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[Tutorial Patch 12.9] Xerath Urf, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode Urf)

Champion-Info (Xerath lane urf patch 12.9)

Xerath Xerath Werte

Angriff: 55

Abwehr: 3

Magie: 10

Schwierigkeit: 8

Leben: 526

Lauftempo: 340

Rüstung: 22

Reichweite: 525

Lebensregeneration: 5.5

Kritische Treffer: 0

Angriffstempo: 0.625

Xerath

der aufgestiegene Magier

Magier Magier


Xerath urf lane

LANE

  • Tier: A
  • Win Rate: 49.28%
  • Pick Rate: 5.69%
  • Games: 48251
  • KDA: 2.45
  • Score: 50.84

Xerath ist ein aufgestiegener Magier aus dem alten Shurima, ein Wesen voller arkaner Kraft, das sich in den zersplitterten Teilen eines magischen Sarkophags windet. Jahrtausende lang war er unter dem Wüstensand gefangen gewesen, doch als Shurima sich wieder erhob, wurde auch er aus seinem uralten Kerker befreit. Sein Machthunger hat ihn in den Wahnsinn getrieben und jetzt will er an sich reißen, was er als seinen rechtmäßigen Besitz ansieht. Die emporgekommenen Zivilisationen dieser Welt sollen nach seinem Willen neu geformt werden.

Xerath Tipps (Ally)

  • Es ist leichter, mit Arkanpuls zu treffen, wenn sich die Gegner auf dich zu oder von dir weg bewegen.
  • Auge der Zerstörung erleichtert es, mit Arkanpuls zu treffen, da das Ziel verlangsamt wird.
  • Wenn du einen Gegner mit Schockkugel betäubst, kannst du danach einen Volltreffer mit Auge der Zerstörung landen.

Xerath Tipps (Enemy)

  • Xeraths Reichweite kann einschüchternd sein, aber ist man erst einmal an ihm dran, können ihm die meisten Champions leicht das Wasser reichen.
  • Xerath braucht lange, um Arkanes Ritual nutzen zu können. Achte auf seine Zauberanimationen und beginne rechtzeitig mit dem Ausweichen.
  • Schleier der Todesfee kann es für Xerath wesentlich schwerer machen, Schockkugel auf dich abzufeuern.

Beschwörerzauber

Blitz Blitz

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 300

Reichweite: 425


Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.

Geist Geist

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 210

Reichweite: 200


Dein Champion erhält 10 Sekunden lang 24–48 % Lauftempo (abhängig von der Championstufe) und kann sich in dieser Zeit durch Einheiten hindurch bewegen. Bei Killbeteiligung wird die Dauer von „Geist“ verlängert.


Xerath Meisterschaft

Dominanz
Dunkle Seelenernte
Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven Schaden. Außerdem erntest du seine Seele und erhöhst so den Schaden durch „Dunkle Seelenernte“ dauerhaft um 5.

Schaden durch „Dunkle Seelenernte“: 20–60 (abhängig von der Stufe) (+5 Schaden pro Seele) (+0.25 zusätzlicher Angriffsschaden) (+0.15 Fähigkeitsstärke)
Abklingzeit: 45 s (wird nach einem Kill, an dem du beteiligt warst, auf 1.5 s zurückgesetzt).
Perfider Trick
Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingeschränkt sind, abhängig von der Stufe 10–45 zusätzlichen absoluten Schaden.

Abklingzeit: 4 Sekunden
Wird erst durch Schaden aktiviert, nachdem die Einschränkung eingesetzt hat.
Argus' Vermächtnis
Sammle Augäpfel durch Champion-Kills, an denen du beteiligt bist. Erhalte einen adaptiven Bonus von 1.2 Angriffsschaden oder 2 Fähigkeitsstärke pro gesammeltem Augapfel.

Nachdem du deine Sammlung mit 10 Augäpfeln vervollständigt hast, erhältst du zusätzlich einen adaptiven Bonus von 6 Angriffsschaden oder 10 Fähigkeitsstärke.

