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[Tutorial Patch 12.9] Nasus Urf, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode Urf)

Champion-Info (Nasus lane urf patch 12.9)

Nasus Nasus Werte

Angriff: 67

Abwehr: 5

Magie: 6

Schwierigkeit: 6

Leben: 561

Lauftempo: 350

Rüstung: 34

Reichweite: 125

Lebensregeneration: 9

Kritische Treffer: 0

Angriffstempo: 0.638

Nasus

der Bewahrer des Sandes

Kämpfer Kämpfer Tank Tank


Nasus urf lane

LANE

  • Tier: B
  • Win Rate: 49.53%
  • Pick Rate: 7.32%
  • Games: 67794
  • KDA: 1.81
  • Score: 49.11

Nasus ist ein beeindruckender, schakalköpfiger Aufgestiegener aus dem alten Shurima, eine Heldengestalt, die von den Wüstenvölkern als Halbgott verehrt wird. Er ist hochintelligent, war ein Wächter des Wissens und ein Stratege, der seinesgleichen sucht und dessen Weisheit das alte shurimanische Reich viele Jahrhunderte lang zu wahrer Größe führte. Nach dem Fall des Reiches ging er in ein selbstauferlegtes Exil, womit er schließlich zu einer Legende wurde. Nun, da die uralte Hauptstadt Shurimas sich erneut erhoben hat, ist er zurückgekehrt und tut alles, was in seiner Macht steht, damit sie niemals wieder untergeht.

Nasus Tipps (Ally)

  • Achte darauf, mit dem „Aussaugenden Schlag“ den letzten Treffer zu erzielen. Dies hat im späten Spiel große Auswirkungen.
  • Wenn du allein spielst, ist „Geisterfeuer“ bestens zum Farmen einer Lane geeignet. Wenn ihr zu zweit seid, ist es eine schlechte Wahl, wenn du dich zu weit vorwagst. Du musst die richtige Balance zwischen dem letzten Treffer durch den „Aussaugenden Schlag“ und Flächenschaden finden.
  • Wenn deine Verteidigung schwach ist, kannst du, selbst während deine ultimative Fähigkeit läuft, mit einem gezielten Fokus zu Fall gebracht werden. Versuche - auch wenn du dich auf DPS spezialisierst - ein paar Gegenstände zu kaufen, die deine Überlebenschance erhöhen.

Nasus Tipps (Enemy)

  • Solange Nasus durch seine ultimative Fähigkeit verwandelt ist, ist er stärker als die meisten Champions der Liga. Tritt ihm nur gegenüber, wenn du klar im Vorteil bist.
  • „Verdorren“ auf der höchsten Stufe ist sehr effektiv, wenn es darum geht, Charakteren mit hohem Angriffsschaden die Stirn zu bieten. Versuche zu vermeiden, allein davon erwischt zu werden.
  • Gegen Nasus kann man gut aggressiv flüchten. Versuche nicht, es mit ihm aufzunehmen, wenn er volles Leben hat.

Beschwörerzauber

Blitz Blitz

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 300

Reichweite: 425


Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.

Geist Geist

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 210

Reichweite: 200


Dein Champion erhält 10 Sekunden lang 24–48 % Lauftempo (abhängig von der Championstufe) und kann sich in dieser Zeit durch Einheiten hindurch bewegen. Bei Killbeteiligung wird die Dauer von „Geist“ verlängert.


Nasus Meisterschaft

Dominanz
Dunkle Seelenernte
Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven Schaden. Außerdem erntest du seine Seele und erhöhst so den Schaden durch „Dunkle Seelenernte“ dauerhaft um 5.

Schaden durch „Dunkle Seelenernte“: 20–60 (abhängig von der Stufe) (+5 Schaden pro Seele) (+0.25 zusätzlicher Angriffsschaden) (+0.15 Fähigkeitsstärke)
Abklingzeit: 45 s (wird nach einem Kill, an dem du beteiligt warst, auf 1.5 s zurückgesetzt).
Geschmack von Blut
Du heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst.

Heilung: 18–35 (+0.2 zusätzlicher Angriffsschaden, +0.1 Fähigkeitsstärke) Leben (abhängig von der Stufe)

Abklingzeit: 20 Sekunden
Argus' Vermächtnis
Sammle Augäpfel durch Champion-Kills, an denen du beteiligt bist. Erhalte einen adaptiven Bonus von 1.2 Angriffsschaden oder 2 Fähigkeitsstärke pro gesammeltem Augapfel.

