[Tutorial] Riven Top, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode 5V5)

Champion-Info (Riven top 5v5 )

Riven Riven Werte

Angriff: 64

Abwehr: 5

Magie: 1

Schwierigkeit: 8

Leben: 630

Lauftempo: 340

Rüstung: 33

Reichweite: 125

Lebensregeneration: 8.5

Kritische Treffer: 0

Angriffstempo: 0.625

Riven

die Verbannte

Kämpfer Kämpfer Assassine Assassine


Riven 5v5 top
Riven 5v5 mid

TOP

  • Tier: S
  • Win: 40.71%
  • Role: 91.08%
  • Pick: 7.19%
  • Ban: 1.89%
  • Games: 571
  • KDA: 1.57
  • Score: 56.24

Riven war einst Schwertmeisterin in der noxianischen Kriegswehr und fristet ihr Leben heute als Exilantin in dem Land, das sie einst zu erobern versuchte. Sie stieg allein durch die Kraft ihrer Überzeugung und dank brutaler Effizienz in den Rängen der Armee auf und wurde mit einer legendären Runenklinge sowie ihrem eigenen Kriegstrupp belohnt. Doch an der ionischen Front wurde Rivens Glaube an ihr Heimatland dem ultimativen Test unterzogen und letztendlich verlor sie ihn. Nachdem sie alle Verbindungen zum Imperium getrennt hat, versucht sie nun, ihren Platz in der zerrütteten Welt zu finden. Selbst die Gerüchte, dass in Noxus eine neue Ära angebrochen sei, können sie nicht umstimmen …

Riven Tipps (Ally)

  • Rivens „Gebrochene Schwingen“ zielt auf den Champion, der sich bei der Aktivierung unter dem Mauszeiger befindet. Soll Riven am Gegner vorbeiziehen, muss sich auch der Mauszeiger hinter diesem befinden.
  • Riven mangelt es an Heilfähigkeiten und guter Verteidigung, weshalb sie sich darauf verlassen muss, viel Schaden auf einmal verursachen zu können. Eröffne Kämpfe mit „Gebrochene Schwingen“ und „Ki-Schwall“ und benutze „Heldenmut“, um zu entkommen oder einen Gegenangriff abzuschwächen.

Riven Tipps (Enemy)

  • Riven ist sehr mobil, kann sich mit einzelnen Fähigkeiten jedoch nicht sehr weit bewegen. Wird sie während einer Kombination festgehalten oder zum Schweigen gebracht, verringert sich ihre Effektivität enorm.
  • Riven verursacht nur normalen Schaden. Konzentriere dich auf viel Rüstung, wenn Riven außer Kontrolle gerät.
  • Riven kann besonders gut gegen mehrere Nahkampfangreifer auf einmal vorgehen, da sie vergleichbar viel Schaden verursachen kann. Trete nicht mit zwei Nahkämpfern gegen Riven an, solange sie nicht ihre gesamte Kombination bereits verbraucht hat.

Beschwörerzauber

Blitz Blitz

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 300

Reichweite: 425


Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.

Entzünden Entzünden

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 180

Reichweite: 600


Entzündet den anvisierten gegnerischen Champion, verursacht dabei über 5 Sekunden 70–410 absoluten Schaden (abhängig von der Championstufe), gewährt Sicht auf das Ziel und verringert für dieselbe Dauer Heileffekte auf ihn.


Riven Meisterschaft

Präzision
Eroberer
Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5 Sekunden lang 2 Steigerungen von „Eroberer“. Jede Steigerung verleiht 2–4.5 adaptive Kraft. Maximal 12 Steigerungen. Fernkampf-Champions erhalten nur 1 Steigerung pro normalem Angriff.

Bei maximalen Steigerungen heilst du dich um 8 % des an Champions verursachten Schadens (5 % bei Fernkampf-Champions).
Triumph
Kills und Unterstützungen stellen 10 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold.



„Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“
— Noxianischer Vergelter
Legende: Zähigkeit
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 5 % Zähigkeit sowie zusätzliche 1.5 % (max. 10 Steigerungen).

Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.
Letztes Gefecht
Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter 60 % liegt. Der maximale Schaden wird bei 30 % Leben erreicht.
Zauberei
Nimbus-Umhang
Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du 2 Sekunden lang erhöhtes Lauftempo und kannst dich durch Einheiten hindurchbewegen.

Erhöhung: 5–25 % Lauftempo, abhängig von der Abklingzeit des Beschwörerzaubers. (Beschwörerzauber mit längerer Abklingzeit gewähren mehr Lauftempo.)
Überlegenheit
Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:
Stufe 5: +5 Fähigkeitstempo
Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo
Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %.
Adaptive Kraft
+9 adaptive Kraft
Adaptive Kraft
+9 adaptive Kraft
Rüstung
+6 Rüstung

Riven Start-Gegenstände (PROBUILD)

Langschwert Langschwert

KAUFEN: 350

VERKAUFEN: 245

10 Angriffsschaden
Heiltrank Heiltrank

KAUFEN: 50

VERKAUFEN: 20

Aktiv – Konsumieren: Nimm den Trank ein, um 120 Leben über 15 Sekunden wiederherzustellen.

Du kannst bis zu 5 Heiltränke im Inventar haben.

Getarntes Auge Getarntes Auge

KAUFEN: 0

VERKAUFEN: 0

Aktiv – Schmuck: Platziere ein getarntes Auge auf dem Boden, das für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen.

