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[Tutorial Patch 12.9] Sona Aram, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode Aram)

Champion-Info (Sona lane aram patch 12.9)

Sona Sona Werte

Angriff: 49

Abwehr: 2

Magie: 8

Schwierigkeit: 4

Leben: 480

Lauftempo: 325

Rüstung: 26

Reichweite: 550

Lebensregeneration: 5.5

Kritische Treffer: 0

Angriffstempo: 0.644

Sona

die Virtuosin

Supporter Supporter Magier Magier


Sona aram lane

LANE

  • Tier: A
  • Win Rate: 49.78%
  • Pick Rate: 7.54%
  • Games: 36314
  • KDA: 4.56
  • Score: 58.89

Sona ist in Demacia die führende Virtuosin am Etwahl, einem Saiteninstrument, durch das sie mit eleganten Akkorden und lebendigen Arien spricht. Ihr vornehmes Gebaren hat sie bei den Hochgeborenen beliebt gemacht, doch einige vermuten Magie hinter ihren fesselnden Melodien – ein Tabu in Demacia. Fremden gegenüber still und von engen Freunden irgendwie verstanden, zupft Sona ihre Melodien nicht nur, um Verbündete zu heilen, sondern auch, um nichtsahnende Gegner zu erledigen.

Sona Tipps (Ally)

  • Markiere deine Verbündeten, während Sonas Auren aktiv sind, lass dich aber nicht von Gegnern erwischen.
  • Spare dir „Crescendo“ für den entscheidenden Wendepunkt auf.
  • Wenn du „Arie der Beharrlichkeit“ zeitlich geschickt einsetzt, steigerst du deine Überlebenschancen.

Sona Tipps (Enemy)

  • Verteilt euch, wenn sich Sona nähert, damit sie nicht das gesamte Team zum Tanzen bringen kann.
  • Schalte Sona zuerst aus, denn sie kann ihr Team wieder heilen, wenn man ihr zu lange Zeit gibt.

Beschwörerzauber

Blitz Blitz

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 300

Reichweite: 425


Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.

Klarheit Klarheit

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 240

Reichweite: 600


Regeneriert 50 % des maximalen Manas deines Champions. Regeneriert außerdem 25 % des maximalen Manas deiner Verbündeten.


Sona Meisterschaft

Zauberei
Benefee-Beschwörung
Erleiden gegnerische Champions durch normale Angriffe oder Fähigkeiten Schaden, wird Benefee zu ihnen ausgesendet. Sie verursacht dabei 10–40 Schaden abhängig von der Stufe (+0.1 Fähigkeitsstärke) (+0.15 zusätzlicher Angriffsschaden).

Werden Verbündete durch Fähigkeiten verstärkt oder beschützt, wird Benefee zu ihnen ausgesendet und gewährt ihnen einen Schild in Höhe von 35 - 80 Schaden abhängig von der Stufe (+0.25 Fähigkeitsstärke) (+0.4 zusätzlicher Angriffsschaden).

Benefee kann erst erneut ausgeschickt werden, wenn sie zu dir zurückgekehrt ist.
Manafluss
Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana).

Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her.

Abklingzeit: 15 Sekunden
Überlegenheit
Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:
Stufe 5: +5 Fähigkeitstempo
Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo
Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %.
Hitzewelle
Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Brand und verursacht abhängig von der Stufe über 1 Sekunde(n) hinweg 15–35 zusätzlichen magischen Schaden.

Abklingzeit: 10 Sekunden
Präzision
Gnadenstoß
Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40 % liegt.
Geistesgegenwart
Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, erhöht sich deine Manaregeneration 4 Sekunden lang um @[email protected] (80 % für Fernkämpfer) Mana pro Sekunde. Alle Energienutzer erhalten pro Sekunde stattdessen 1,5 Energie.

Kills/Unterstützungen stellen 15 % deines maximalen Manas oder deiner maximalen Energie wieder her.
Adaptive
+9 adaptive Kraft
Adaptive
+9 adaptive Kraft
Armor
+6 Rüstung

Sona Start-Gegenstände (PROBUILD)

Bandleglas-Spiegel Bandleglas-Spiegel

KAUFEN: 950

VERKAUFEN: 665

20 Fähigkeitsstärke
10 Fähigkeitstempo
50 % Grundwert für Manaregeneration

Träne der Göttin Träne der Göttin

KAUFEN: 400

VERKAUFEN: 280

240 Mana
  • Fokus: Angriffe fügen Vasallen zusätzlich 5 normalen Schaden zu.
  • Manaladung: Wenn du ein Ziel mit einer Fähigkeit triffst, wird eine Ladung verbraucht und du erhältst 3 zusätzliches Mana (verdoppelt, wenn das Ziel ein Champion ist). Gewährt maximal 360 Mana.