Erhalte 1 Augapfel pro Champion-Kill, an dem du beteiligt bist.
Gefräßiger Jäger
Omnivampir: 1.2 % pro Kopfgeldjäger-Steigerung.

Du erhältst für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist, eine Kopfgeldjäger-Steigerung.

Die Wirkung von Omnivampir wird auf 33 % verringert, wenn du Flächenschaden verursachst oder dein Begleiter Schaden zufügt.
Zauberei
Hitzewelle
Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Brand und verursacht abhängig von der Stufe über 1 Sekunde(n) hinweg 15–35 zusätzlichen magischen Schaden.

Abklingzeit: 10 Sekunden
Absoluter Fokus
Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir abhängig von der Stufe ein Bonus von bis zu 18 Angriffsschaden oder 30 Fähigkeitsstärke (adaptiv) gewährt.

Gewährt 1.8 Angriffsschaden oder 3 Fähigkeitsstärke auf Stufe 1.
Adaptive
+9 adaptive Kraft
Adaptive
+9 adaptive Kraft
Armor
+6 Rüstung

Xerath Start-Gegenstände (PROBUILD)

Verstärkender Wälzer Verstärkender Wälzer

KAUFEN: 435

VERKAUFEN: 305

20 Fähigkeitsstärke
Heiltrank Heiltrank

KAUFEN: 50

VERKAUFEN: 20

Aktiv – Konsumieren: Nimm den Trank ein, um 150 Leben über 15 Sekunden wiederherzustellen.

Du kannst bis zu 5 Heiltränke im Inventar haben.

Getarntes Auge Getarntes Auge

KAUFEN: 0

VERKAUFEN: 0

Aktiv – Schmuck: Platziere ein getarntes Auge auf dem Boden, das 90–120 Sekunden lang anhält und für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen und erzeugt alle 240–120 Sekunden ein neues Auge.

Xerath Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)

Ludens Sturm Ludens Sturm

KAUFEN: 3200

VERKAUFEN: 2240

80 Fähigkeitsstärke
6 Magiedurchdringung
600 Mana
20 Fähigkeitstempo

  • Echo: Schadensverursachende Fähigkeiten fügen dem Ziel und 3 Gegnern in der Nähe zusätzlich (100 + 10 % Fähigkeitsstärke) magischen Schaden zu und gewähren dir 2 Sekunden lang 15 % Lauftempo (10 Sek. Abklingzeit). Wenn du Champions Fähigkeitsschaden zufügst, verringert sich die Abklingzeit dieses Gegenstands um 0.5 Sekunde (bis zu 3 Sekunden pro Fähigkeitsausführung).

    MYTHISCH, Passiv: Gewährt allen anderen legendären Gegenständen 5 Magiedurchdringung.
  • Zaubererschuhe Zaubererschuhe

    KAUFEN: 1100

    VERKAUFEN: 770

    18 Magiedurchdringung
    45 Lauftempo

    Horizontfokus Horizontfokus

    KAUFEN: 3000

    VERKAUFEN: 2100

    85 Fähigkeitsstärke
    150 Leben
    15 Fähigkeitstempo

  • Hyperschuss: Wenn du einem Champion mit einer nicht zielgerichteten Fähigkeit aus über 700 Entfernung Schaden zufügst bzw. ihn verlangsamst oder bewegungsunfähig machst, wird er aufgedeckt und der durch dich erlittene Schaden wird 6 Sekunden lang um 10 % erhöht.

    Die Fähigkeit, die Hyperschuss auslöst, profitiert auch von der Schadenssteigerung. Begleiter und Fallen, die nicht bewegungsunfähig machen, lösen diesen Effekt nicht aus. Nur die ursprüngliche Platzierung von Flächenfähigkeiten löst diesen Effekt aus. Die Entfernung wird vom Ausführungsstandort der Fähigkeit gemessen.
  • Zhonyas Stundenglas Zhonyas Stundenglas

    KAUFEN: 2600

    VERKAUFEN: 1820

    65 Fähigkeitsstärke
    45 Rüstung
    10 Fähigkeitstempo


    Aktiv – Stase: Du wirst 2.5 Sekunden lang unverwundbar und kannst nicht anvisiert werden. In diesem Zeitraum sind keine anderen Aktionen möglich (120 Sek. Abklingzeit).

