[Tutorial] Karthus Aram, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode Aram)
Champion-Info (Karthus lane aram )

Angriff: 46
Abwehr: 2
Magie: 10
Schwierigkeit: 7
Leben: 620
Lauftempo: 335
Rüstung: 21
Reichweite: 450
Lebensregeneration: 6.5
Kritische Treffer: 0
Angriffstempo: 0.625
LANE
- Tier: S
- Win: 47.57%
- Pick: 7.18%
- Games: 620
- KDA: 2.68
- Score: 47.44
Karthus ist ein Bote des Vergessens, ein unsterbliches Geisterwesen, dessen quälende Lieder sein schauerliches Erscheinen ankündigen. Die Lebenden fürchten sich davor, auf ewig untot zu sein, doch Karthus sieht in diesem Geschenk nichts als Schönheit und Reinheit, eine vollkommene Einheit von Leben und Tod. Karthus erhebt sich von den Schatteninseln, um als Apostel der Toten den Sterblichen die Wonne des Todes zu schenken.
Karthus Tipps (Ally)
- Arbeite mit deinen Verbündeten zusammen, um mit „Requiem“ auch Champions in anderen Lanes auszuschalten.
- „Verwüsten“ ist sehr stark, wenn es darum geht, Unmengen an Vasallen zu besiegen oder gegnerische Champions zu beharken.
Karthus Tipps (Enemy)
- Karthus kann noch kurz weiter Zauber wirken, nachdem er getötet wurde. Entferne dich von seiner Leiche, um dich in Sicherheit zu bringen.
- Achte darauf, dass du immer genug Leben hast, um „Requiem“ zu überleben, selbst wenn du öfters zur Basis zurückkehren musst, um dort zu regenerieren.
Beschwörerzauber
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 300 Reichweite: 425 Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers. |
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 80 Reichweite: 1600 Wirft in gerader Linie einen Schneeball auf deine Gegner. Wird ein Gegner getroffen, wird dieser markiert, und du erhältst absolute Sicht. Dein Champion kann sich daraufhin zügig zum markierten Ziel begeben. |
Karthus Meisterschaft
![]() |
![]() Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er Schaden durch „Dunkle Seelenernte“: 20–60 (abhängig von der Stufe) (+5 Schaden pro Seele) (+0.25 zusätzlicher Angriffsschaden) (+0.15 Fähigkeitsstärke) Abklingzeit: 45 s (wird nach einem Kill, an dem du beteiligt warst, auf 1.5 s zurückgesetzt). |
![]() Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingeschränkt sind, abhängig von der Stufe 10–45 zusätzlichen absoluten Schaden. Abklingzeit: 4 Sekunden |
![]() Sammle Augäpfel durch Champion-Kills, an denen du beteiligt bist. Erhalte einen Nachdem du deine Sammlung mit 10 Augäpfeln vervollständigt hast, erhältst du zusätzlich einen Erhalte 1 Augapfel pro Champion-Kill, an dem du beteiligt bist. |
![]() Deine Ult erhält Du erhältst 1 Kopfgeldjäger-Steigerung für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist. |
![]() |
![]() Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40 % liegt. |
![]() Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, erhöht sich deine Manaregeneration 4 Sekunden lang um @RegenAmount@ (80 % für Fernkämpfer) Mana pro Sekunde. Alle Energienutzer erhalten pro Sekunde stattdessen 1,5 Energie. Kills/Unterstützungen stellen 15 % deines maximalen Manas oder deiner maximalen Energie wieder her. |
![]() +9 |
![]() +9 |
![]() +6 Rüstung |
Karthus Start-Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 1300 VERKAUFEN: 910 |
![]() KAUFEN: 50 VERKAUFEN: 20 |
Karthus Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 3200 VERKAUFEN: 2240 |
![]() KAUFEN: 1100 VERKAUFEN: 770 |
![]() KAUFEN: 3000 VERKAUFEN: 2100 |
![]() KAUFEN: 3000 VERKAUFEN: 2100 |
![]() KAUFEN: 3600 VERKAUFEN: 2520 |
![]() KAUFEN: 2800 VERKAUFEN: 1960 |
![]() KAUFEN: 500 VERKAUFEN: 200 |
Karthus Aktiv Fähigkeiten
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Wenn Karthus stirbt, nimmt er die Form eines Geistes an. So kann er weitere Fähigkeiten einsetzen. |
![]() Abklingzeit: 0 Tränke/Augen: 20/25/30/35/40 Reichweite: 875 Karthus erzeugt eine verzögerte Explosion an einer Stelle, wodurch er an allen nahen Gegnern Schaden verursacht. Isolierte Gegner erleiden erhöhten Schaden. |
![]() Abklingzeit: 15 Tränke/Augen: 70 Reichweite: 1000 Karthus erzeugt eine passierbare Wand aus negativer Energie. Jede gegnerische Einheit, welche die Wand durchschreitet, verliert für eine bestimmte Zeit Lauftempo und Magieresistenz. |
![]() Abklingzeit: 0.5 Tränke/Augen: 30/42/54/66/78 Reichweite: 550 Karthus stiehlt passiv Energie von seinen Opfern, wodurch er mit jedem Todesstoß Mana gewinnt. Alternativ kann Karthus sich selbst mit den Seelen seiner Beute umgeben und so Schaden an nahen Gegnern verursachen. Doch dadurch verbraucht er sein Mana sehr schnell. |
![]() Abklingzeit: 200/180/160 Tränke/Augen: 100 Reichweite: 10000 Nachdem Karthus sich 3 Sekunden lang konzentriert hat, fügt er allen gegnerischen Champions magischen Schaden zu, egal wo sie sich befinden. |
Karthus SKINS









