[Tutorial] Vladimir Aram, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode Aram)

Champion-Info (Vladimir lane aram )

Vladimir Vladimir Werte

Angriff: 55

Abwehr: 6

Magie: 8

Schwierigkeit: 7

Leben: 607

Lauftempo: 330

Rüstung: 27

Reichweite: 450

Lebensregeneration: 7

Kritische Treffer: 0

Angriffstempo: 0.658

Vladimir

der blutrote Schnitter

Magier Magier


Vladimir aram lane

LANE

  • Tier: B
  • Win: 50.74%
  • Pick: 5.11%
  • Games: 28868
  • KDA: 3.22
  • Score: 46.11

Vladimir ist ein böser Geist, den es nach sterblichem Blut dürstet, und er hat bereits seit den Anfängen des Reiches in allen Angelegenheiten von Noxus seine Finger im Spiel. Neben einem unnatürlichen langen Leben erlaubt ihm sein Wissen um die Blutmagie, die Seelen und Körper anderer zu kontrollieren. In den extravaganten Salons der noxianischen Aristokratie konnte er so einen fanatischen Kult um seine Person aufbauen, während er in den hintersten Gassen seine Gegner unbemerkt ausbluten lassen kann.

Vladimir Tipps (Ally)

  • „Transfusion“ verursacht sofort Schaden am Gegner, noch bevor Vladimir geheilt wird, was sie zu einem der besten Finisher im Spiel macht.
  • Zaubere „Blutseuche“ so, dass sie möglichst viele Feinde gleichzeitig trifft.
  • „Blutlache“ wehrt Projektile ab, deshalb ist sie bestens geeignet, um Kampfunfähigkeits-Fertigkeiten auszuweichen.

Vladimir Tipps (Enemy)

  • Versuche, Vladimir auszuschalten, bevor die Blutseuche explodiert, denn sie heilt ihn für jeden betroffenen gegnerischen Champion.
  • Wenn du Vladimir dazu bringst, zu Beginn des Kampfes Blutlache einzusetzen, erhöhen sich für ihn die Lebenskosten der Fähigkeit.
  • Gegenstände, die Lebensanhäufung entgegenwirken, wie Liandrys Qual und Klinge des gestürzten Königs, sind gegen Vladimir sehr effektiv.

Beschwörerzauber

Blitz Blitz

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 300

Reichweite: 425


Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.

Geist Geist

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 210

Reichweite: 200


Dein Champion erhält 15 Sekunden lang 24–48 % Lauftempo (abhängig von der Championstufe) und kann sich in dieser Zeit durch Einheiten hindurch bewegen.


Vladimir Meisterschaft

Dominanz
Dunkle Seelenernte
Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven Schaden. Außerdem erntest du seine Seele und erhöhst so den Schaden durch „Dunkle Seelenernte“ dauerhaft um 5.

Schaden durch „Dunkle Seelenernte“: 20–80 (abhängig von der Stufe) (+5 Schaden pro Seele) (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden) (+0.05 Fähigkeitsstärke)
Abklingzeit: 45 s (wird nach einem Kill, an dem du beteiligt warst, auf 1.5 s zurückgesetzt).
Geschmack von Blut
Du heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst.

Heilung: 16–40 (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden, +0.05 Fähigkeitsstärke) Leben (abhängig von der Stufe)

Abklingzeit: 20 Sekunden
Argus' Vermächtnis
Sammle Augäpfel durch Champion-Kills, an denen du beteiligt bist. Erhalte einen adaptiven Bonus von 1.2 Angriffsschaden oder 2 Fähigkeitsstärke pro gesammeltem Augapfel.

Nachdem du deine Sammlung mit 10 Augäpfeln vervollständigt hast, erhältst du zusätzlich einen adaptiven Bonus von 6 Angriffsschaden oder 10 Fähigkeitsstärke.

Erhalte 1 Augapfel pro Champion-Kill, an dem du beteiligt bist.
Schatzjäger
Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung von Kopfgeldjäger sammelst. Du erhöhst das erhaltene Gold für jede Steigerung von Kopfgeldjäger um 20 Gold (maximal 130 Gold).

Du erhältst für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist, eine Kopfgeldjäger-Steigerung.
Zauberei
Aufziehender Sturm
Erhalte alle 10 Minuten Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv).

10 Minuten: +8 Fähigkeitsstärke oder 5 Angriffsschaden
20 Minuten: +24 Fähigkeitsstärke oder 14 Angriffsschaden
30 Minuten: +48 Fähigkeitsstärke oder 29 Angriffsschaden
40 Minuten: +80 Fähigkeitsstärke oder 48 Angriffsschaden
50 Minuten: +120 Fähigkeitsstärke oder 72 Angriffsschaden
60 Minuten: +168 Fähigkeitsstärke oder 101 Angriffsschaden
usw.
Überlegenheit
Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:
Stufe 5: +5 Fähigkeitstempo
Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo
Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %.
Fähigkeitstempo
+8  Fähigkeitstempo
Adaptive Kraft
+9 adaptive Kraft
Lebensskalierung
+10–180 Leben, abhängig von der Stufe

Vladimir Start-Gegenstände (PROBUILD)

Geisterhafte Erscheinung Geisterhafte Erscheinung

KAUFEN: 1300

VERKAUFEN: 910

35 Fähigkeitsstärke
200 Leben


Wahnsinn
Du verursachst jede Sekunde, die du im Kampf mit gegnerischen Champions verbringst, zusätzlichen Schaden.
Heiltrank Heiltrank

KAUFEN: 50

VERKAUFEN: 20



Aktiv – Konsumieren: Nimm den Trank ein, um 120 Leben über 15 Sekunden wiederherzustellen.