    Rabadons Todeshaube Rabadons Todeshaube

    KAUFEN: 3600

    VERKAUFEN: 2520

    120 Fähigkeitsstärke
  • Magisches Opus: Erhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 35 %.
  • Schattenflamme Schattenflamme

    KAUFEN: 3000

    VERKAUFEN: 2100

    100 Fähigkeitsstärke
    200 Leben

  • Aschenblüte: Der Schaden an Champions profitiert von 10 bis 20 zusätzlicher Magiedurchdringung, basierend auf ihrem aktuellen Leben (Maximum, wenn das Ziel über 1000 oder weniger Leben verfügt). Du erhältst die maximale Magiedurchdringung, wenn das Ziel vor Kurzem durch einen Schild geschützt war (20 zusätzliche Magiedurchdringung).
  • Getarntes Auge Getarntes Auge

    KAUFEN: 0

    VERKAUFEN: 0

    Aktiv – Schmuck: Platziere ein getarntes Auge auf dem Boden, das 90–120 Sekunden lang anhält und für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen und erzeugt alle 240–120 Sekunden ein neues Auge.
    Elixier der Zauberei Elixier der Zauberei

    KAUFEN: 500

    VERKAUFEN: 200

    Aktiv – Konsumieren: Trinken, um 3 Minuten lang 50 Fähigkeitsstärke und 15 % Manaregeneration zu erhalten. Während der Effekt aktiv ist, fügst du Champions oder Türmen 25 zusätzlichen absoluten Schaden zu (5 Sek. Abklingzeit).

    Kann erst ab Championstufe 9 gekauft werden. Der absolute Schadenseffekt von „Elixier der Zauberei“ hat keine Abklingzeit, wenn Türme angegriffen werden. Wenn du ein anderes Elixier trinkst, werden die Effekte dieses Elixiers aufgehoben und ersetzt.

    Xerath Aktiv Fähigkeiten

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Manareserve Manareserve

    Xeraths normale Angriffe stellen regelmäßig Mana wieder her.

    Arkanpuls Arkanpuls

    Abklingzeit: 9/8/7/6/5

    Tränke/Augen: 80/90/100/110/120

    Reichweite: 750

    Feuert einen weitreichenden Energiestrahl, der an allen getroffenen Zielen magischen Schaden verursacht.

    Auge der Zerstörung Auge der Zerstörung

    Abklingzeit: 14/13/12/11/10

    Tränke/Augen: 70/80/90/100/110

    Reichweite: 1000

    Beschwört ein Trommelfeuer aus arkaner Energie, das Gegner im Wirkbereich verlangsamt und magischen Schaden verursacht. Ziele im Zentrum erleiden zusätzlichen Schaden und werden stärker verlangsamt.

    Schockkugel Schockkugel

    Abklingzeit: 13/12.5/12/11.5/11

    Tränke/Augen: 60/65/70/75/80

    Reichweite: 1050

    Fügt Gegnern magischen Schaden zu und betäubt sie.

    Arkanes Ritual Arkanes Ritual

    Abklingzeit: 130/115/100

    Tränke/Augen: 100

    Reichweite: 5000

    Xerath macht sich selbst bewegungsunfähig und erhält etliche Trommelfeuerladungen.

    Xerath SKINS

    Xerath default
    Runengeborener Xerath
    Stahlkrieger-Xerath
    Erdenfeuer-Xerath
    Sandwächter Xerath
    Sternenvernichter-Xerath
    Arkana-Xerath

    Xerath Counters (Over 50% win rate)

