[Tutorial] Samira Adc, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode 5V5)
Champion-Info (Samira adc 5v5 )

Angriff: 57
Abwehr: 5
Magie: 3
Schwierigkeit: 6
Leben: 600
Lauftempo: 335
Rüstung: 26
Reichweite: 500
Lebensregeneration: 3.25
Kritische Treffer: 0
Angriffstempo: 0.658
ADC
- Tier: S
- Win: 51.65%
- Role: 98.79%
- Pick: 11.24%
- Ban: 36.08%
- Games: 1055
- KDA: 2.17
- Score: 59.51
Samira blickt dem Tod mit unnachgiebigem Selbstbewusstsein ins Auge und sucht überall nach Nervenkitzel. Nachdem ihr shurimanisches Zuhause zerstört wurde, als sie noch ein Kind war, fand sie ihre wahre Berufung in Noxus, wo sie als stilsichere Draufgängerin an gefährlichen Missionen des höchsten Kalibers teilnahm. Mit Schwarzpulver-Pistolen und einer personalisierten Klinge strebt Samira nach lebensgefährlichen Situationen und eliminiert alle, die sich ihr in den Weg stellen.
Samira Tipps (Ally)
- NA
Samira Tipps (Enemy)
- NA
Beschwörerzauber
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 300 Reichweite: 425 Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers. |
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 240 Reichweite: 850 Stellt 80–318 (abhängig von der Champion-Stufe) Leben wieder her und gewährt dir und einem gewählten verbündeten Champion 1 Sekunde lang 30 % Lauftempo. Diese Heilung ist halbiert bei Einheiten, die vor kurzem mit dem Beschwörerzauber „Heilen“ geheilt wurden. |
Samira Meisterschaft
![]() |
![]() Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5 Sekunden lang 2 Steigerungen von „Eroberer“. Jede Steigerung verleiht 2–4.5 Bei maximalen Steigerungen heilst du dich um 8 % des an Champions verursachten Schadens (5 % bei Fernkampf-Champions). |
![]() Kills und Unterstützungen stellen 10 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. „Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“ — Noxianischer Vergelter |
![]() Gewährt für jede Legenden-Steigerung 0.4 % Lebensraub ( Erhöhe deine Legenden-Steigerungen durch Takedowns von Champions oder epischen Monstern sowie Kills von großen Monsten oder Vasallen. |
![]() Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter 60 % liegt. Der maximale Schaden wird bei 30 % Leben erreicht. |
![]() |
![]() Du heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst. Heilung: 16–30 (+0.15 zusätzlicher Angriffsschaden, +0.08 Fähigkeitsstärke) Leben (abhängig von der Stufe) Abklingzeit: 20 Sekunden |
![]() Du erhältst zusätzlich Du erhältst für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist, eine Kopfgeldjäger-Steigerung. |
![]() +10 % Angriffstempo |
![]() +9 |
![]() +6 Rüstung |
Samira Start-Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 450 VERKAUFEN: 180 |
![]() KAUFEN: 50 VERKAUFEN: 20 |
![]() KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
Samira Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 3400 VERKAUFEN: 2380 |
![]() KAUFEN: 1100 VERKAUFEN: 770 |
![]() KAUFEN: 3000 VERKAUFEN: 2100 |
![]() KAUFEN: 3400 VERKAUFEN: 2380 |
![]() KAUFEN: 3000 VERKAUFEN: 2100 |
![]() KAUFEN: 3200 VERKAUFEN: 2240 |
![]() KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
![]() KAUFEN: 500 VERKAUFEN: 200 |
Samira Aktiv Fähigkeiten
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Samira baut eine Kombo auf, indem sie mit Angriffen oder Fähigkeiten trifft, ohne etwas zweimal hintereinander einzusetzen. Samiras Angriffe in Nahkampfreichweite verursachen zusätzlichen magischen Schaden. Greift Samira Gegner an, die von |
![]() Abklingzeit: 6/5/4/3/2 Tränke/Augen: 30 Reichweite: 950 Samira feuert einen Schuss ab oder schwingt ihr Schwert und verursacht Schaden. Wird die Fähigkeit während „Ungezügelter Rausch“ eingesetzt, trifft sie beim Abschluss alle Gegner auf ihrem Weg. |
![]() Abklingzeit: 30/28/26/24/22 Tränke/Augen: 60 Reichweite: 325 Samira wirbelt ihr Schwert um sich herum, fügt Gegnern Schaden zu und zerstört gegnerische Geschosse. |
![]() Abklingzeit: 20/18/16/14/12 Tränke/Augen: 40 Reichweite: 600 Samira springt durch einen Gegner (einschließlich Gebäude), fügt dabei getroffenen Gegnern Schaden zu und erhält Angriffstempo. Wenn ein gegnerischer Champion getötet wird, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit zurückgesetzt. |
![]() Abklingzeit: 5 Tränke/Augen: 0 Reichweite: 600 Samira entfesselt einen Kugelhagel aus ihren Waffen, der alle Gegner um sie herum trifft. |
Samira SKINS




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die Seuchenratte

die Yordle-Schützin

die Virtuosin

das Kind der Finsternis

die Zauberin der Fae

die Kopfgeldjägerin

die Seuchenratte

die Jägerin der Nacht

der Speer der Rache

die magische Katze

der Kettenwächter

die Erleuchtete

der verdorbene Baumriese

der unbeugsame Speer

die Waffe der Lunari

Der Funke von Zhaun

das verträumte Goldkehlchen

der noxianische Großgeneral

Tochter der Leere

der große Dampfgolem

der Läuterer

der verwegene Forscher

die Lady des Lichts

der Pfeil der Vergeltung

die Erlöserin

die Frostbogenschützin
Samira Countered By (Under 50% win rate)

die Frostbogenschützin

die Gefallene

der Virtuose

der Minotaurus

das Auge der Leere

die Kopfgeldjägerin

der entehrte Krieger

die Schießwütige

der Titan der Tiefen

die traurige Mumie

der ruhmreiche Scharfrichter

die Rebellin

der Sheriff von Piltover

der aufgestiegene Magier

der Splitter des Monolithen

die Gezeitenruferin

der strahlende Sonnenaufgang

die ungezügelte Freude

die Gebieterin der Dornen

das Sternenkind

der Schlitzer vom Bluthafen

der verehrte Erfinder

der Publikumsliebling