Du kannst bis zu 5 Heiltränke im Inventar haben.

Vladimir Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)

Zaubererschuhe Zaubererschuhe

KAUFEN: 1100

VERKAUFEN: 770

18 Magiedurchdringung
45 Lauftempo


Kluftformer Kluftformer

KAUFEN: 3100

VERKAUFEN: 2170

80 Fähigkeitsstärke
350 Leben
15 Fähigkeitstempo


Leerenverderbnis
Du verursachst jede Sekunde, die du im Kampf mit gegnerischen Champions verbringst, zusätzlichen Schaden. Bei maximaler Stärke erhältst du Omnivampir.

Leereninfusion
Du erhältst einen Prozentsatz deines zusätzlichen Lebens als Fähigkeitsstärke.
Sturmblitz Sturmblitz

KAUFEN: 2900

VERKAUFEN: 2030

95 Fähigkeitsstärke
10 Magiedurchdringung
5 % Lauftempo


Sturmjäger
Wenn du einem Champion innerhalb kurzer Zeit Schaden in Höhe von 35 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mit Sturmbö belegt und du erhältst Lauftempo.

Sturmbö
Nach ein paar Sekunden wird das Ziel vom Blitz getroffen und erleidet magischen Schaden. Stirbt das Ziel vor dem Treffer, explodiert der Blitz sofort, verursacht Schaden in einem großen Bereich und gewährt zusätzliches Gold.
Liandrys Qual Liandrys Qual

KAUFEN: 3000

VERKAUFEN: 2100

90 Fähigkeitsstärke
300 Leben


Qual
Wenn du Gegnern mit Fähigkeiten Schaden zufügst, verbrennen sie.

Leiden
Für jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions erhältst du erhöhten Schaden.
Kosmischer Antrieb Kosmischer Antrieb

KAUFEN: 3000

VERKAUFEN: 2100

80 Fähigkeitsstärke
250 Leben
25 Fähigkeitstempo
5 % Lauftempo


Zaubertanz
Wenn du einem gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügst, erhältst du 2 Sek. lang 0 Lauftempo.
Rabadons Todeshaube Rabadons Todeshaube

KAUFEN: 3600

VERKAUFEN: 2520

140 Fähigkeitsstärke

Magisches Opus
Erhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 35 %.
Elixier der Zauberei Elixier der Zauberei

KAUFEN: 500

VERKAUFEN: 200





Kann erst ab Championstufe 9 gekauft werden. Der absolute Schadenseffekt von „Elixier der Zauberei“ hat keine Abklingzeit, wenn Türme angegriffen werden. Wenn du ein anderes Elixier trinkst, werden die Effekte dieses Elixiers aufgehoben und ersetzt.Aktiv – Konsumieren: Trinken, um 3 Minuten lang 50 Fähigkeitsstärke und 15 % Manaregeneration zu erhalten. Während der Effekt aktiv ist, fügst du Champions oder Türmen 25 zusätzlichen absoluten Schaden zu (5 Sek. Abklingzeit).

Vladimir Aktiv Fähigkeiten

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Blutroter Pakt Blutroter Pakt

Für jeweils 30 Punkte zusätzliches Leben erhält Vladimir 1 Fähigkeitsstärke und je 1 Punkt Fähigkeitsstärke gewährt Vladimir 1,6 zusätzliches Leben (ist nicht mit sich selbst kumulativ).

Transfusion Transfusion

Abklingzeit: 9/7.9/6.8/5.7/4.6

Tränke/Augen: 0

Reichweite: 600

Vladimir raubt dem gegnerischen Ziel Leben. Wenn Vladimir „Transfusion“ 2-mal aktiviert hat, werden Schaden und Heilung der Fähigkeit kurzzeitig massiv erhöht.

Blutlache Blutlache

Abklingzeit: 28/25/22/19/16

Tränke/Augen: 0

Reichweite: 350

Vladimir versinkt in einer Lache aus Blut und kann 2 Sekunden lang nicht anvisiert werden. Außerdem werden alle Gegner über der Lache verlangsamt, und Vladimir entzieht ihnen Leben.

Wogen aus Blut Wogen aus Blut

Abklingzeit: 13/11/9/7/5

Tränke/Augen: 0

Reichweite: 600

Vladimir bezahlt mit seinem Leben dafür, ein Blutreservoir aufzuladen, das bei Entfesselung, Umgebungsschaden um ihn herum anrichtet, aber von gegnerischen Einheiten blockiert werden kann.

Blutseuche Blutseuche

Abklingzeit: 120

Tränke/Augen: 0

Reichweite: 625

Vladimir infiziert ein Gebiet mit einer bösartigen Seuche. Betroffene Gegner erleiden während der Wirkungsdauer erhöhten Schaden durch Angriffe. Nach ein paar Sekunden fügt „Blutseuche“ betroffenen Gegnern magischen Schaden zu und heilt Vladimir für jeden getroffenen Champion.

Vladimir SKINS

Vladimir default
Graf Vladimir
Marquis Vladimir
Nosferatu-Vladimir
Vandalen-Vladimir
Blutfürst Vladimir
Seelenstehler-Vladimir
Akademie-Vladimir
Finsterer Freibeuter Vladimir
Flammende Finsternis Vladimir
Kosmischer Verschlinger Vladimir
Konditorei-Vladimir
Gebrochener Pakt-Vladimir

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