    Du erhältst alle 8 Sekunden eine neue Manaladung (max. 4).
  • Heiltrank Heiltrank

    KAUFEN: 50

    VERKAUFEN: 20

    Aktiv – Konsumieren: Nimm den Trank ein, um 150 Leben über 15 Sekunden wiederherzustellen.

    Du kannst bis zu 5 Heiltränke im Inventar haben.

    Sona Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)

    Mondstein-Erneuerer Mondstein-Erneuerer

    KAUFEN: 2500

    VERKAUFEN: 1750

    40 Fähigkeitsstärke
    200 Leben
    20 Fähigkeitstempo
    100 % Grundwert für Manaregeneration

  • Gnade des Sternenlichts: Wenn du Champions im Kampf mit Angriffen oder Fähigkeiten triffst, heilst du den am schwersten verwundeten Verbündeten in der Nähe um 70 Leben (2 Sek. Abklingzeit). Jede Sekunde, die du im Kampf mit Champions verbringst, erhöht deine Heil- und Schildkraft um 7 % (maximal bis zu 5 Steigerungen).

    MYTHISCH, Passiv: Gewährt allen anderen legendären Gegenständen 10 erhöhte Heilung für „Gnade des Sternenlichts“.


  • Ionische Stiefel der Deutlichkeit Ionische Stiefel der Deutlichkeit

    KAUFEN: 950

    VERKAUFEN: 665

    20 Fähigkeitstempo
    45 Lauftempo

  • Erhalte 12 Tempo für Beschwörerzauber.

    „Dieser Gegenstand ist dem Sieg Ionias über Noxus bei der Revanche um die südlichen Provinzen am 10. Dezember 20 CLE gewidmet.“
  • Stab des Erzengels Stab des Erzengels

    KAUFEN: 2600

    VERKAUFEN: 1820

    60 Fähigkeitsstärke
    500 Mana
    200 Leben

  • Ehrfurcht: Du erhältst Fähigkeitstempo in Höhe von 0.5 % deines zusätzlichen Manas.
  • Manaladung: Wenn du ein Ziel mit einer Fähigkeit triffst, wird eine Ladung verbraucht und du erhältst 3 zusätzliches Mana (verdoppelt, wenn das Ziel ein Champion ist). Sobald dir ein Maximum von 360 Mana gewährt wurde, verwandelt sich dieser Gegenstand in Umarmung des Seraphen.

    Du erhältst alle 8 Sekunden eine neue Manaladung (max. 4).
  • Chemtech-Verpester Chemtech-Verpester

    KAUFEN: 2300

    VERKAUFEN: 1610

    55 Fähigkeitsstärke
    20 Fähigkeitstempo
    100 % Grundwert für Manaregeneration

  • Poffpilz-Toxin: Magischer Schaden fügt Champions 3 Sekunden lang 40 % Klaffende Wunden zu. Wenn du einen anderen Verbündeten heilst oder mit einem Schild beschützt, werden eure Angriffe verstärkt und der nächste Schaden an gegnerischen Champions löst 60 % Klaffende Wunden aus.

    Klaffende Wunden verringern die Effektivität von Heil- und Regenerationseffekten.
  • Stab des fließenden Wassers Stab des fließenden Wassers

    KAUFEN: 2300

    VERKAUFEN: 1610

    50 Fähigkeitsstärke
    10 % Heil- und Schildkraft
    100 % Grundwert für Manaregeneration

  • Stromschnellen: Wenn du einen anderen Verbündeten heilst oder mit einem Schild beschützt, erhaltet ihr beide 4 Sekunden lang 25–45 Fähigkeitsstärke und 20 Fähigkeitstempo.