    Manareserve Kalista lane - urf

    der Speer der Rache

    Manareserve Aphelios lane - urf

    die Waffe der Lunari

    Manareserve Renata Glasc lane - urf

    die Chem-Baronin

    Manareserve Taliyah lane - urf

    die Felsenweberin

    Manareserve Rek'Sai lane - urf

    die Leerenwühlerin

    Manareserve Thresh lane - urf

    der Kettenwächter

    Manareserve Yone lane - urf

    der unvergessene Krieger

    Manareserve Gwen lane - urf

    Die begnadete Näherin

    Manareserve Mordekaiser lane - urf

    der eiserne Albtraum

    Manareserve Zeri lane - urf

    Der Funke von Zhaun

    Manareserve Yasuo lane - urf

    der entehrte Krieger

    Manareserve Ryze lane - urf

    der Runenmagier

    Manareserve Alistar lane - urf

    der Minotaurus

    Manareserve Gangplank lane - urf

    die Salzwassergeißel

    Manareserve Caitlyn lane - urf

    der Sheriff von Piltover

    Manareserve Ornn lane - urf

    der Gott der Vulkanschmiede

    Manareserve Aurelion Sol lane - urf

    der Sternenschmied

    Manareserve Braum lane - urf

    das Herz Freljords

    Manareserve Anivia lane - urf

    der Kryophönix

    Manareserve Tahm Kench lane - urf

    Der König des Flusses

    Manareserve Viego lane - urf

    der gestürzte König

    Manareserve Katarina lane - urf

    die unheimliche Klinge

    Manareserve Udyr lane - urf

    der Geistwanderer

    Manareserve Darius lane - urf

    die Hand von Noxus

    Manareserve Akali lane - urf

    die rebellische Assassine

    Manareserve Nunu & Willump lane - urf

    der Junge und sein Yeti

    Manareserve Zac lane - urf

    die Geheimwaffe

    Manareserve Vladimir lane - urf

    der blutrote Schnitter

    Manareserve Aatrox lane - urf

    Die Klinge der Düsteren

    Manareserve Akshan lane - urf

    der rebellische Wächter

    Manareserve Draven lane - urf

    der ruhmreiche Scharfrichter

    Manareserve Evelynn lane - urf

    Umarmung der Qual

    Manareserve Lee Sin lane - urf

    der blinde Mönch

    Manareserve Sion lane - urf

    der untote Moloch

    Manareserve Bard lane - urf

    der wandelnde Beschützer

    Manareserve Illaoi lane - urf

    die Krakenpriesterin

    Manareserve Olaf lane - urf

    der Berserker

    Manareserve Fiddlesticks lane - urf

    das uralte Unheil

    Manareserve Riven lane - urf

    die Verbannte

    Manareserve Sylas lane - urf

    Sprenger der Ketten

    Manareserve Vex lane - urf

    die Schwarzseherin

    Manareserve Irelia lane - urf

    die Klingentänzerin

    Manareserve Quinn lane - urf

    Demacias Schwingen

    Manareserve Zoe lane - urf

    der Aspekt des Zwielichts

    Manareserve Gragas lane - urf

    der Unruhestifter

    Manareserve Camille lane - urf

    der stählerne Schatten

    Manareserve Nidalee lane - urf

    die bestialische Jägerin

    Manareserve Azir lane - urf

    der Imperator des Sandes

    Manareserve Sett lane - urf

    der Boss

    Manareserve Jayce lane - urf

    der Verteidiger von Morgen

    Manareserve Rengar lane - urf

    der stolze Jäger

    Manareserve Senna lane - urf

    die Erlöserin

    Manareserve Pantheon lane - urf

    der unbeugsame Speer

    Manareserve Poppy lane - urf

    die Hüterin des Hammers

    Manareserve Ivern lane - urf

    der Hüter der Haine

    Manareserve Qiyana lane - urf

    Gebieterin der Elemente

    Manareserve Taric lane - urf

    der Schild von Valoran

    Manareserve Pyke lane - urf

    der Schlitzer vom Bluthafen

    Manareserve Kayn lane - urf

    der Schatten des Todes

    Manareserve Gnar lane - urf

    das fehlende Bindeglied

    Manareserve Lulu lane - urf

    die Zauberin der Fae

    Manareserve Janna lane - urf

    die Wut des Sturms

    Manareserve Rell lane - urf

    die eiserne Jungfrau

    Manareserve Lucian lane - urf

    der Läuterer

    Manareserve Elise lane - urf

    die Spinnenkönigin

    Manareserve Twisted Fate lane - urf

    der Meister der Karten

    Manareserve Karma lane - urf

    die Erleuchtete

    Xerath Countered By (Under 50% win rate)

