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5V5URFARAMPOROBLITZ

[Tutorial Patch 12.9] Kayn Jungle, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode 5V5)

Champion-Info (Kayn jungle 5v5 patch 12.9)

Kayn Kayn Werte

Angriff: 68

Abwehr: 6

Magie: 1

Schwierigkeit: 8

Leben: 585

Lauftempo: 340

Rüstung: 38

Reichweite: 175

Lebensregeneration: 8

Kritische Treffer: 0

Angriffstempo: 0.669

Kayn

der Schatten des Todes

Kämpfer Kämpfer Assassine Assassine


Kayn 5v5 jungle

JUNGLE

  • Tier: S+
  • Win Rate: 49.31%
  • Role Rate: 97.10%
  • Pick Rate: 11.33%
  • Ban Rate: 12.06%
  • Games: 105124
  • KDA: 2.26
  • Score: 74.97

Shieda Kayns Leistungen im Bereich der Schattenmagie suchen ihresgleichen und so kämpft er beständig, um seine wahre Bestimmung zu erfüllen – eines Tages den Orden der Schatten in eine neue Ära unter ionischer Herrschaft zu führen. Obwohl er weiß, dass Rhaast, eine lebende Waffe der Düsteren, langsam aber stetig seinen Geist und seinen Körper korrumpiert, führt er sie doch unbeirrt. Am Ende scheint es nur zwei Möglichkeiten zu geben: Entweder beugt sich die Waffe Kayns Willen … oder Kayn wird von der bösartigen Klinge vollständig verzehrt, was den Weg für die völlige Zerstörung Runeterras ebnet.

Kayn Tipps (Ally)

  • Denke an die Teamkomposition sowohl deines als auch des gegnerischen Teams, bevor du dich für eine Form entscheidest.
  • Denke daran, dass nahe Gegner sehen können, in welcher Mauer du dich befindest.

Kayn Tipps (Enemy)

  • Um „Finstere Heimsuchung“ einsetzen zu können, muss Kayn seinem Ziel zuerst Schaden zufügen. Versuche „Klingenschlag“ auszuweichen, um ihn daran zu hindern, „Finstere Heimsuchung“ auf größere Entfernung einsetzen zu können.
  • Wenn Kayn sich in Terrain in deiner Nähe aufhält, wird dir am Rand dieses Terrains eine visuelle Warnung angezeigt.
  • Füge Kayn Schaden zu, während er „Schattenschritt“ benutzt, um dessen Dauer zu verkürzen, oder benutze schwere Massenkontrolle (Betäubung, Bezaubern, Hochschleudern usw.), um „Schattenschritt“ sofort zu beenden.

Beschwörerzauber

Zerschmettern Zerschmettern

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 15

Reichweite: 500


Fügt anvisierten epischen, großen und mittleren Monstern oder Vasallen 450 absoluten Schaden zu. Speichert zwei Aufladungen (90 Sekunden Wiederaufladungsrate).

Blitz Blitz

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 300

Reichweite: 425


Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.


Kayn Meisterschaft

Präzision
Eroberer
Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5 Sekunden lang 2 Steigerungen von „Eroberer“. Jede Steigerung verleiht 2–4.5 adaptive Kraft. Maximal 12 Steigerungen. Fernkampf-Champions erhalten nur 1 Steigerung pro normalem Angriff.

Bei maximalen Steigerungen heilst du dich um 9 % des an Champions verursachten Schadens (6 % bei Fernkampf-Champions).
Triumph
Kills und Unterstützungen stellen 12 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold.



„Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“
— Noxianischer Vergelter
Legende: Zähigkeit
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 5 % Zähigkeit sowie zusätzliche 2.5 % (max. 10 Steigerungen).

Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.
Letztes Gefecht
Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter 60 % liegt. Der maximale Schaden wird bei 30 % Leben erreicht.
Dominanz
Plötzlicher Einschlag
Fügst du einem Champion Schaden zu, nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder die Tarnung verlassen hast, wird dir für die nächsten 5 Sekunden 7 Tödlichkeitsfaktor und 6 Magiedurchdringung gewährt.

Abklingzeit: 4 Sekunde(n)
Gefräßiger Jäger
Omnivampir: 1.2 % pro Kopfgeldjäger-Steigerung.

Du erhältst für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist, eine Kopfgeldjäger-Steigerung.

