[Tutorial] Teemo Top, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode 5V5)

Champion-Info (Teemo top 5v5 )

Teemo Teemo Werte

Angriff: 54

Abwehr: 3

Magie: 7

Schwierigkeit: 6

Leben: 598

Lauftempo: 330

Rüstung: 24

Reichweite: 500

Lebensregeneration: 5.5

Kritische Treffer: 0

Angriffstempo: 0.69

Teemo

der flinke Späher

Schütze Schütze Assassine Assassine


Teemo 5v5 top

TOP

  • Tier: S
  • Win: 59.38%
  • Role: 75.98%
  • Pick: 3.58%
  • Ban: 6.03%
  • Games: 342
  • KDA: 1.76
  • Score: 57.12

Teemo schreckt sogar vor den gefährlichsten und furchterregendsten Problemen nicht zurück. Er erkundet die Welt mit scheinbar grenzenloser Begeisterung und fröhlichem Gemüt. Der Yordle rückt nie von seinen moralischen Prinzipien ab und rühmt sich, stets den Kodex der Bandle-Späher zu befolgen. Manchmal tut er dies derart eifrig, dass er sich der weitreichenden Konsequenzen seiner Aktionen nicht bewusst ist. Zwar halten manche die Existenz des Spähtrupps für bedenklich, doch bei einer Sache können sie sich sicher sein: mit Teemo und seiner Überzeugung ist nicht zu spaßen.

Teemo Tipps (Ally)

  • Teemos Pilze eigenen sich hervorragend, um Vasallen auszuschalten.
  • Platziere deine Pilze an Schlüsselpositionen der Karte, etwa in der Nähe des Drachens oder Baron Nashor, um Gegner aufzudecken, die versuchen, sie zu töten.

Teemo Tipps (Enemy)

  • Teemos „Giftschuss“ ist besonders für Spieler unangenehm, die getroffen werden und sich dann zurückziehen. Bleib daher in sicherer Entfernung, bis du selbst angreifen willst.
  • Es kann nützlich sein, mit der Linse des Orakels (Schmuck) Pilze an Schlüsselpunkten vorzeitig zu zerstören.

Beschwörerzauber

Blitz Blitz

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 300

Reichweite: 425


Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.

Entzünden Entzünden

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 180

Reichweite: 600


Entzündet den anvisierten gegnerischen Champion, verursacht dabei über 5 Sekunden 70–410 absoluten Schaden (abhängig von der Championstufe), gewährt Sicht auf das Ziel und verringert für dieselbe Dauer Heileffekte auf ihn.


Teemo Meisterschaft

Präzision
Fokussierter Angriff
Einen gegnerischen Champion mit 3 aufeinanderfolgenden normalen Angriffen zu treffen, verursacht 40–180 zusätzlichen adaptiven Schaden (abhängig von der Stufe) und macht ihn verwundbar, wodurch er während der nächsten 6 Sekunden 8–12 % zusätzlichen Schaden von allen Quellen erleidet.
Triumph
Kills und Unterstützungen stellen 10 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold.



„Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“
— Noxianischer Vergelter
Legende: Eifer
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzliche 1.5 % (max. 10 Steigerungen).

Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.
Letztes Gefecht
Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter 60 % liegt. Der maximale Schaden wird bei 30 % Leben erreicht.
Entschlossenheit
Knochenpanzerung
Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 weniger Schaden.


Dauer: 1.5 s
Abklingzeit: 55 s
Zuwachs
Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in deiner Nähe sterben, und erhältst dauerhaft 3 maximales Leben pro 8 Einheit.

Wenn du die Lebensessenz von 120 Monstern oder gegnerischen Vasallen absorbiert hast, erhältst du zusätzlich 3.5 % maximales Leben.
Angriffstempo
+10 % Angriffstempo
Adaptive Kraft
+9 adaptive Kraft
Rüstung
+6 Rüstung

Teemo Start-Gegenstände (PROBUILD)

Dorans Ring Dorans Ring

KAUFEN: 400

VERKAUFEN: 160

15 Fähigkeitsstärke
70 Leben

  • Fokus: Angriffe fügen Vasallen zusätzlichen Schaden zu.
  • Entziehen: Du stellst jede Sekunde Mana wieder her. Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird dieser Betrag erhöht. Wenn du kein Mana erhalten kannst, regenerierst du stattdessen Leben.
  • Heiltrank Heiltrank

    KAUFEN: 50

    VERKAUFEN: 20

    Aktiv – Konsumieren: Nimm den Trank ein, um 120 Leben über 15 Sekunden wiederherzustellen.

    Du kannst bis zu 5 Heiltränke im Inventar haben.

    Getarntes Auge Getarntes Auge

    KAUFEN: 0

    VERKAUFEN: 0

    Aktiv – Schmuck: Platziere ein getarntes Auge auf dem Boden, das für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen.