Nachdem du deine Sammlung mit 10 Augäpfeln vervollständigt hast, erhältst du zusätzlich einen adaptiven Bonus von 6 Angriffsschaden oder 10 Fähigkeitsstärke.

Erhalte 1 Augapfel pro Champion-Kill, an dem du beteiligt bist.
Gefräßiger Jäger
Omnivampir: 1.2 % pro Kopfgeldjäger-Steigerung.

Du erhältst für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist, eine Kopfgeldjäger-Steigerung.

Die Wirkung von Omnivampir wird auf 33 % verringert, wenn du Flächenschaden verursachst oder dein Begleiter Schaden zufügt.
Zauberei
Nimbus-Umhang
Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du 2 Sekunden lang erhöhtes Lauftempo und kannst dich durch Einheiten hindurchbewegen.

Erhöhung: 5–25 % Lauftempo, abhängig von der Abklingzeit des Beschwörerzaubers. (Beschwörerzauber mit längerer Abklingzeit gewähren mehr Lauftempo.)
Flinkheit
Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 % Lauftempo.
Adaptive
+9 adaptive Kraft
Adaptive
+9 adaptive Kraft
Armor
+6 Rüstung

Nasus Start-Gegenstände (PROBUILD)

Dorans Schild Dorans Schild

KAUFEN: 450

VERKAUFEN: 180

80 Leben
  • Fokus: Angriffe fügen Vasallen zusätzlich 5 normalen Schaden zu.
  • Erholung: Stellt alle 5 Sekunden 6 Leben wieder her.
  • Durchhalten: Du stellst bis zu 40 Leben über 8 Sekunden wieder her, nachdem du durch einen gegnerischen Champion, ein großes oder ein episches Dschungelmonster Schaden erlitten hast. Die Wirkung ist erhöht, wenn du wenig Leben hast.

    Die Effektivität von Durchhalten beträgt 66 % bei Fernkampf-Champions oder wenn du Flächenschaden bzw. regelmäßigen Schaden erleidest.
  • Heiltrank Heiltrank

    KAUFEN: 50

    VERKAUFEN: 20

    Aktiv – Konsumieren: Nimm den Trank ein, um 150 Leben über 15 Sekunden wiederherzustellen.

    Du kannst bis zu 5 Heiltränke im Inventar haben.

    Getarntes Auge Getarntes Auge

    KAUFEN: 0

    VERKAUFEN: 0

    Aktiv – Schmuck: Platziere ein getarntes Auge auf dem Boden, das 90–120 Sekunden lang anhält und für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen und erzeugt alle 240–120 Sekunden ein neues Auge.

    Nasus Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)

    Göttlicher Entzweier Göttlicher Entzweier

    KAUFEN: 3300

    VERKAUFEN: 2310

    40 Angriffsschaden
    300 Leben
    20 Fähigkeitstempo
  • Zauberklinge: Nach dem Einsatz einer Fähigkeit ist dein nächster Angriff verstärkt und verursacht zusätzlich normalen Schaden bei Treffern in Höhe von 12 % (9 % für Fernkämpfer) des aktuellen Lebens des Ziels (1.5 Sek. Abklingzeit). Ist das Ziel ein Champion, heilst du dich um 65 % des verstärkten Schadens (40 % für Fernkämpfer).

    MYTHISCH, Passiv: Gewährt allen anderen legendären Gegenständen 5 % Rüstungsdurchdringung und 5 % Magiedurchdringung.

    Zauberklinge fügt Einheiten mindestens (150 % Grundangriffsschaden) Schaden zu und Monstern höchstens (250 % Grundangriffsschaden) Schaden.
  • Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe

    KAUFEN: 1100

    VERKAUFEN: 770

    25 Magieresistenz
    45 Lauftempo
    30 % Zähigkeit


    Zähigkeit verringert die Dauer der Effekte Betäubung, Verlangsamung, Spott, Furcht, Verstummung, Blendung, Verwandlung und Bewegungsunfähigkeit. Zähigkeit hat keine Auswirkung auf Effekte, die dich hochschleudern oder unterdrücken.

