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5V5URFARAMPOROBLITZ

[Tutorial Patch 12.9] Syndra Mid, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode 5V5)

Champion-Info (Syndra mid 5v5 patch 12.9)

Syndra Syndra Werte

Angriff: 54

Abwehr: 3

Magie: 9

Schwierigkeit: 8

Leben: 523

Lauftempo: 330

Rüstung: 25

Reichweite: 550

Lebensregeneration: 6.5

Kritische Treffer: 0

Angriffstempo: 0.625

Syndra

die dunkle Herrscherin

Magier Magier Supporter Supporter


Syndra 5v5 mid

MID

  • Tier: B
  • Win Rate: 49.13%
  • Role Rate: 90.69%
  • Pick Rate: 3.40%
  • Ban Rate: 1.05%
  • Games: 25843
  • KDA: 2.18
  • Score: 54.90

Syndra ist eine furchteinflößende ionische Magierin, die über unvorstellbare Macht verfügt. Als Kind zog sie in ihrem Dorf den Unmut der Ältesten auf sich, denn ihre magischen Fähigkeiten waren wild und unbezähmbar. Sie wurde fortgeschickt, um unter einem Lehrmeister Kontrolle über sie zu erlangen, doch entdeckte schließlich, dass ihr sogenannter Mentor ihre Fähigkeiten lediglich unterdrückte. Syndra hat aus ihrer Enttäuschung und Pein Sphären dunkler Energie geformt und sich geschworen, alle zu vernichten, die versuchen, sie zu kontrollieren.

Syndra Tipps (Ally)

  • Nutze deine ultimative Fähigkeit, wenn du viele Sphären auf dem Richtfeld hast, um deinen Schaden zu steigern.
  • Hast du einen gegnerischen Champion mit „Willenskraft“ getroffen, wird dieser verlangsamt, wodurch dieser „Dunkle Sphäre“ kaum ausweichen können wird.
  • Steigere eine deiner Fähigkeiten schnellstmöglich auf Stufe 5, da diese mit der maximalen Stufe zusätzliche mächtige Effekte erhalten.

Syndra Tipps (Enemy)

  • Sichere dir im Kampf gegen Syndra schnell Stiefel, um ihren Zaubern leichter auszuweichen.
  • Greife Syndra an, nachdem sie „Zerstreuen der Schwachen“ eingesetzt hat, da sie während der langen Abklingzeit verwundbarer sein wird.
  • Mit ihrer maximalen Stufe erhalten Syndras Zauber zusätzliche Effekte und ein geändertes Aussehen.

Beschwörerzauber

Blitz Blitz

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 300

Reichweite: 425


Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.

Entzünden Entzünden

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 180

Reichweite: 600


Entzündet den anvisierten gegnerischen Champion, verursacht dabei über 5 Sekunden 70–410 absoluten Schaden (abhängig von der Championstufe), gewährt Sicht auf das Ziel und verringert für dieselbe Dauer Heileffekte auf ihn.


Syndra Meisterschaft

Zauberei
Benefee-Beschwörung
Erleiden gegnerische Champions durch normale Angriffe oder Fähigkeiten Schaden, wird Benefee zu ihnen ausgesendet. Sie verursacht dabei 10–40 Schaden abhängig von der Stufe (+0.1 Fähigkeitsstärke) (+0.15 zusätzlicher Angriffsschaden).

Werden Verbündete durch Fähigkeiten verstärkt oder beschützt, wird Benefee zu ihnen ausgesendet und gewährt ihnen einen Schild in Höhe von 35 - 80 Schaden abhängig von der Stufe (+0.25 Fähigkeitsstärke) (+0.4 zusätzlicher Angriffsschaden).

Benefee kann erst erneut ausgeschickt werden, wenn sie zu dir zurückgekehrt ist.
Manafluss
Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana).

Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her.

Abklingzeit: 15 Sekunden
Überlegenheit
Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:
Stufe 5: +5 Fähigkeitstempo
Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo
Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %.
Hitzewelle
Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Brand und verursacht abhängig von der Stufe über 1 Sekunde(n) hinweg 15–35 zusätzlichen magischen Schaden.

