo el campeón enemigo reciba el ataque.
- Garen solo se ve limitado por los enfriamientos, por lo que objetos como La cuchilla negra son ideales para él.
Garen Consejos (Enemy)
- Acumula objetos de armadura para disminuir la gran cantidad de daño físico que inflige Garen.
- Intenta huir de Garen cuando tu vida vaya disminuyendo, ya que puede ejecutarte rápidamente con Justicia demaciana.
- Cuidado con atacar a Garen en la maleza, ya que por lo general conseguirás que Juicio te provoque todo el daño.
- Juicio inflige daño máximo cuando alcanza a un solo objetivo. Si no puedes salir de su radio de acción, muévete entre tus súbditos para reducir el daño.
Hechizos de invocador
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 300 Alcance: 425 Teleporta a tu campeón una corta distancia hacia la posición del cursor. |
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 210 Alcance: 200 Durante 10 s, tu campeón puede moverse a través de unidades y obtiene entre un 24% y un 48% (según el nivel del campeón) de velocidad de movimiento. Fantasmal aumenta su duración al conseguir un asesinato o asistencia. |
Garen Maestrías
![]() |
![]() Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaciones de Conquistador durante 5 s, lo que otorga 2-4.5 Con el máximo de acumulaciones, cura un 8% del daño que infliges a campeones (un 5% en el caso de campeones a distancia). |
![]() Los asesinatos y asistencias restauran un 10% de la vida que te falte y otorgan otros 20 de oro. ''El juego más peligroso es el que otorga mayor gloria''. — Justiciero noxiano. |
![]() Obtienes un 5% de tenacidad y un 1.5% adicional por cada acumulación de Leyenda ( Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos. |
![]() Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60% de vida. El daño máximo se consigue al llegar al 30% de vida. |
![]() |
![]() Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de Aumento: |
![]() Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu |
![]() +9 de |
![]() +9 de |
![]() +6 armadura |
Garen Objetos iniciales (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 350 VENDER: 245 |
![]() COMPRAR: 150 VENDER: 60 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
Garen Objetos Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 3300 VENDER: 2310 |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 |
![]() COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 |
![]() COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Garen Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Si Garen no se ha visto afectado recientemente por ataques o habilidades de enemigos, regenera un porcentaje de su vida máxima cada segundo. |
![]() Enfriamiento: 8 De un solo uso: 0 Alcance: 300 Garen obtiene un aumento de velocidad de movimiento y se libra de todas las ralentizaciones. Su siguiente ataque golpea una zona vital de su enemigo, lo que inflige daño adicional y lo silencia. |
![]() Enfriamiento: 23/21/19/17/15 De un solo uso: 0 Alcance: 0 Garen aumenta de forma pasiva su armadura y su resistencia mágica al asesinar a enemigos. También puede activar esta habilidad para obtener un escudo y una mejora de tenacidad durante un breve periodo de tiempo, seguido de una reducción de daño menor que dura más. |
![]() Enfriamiento: 9 De un solo uso: 0 Alcance: 325 Garen hace girar su espada rápidamente a su alrededor e inflige daño físico a los enemigos cercanos. |
![]() Enfriamiento: 120/100/80 De un solo uso: 0 Alcance: 400 Garen invoca el poder de Demacia para intentar ejecutar a un campeón enemigo. |
Garen SKINS















Garen Counters (Over 50% win rate)

el Orgullo de Nazumah

la Gata Mágica

La Emperatriz de los Elementos

La Amenaza Subterránea

La Cuchilla Siniestra

El Forjador de Estrellas

La Cazadora Bestial

La Exiliada

La Espada sin Honor

la Asesina Sigilosa

El Azote de los Mares

El Emperador de las Arenas

El Segador Carmesí

El Padre Arborescente

La Guardiana del Martillo

el Arma de los Fieles

El Espíritu de la Venganza

El Monje Ciego

Un Niño y su Yeti

El Camorrista

Las Llamas de la Forja

El Eslabón Perdido

La Reina de las Arañas

El Caminante Espiritual

el Rey Arruinado

El Acechador Orgulloso

La Soberana Oscura

la Sombra de Acero

El Espadachín Wuju

El Guardián Errante

El Abrazo Agónico

el Terror Ancestral

la Espada de los Oscuros

el Destripador de los Puertos

El Carcelero Implacable

El Maestro de las Sombras

El Hechicero Rúnico

La Iluminada

el Imperecedero

La Sombra de la Espada

La Amenaza Mecánica

El Mago Ascendente

La Costurera Consagrada

la Lúgubre

El Corazón de la Tempestad

la Danza de las Cuchillas

El Corazón de Freljord

El Hada Hechicera

El Rey del Río

El Jinete Cascarrabias

La Furia del Norte

El Coloso no Muerto

El Caminante del Vacío

la Lanza Inquebrantable

La Criofénix

El Arma Secreta

La Embaucadora

el Desencadenado

la Baronesa Química

El Defensor del Mañana

El Ejecutor Glorioso

Las Alas de Demacia

la Emperatriz del Vacío

Los Cazadores Eternos

la Redentora

El Saqueador del Vacío

El Minotauro

El Bombardero Osado

El Forajido

El Maestro de las Cartas

La Rata Apestada

el Centinela Rebelde

La Tejedora de Piedra

el Aspecto del Crepúsculo

El Explorador Pródigo

La Flecha del Castigo

El Desdén de la Luna

La Rebelde

La Sheriff de Piltover

El Carnicero de las Arenas

la Alegría Desatada

la Pesadilla Mecánica

El Amanecer Radiante

La Cazadora Noctívaga

la Dama de Hierro

la Guadaña de las Sombras

El Berserker

el Coloso

El Bufón Siniestro

El Terror del Vacío

El Abrazo de la Serpiente

El Senescal de Demacia

La Medio Dragón

La Chispa de Zaun

el Gran General de Noxus

El Heraldo de las Máquinas

La Arquera de Hielo
Garen Countered By (Under 50% win rate)

La Dama Luminosa

La Invocadora de Mareas

La Sombra de la Guerra

La Mujer Zorro de nueve Colas

La Virtuosa de las Cuerdas

La Pesadilla Eterna

La Bala Perdida

la Tormenta Incesante

La Agente de Piltover

La Estocada Excelsa

La Pesadilla de Hierro

la Camaleona Curiosa

El Profeta del Vacío

El Inventor Venerado

El Loco de Zaun

la Cantante Soñadora

El Ojo del Crepúsculo

el Tímido Florecer

El Explorador Veloz

El Experto en Hexplosivos

El Escudo de Valoran

La Cazarrecompensas

El Rey Mono

El Químico Loco

El Pequeño Maestro del Mal

El Ejemplo de Demacia

La Artillera Yordle

El Gran Gólem de Vapor

La Sacerdotisa del Kraken

la Justa

El Rey Trol

La Señora de la Batalla

La Hija de la Oscuridad