Top
Menu QUICK GUILD
5V5URFARAMPOROBLITZ

[Tutorial Patch 12.9] Pantheon Mid, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode 5V5)

Champion-Info (Pantheon mid 5v5 patch 12.9)

Pantheon Pantheon Werte

Angriff: 64

Abwehr: 4

Magie: 3

Schwierigkeit: 4

Leben: 580

Lauftempo: 345

Rüstung: 40

Reichweite: 175

Lebensregeneration: 9

Kritische Treffer: 0

Angriffstempo: 0.644

Pantheon

der unbeugsame Speer

Kämpfer Kämpfer Assassine Assassine


Pantheon 5v5 mid
Pantheon 5v5 top
Pantheon 5v5 support

MID

  • Tier: C
  • Win Rate: 48.94%
  • Role Rate: 20.77%
  • Pick Rate: 0.80%
  • Ban Rate: 0.81%
  • Games: 7713
  • KDA: 2.16
  • Score: 49.99

Atreus' Körper diente einst gegen seinen Willen dem Aspekt des Krieges und überlebte, als die göttliche Macht in seinem Inneren niedergestreckt wurde. Er weigerte sich schlichtweg, einem Hieb nachzugeben, der Sterne vom Himmel fegte. Mit der Zeit lernte er, die Kraft seiner eigenen Sterblichkeit und die störrische Widerstandskraft anzunehmen, die damit einhergeht. Jetzt stellt sich Atreus als neugeborener Pantheon gegen alles Göttliche und sein unbeugsamer Wille fließt auf dem Schlachtfeld durch die Waffen des gefallenen Aspektes.

Pantheon Tipps (Ally)

  • „Sterblicher Wille“ wird nach 5 Fähigkeiten oder normalen Angriffen aktiviert – plane deine Kämpfe so, dass du ihn mehrmals auslöst.
  • Mach die Gegner mit „Kometenspeeren“ mürbe, bevor du ins Getümmel springst.
  • Wenn ein Gegner außer Reichweite des „Ansturms der Ägide“ gelangt, kannst du die Fähigkeit reaktivieren, um die Schildramme sofort einzusetzen.

Pantheon Tipps (Enemy)

  • Pantheons „Ansturm der Ägide“ macht ihn gegen frontalen Schaden immun. Versuche, hinter ihn zu gelangen, oder warte ab.
  • Sei in der Nähe von Pantheon vorsichtig, wenn dein Leben niedrig ist – der Wurf mit dem „Kometenspeer“ exekutiert Gegner mit niedrigem Leben.
  • „Astraler Kollisionskurs“ wird mehrere Sekunden lang angekündigt, bevor Pantheon aufschlägt. Mach dich vom Acker oder überlege dir, wie du mit ihm fertigwirst.

Beschwörerzauber

Blitz Blitz

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 300

Reichweite: 425


Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.

Entzünden Entzünden

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 180

Reichweite: 600


Entzündet den anvisierten gegnerischen Champion, verursacht dabei über 5 Sekunden 70–410 absoluten Schaden (abhängig von der Championstufe), gewährt Sicht auf das Ziel und verringert für dieselbe Dauer Heileffekte auf ihn.


Pantheon Meisterschaft

Präzision
Eroberer
Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5 Sekunden lang 2 Steigerungen von „Eroberer“. Jede Steigerung verleiht 2–4.5 adaptive Kraft. Maximal 12 Steigerungen. Fernkampf-Champions erhalten nur 1 Steigerung pro normalem Angriff.

Bei maximalen Steigerungen heilst du dich um 9 % des an Champions verursachten Schadens (6 % bei Fernkampf-Champions).
Triumph
Kills und Unterstützungen stellen 12 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold.



„Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“
— Noxianischer Vergelter
Legende: Zähigkeit
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 5 % Zähigkeit sowie zusätzliche 2.5 % (max. 10 Steigerungen).

Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.
Gnadenstoß
Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40 % liegt.
Inspiration
Tonikum der Zeitkrümmung
Die Verwendung eines Tranks oder Kekses gewährt sofort 50 % seiner Lebens- oder Manawiederherstellung. Du erhältst außerdem 5 % Lauftempo, während ihre Effekte aktiv sind.

Kekslieferung
Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absoluter Keks des unvergänglichen Willens“.

Kekse stellen 10 % deines fehlenden Lebens und Manas wieder her. Wenn du einen Keks isst oder verkaufst, erhöhst du dein maximales Mana dauerhaft um 50.

Manalos: Champions ohne Mana stellen stattdessen 12 % ihres fehlenden Lebens wieder her.
Adaptive
+9 adaptive Kraft
Adaptive
+9 adaptive Kraft
Armor
+6 Rüstung

Pantheon Start-Gegenstände (PROBUILD)

Verderbender Trank Verderbender Trank

KAUFEN: 500

VERKAUFEN: 200

Aktiv – Konsumieren: Verbraucht eine Ladung, um 125 Leben und 75 Mana über 12 Sekunden wiederherzustellen. Schadensverursachende Fähigkeiten und Angriffe fügen gegnerischen Champions in diesem Zeitraum über 3 Sekunden 15 magischen Verbrennungsschaden zu (20, wenn du kein Mana erhalten kannst). Fasst bis zu 3 Ladungen und lädt sich bei Besuch des Händlers wieder auf.

Bei Fähigkeiten mit Flächenwirkung oder Fähigkeiten, die regelmäßig Schaden verursachen, ist der verderbende Schaden auf 50 % verringert.

Getarntes Auge Getarntes Auge

KAUFEN: 0

VERKAUFEN: 0

Aktiv – Schmuck: Platziere ein getarntes Auge auf dem Boden, das 90–120 Sekunden lang anhält und für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen und erzeugt alle 240–120 Sekunden ein neues Auge.

Pantheon Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)

Eklipse Eklipse

KAUFEN: 3100

VERKAUFEN: 2170

55 Angriffsschaden
18 Tödlichkeitsfaktor
8 % Omnivampir


  • Ewig aufgehender Mond: Wenn du einen Champion innerhalb von 1.5 Sekunden mit 2 individuellen Angriffen oder Fähigkeiten triffst, erleidet er zusätzlich normalen Schaden in Höhe von 6 % seines maximalen Lebens und du erhältst 15 % Lauftempo sowie 2 Sekunden lang einen Schild in Höhe von (180 + 40 % zusätzlicher Angriffsschaden) (50 % Schild für Fernkampf-Champions) (8 Sek. Abklingzeit, 16 Sek. Abklingzeit für Fernkampf-Champions).

    MYTHISCH, Passiv: Gewährt allen anderen legendären Gegenständen 4 % Rüstungsdurchdringung.
  • Beschichtete Stahlkappen Beschichtete Stahlkappen

    KAUFEN: 1100

    VERKAUFEN: 770

    20 Rüstung
    45 Lauftempo

  • Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 12 %.
  • Youmus Geistklinge Youmus Geistklinge

    KAUFEN: 3000

    VERKAUFEN: 2100

    55 Angriffsschaden
    18 Tödlichkeitsfaktor
    15 Fähigkeitstempo


    Aktiv – Geisterschritt: Erhalte 6 Sekunden lang 20 % Lauftempo und „Geist“ (45 Sek. Abklingzeit).
  • Heimsuchen: Du erhältst außerhalb des Kampfes 40 Lauftempo.