Die Wirkung von Omnivampir wird auf 33 % verringert, wenn du Flächenschaden verursachst oder dein Begleiter Schaden zufügt.
Adaptive
+9 adaptive Kraft
Adaptive
+9 adaptive Kraft
Armor
+6 Rüstung

Kayn Start-Gegenstände (PROBUILD)

Hagelklinge Hagelklinge

KAUFEN: 350

VERKAUFEN: 140

8 % Omnivampir gegen Monster
  • Versengen: Wenn du einem Monster Schaden zufügst, verursachst du über 5 Sekunden (60 + 30 % Fähigkeitsstärke + 5 % zusätzlicher Angriffsschaden + 2 % zusätzliches Leben) magischen Verbrennungsschaden.
  • Abschreckender Pfad: Nach 5 Einsätzen von „Zerschmettern“ wird dieser Gegenstand verbraucht, dein „Zerschmettern“ zu Abschreckendes Zerschmettern aufgewertet und sein Schaden an Monstern erhöht. Wenn du „Abschreckendes Zerschmettern“ gegen Champions einsetzt, verursachst du 20–156 absoluten Schaden (abhängig von der Stufe) und raubst 2 Sekunden lang 20 % ihres Lauftempos.
  • Jäger: Wenn du große Monster tötest, erhältst du zusätzliche Erfahrung.
  • Kräfte sammeln: Regeneriere bis zu 8–18 Mana pro Sekunde (abhängig von der Stufe), solange du dich im Dschungel oder Fluss aufhältst.

    Der Verbrauch dieses Gegenstands gewährt alle Gegenstandseffekte dauerhaft und erhöht den Schaden, den Monster durch „Zerschmettern“ erleiden. Wenn du mehr Gold durch Vasallen als durch Dschungelmonster erhalten hast, wird Gold und Erfahrung durch Vasallen stark verringert. Bei Angriffen mit Flächenschaden wird die Heilung nicht reduziert. Wenn du zwei Stufen hinter der durchschnittlichen Championstufe im Spiel liegst, gewähren dir Monster-Kills zusätzliche Erfahrung.


  • Nachfüllbarer Trank Nachfüllbarer Trank

    KAUFEN: 150

    VERKAUFEN: 60

    Aktiv – Konsumieren: Verbraucht eine Ladung, um 125 Leben über 12 Sekunden wiederherzustellen. Fasst bis zu 2 Ladungen und lädt sich bei Besuch des Händlers wieder auf.
    Getarntes Auge Getarntes Auge

    KAUFEN: 0

    VERKAUFEN: 0

    Aktiv – Schmuck: Platziere ein getarntes Auge auf dem Boden, das 90–120 Sekunden lang anhält und für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen und erzeugt alle 240–120 Sekunden ein neues Auge.

    Kayn Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)

    Ionische Stiefel der Deutlichkeit Ionische Stiefel der Deutlichkeit

    KAUFEN: 950

    VERKAUFEN: 665

    20 Fähigkeitstempo
    45 Lauftempo

  • Erhalte 12 Tempo für Beschwörerzauber.

    „Dieser Gegenstand ist dem Sieg Ionias über Noxus bei der Revanche um die südlichen Provinzen am 10. Dezember 20 CLE gewidmet.“
  • Blutgier Blutgier

    KAUFEN: 3300

    VERKAUFEN: 2310

    55 Angriffsschaden
    300 Leben
    20 Fähigkeitstempo
    10 % Omnivampir


    Aktiv – Gieriger Angriff: Füge Gegnern in der Nähe (175 % Grundangriffsschaden) normalen Schaden zu. Stelle (25 % Grundangriffsschaden + 10 % des fehlenden Lebens) für jeden getroffenen Champion wieder her (15 Sek. Abklingzeit, durch Fähigkeitstempo verringert).

    MYTHISCH, Passiv: Gewährt allen anderen legendären Gegenständen 5 Fähigkeitstempo.

    Manamune Manamune

    KAUFEN: 2900

    VERKAUFEN: 2030

    35 Angriffsschaden
    500 Mana
    15 Fähigkeitstempo

  • Ehrfurcht: Erhalte zusätzlich Angriffsschaden in Höhe von 2,5 % des maximalen Manas.
  • Manaladung: Wenn du ein Ziel mit einer Fähigkeit oder einem Angriff triffst, wird eine Ladung verbraucht und du erhältst 3 zusätzliches Mana (verdoppelt, wenn das Ziel ein Champion ist). Sobald dir ein Maximum von 360 Mana gewährt wurde, verwandelt sich dieser Gegenstand in Muramana.