Abklingzeit: 10 Sekunden
Inspiration
Tonikum der Zeitkrümmung
Die Verwendung eines Tranks oder Kekses gewährt sofort 50 % seiner Lebens- oder Manawiederherstellung. Du erhältst außerdem 5 % Lauftempo, während ihre Effekte aktiv sind.

Kekslieferung
Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absoluter Keks des unvergänglichen Willens“.

Kekse stellen 10 % deines fehlenden Lebens und Manas wieder her. Wenn du einen Keks isst oder verkaufst, erhöhst du dein maximales Mana dauerhaft um 50.

Manalos: Champions ohne Mana stellen stattdessen 12 % ihres fehlenden Lebens wieder her.
AttackSpeed
+10 % Angriffstempo
Adaptive
+9 adaptive Kraft
MagicRes
+8 Magieresistenz

Syndra Start-Gegenstände (PROBUILD)

Dorans Ring Dorans Ring

KAUFEN: 400

VERKAUFEN: 160

15 Fähigkeitsstärke
70 Leben

  • Fokus: Angriffe fügen Vasallen zusätzlich 5 normalen Schaden zu.
  • Entziehen: Du stellst jede Sekunde 0.75 Mana wieder her. Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird dieser Betrag 10 Sekunden lang jede Sekunde auf 1.25 Mana erhöht. Wenn du kein Mana erhalten kannst, stellst du stattdessen Leben in Höhe von 50 % des Betrags wieder her.
  • Heiltrank Heiltrank

    KAUFEN: 50

    VERKAUFEN: 20

    Aktiv – Konsumieren: Nimm den Trank ein, um 150 Leben über 15 Sekunden wiederherzustellen.

    Du kannst bis zu 5 Heiltränke im Inventar haben.

    Getarntes Auge Getarntes Auge

    KAUFEN: 0

    VERKAUFEN: 0

    Aktiv – Schmuck: Platziere ein getarntes Auge auf dem Boden, das 90–120 Sekunden lang anhält und für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen und erzeugt alle 240–120 Sekunden ein neues Auge.

    Syndra Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)

    Zaubererschuhe Zaubererschuhe

    KAUFEN: 1100

    VERKAUFEN: 770

    18 Magiedurchdringung
    45 Lauftempo

    Ludens Sturm Ludens Sturm

    KAUFEN: 3200

    VERKAUFEN: 2240

    80 Fähigkeitsstärke
    6 Magiedurchdringung
    600 Mana
    20 Fähigkeitstempo

  • Echo: Schadensverursachende Fähigkeiten fügen dem Ziel und 3 Gegnern in der Nähe zusätzlich (100 + 10 % Fähigkeitsstärke) magischen Schaden zu und gewähren dir 2 Sekunden lang 15 % Lauftempo (10 Sek. Abklingzeit). Wenn du Champions Fähigkeitsschaden zufügst, verringert sich die Abklingzeit dieses Gegenstands um 0.5 Sekunde (bis zu 3 Sekunden pro Fähigkeitsausführung).

    MYTHISCH, Passiv: Gewährt allen anderen legendären Gegenständen 5 Magiedurchdringung.
  • Stab des Erzengels Stab des Erzengels

    KAUFEN: 2600

    VERKAUFEN: 1820

    60 Fähigkeitsstärke
    500 Mana
    200 Leben

  • Ehrfurcht: Du erhältst Fähigkeitstempo in Höhe von 0.5 % deines zusätzlichen Manas.
  • Manaladung: Wenn du ein Ziel mit einer Fähigkeit triffst, wird eine Ladung verbraucht und du erhältst 3 zusätzliches Mana (verdoppelt, wenn das Ziel ein Champion ist). Sobald dir ein Maximum von 360 Mana gewährt wurde, verwandelt sich dieser Gegenstand in Umarmung des Seraphen.