Riven Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)

Ionische Stiefel der Deutlichkeit Ionische Stiefel der Deutlichkeit

KAUFEN: 950

VERKAUFEN: 665

20 Fähigkeitstempo
45 Lauftempo

  • Erhalte 12 Tempo für Beschwörerzauber.

    „Dieser Gegenstand ist dem Sieg Ionias über Noxus bei der Revanche um die südlichen Provinzen am 10. Dezember 20 CLE gewidmet.“
  • Blutgier Blutgier

    KAUFEN: 3300

    VERKAUFEN: 2310

    55 Angriffsschaden
    300 Leben
    20 Fähigkeitstempo
    8 % Omnivampir


    Aktiv – Gieriger Angriff: Füge Gegnern in der Nähe Schaden zu. Stelle für jeden getroffenen Champion Leben wieder her.

    MYTHISCH, Passiv: Gewährt allen anderen legendären Gegenständen Leben und Fähigkeitstempo.

    Gefräßige Hydra Gefräßige Hydra

    KAUFEN: 3400

    VERKAUFEN: 2380

    65 Angriffsschaden
    25 Fähigkeitstempo
    10 % Lebensraub

  • Durchschlag: Angriffe und Fähigkeiten fügen anderen Gegnern in der Nähe normalen Schaden zu.
  • Fleischfresser: Du erhältst Angriffsschaden, wenn du einen Vasallen tötest, und 2-mal so viel, wenn du einen Champion, ein großes Monster oder einen Belagerungsvasallen tötest. Bei einem Tod verlierst du 60 % dieser Steigerungen.


  • Schwarzes Beil Schwarzes Beil

    KAUFEN: 3100

    VERKAUFEN: 2170

    50 Angriffsschaden
    400 Leben
    30 Fähigkeitstempo

  • Aufschlitzen: Nachdem du einem Champion normalen Schaden zugefügt hast, wird er mit einer Steigerung Rüstungsverringerung belegt.
  • Wut: Wenn du einem Champion Schaden zufügst, erhältst du pro Aufschlitzen-Steigerung Lauftempo.
  • Schlund von Malmortius Schlund von Malmortius

    KAUFEN: 2900

    VERKAUFEN: 2030

    65 Angriffsschaden
    50 Magieresistenz

  • Rettungsanker: Wenn du magischen Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du einen Schild gegen magischen Schaden. Wird Rettungsanker ausgelöst, erhältst du bis zum Ende des Kampfes Omnivampir.
  • Tanz des Todes Tanz des Todes

    KAUFEN: 3300

    VERKAUFEN: 2310

    65 Angriffsschaden
    50 Rüstung

  • Schmerzgrenze: Du erhälst einen Teil des erlittenen Schadens als Schaden über Zeit.
  • Trotz: Wenn du an einem Champion-Kill beteiligt bist, wird der verbleibende Schaden von Schmerzgrenze absorbiert und du wirst mit der Zeit geheilt.
  • Getarntes Auge Getarntes Auge

    KAUFEN: 0

    VERKAUFEN: 0

    Aktiv – Schmuck: Platziere ein getarntes Auge auf dem Boden, das für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen.
    Elixier des Zorns Elixier des Zorns

    KAUFEN: 500

    VERKAUFEN: 200

    Aktiv – Konsumieren: Trinken, um 3 Minuten lang 30 Angriffsschaden und 12 % Angriffsschadensvampir (gegen Champions) zu erhalten.

    Wenn du ein anderes Elixier trinkst, werden die Effekte dieses Elixiers aufgehoben und ersetzt.

    Riven Aktiv Fähigkeiten

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Runenklinge Runenklinge

    Rivens Fähigkeiten laden ihre Klinge auf. Ihre normalen Angriffe verbrauchen die Ladungen, um zusätzlichen Schaden zu verursachen.

    Gebrochene Schwingen Gebrochene Schwingen

    Abklingzeit: 13

    Tränke/Augen: 0

    Reichweite: 275

    Riven führt eine Reihe kräftiger Schläge aus. Diese Fähigkeit kann in kurzer Zeit 3-mal aktiviert werden, wobei der 3. Schlag nahe Gegner wegstößt.

    Ki-Schwall Ki-Schwall

    Abklingzeit: 11/10/9/8/7

    Tränke/Augen: 0

    Reichweite: 260

    Riven entfesselt einen Ki-Schwall, der nahe Gegner schädigt und betäubt.

    Heldenmut Heldenmut

    Abklingzeit: 10/9/8/7/6

    Tränke/Augen: 0

    Reichweite: 250

    Riven tritt vor und fängt erlittenen Schaden ab.

    Klinge des Exils Klinge des Exils

    Abklingzeit: 120/90/60

    Tränke/Augen: 0

    Reichweite: 200

    Riven verstärkt ihre Waffe mit Energie und erhält so zusätzlichen Angriffsschaden und Reichweite. Zudem kann sie während dieser Zeit „Windschnitt“, einen mächtigen Fernkampfangriff, einmalig einsetzen.

    Riven SKINS

    Riven default
    Erlöste Riven
    Purpurelite-Riven
    Kampfhäschen-Riven
    Meisterschafts-Riven
    Drachenklingen-Riven
    Arcade-Riven
    Meisterschafts-Riven 2016
    Rächende Dämmerung Riven
    Pulsfeuer-Riven
    Tapferes Schwert Riven
    Tapferes Schwert Riven (Prestige)
    Seelenblumen-Riven
    Wächterin Riven
    Battle Bunny Prime Riven
    Tapferes Schwert Riven (Prestige 2022)