    Du erhältst alle 8 Sekunden eine neue Manaladung (max. 4).
  • Youmus Geistklinge Youmus Geistklinge

    KAUFEN: 3000

    VERKAUFEN: 2100

    55 Angriffsschaden
    18 Tödlichkeitsfaktor
    15 Fähigkeitstempo


    Aktiv – Geisterschritt: Erhalte 6 Sekunden lang 20 % Lauftempo und „Geist“ (45 Sek. Abklingzeit).
  • Heimsuchen: Du erhältst außerhalb des Kampfes 40 Lauftempo.

    Einheiten mit Geist ignorieren Zusammenstöße mit anderen Einheiten..
  • Schwarzes Beil Schwarzes Beil

    KAUFEN: 3100

    VERKAUFEN: 2170

    45 Angriffsschaden
    350 Leben
    30 Fähigkeitstempo

  • Aufschlitzen: Nachdem du einem Champion normalen Schaden zugefügt hast, wird er 6 Sekunden lang mit einer Steigerung von 5 % Rüstungsverringerung belegt (max. 30 % Rüstungsverringerung).
  • Wut: Wenn du einem Champion Schaden zufügst, erhältst du pro Aufschlitzen-Steigerung auf ihm 2 Sekunden lang 3 Lauftempo.
  • Tanz des Todes Tanz des Todes

    KAUFEN: 3300

    VERKAUFEN: 2310

    55 Angriffsschaden
    45 Rüstung
    15 Fähigkeitstempo

  • Schmerzgrenze: Du erleidest 30 % (10 % für Fernkampf-Champions) des erlittenen Schadens über 3 Sekunden verteilt.
  • Trotz: Wenn du an einem Champion-Kill beteiligt bist, wird der verbleibende Schaden von Schmerzgrenze absorbiert und du wirst über 2 Sekunden hinweg um 175 % des zusätzlichen Angriffsschadens geheilt.
  • Getarntes Auge Getarntes Auge

    KAUFEN: 0

    VERKAUFEN: 0

    Aktiv – Schmuck: Platziere ein getarntes Auge auf dem Boden, das 90–120 Sekunden lang anhält und für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen und erzeugt alle 240–120 Sekunden ein neues Auge.
    Elixier des Zorns Elixier des Zorns

    KAUFEN: 500

    VERKAUFEN: 200

    Aktiv – Konsumieren: Trinken, um 3 Minuten lang 30 Angriffsschaden und 15 % Angriffsschadensvampir (gegen Champions) zu erhalten.

    Wenn du ein anderes Elixier trinkst, werden die Effekte dieses Elixiers aufgehoben und ersetzt.

    Kayn Aktiv Fähigkeiten

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Kriegssense der Düsteren Kriegssense der Düsteren

    Kayn führt eine uralte Waffe und ringt mit Rhaast, dem Düsteren in ihr, um Kontrolle. Entweder siegt der Düstere oder Kayn meistert Rhaast und wird der Schattenassassine.

    Der Düstere: Heilt dich um einen Prozentanteil des Schadens, den deine Fähigkeiten Champions zufügen.

    Schattenassassine: Während der ersten paar Sekunden eines Kampfes mit einem gegnerischen Champion verursachst du zusätzlichen Schaden.

    Sensenwirbel Sensenwirbel

    Abklingzeit: 7/6.5/6/5.5/5

    Tränke/Augen: 50

    Reichweite: 350

    Kayn springt nach vorne und schlägt dann zu. Beides verursacht Schaden.

    Klingenschlag Klingenschlag

    Abklingzeit: 13/12/11/10/9

    Tränke/Augen: 60/65/70/75/80

    Reichweite: 700

    Kayn verursacht Schaden in einer Linie und verlangsamt seine Ziele.

    Schattenschritt Schattenschritt

    Abklingzeit: 21/19/17/15/13

    Tränke/Augen: 90

    Reichweite: 400

    Kayn kann sich durch Terrain bewegen.

    Finstere Heimsuchung Finstere Heimsuchung

    Abklingzeit: 120/100/80

    Tränke/Augen: 100

    Reichweite: 550

    Kayn versteckt sich im Körper eines Gegners und verursacht massiven Schaden, wenn er hervorbricht.

    Kayn SKINS

    Kayn default
    Seelenjäger-Kayn
    Odyssee-Kayn
    Flammende Finsternis Kayn
    Flammende Finsternis Kayn (Prestige-Edition)