    Die Stärke der Stufenskalierung basiert auf der Stufe des Verbündeten.
  • Thymiaterion Thymiaterion

    KAUFEN: 2300

    VERKAUFEN: 1610

    60 Fähigkeitsstärke
    10 % Heil- und Schildkraft
    100 % Grundwert für Manaregeneration

  • Weihen: Wenn du einen anderen Verbündeten heilst oder mit einem Schild beschützt, werden eure Angriffe 6 Sekunden lang verstärkt. Ihr erhaltet 10–30 % Angriffstempo (abhängig von der Stufe des Verbündeten) und verursacht 5–20 magischen Schaden bei Treffern (abhängig von der Stufe des Verbündeten).

    Die Stärke der Stufenskalierung basiert auf der Stufe des Verbündeten.
  • Elixier der Zauberei Elixier der Zauberei

    KAUFEN: 500

    VERKAUFEN: 200

    Aktiv – Konsumieren: Trinken, um 3 Minuten lang 50 Fähigkeitsstärke und 15 % Manaregeneration zu erhalten. Während der Effekt aktiv ist, fügst du Champions oder Türmen 25 zusätzlichen absoluten Schaden zu (5 Sek. Abklingzeit).

    Kann erst ab Championstufe 9 gekauft werden. Der absolute Schadenseffekt von „Elixier der Zauberei“ hat keine Abklingzeit, wenn Türme angegriffen werden. Wenn du ein anderes Elixier trinkst, werden die Effekte dieses Elixiers aufgehoben und ersetzt.

    Sona Aktiv Fähigkeiten

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Powerakkord Powerakkord

    Accelerando: Sona erhält dauerhaft Fähigkeitstempo für ihre Grundfähigkeiten (Ult ausgenommen), wenn sie ihre Fähigkeiten gut einsetzt (bis zu einer Obergrenze). Sobald die Obergrenze erreicht ist, verringern erfolgreiche Einsätze stattdessen die verbleibende Abklingzeit ihrer ultimativen Fähigkeit.

    Powerakkord: Nachdem Sona ihre Fähigkeiten einige Male eingesetzt hat, verursacht ihr nächster Angriff zusätzlichen magischen Schaden sowie einen zusätzlichen Effekt, der darauf basiert, welche Grundfähigkeit Sona zuletzt aktiviert hat.

    Hymne des Heldenmutes Hymne des Heldenmutes

    Abklingzeit: 8

    Tränke/Augen: 50/55/60/65/70

    Reichweite: 825

    Sona spielt die Hymne des Heldenmutes, sendet Klangblitze aus und fügt 2 nahen Gegnern magischen Schaden zu, wobei Champions und Monster priorisiert werden. Sona erhält eine vorübergehende Aura, die Verbündeten, die von der Zone markiert sind, beim nächsten Angriff gegen Gegner zusätzlichen Schaden gewährt.

    Arie der Beharrlichkeit Arie der Beharrlichkeit

    Abklingzeit: 10

    Tränke/Augen: 80/85/90/95/100

    Reichweite: 1000

    Sona spielt die „Arie der Beharrlichkeit“, deren beschützende Melodie Sona und einen verwundeten nahen Verbündeten heilt. Sona erhält eine vorübergehende Aura, die Verbündeten, die von der Zone markiert sind, einen temporären Schild gewährt.

    Lied der Flinkheit Lied der Flinkheit

    Abklingzeit: 14

    Tränke/Augen: 65

    Reichweite: 430

    Sona spielt das „Lied der Flinkheit“, das nahen Verbündeten zusätzliches Lauftempo gewährt. Sona erhält eine vorübergehende Aura, die verbündeten Champions, die von der Zone markiert sind, zusätzliches Lauftempo gewährt.

    Crescendo Crescendo

    Abklingzeit: 140/120/100

    Tränke/Augen: 100

    Reichweite: 900

    Sona spielt ihren ultimativen Akkord, der gegnerische Champions betäubt, sie zu einem Tanz zwingt und ihnen magischen Schaden zufügt. Jeder Rang senkt die Abklingzeit von Sonas Grundfähigkeiten.