    Teemo Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)

    Zaubererschuhe Zaubererschuhe

    KAUFEN: 1100

    VERKAUFEN: 770

    18 Magiedurchdringung
    45 Lauftempo

    Nashors Zahn Nashors Zahn

    KAUFEN: 3000

    VERKAUFEN: 2100

    100 Fähigkeitsstärke
    50 % Angriffstempo

  • Icathianischer Biss: Angriffe verursachen magischen Schaden bei Treffern.
  • Liandrys Leid Liandrys Leid

    KAUFEN: 3200

    VERKAUFEN: 2240

    80 Fähigkeitsstärke
    600 Mana
    20 Fähigkeitstempo

  • Pein: Du verursachst an Champions zusätzlichen magischen Schaden, abhängig vom zusätzlichen Leben des Ziels.
  • Qual: Wenn du Gegnern mit Fähigkeiten Schaden zufügst, erleiden sie Verbrennungsschaden über Zeit.

    MYTHISCH, Passiv: Gewährt allen anderen legendären Gegenständen Fähigkeitstempo.
  • Dämonische Umarmung Dämonische Umarmung

    KAUFEN: 3000

    VERKAUFEN: 2100

    75 Fähigkeitsstärke
    350 Leben

  • Blick des Azakana: Wenn du einem Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügst, erleidet er jede Sekunde magischen Verbrennungsschaden in Höhe seines maximalen Lebens.
  • Dunkler Pakt: Du erhältst Fähigkeitsstärke in Höhe deines zusätzlichen Lebens.
  • Morellonomikon Morellonomikon

    KAUFEN: 3000

    VERKAUFEN: 2100

    90 Fähigkeitsstärke
    200 Leben
    10 Magiedurchdringung

  • Verhängnis: Magischer Schaden belegt gegnerische Champions 3 Sekunden lang mit 40 % Klaffenden Wunden.

    Klaffende Wunden verringern die Effektivität von Heil- und Regenerationseffekten.
  • Rabadons Todeshaube Rabadons Todeshaube

    KAUFEN: 3600

    VERKAUFEN: 2520

    120 Fähigkeitsstärke
  • Magisches Opus: Erhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 35 %.
  • Getarntes Auge Getarntes Auge

    KAUFEN: 0

    VERKAUFEN: 0

    Aktiv – Schmuck: Platziere ein getarntes Auge auf dem Boden, das für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen.
    Elixier der Zauberei Elixier der Zauberei

    KAUFEN: 500

    VERKAUFEN: 200

    Aktiv – Konsumieren: Trinken, um 3 Minuten lang 50 Fähigkeitsstärke und 15 % Manaregeneration zu erhalten. Während der Effekt aktiv ist, fügst du Champions oder Türmen 25 zusätzlichen absoluten Schaden zu (5 Sek. Abklingzeit).

    Kann erst ab Championstufe 9 gekauft werden. Der absolute Schadenseffekt von „Elixier der Zauberei“ hat keine Abklingzeit, wenn Türme angegriffen werden. Wenn du ein anderes Elixier trinkst, werden die Effekte dieses Elixiers aufgehoben und ersetzt.

    Teemo Aktiv Fähigkeiten

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Guerillakriegsführung Guerillakriegsführung

    Wenn Teemo stillsteht und für eine kurze Zeit nichts tut, wird er unsichtbar. Im hohen Gras kann sich Teemo auch bewegen, ohne wieder sichtbar zu werden. Nach Ende der Unsichtbarkeit hat Teemo das Überraschungsmoment auf seiner Seite, wodurch sein Angriffstempo für ein paar Sekunden lang erhöht ist.

    Blendpfeil Blendpfeil

    Abklingzeit: 7

    Tränke/Augen: 70/75/80/85/90

    Reichweite: 680

    Verschleiert die Sicht eines Gegners mit Hilfe eines mächtigen Giftes, das der Zieleinheit Schaden zufügt und für diese Zeit blendet.

    Schnelle Bewegung Schnelle Bewegung

    Abklingzeit: 14

    Tränke/Augen: 40

    Reichweite: 20

    Teemo saust umher und erhöht passiv sein Lauftempo, bis er von einem Gegner oder Turm getroffen wird. Teemo kann kurzzeitig rennen, um zusätzliches Lauftempo zu erhalten, das nicht durch Angriffe abgebrochen wird.

    Giftschuss Giftschuss

    Abklingzeit: 0

    Tränke/Augen: 0

    Reichweite: 680

    Teemo vergiftet mit seinen Angriffen das Ziel und verursacht dadurch beim Aufschlag und 4 Sekunden lang jede Sekunde Schaden.

    Giftfalle Giftfalle

    Abklingzeit: 0.25

    Tränke/Augen: 75/55/35

    Reichweite: 600/750/900

    Teemo fertigt aus einem der Pilze in seinem Rucksack eine explosive, giftige Falle und wirft diese aus. Wenn ein Gegner in die Falle tappt, wird eine Giftwolke freigesetzt, welche die Gegner verlangsamt und ihnen wiederholt Schaden zufügt. Wenn Teemo einen Pilz auf einen bereits platzierten Pilz wirft, wird er darauf abprallen und ihm so mehr Reichweite verschaffen.

    Teemo SKINS

    Teemo default
    Glücklicher Elf-Teemo
    Späher-Teemo
    Dachs-Teemo
    Astronauten-Teemo
    Plüschhäschen-Teemo
    Super-Teemo
    Panda-Teemo
    Omegatrupp-Teemo
    Teufelchen-Teemo
    Kleine Biene Teemo
    Seelenblumen-Teemo
    Seelenblumen-Teemo (Prestige)
    Feuerwerks-Teemo
    Weltraum-Groove-Teemo