    Geistessicht Geistessicht

    KAUFEN: 2900

    VERKAUFEN: 2030

    450 Leben
    40 Magieresistenz
    10 Fähigkeitstempo
    100 % Grundwert für Lebensregeneration

  • Grenzenlose Vitalität: Erhöht die Effektivität aller Heilungen und Schilde auf dich um 25 %.
  • Gefrorenes Herz Gefrorenes Herz

    KAUFEN: 2500

    VERKAUFEN: 1750

    80 Rüstung
    400 Mana
    20 Fähigkeitstempo

  • Liebkosung des Winters: Verringert das Angriffstempo von Gegnern in der Nähe um 20 %.
  • Felsenfest: Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um bis zu 7 + (3.5 pro 1000 maximales Leben), begrenzt auf maximal 40 % des Schadens des Angriffs.
  • Dornenpanzer Dornenpanzer

    KAUFEN: 2700

    VERKAUFEN: 1890

    350 Leben
    60 Rüstung

  • Dornen: Wenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer (10 + 10 % der zusätzlichen Rüstung) magischen Schaden und 3 Sekunden lang 40 % Klaffende Wunden zu, wenn es sich um einen Champion handelt. Bewegungsunfähig machende Effekte bewirken außerdem 3 Sekunden lang 60 % Klaffende Wunden.

    Klaffende Wunden verringern die Effektivität von Heil- und Regenerationseffekten.
  • Panzer des toten Mannes Panzer des toten Mannes

    KAUFEN: 2900

    VERKAUFEN: 2030

    300 Leben
    45 Rüstung
    5 % Lauftempo
  • Schiffe versenken: Während du in Bewegung bist, baust du bis zu 40 zusätzliches Lauftempo auf. Bei deinem nächsten Angriff wird das aufgebaute Lauftempo entladen und verursacht bis zu 40 (+100 % des Grundangriffsschadens) normalen Schaden. Verursacht ein Nahkämpfer den Schaden, wird das Ziel bei maximalem Lauftempo außerdem 1 Sekunde lang um 50 % verlangsamt.

    „Diese Rüstung bekommt ihr nur über meine …“ (vergessener Ursprung)
  • Getarntes Auge Getarntes Auge

    KAUFEN: 0

    VERKAUFEN: 0

    Aktiv – Schmuck: Platziere ein getarntes Auge auf dem Boden, das 90–120 Sekunden lang anhält und für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen und erzeugt alle 240–120 Sekunden ein neues Auge.
    Elixier des Metalls Elixier des Metalls

    KAUFEN: 500

    VERKAUFEN: 200

    Aktiv – Konsumieren: Trinken, um 3 Minuten lang 300 Leben sowie 25 % Zähigkeit zu erhalten und deinen Champion zu vergrößern. Während der Effekt aktiv ist, hinterlässt du eine Spur, die das Lauftempo von verbündeten Champions um 15 % erhöht.

    Wenn du ein anderes Elixier trinkst, werden die Effekte dieses Elixiers aufgehoben und ersetzt.

    Nasus Aktiv Fähigkeiten

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Seelenschlinger Seelenschlinger

    Nasus entzieht seinen Gegnern Seelenenergie, wodurch er zusätzlichen Lebensraub erhält.

    Aussaugender Schlag Aussaugender Schlag

    Abklingzeit: 7.5/6.5/5.5/4.5/3.5

    Tränke/Augen: 20

    Reichweite: 300

    Nasus schlägt auf seinen Gegner ein, verursacht Schaden und erhöht die Kraft seiner folgenden „Aussaugenden Schläge“, wenn er sein Ziel tötet.

    Verdorren Verdorren

    Abklingzeit: 15/14/13/12/11

    Tränke/Augen: 80

    Reichweite: 700

    Nasus lässt einen gegnerischen Champion altern, wodurch dessen Lauf- und Angriffstempo über eine bestimmte Zeit verringert werden.

    Geisterfeuer Geisterfeuer

    Abklingzeit: 12

    Tränke/Augen: 70/85/100/115/130

    Reichweite: 650

    Nasus entfesselt an einem Ort eine Geisterflamme, die Schaden verursacht und die Rüstung der Gegner verringert, die in ihr stehen.

