Champion-Info (Seraphine support 5v5 patch 12.9)

Angriff: 55
Abwehr: 0
Magie: 0
Schwierigkeit: 0
Leben: 500
Lauftempo: 325
Rüstung: 19
Reichweite: 525
Lebensregeneration: 6.5
Kritische Treffer: 0
Angriffstempo: 0.669
Seraphine
das verträumte Goldkehlchen
Magier
Supporter
Seraphine 5v5 support
Seraphine 5v5 mid
Seraphine 5v5 adc
SUPPORT
- Tier: C
- Win Rate: 45.69%
- Role Rate: 64.13%
- Pick Rate: 3.23%
- Ban Rate: 1.01%
- Games: 30885
- KDA: 2.36
- Score: 55.42
Seraphine wurde in Piltover als Kind zhaunitischer Eltern geboren und kann die Seelen anderer hören – die Welt singt zu ihr und sie singt zurück. Auch wenn diese Klänge sie in ihrer Jugend überwältigt haben, sieht sie sie nun als Inspiration und verwandelt das Chaos in eine Symphonie. Sie tritt für die Schwesterstädte auf, um deren Bürger daran zu erinnern, dass sie nicht allein sind, dass sie gemeinsam stärker sind und dass ihr Potential in Seraphines Augen grenzenlos ist.
Seraphine Tipps (Ally)
- NA
Seraphine Tipps (Enemy)
- NA
Beschwörerzauber
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 300 Reichweite: 425 Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers. |
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 180 Reichweite: 600 Entzündet den anvisierten gegnerischen Champion, verursacht dabei über 5 Sekunden 70–410 absoluten Schaden (abhängig von der Championstufe), gewährt Sicht auf das Ziel und verringert für dieselbe Dauer Heileffekte auf ihn. |
Seraphine Meisterschaft
![]() |
![]() Erleiden gegnerische Champions durch normale Angriffe oder Fähigkeiten Schaden, wird Benefee zu ihnen ausgesendet. Sie verursacht dabei 10–40 Schaden abhängig von der Stufe (+ Werden Verbündete durch Fähigkeiten verstärkt oder beschützt, wird Benefee zu ihnen ausgesendet und gewährt ihnen einen Schild in Höhe von 35 - 80 Schaden abhängig von der Stufe (+ Benefee kann erst erneut ausgeschickt werden, wenn sie zu dir zurückgekehrt ist. |
![]() Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana). Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her. Abklingzeit: 15 Sekunden |
![]() Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst: Stufe 5: +5 Stufe 8: +5 Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %. |
![]() Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Brand und verursacht abhängig von der Stufe über 1 Sekunde(n) hinweg 15–35 zusätzlichen magischen Schaden. Abklingzeit: 10 Sekunden |
![]() |
![]() + + |
![]() Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absoluter Keks des unvergänglichen Willens“. Kekse stellen 10 % deines fehlenden Lebens und Manas wieder her. Wenn du einen Keks isst oder verkaufst, erhöhst du dein maximales Mana dauerhaft um 50. Manalos: Champions ohne Mana stellen stattdessen 12 % ihres fehlenden Lebens wieder her. |
![]() +9 |
![]() +9 |
![]() +6 Rüstung |
Seraphine Start-Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 400 VERKAUFEN: 160 |
![]() KAUFEN: 50 VERKAUFEN: 20 |
![]() KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
Seraphine Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 950 VERKAUFEN: 665 |
![]() KAUFEN: 2500 VERKAUFEN: 1750 |
![]() KAUFEN: 2300 VERKAUFEN: 1610 |
![]() KAUFEN: 2600 VERKAUFEN: 1820 |
![]() KAUFEN: 2600 VERKAUFEN: 1820 |
![]() KAUFEN: 400 VERKAUFEN: 160 |
![]() KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
![]() KAUFEN: 500 VERKAUFEN: 200 |
Seraphine Aktiv Fähigkeiten
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Jede dritte Grundfähigkeit wird von Seraphine ein zweites Mal ausgeführt. Sie erhält außerdem für ihren nächsten Angriff zusätzlichen magischen Schaden und Reichweite, wenn sie Fähigkeiten in der Nähe von Verbündeten ausführt. |
![]() Abklingzeit: 10/8.75/7.5/6.25/5 Tränke/Augen: 65/70/75/80/85 Reichweite: 900 Seraphine verursacht Flächenschaden. |
![]() Abklingzeit: 26/25/24/23/22 Tränke/Augen: 50/70/90/110/130 Reichweite: 800 Seraphine gewährt nahen Verbündeten Schilde und Lauftempo. Wenn sie bereits von einem Schild geschützt ist, heilt sie nahe Verbündete zusätzlich. |
![]() Abklingzeit: 13/12/11/10/9 Tränke/Augen: 60/70/80/90/100 Reichweite: 1300 Seraphine verursacht Schaden und beeinträchtigt die Bewegung von Gegnern in einer Reihe. |
![]() Abklingzeit: 160/130/100 Tränke/Augen: 100 Reichweite: 25000 Seraphine fügt getroffenen Gegnern Schaden zu und bezaubert sie. Die Reichweite wird mit jedem getroffenen verbündeten oder gegnerischen Champion verlängert. |
Seraphine SKINS





Seraphine Counters (Over 50% win rate)

der Splitter des Monolithen

das wissbegierige Chamäleon

der Pfeil der Vergeltung

das verträumte Goldkehlchen

der Koloss

die Waffe der Lunari

die Erlöserin

Der König des Flusses

der Kettenwächter

der wandelnde Beschützer
Seraphine Countered By (Under 50% win rate)

der Läuterer

die traurige Mumie

die Schießwütige

die magische Katze

der große Dampfgolem

der verdorbene Baumriese

die Zauberin der Fae

das Herz Freljords

die Wüstenrose

der strahlende Sonnenaufgang

die Yordle-Schützin

die Rebellin

die Kopfgeldjägerin

der Virtuose

die Lady des Lichts

die Seuchenratte

die Wut des Sturms

die Virtuosin

der noxianische Großgeneral

die Erlöserin

die brennende Vergeltung

die Jägerin der Nacht

die Gefallene

das Sternenkind

der Schlund des Abgrunds

die Kampfmeisterin

der kleine Meister des Bösen

der noxianische Großgeneral

die Gebieterin der Dornen

die Gezeitenruferin

die eiserne Jungfrau

die Felsenweberin

der aufgestiegene Magier

der Hexplosions-Experte

der Schild von Valoran

der Kryophönix

der dunkle Hofnarr

der Todessänger