    Sona SKINS

    Sona default
    Musen-Sona
    Pentakill-Sona
    Sternsinger-Sona
    Qin-Sona
    Arcade-Sona
    DJ Sona
    Herzblatt-Sona
    Odyssee-Sona
    PsyOps-Sona
    Pentakill III: Lost Chapter-Sona

    Sona Counters (Over 50% win rate)

    Powerakkord LeBlanc lane - aram

    die Täuscherin

    Powerakkord Shaco lane - aram

    der dunkle Hofnarr

    Powerakkord Fiora lane - aram

    die große Duellantin

    Powerakkord Poppy lane - aram

    die Hüterin des Hammers

    Powerakkord Azir lane - aram

    der Imperator des Sandes

    Powerakkord Gnar lane - aram

    das fehlende Bindeglied

    Powerakkord Kayn lane - aram

    der Schatten des Todes

    Powerakkord Jax lane - aram

    der Großmeister der Waffen

    Powerakkord Trundle lane - aram

    der Trollkönig

    Powerakkord Olaf lane - aram

    der Berserker

    Powerakkord Akali lane - aram

    die rebellische Assassine

    Powerakkord Zed lane - aram

    der Meister der Schatten

    Powerakkord Tristana lane - aram

    die Yordle-Schützin

    Powerakkord Lucian lane - aram

    der Läuterer

    Powerakkord Qiyana lane - aram

    Gebieterin der Elemente

    Powerakkord Akshan lane - aram

    der rebellische Wächter

    Powerakkord Udyr lane - aram

    der Geistwanderer

    Powerakkord Tryndamere lane - aram

    der Barbarenkönig

    Powerakkord Warwick lane - aram

    Zhauns entfesselter Zorn

    Powerakkord Evelynn lane - aram

    Umarmung der Qual

    Powerakkord Sylas lane - aram

    Sprenger der Ketten

    Powerakkord Rengar lane - aram

    der stolze Jäger

    Powerakkord Ryze lane - aram

    der Runenmagier

    Powerakkord Xin Zhao lane - aram

    der Seneschall von Demacia

    Powerakkord Yuumi lane - aram

    die magische Katze

    Powerakkord Rell lane - aram

    die eiserne Jungfrau

    Powerakkord Skarner lane - aram

    der Kristallstachel

    Powerakkord Bard lane - aram

    der wandelnde Beschützer

    Powerakkord Vladimir lane - aram

    der blutrote Schnitter

    Powerakkord Twisted Fate lane - aram

    der Meister der Karten

    Powerakkord Nocturne lane - aram

    der ewige Albtraum

    Powerakkord Nunu & Willump lane - aram

    der Junge und sein Yeti

    Powerakkord Kha'Zix lane - aram

    Räuber der Leere

    Powerakkord Kalista lane - aram

    der Speer der Rache

    Powerakkord Garen lane - aram

    die Macht von Demacia

    Powerakkord Lee Sin lane - aram

    der blinde Mönch

    Powerakkord Quinn lane - aram

    Demacias Schwingen

    Powerakkord Fizz lane - aram

    der Gezeitentäuscher

    Powerakkord Draven lane - aram

    der ruhmreiche Scharfrichter

    Powerakkord Zac lane - aram

    die Geheimwaffe

    Powerakkord Sejuani lane - aram

    Zorn des Nordens

    Powerakkord Ekko lane - aram

    der Zeitbrecher

    Powerakkord Darius lane - aram

    die Hand von Noxus

    Powerakkord Hecarim lane - aram

    der Schatten des Krieges

    Powerakkord Yone lane - aram

    der unvergessene Krieger

    Powerakkord Gragas lane - aram

    der Unruhestifter

    Powerakkord Viego lane - aram

    der gestürzte König

    Powerakkord Elise lane - aram

    die Spinnenkönigin

    Powerakkord Renekton lane - aram

    der Schlächter des Sandes

    Powerakkord Talon lane - aram

    der Klingenschatten

    Powerakkord Rammus lane - aram

    das Panzergürteltier

    Powerakkord Shyvana lane - aram

    der Halbdrache

    Powerakkord Wukong lane - aram

    der Affenkönig

    Powerakkord Dr. Mundo lane - aram

    der Irre von Zhaun

    Powerakkord Zoe lane - aram

    der Aspekt des Zwielichts

    Powerakkord Vayne lane - aram

    die Jägerin der Nacht

    Powerakkord Singed lane - aram

    der verrückte Chemiker

    Sona Countered By (Under 50% win rate)