    Einheiten mit Geist ignorieren Zusammenstöße mit anderen Einheiten..
  • Schwarzes Beil Schwarzes Beil

    KAUFEN: 3100

    VERKAUFEN: 2170

    45 Angriffsschaden
    350 Leben
    30 Fähigkeitstempo

  • Aufschlitzen: Nachdem du einem Champion normalen Schaden zugefügt hast, wird er 6 Sekunden lang mit einer Steigerung von 5 % Rüstungsverringerung belegt (max. 30 % Rüstungsverringerung).
  • Wut: Wenn du einem Champion Schaden zufügst, erhältst du pro Aufschlitzen-Steigerung auf ihm 2 Sekunden lang 3 Lauftempo.
  • Tanz des Todes Tanz des Todes

    KAUFEN: 3300

    VERKAUFEN: 2310

    55 Angriffsschaden
    45 Rüstung
    15 Fähigkeitstempo

  • Schmerzgrenze: Du erleidest 30 % (10 % für Fernkampf-Champions) des erlittenen Schadens über 3 Sekunden verteilt.
  • Trotz: Wenn du an einem Champion-Kill beteiligt bist, wird der verbleibende Schaden von Schmerzgrenze absorbiert und du wirst über 2 Sekunden hinweg um 175 % des zusätzlichen Angriffsschadens geheilt.
  • Saum der Nacht Saum der Nacht

    KAUFEN: 2900

    VERKAUFEN: 2030

    50 Angriffsschaden
    10 Tödlichkeitsfaktor
    325 Leben

  • Annullieren: Erhalte einen Zauberschild, der die nächste gegnerische Fähigkeit abblockt (40 Sek. Abklingzeit).

    Die Abklingzeit des Gegenstands beginnt von Neuem, wenn du Schaden erleidest, bevor sie beendet ist.
  • Getarntes Auge Getarntes Auge

    KAUFEN: 0

    VERKAUFEN: 0

    Aktiv – Schmuck: Platziere ein getarntes Auge auf dem Boden, das 90–120 Sekunden lang anhält und für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen und erzeugt alle 240–120 Sekunden ein neues Auge.
    Elixier des Zorns Elixier des Zorns

    KAUFEN: 500

    VERKAUFEN: 200

    Aktiv – Konsumieren: Trinken, um 3 Minuten lang 30 Angriffsschaden und 15 % Angriffsschadensvampir (gegen Champions) zu erhalten.

    Wenn du ein anderes Elixier trinkst, werden die Effekte dieses Elixiers aufgehoben und ersetzt.

    Pantheon Aktiv Fähigkeiten

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Sterblicher Wille Sterblicher Wille

    Alle paar Fähigkeiten oder Angriffe wird Pantheons nächste Fähigkeit verstärkt.

    Kometenspeer Kometenspeer

    Abklingzeit: 13/11.75/10.5/9.25/8

    Tränke/Augen: 30

    Reichweite: 575

    Pantheon stößt oder wirft seinen Speer in die gewählte Richtung.

    Schildsprung Schildsprung

    Abklingzeit: 13/12/11/10/9

    Tränke/Augen: 55

    Reichweite: 600

    Pantheon springt zu einem Ziel, fügt ihm Schaden zu und betäubt es.

    Ansturm der Ägide Ansturm der Ägide

    Abklingzeit: 22/20.5/19/17.5/16

    Tränke/Augen: 80

    Reichweite: 400

    Pantheon rammt seinen Schild in den Boden, wird gegen frontalen Schaden immun und stößt wiederholt mit seinem Speer zu.

    Astraler Kollisionskurs Astraler Kollisionskurs

    Abklingzeit: 180/165/150

    Tränke/Augen: 100

    Reichweite: 5500

    Pantheon geht in sich, springt in die Luft und landet als Komet am gewählten Zielort.

    Pantheon SKINS

    Pantheon default
    Myrmidonen-Pantheon
    Unbarmherziger Pantheon
    Perseus-Pantheon
    Fullmetal-Pantheon
    Glefen-Pantheon
    Drachentöter-Pantheon
    Zombieschlächter-Pantheon
    Bäcker-Pantheon
    Pulsfeuer-Pantheon
    Schwarznebel-Pantheon
    Aufgestiegener Pantheon (Prestige-Edition)