Champion-Info (Skarner jungle 5v5 patch 12.9)

Angriff: 65
Abwehr: 6
Magie: 5
Schwierigkeit: 5
Leben: 580
Lauftempo: 335
Rüstung: 38
Reichweite: 125
Lebensregeneration: 9
Kritische Treffer: 0
Angriffstempo: 0.625
JUNGLE
- Tier: B
- Win Rate: 54.86%
- Role Rate: 80.09%
- Pick Rate: 0.67%
- Ban Rate: 0.15%
- Games: 6012
- KDA: 2.93
- Score: 61.65
Skarner ist ein riesiger kristallener Skorpion aus einem verborgenen Tal in Shurima. Er und seine Brüder entstammen der uralten Rasse der Brackern, die für ihre große Weisheit und tiefe Verbundenheit mit dem Land bekannt sind. Ihre Seelen sind mit mächtigen Lebenskristallen verbunden, die die Gedanken und Erinnerungen ihrer Vorfahren enthalten. In einer längst vergangenen Zeit traten die Brackern einen Winterschlaf an, um einer unsagbaren magischen Zerstörung zu entgehen, die jüngsten bedrohlichen Ereignisse haben Skarner jedoch aus dem Schlummer gerissen. Er ist als einziger Brackern aufgewacht und will sein Volk nun vor jenen schützen, die ihm schaden wollen.
Skarner Tipps (Ally)
- Normale Angriffe verkürzen die Abklingzeit von „Kristallschnitt“. Nutze sie so oft wie möglich, um mehr Schaden zu verursachen.
- Wenn ihr Kristallsplitter einnehmt, bevor ihr euch an neutrale Ziele oder Teamkämpfe in deren Nähe macht, verbessert ihr Skarners Leistung merklich.
- „Pfählen“ eignet sich hervorragend, um einen Gegner für deine Verbündeten in Position zu bringen.
Skarner Tipps (Enemy)
- Skarner kann fast nur im Nahkampf spürbar Schaden verursachen, also bleib ihm fern!
- Skarners Lauftempo bleibt erhöht, solange sein Schild, „Kristallines Exoskelett“, besteht. Greife ihn an, um ihn zu verlangsamen.
- Skarner ist besonders gefährlich, wenn er sich in Gebieten mit Kristallsplittern befindet, die sein Team kontrolliert. Versucht, sie vorher einzunehmen, falls sich abzeichnet, dass dort gleich ein Kampf ausbricht.
Beschwörerzauber
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 15 Reichweite: 500 Fügt anvisierten epischen, großen und mittleren Monstern oder Vasallen 450 absoluten Schaden zu. Speichert zwei Aufladungen (90 Sekunden Wiederaufladungsrate). |
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 300 Reichweite: 425 Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers. |
Skarner Meisterschaft
![]() |
![]() Triffst du einen Champion innerhalb von 4 Sekunden mit 3 individuellen Angriffen oder Fähigkeiten, erhältst du abhängig von der Stufe Nahkampf-Champions erhalten Dauer: 3 Sek. Abklingzeit: 10–30 Sekunden |
![]() Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du 2 Sekunden lang erhöhtes Erhöhung: |
![]() Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst |
![]() Du erhältst Mögest du so schnell sein wie tosendes Wasser und so wendig wie ein aufgeschreckter Kluftkrabbler. |
![]() |
![]() + + |
![]() Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kannst davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill, an dem du beteiligt bist, erhältst du die Stiefel 45 Sekunden früher. Leicht magisches Schuhwerk gewähren dir zusätzlich |
![]() +10 % Angriffstempo |
![]() +9 |
![]() +6 Rüstung |
Skarner Start-Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 350 VERKAUFEN: 140 |
![]() KAUFEN: 150 VERKAUFEN: 60 |
![]() KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
Skarner Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 950 VERKAUFEN: 665 |
![]() KAUFEN: 2800 VERKAUFEN: 1960 |
![]() KAUFEN: 2900 VERKAUFEN: 2030 |
![]() KAUFEN: 2700 VERKAUFEN: 1890 |
![]() KAUFEN: 2900 VERKAUFEN: 2030 |
![]() KAUFEN: 2700 VERKAUFEN: 1890 |
![]() KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
![]() KAUFEN: 500 VERKAUFEN: 200 |
Skarner Aktiv Fähigkeiten
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Skarners Anwesenheit lässt Kristalle an festgelegten Orten auf der Karte erscheinen. Die Kristalle können von einem Team erobert werden, indem sie nah an ihnen stehen. Wenn er sich in der Nähe von Kristallen befindet, die sein Team erobert hat, erhält Skarner Lauftempo, Angriffstempo und erhöhte Manaregeneration. |
![]() Abklingzeit: 3.5/3.25/3/2.75/2.5 Tränke/Augen: 10 Reichweite: 350 Skarner schlägt mit seinen Scheren um sich und verursacht normalen Schaden an allen nahen Gegnern. Zudem lädt er sich mehrere Sekunden lang mit Kristallenergie auf, falls er eine Einheit trifft. Benutzt er währenddessen „Kristallschnitt“ erneut, verursacht er zusätzlichen magischen Schaden. |
![]() Abklingzeit: 13/12.5/12/11.5/11 Tränke/Augen: 60 Reichweite: 1 Skarner erhält einen Schild und erhöhtes Lauftempo, solange dieser besteht. |
![]() Abklingzeit: 14/13.5/13/12.5/12 Tränke/Augen: 55 Reichweite: 980 Skarner beschwört einen Stoß Kristallenergie, der getroffenen Gegnern Schaden zufügt und diese verlangsamt. Normale Angriffe auf diese Gegner innerhalb eines kurzen Zeitfensters wird diese betäuben. |
![]() Abklingzeit: 120/100/80 Tränke/Augen: 100 Reichweite: 350 Skarner unterdrückt einen gegnerischen Champion und fügt diesem Schaden zu. Während dieser Zeit kann sich Skarner frei bewegen und sein hilfloses Opfer mit sich zerren. Skarners Ziel erleidet nach Ablauf der Fähigkeit zusätzlichen Schaden. |
Skarner SKINS






Skarner Counters (Over 50% win rate)

die Spinnenkönigin

die Felsenweberin

der Affenkönig

die Hüterin des Hammers

der Junge und sein Yeti

der Unruhestifter

der Großmeister der Waffen

der Todessänger

der Berserker

Räuber der Leere

die bestialische Jägerin

der stolze Jäger

der Hohn des Mondes

der blinde Mönch

der Geistwanderer

Umarmung der Qual

der Zeitbrecher

der ewige Albtraum

der Meister der Schatten

Die begnadete Näherin

der Schatten des Todes

Gebieterin der Elemente

der gestürzte König

Zhauns entfesselter Zorn
Skarner Countered By (Under 50% win rate)

das Panzergürteltier

Piltovers Vollstreckerin

das uralte Unheil

der dunkle Hofnarr

die traurige Mumie

Zorn des Nordens

die scheue Blüte

die Geheimwaffe

der Seneschall von Demacia

die Leerenwühlerin

der Klingenschatten

der Trollkönig

der eiserne Albtraum