    Powerakkord Twitch lane - aram

    die Seuchenratte

    Powerakkord Kai'Sa lane - aram

    Tochter der Leere

    Powerakkord Master Yi lane - aram

    der Wuju-Schwertkämpfer

    Powerakkord Thresh lane - aram

    der Kettenwächter

    Powerakkord Lillia lane - aram

    die scheue Blüte

    Powerakkord Caitlyn lane - aram

    der Sheriff von Piltover

    Powerakkord Nidalee lane - aram

    die bestialische Jägerin

    Powerakkord Taliyah lane - aram

    die Felsenweberin

    Powerakkord Maokai lane - aram

    der verdorbene Baumriese

    Powerakkord Vex lane - aram

    die Schwarzseherin

    Powerakkord Shen lane - aram

    das Auge des Zwielichts

    Powerakkord Mordekaiser lane - aram

    der eiserne Albtraum

    Powerakkord Kennen lane - aram

    das Herz des Sturms

    Powerakkord Syndra lane - aram

    die dunkle Herrscherin

    Powerakkord Malzahar lane - aram

    der Prophet der Leere

    Powerakkord Fiddlesticks lane - aram

    das uralte Unheil

    Powerakkord Cassiopeia lane - aram

    die Umarmung der Schlange

    Powerakkord Teemo lane - aram

    der flinke Späher

    Powerakkord Braum lane - aram

    das Herz Freljords

    Powerakkord Heimerdinger lane - aram

    der verehrte Erfinder

    Powerakkord Urgot lane - aram

    der Chemtech-Terror

    Powerakkord Xayah lane - aram

    die Rebellin

    Powerakkord Taric lane - aram

    der Schild von Valoran

    Powerakkord Ornn lane - aram

    der Gott der Vulkanschmiede

    Powerakkord Kog'Maw lane - aram

    der Schlund des Abgrunds

    Powerakkord Ahri lane - aram

    die neunschwänzige Füchsin

    Powerakkord Samira lane - aram

    die Wüstenrose

    Powerakkord Yasuo lane - aram

    der entehrte Krieger

    Powerakkord Sett lane - aram

    der Boss

    Powerakkord Yorick lane - aram

    der Hirte der verlorenen Seelen

    Powerakkord Tahm Kench lane - aram

    Der König des Flusses

    Powerakkord Gangplank lane - aram

    die Salzwassergeißel

    Powerakkord Kled lane - aram

    der übellaunige Streiter

    Powerakkord Annie lane - aram

    das Kind der Finsternis

    Powerakkord Lux lane - aram

    die Lady des Lichts

    Powerakkord Janna lane - aram

    die Wut des Sturms

    Powerakkord Jinx lane - aram

    die Schießwütige

    Powerakkord Miss Fortune lane - aram

    die Kopfgeldjägerin

    Powerakkord Morgana lane - aram

    die Gefallene

    Powerakkord Cho'Gath lane - aram

    der Schrecken der Leere

    Powerakkord Senna lane - aram

    die Erlöserin

    Powerakkord Kayle lane - aram

    die Rechtschaffene

    Powerakkord Xerath lane - aram

    der aufgestiegene Magier

    Powerakkord Ivern lane - aram

    der Hüter der Haine

    Powerakkord Viktor lane - aram

    der Vorbote der Maschinen

    Powerakkord Vel'Koz lane - aram

    das Auge der Leere

    Powerakkord Zyra lane - aram

    die Gebieterin der Dornen

    Powerakkord Varus lane - aram

    der Pfeil der Vergeltung

    Powerakkord Nami lane - aram

    die Gezeitenruferin

    Powerakkord Seraphine lane - aram

    das verträumte Goldkehlchen

    Powerakkord Ashe lane - aram

    die Frostbogenschützin

    Powerakkord Sivir lane - aram

    die Kampfmeisterin

    Powerakkord Galio lane - aram

    der Koloss

    Powerakkord Aurelion Sol lane - aram

    der Sternenschmied

    Powerakkord Nautilus lane - aram

    der Titan der Tiefen

    Powerakkord Leona lane - aram

    der strahlende Sonnenaufgang

    Powerakkord Sion lane - aram

    der untote Moloch

    Powerakkord Swain lane - aram

    der noxianische Großgeneral

    Powerakkord Neeko lane - aram

    das wissbegierige Chamäleon

    Powerakkord Nasus lane - aram

    der Bewahrer des Sandes

    Powerakkord Volibear lane - aram

    der unerbittliche Sturm

    Powerakkord Brand lane - aram

    die brennende Vergeltung

    Powerakkord Blitzcrank lane - aram

    der große Dampfgolem

    Powerakkord Ziggs lane - aram

    der Hexplosions-Experte

    Powerakkord Veigar lane - aram

    der kleine Meister des Bösen

    Powerakkord Renata Glasc lane - aram

    die Chem-Baronin