    Zorn des Sandes Zorn des Sandes

    Abklingzeit: 120

    Tränke/Augen: 100

    Reichweite: 20

    Nasus entfesselt einen mächtigen Sandsturm, der nahe Gegner beeinträchtigt. Solange der Sturm wütet, erhält Nasus zusätzliches Leben und Angriffsreichweite, fügt nahen Gegnern Schaden zu, verringert die Abklingzeit von „Aussaugender Schlag“ und erhält für die Dauer zusätzliche Rüstung und Magieresistenz.

    Nasus SKINS

    Nasus default
    Galaktischer Nasus
    Pharao Nasus
    Schreckensritter Nasus
    Riot GSG-9 Nasus
    Infernalischer Nasus
    Erzherzog Nasus
    Weltenbrecher-Nasus
    Mondwächter Nasus
    Stahlkrieger-Nasus
    Weltraum-Groove-Nasus

    Nasus Counters (Over 50% win rate)

    Seelenschlinger Kalista lane - urf

    der Speer der Rache

    Seelenschlinger Rek'Sai lane - urf

    die Leerenwühlerin

    Seelenschlinger Katarina lane - urf

    die unheimliche Klinge

    Seelenschlinger Yasuo lane - urf

    der entehrte Krieger

    Seelenschlinger Evelynn lane - urf

    Umarmung der Qual

    Seelenschlinger Vladimir lane - urf

    der blutrote Schnitter

    Seelenschlinger Thresh lane - urf

    der Kettenwächter

    Seelenschlinger Udyr lane - urf

    der Geistwanderer

    Seelenschlinger Viego lane - urf

    der gestürzte König

    Seelenschlinger Aphelios lane - urf

    die Waffe der Lunari

    Seelenschlinger Gnar lane - urf

    das fehlende Bindeglied

    Seelenschlinger Braum lane - urf

    das Herz Freljords

    Seelenschlinger Gwen lane - urf

    Die begnadete Näherin

    Seelenschlinger Aatrox lane - urf

    Die Klinge der Düsteren

    Seelenschlinger Ornn lane - urf

    der Gott der Vulkanschmiede

    Seelenschlinger Ivern lane - urf

    der Hüter der Haine

    Seelenschlinger Aurelion Sol lane - urf

    der Sternenschmied

    Seelenschlinger Zac lane - urf

    die Geheimwaffe

    Seelenschlinger Zeri lane - urf

    Der Funke von Zhaun

    Seelenschlinger Gangplank lane - urf

    die Salzwassergeißel

    Seelenschlinger Olaf lane - urf

    der Berserker

    Seelenschlinger Nidalee lane - urf

    die bestialische Jägerin

    Seelenschlinger Kassadin lane - urf

    der Leerengänger

    Seelenschlinger Zoe lane - urf

    der Aspekt des Zwielichts

    Seelenschlinger Mordekaiser lane - urf

    der eiserne Albtraum

    Seelenschlinger Gragas lane - urf

    der Unruhestifter

    Seelenschlinger Akali lane - urf

    die rebellische Assassine

    Seelenschlinger Qiyana lane - urf

    Gebieterin der Elemente

    Seelenschlinger Azir lane - urf

    der Imperator des Sandes

    Seelenschlinger Akshan lane - urf

    der rebellische Wächter

    Seelenschlinger Kayn lane - urf

    der Schatten des Todes

    Seelenschlinger Sion lane - urf

    der untote Moloch

    Seelenschlinger Riven lane - urf

    die Verbannte

    Seelenschlinger Tahm Kench lane - urf

    Der König des Flusses

    Seelenschlinger Yone lane - urf

    der unvergessene Krieger

    Seelenschlinger Poppy lane - urf

    die Hüterin des Hammers

    Seelenschlinger Ryze lane - urf

    der Runenmagier

    Seelenschlinger Darius lane - urf

    die Hand von Noxus

    Seelenschlinger Samira lane - urf

    die Wüstenrose

    Seelenschlinger Camille lane - urf

    der stählerne Schatten

    Seelenschlinger LeBlanc lane - urf

    die Täuscherin

    Seelenschlinger Pyke lane - urf

    der Schlitzer vom Bluthafen

    Seelenschlinger Irelia lane - urf

    die Klingentänzerin

    Seelenschlinger Urgot lane - urf

    der Chemtech-Terror

    Seelenschlinger Taliyah lane - urf

    die Felsenweberin