    Du erhältst alle 8 Sekunden eine neue Manaladung (max. 4).
  • Schattenflamme Schattenflamme

    KAUFEN: 3000

    VERKAUFEN: 2100

    100 Fähigkeitsstärke
    200 Leben

  • Aschenblüte: Der Schaden an Champions profitiert von 10 bis 20 zusätzlicher Magiedurchdringung, basierend auf ihrem aktuellen Leben (Maximum, wenn das Ziel über 1000 oder weniger Leben verfügt). Du erhältst die maximale Magiedurchdringung, wenn das Ziel vor Kurzem durch einen Schild geschützt war (20 zusätzliche Magiedurchdringung).
  • Zhonyas Stundenglas Zhonyas Stundenglas

    KAUFEN: 2600

    VERKAUFEN: 1820

    65 Fähigkeitsstärke
    45 Rüstung
    10 Fähigkeitstempo


    Aktiv – Stase: Du wirst 2.5 Sekunden lang unverwundbar und kannst nicht anvisiert werden. In diesem Zeitraum sind keine anderen Aktionen möglich (120 Sek. Abklingzeit).

    Rabadons Todeshaube Rabadons Todeshaube

    KAUFEN: 3600

    VERKAUFEN: 2520

    120 Fähigkeitsstärke
  • Magisches Opus: Erhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 35 %.
  • Getarntes Auge Getarntes Auge

    KAUFEN: 0

    VERKAUFEN: 0

    Aktiv – Schmuck: Platziere ein getarntes Auge auf dem Boden, das 90–120 Sekunden lang anhält und für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen und erzeugt alle 240–120 Sekunden ein neues Auge.
    Elixier der Zauberei Elixier der Zauberei

    KAUFEN: 500

    VERKAUFEN: 200

    Aktiv – Konsumieren: Trinken, um 3 Minuten lang 50 Fähigkeitsstärke und 15 % Manaregeneration zu erhalten. Während der Effekt aktiv ist, fügst du Champions oder Türmen 25 zusätzlichen absoluten Schaden zu (5 Sek. Abklingzeit).

    Kann erst ab Championstufe 9 gekauft werden. Der absolute Schadenseffekt von „Elixier der Zauberei“ hat keine Abklingzeit, wenn Türme angegriffen werden. Wenn du ein anderes Elixier trinkst, werden die Effekte dieses Elixiers aufgehoben und ersetzt.

    Syndra Aktiv Fähigkeiten

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Transzendent Transzendent

    Syndras Fähigkeiten erhalten zusätzliche Effekte, wenn sie auf dem höchsten Rang sind.

    Dunkle Sphäre: Zusätzlicher Schaden gegen Champions.
    Willenskraft: Zusätzlicher absoluter Schaden.
    Zerstreuen der Schwachen: Erhöhte Breite.
    Entfesselte Macht: Erhöhte Reichweite.

    Dunkle Sphäre Dunkle Sphäre

    Abklingzeit: 4

    Tränke/Augen: 40/50/60/70/80

    Reichweite: 800

    Syndra beschwört eine dunkle Sphäre und verursacht magischen Schaden. Die Sphäre verbleibt und kann mit ihren anderen Kräften manipuliert werden.

    Willenskraft Willenskraft

    Abklingzeit: 12/11/10/9/8

    Tränke/Augen: 60/70/80/90/100

    Reichweite: 925

    Syndra ergreift und schleudert eine dunkle Sphäre oder einen gegnerischen Vasallen auf Gegner, wodurch diese magischen Schaden erleiden und deren Lauftempo verringert wird.

    Zerstreuen der Schwachen Zerstreuen der Schwachen

    Abklingzeit: 18/17/16/15/14

    Tränke/Augen: 50

    Reichweite: 650

    Syndra verursacht magischen Schaden und schleudert Gegner und dunkle Sphären zurück. Von dunklen Sphären getroffene Gegner werden betäubt.

    Entfesselte Macht Entfesselte Macht

    Abklingzeit: 120/100/80

    Tränke/Augen: 100

    Reichweite: 675

    Syndra bombardiert einen gegnerischen Champion mit allen ihren dunklen Sphären.

    Syndra SKINS

    Syndra default
    Justikar-Syndra
    Atlantische Syndra
    Karo-Dame-Syndra
    Schneetag-Syndra
    SKT T1-Syndra
    Sternenwächterin Syndra
    Poolparty-Syndra
    Verblühte Rose Syndra
    Hexerei-Syndra