    Manareserve Trundle lane - urf

    der Trollkönig

    Manareserve Ekko lane - urf

    der Zeitbrecher

    Manareserve Viktor lane - urf

    der Vorbote der Maschinen

    Manareserve Kog'Maw lane - urf

    der Schlund des Abgrunds

    Manareserve Miss Fortune lane - urf

    die Kopfgeldjägerin

    Manareserve Lissandra lane - urf

    die Eishexe

    Manareserve Ezreal lane - urf

    der verwegene Forscher

    Manareserve Kindred lane - urf

    die ewigen Jäger

    Manareserve Lux lane - urf

    die Lady des Lichts

    Manareserve Malphite lane - urf

    der Splitter des Monolithen

    Manareserve Maokai lane - urf

    der verdorbene Baumriese

    Manareserve Kai'Sa lane - urf

    Tochter der Leere

    Manareserve Warwick lane - urf

    Zhauns entfesselter Zorn

    Manareserve Zyra lane - urf

    die Gebieterin der Dornen

    Manareserve Seraphine lane - urf

    das verträumte Goldkehlchen

    Manareserve Rumble lane - urf

    die mechanisierte Bedrohung

    Manareserve Xin Zhao lane - urf

    der Seneschall von Demacia

    Manareserve Heimerdinger lane - urf

    der verehrte Erfinder

    Manareserve Orianna lane - urf

    die Aufziehpuppe

    Manareserve Malzahar lane - urf

    der Prophet der Leere

    Manareserve Cassiopeia lane - urf

    die Umarmung der Schlange

    Manareserve Nasus lane - urf

    der Bewahrer des Sandes

    Manareserve Neeko lane - urf

    das wissbegierige Chamäleon

    Manareserve Skarner lane - urf

    der Kristallstachel

    Manareserve Kled lane - urf

    der übellaunige Streiter

    Manareserve Shyvana lane - urf

    der Halbdrache

    Manareserve Shaco lane - urf

    der dunkle Hofnarr

    Manareserve Shen lane - urf

    das Auge des Zwielichts

    Manareserve Yorick lane - urf

    der Hirte der verlorenen Seelen

    Manareserve Kayle lane - urf

    die Rechtschaffene

    Manareserve Teemo lane - urf

    der flinke Späher

    Manareserve Zed lane - urf

    der Meister der Schatten

    Manareserve Tristana lane - urf

    die Yordle-Schützin

    Manareserve Veigar lane - urf

    der kleine Meister des Bösen

    Manareserve Sejuani lane - urf

    Zorn des Nordens

    Manareserve Diana lane - urf

    der Hohn des Mondes

    Manareserve Hecarim lane - urf

    der Schatten des Krieges

    Manareserve Soraka lane - urf

    das Sternenkind

    Manareserve Annie lane - urf

    das Kind der Finsternis

    Manareserve Volibear lane - urf

    der unerbittliche Sturm

    Manareserve Fizz lane - urf

    der Gezeitentäuscher

    Manareserve Yuumi lane - urf

    die magische Katze

    Manareserve Ahri lane - urf

    die neunschwänzige Füchsin

    Manareserve Karthus lane - urf

    der Todessänger

    Manareserve Lillia lane - urf

    die scheue Blüte

    Manareserve Nami lane - urf

    die Gezeitenruferin

    Manareserve Sivir lane - urf

    die Kampfmeisterin

    Manareserve Singed lane - urf

    der verrückte Chemiker

    Manareserve Ziggs lane - urf

    der Hexplosions-Experte

    Manareserve Jax lane - urf

    der Großmeister der Waffen

    Manareserve Vi lane - urf

    Piltovers Vollstreckerin

    Manareserve Nocturne lane - urf

    der ewige Albtraum

    Manareserve Fiora lane - urf

    die große Duellantin

    Manareserve Sona lane - urf

    die Virtuosin

    Manareserve Wukong lane - urf

    der Affenkönig