Champion-Info (Xerath lane urf patch 12.9)

Angriff: 55
Abwehr: 3
Magie: 10
Schwierigkeit: 8
Leben: 526
Lauftempo: 340
Rüstung: 22
Reichweite: 525
Lebensregeneration: 5.5
Kritische Treffer: 0
Angriffstempo: 0.625
LANE
- Tier: A
- Win Rate: 49.28%
- Pick Rate: 5.69%
- Games: 48251
- KDA: 2.45
- Score: 50.84
Xerath ist ein aufgestiegener Magier aus dem alten Shurima, ein Wesen voller arkaner Kraft, das sich in den zersplitterten Teilen eines magischen Sarkophags windet. Jahrtausende lang war er unter dem Wüstensand gefangen gewesen, doch als Shurima sich wieder erhob, wurde auch er aus seinem uralten Kerker befreit. Sein Machthunger hat ihn in den Wahnsinn getrieben und jetzt will er an sich reißen, was er als seinen rechtmäßigen Besitz ansieht. Die emporgekommenen Zivilisationen dieser Welt sollen nach seinem Willen neu geformt werden.
Xerath Tipps (Ally)
- Es ist leichter, mit Arkanpuls zu treffen, wenn sich die Gegner auf dich zu oder von dir weg bewegen.
- Auge der Zerstörung erleichtert es, mit Arkanpuls zu treffen, da das Ziel verlangsamt wird.
- Wenn du einen Gegner mit Schockkugel betäubst, kannst du danach einen Volltreffer mit Auge der Zerstörung landen.
Xerath Tipps (Enemy)
- Xeraths Reichweite kann einschüchternd sein, aber ist man erst einmal an ihm dran, können ihm die meisten Champions leicht das Wasser reichen.
- Xerath braucht lange, um Arkanes Ritual nutzen zu können. Achte auf seine Zauberanimationen und beginne rechtzeitig mit dem Ausweichen.
- Schleier der Todesfee kann es für Xerath wesentlich schwerer machen, Schockkugel auf dich abzufeuern.
Beschwörerzauber
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 300 Reichweite: 425 Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers. |
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 210 Reichweite: 200 Dein Champion erhält 10 Sekunden lang 24–48 % Lauftempo (abhängig von der Championstufe) und kann sich in dieser Zeit durch Einheiten hindurch bewegen. Bei Killbeteiligung wird die Dauer von „Geist“ verlängert. |
Xerath Meisterschaft
![]() |
![]() Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er Schaden durch „Dunkle Seelenernte“: 20–60 (abhängig von der Stufe) (+5 Schaden pro Seele) (+0.25 zusätzlicher Angriffsschaden) (+0.15 Fähigkeitsstärke) Abklingzeit: 45 s (wird nach einem Kill, an dem du beteiligt warst, auf 1.5 s zurückgesetzt). |
![]() Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingeschränkt sind, abhängig von der Stufe 10–45 zusätzlichen absoluten Schaden. Abklingzeit: 4 Sekunden |
![]() Sammle Augäpfel durch Champion-Kills, an denen du beteiligt bist. Erhalte einen Nachdem du deine Sammlung mit 10 Augäpfeln vervollständigt hast, erhältst du zusätzlich einen Erhalte 1 Augapfel pro Champion-Kill, an dem du beteiligt bist. |
![]() Du erhältst für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist, eine Kopfgeldjäger-Steigerung. |
![]() |
![]() Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Brand und verursacht abhängig von der Stufe über 1 Sekunde(n) hinweg 15–35 zusätzlichen magischen Schaden. Abklingzeit: 10 Sekunden |
![]() Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir abhängig von der Stufe ein Bonus von bis zu 18 Angriffsschaden oder 30 Fähigkeitsstärke Gewährt 1.8 Angriffsschaden oder 3 Fähigkeitsstärke auf Stufe 1. |
![]() +9 |
![]() +9 |
![]() +6 Rüstung |
Xerath Start-Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 435 VERKAUFEN: 305 |
![]() KAUFEN: 50 VERKAUFEN: 20 |
![]() KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
Xerath Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 3200 VERKAUFEN: 2240 |
![]() KAUFEN: 1100 VERKAUFEN: 770 |
![]() KAUFEN: 3000 VERKAUFEN: 2100 |
![]() KAUFEN: 2600 VERKAUFEN: 1820 |
![]() KAUFEN: 3600 VERKAUFEN: 2520 |
![]() KAUFEN: 3000 VERKAUFEN: 2100 |
![]() KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
![]() KAUFEN: 500 VERKAUFEN: 200 |
Xerath Aktiv Fähigkeiten
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Xeraths normale Angriffe stellen regelmäßig Mana wieder her. |
![]() Abklingzeit: 9/8/7/6/5 Tränke/Augen: 80/90/100/110/120 Reichweite: 750 Feuert einen weitreichenden Energiestrahl, der an allen getroffenen Zielen magischen Schaden verursacht. |
![]() Abklingzeit: 14/13/12/11/10 Tränke/Augen: 70/80/90/100/110 Reichweite: 1000 Beschwört ein Trommelfeuer aus arkaner Energie, das Gegner im Wirkbereich verlangsamt und magischen Schaden verursacht. Ziele im Zentrum erleiden zusätzlichen Schaden und werden stärker verlangsamt. |
![]() Abklingzeit: 13/12.5/12/11.5/11 Tränke/Augen: 60/65/70/75/80 Reichweite: 1050 Fügt Gegnern magischen Schaden zu und betäubt sie. |
![]() Abklingzeit: 130/115/100 Tränke/Augen: 100 Reichweite: 5000 Xerath macht sich selbst bewegungsunfähig und erhält etliche Trommelfeuerladungen. |
Xerath SKINS