    Seelenschlinger Lee Sin lane - urf

    der blinde Mönch

    Seelenschlinger Leona lane - urf

    der strahlende Sonnenaufgang

    Seelenschlinger Nunu & Willump lane - urf

    der Junge und sein Yeti

    Seelenschlinger Fiddlesticks lane - urf

    das uralte Unheil

    Seelenschlinger Anivia lane - urf

    der Kryophönix

    Seelenschlinger Yorick lane - urf

    der Hirte der verlorenen Seelen

    Seelenschlinger Sett lane - urf

    der Boss

    Seelenschlinger Rengar lane - urf

    der stolze Jäger

    Seelenschlinger Lulu lane - urf

    die Zauberin der Fae

    Seelenschlinger Caitlyn lane - urf

    der Sheriff von Piltover

    Seelenschlinger Dr. Mundo lane - urf

    der Irre von Zhaun

    Seelenschlinger Renata Glasc lane - urf

    die Chem-Baronin

    Seelenschlinger Pantheon lane - urf

    der unbeugsame Speer

    Seelenschlinger Alistar lane - urf

    der Minotaurus

    Seelenschlinger Vex lane - urf

    die Schwarzseherin

    Seelenschlinger Draven lane - urf

    der ruhmreiche Scharfrichter

    Seelenschlinger Bard lane - urf

    der wandelnde Beschützer

    Seelenschlinger Kennen lane - urf

    das Herz des Sturms

    Seelenschlinger Maokai lane - urf

    der verdorbene Baumriese

    Seelenschlinger Rammus lane - urf

    das Panzergürteltier

    Seelenschlinger Renekton lane - urf

    der Schlächter des Sandes

    Seelenschlinger Xerath lane - urf

    der aufgestiegene Magier

    Seelenschlinger Jhin lane - urf

    der Virtuose

    Seelenschlinger Ashe lane - urf

    die Frostbogenschützin

    Seelenschlinger Twitch lane - urf

    die Seuchenratte

    Seelenschlinger Garen lane - urf

    die Macht von Demacia

    Seelenschlinger Corki lane - urf

    der kühne Bombenschütze

    Seelenschlinger Twisted Fate lane - urf

    der Meister der Karten

    Seelenschlinger Kindred lane - urf

    die ewigen Jäger

    Seelenschlinger Cho'Gath lane - urf

    der Schrecken der Leere

    Seelenschlinger Master Yi lane - urf

    der Wuju-Schwertkämpfer

    Seelenschlinger Diana lane - urf

    der Hohn des Mondes

    Seelenschlinger Jayce lane - urf

    der Verteidiger von Morgen

    Seelenschlinger Nautilus lane - urf

    der Titan der Tiefen

    Seelenschlinger Sylas lane - urf

    Sprenger der Ketten

    Seelenschlinger Varus lane - urf

    der Pfeil der Vergeltung

    Seelenschlinger Blitzcrank lane - urf

    der große Dampfgolem

    Seelenschlinger Talon lane - urf

    der Klingenschatten

    Seelenschlinger Kha'Zix lane - urf

    Räuber der Leere

    Seelenschlinger Taric lane - urf

    der Schild von Valoran

    Seelenschlinger Quinn lane - urf

    Demacias Schwingen

    Seelenschlinger Lissandra lane - urf

    die Eishexe

    Seelenschlinger Kled lane - urf

    der übellaunige Streiter

    Seelenschlinger Karma lane - urf

    die Erleuchtete

    Seelenschlinger Vayne lane - urf

    die Jägerin der Nacht

    Seelenschlinger Amumu lane - urf

    die traurige Mumie

    Seelenschlinger Lucian lane - urf

    der Läuterer

    Seelenschlinger Elise lane - urf

    die Spinnenkönigin

    Seelenschlinger Illaoi lane - urf

    die Krakenpriesterin

    Seelenschlinger Kai'Sa lane - urf

    Tochter der Leere

    Seelenschlinger Tryndamere lane - urf

    der Barbarenkönig

    Seelenschlinger Senna lane - urf

    die Erlöserin

    Seelenschlinger Rakan lane - urf

    der Publikumsliebling

    Seelenschlinger Jarvan IV. lane - urf

    das Vorbild von Demacia

    Seelenschlinger Syndra lane - urf

    die dunkle Herrscherin

    Seelenschlinger Ekko lane - urf

    der Zeitbrecher