Xerath Counters (Over 50% win rate)

der Speer der Rache

die Waffe der Lunari

die Chem-Baronin

die Felsenweberin

die Leerenwühlerin

der Kettenwächter

der unvergessene Krieger

Die begnadete Näherin

der eiserne Albtraum

Der Funke von Zhaun

der entehrte Krieger

der Runenmagier

der Minotaurus

die Salzwassergeißel

der Sheriff von Piltover

der Gott der Vulkanschmiede

der Sternenschmied

das Herz Freljords

der Kryophönix

Der König des Flusses

der gestürzte König

die unheimliche Klinge

der Geistwanderer

die Hand von Noxus

die rebellische Assassine

der Junge und sein Yeti

die Geheimwaffe

der blutrote Schnitter

Die Klinge der Düsteren

der rebellische Wächter

der ruhmreiche Scharfrichter

Umarmung der Qual

der blinde Mönch

der untote Moloch

der wandelnde Beschützer

die Krakenpriesterin

der Berserker

das uralte Unheil

die Verbannte

Sprenger der Ketten

die Schwarzseherin

die Klingentänzerin

Demacias Schwingen

der Aspekt des Zwielichts

der Unruhestifter

der stählerne Schatten

die bestialische Jägerin

der Imperator des Sandes

der Boss

der Verteidiger von Morgen

der stolze Jäger

die Erlöserin

der unbeugsame Speer

die Hüterin des Hammers

der Hüter der Haine

Gebieterin der Elemente

der Schild von Valoran

der Schlitzer vom Bluthafen

der Schatten des Todes

das fehlende Bindeglied

die Zauberin der Fae

die Wut des Sturms

die eiserne Jungfrau

der Läuterer

die Spinnenkönigin

der Meister der Karten

die Erleuchtete
Xerath Countered By (Under 50% win rate)

der Trollkönig

der Zeitbrecher

der Vorbote der Maschinen

der Schlund des Abgrunds

die Kopfgeldjägerin

die Eishexe

der verwegene Forscher

die ewigen Jäger

die Lady des Lichts

der Splitter des Monolithen

der verdorbene Baumriese

Tochter der Leere

Zhauns entfesselter Zorn

die Gebieterin der Dornen

das verträumte Goldkehlchen

die mechanisierte Bedrohung

der Seneschall von Demacia

der verehrte Erfinder

die Aufziehpuppe

der Prophet der Leere

die Umarmung der Schlange

der Bewahrer des Sandes

das wissbegierige Chamäleon

der Kristallstachel

der übellaunige Streiter

der Halbdrache

der dunkle Hofnarr

das Auge des Zwielichts

der Hirte der verlorenen Seelen

die Rechtschaffene

der flinke Späher

der Meister der Schatten

die Yordle-Schützin

der kleine Meister des Bösen

Zorn des Nordens

der Hohn des Mondes

der Schatten des Krieges

das Sternenkind

das Kind der Finsternis

der unerbittliche Sturm

der Gezeitentäuscher

die magische Katze

die neunschwänzige Füchsin

der Todessänger

die scheue Blüte

die Gezeitenruferin

die Kampfmeisterin

der verrückte Chemiker

der Hexplosions-Experte

der Großmeister der Waffen

Piltovers Vollstreckerin

der ewige Albtraum

die große Duellantin

die Virtuosin

der Affenkönig