Karthus Counters (Over 50% win rate)

die große Duellantin

die Yordle-Schützin

der Bewahrer des Sandes

der Seneschall von Demacia

der Imperator des Sandes

der kühne Bombenschütze

das Herz des Sturms

der Berserker

die Aufziehpuppe

das Auge des Zwielichts

der verrückte Chemiker

Der König des Flusses

der Verteidiger von Morgen

der verdorbene Baumriese

die Täuscherin

der kleine Meister des Bösen

die neunschwänzige Füchsin

der Hüter der Haine

die ewigen Jäger

der Schlund des Abgrunds

die Gezeitenruferin

der Klingenschatten

der Schild von Valoran

der unerbittliche Sturm

die Gebieterin der Dornen

der noxianische Großgeneral

Die Klinge der Düsteren

der blutrote Schnitter

der stählerne Schatten

der Schatten des Todes

das Auge der Leere

der aufgestiegene Magier

der Sheriff von Piltover

die Kopfgeldjägerin

der Kryophönix

die brennende Vergeltung

die Hand von Noxus

die rebellische Assassine

die mechanisierte Bedrohung

der Splitter des Monolithen

die bestialische Jägerin

das Vorbild von Demacia

der Sternenschmied

der verwegene Forscher

die Zauberin der Fae

der stolze Jäger

Piltovers Vollstreckerin

der Meister der Schatten

der Großmeister der Waffen

die Klingentänzerin

der Schlitzer vom Bluthafen

die Krakenpriesterin

der Läuterer

die dunkle Herrscherin

der Virtuose

der Schlächter des Sandes

Gebieterin der Elemente

der Schrecken der Leere

der verehrte Erfinder

die Waffe der Lunari

die Umarmung der Schlange

der Irre von Zhaun

der unbeugsame Speer

die Verbannte

Zorn des Nordens

der eiserne Albtraum

das fehlende Bindeglied

der Hexplosions-Experte

der Schatten des Krieges

die unheimliche Klinge

die Chem-Baronin

der große Dampfgolem

die Rechtschaffene

der Titan der Tiefen

die Salzwassergeißel

Räuber der Leere

der Zeitwächter

der Zeitbrecher

die Macht von Demacia

der Gesetzlose

die Wüstenrose

die Seuchenratte

die Jägerin der Nacht

die Frostbogenschützin
Karthus Countered By (Under 50% win rate)

die Erleuchtete

die Lady des Lichts

die Erlöserin

der dunkle Hofnarr

der flinke Späher

das Sternenkind

der Kettenwächter

Demacias Schwingen

der Affenkönig

der Geistwanderer

der Junge und sein Yeti

der Stolz von Nazumah

der Boss

Die begnadete Näherin

der Pfeil der Vergeltung

der Vorbote der Maschinen

der unvergessene Krieger

die Geheimwaffe

Der Funke von Zhaun

die Rebellin

der Runenmagier

der Minotaurus

der strahlende Sonnenaufgang

das wissbegierige Chamäleon

das Panzergürteltier

der Trollkönig

der Gezeitentäuscher

das verträumte Goldkehlchen

das Kind der Finsternis

die traurige Mumie

der Koloss

der Wuju-Schwertkämpfer

die Eishexe

die Virtuosin

die scheue Blüte

die Hüterin des Hammers

die Schwarzseherin

der Hohn des Mondes

die Wut des Sturms

die eiserne Jungfrau

der untote Moloch

Zhauns entfesselter Zorn

der gestürzte König

Umarmung der Qual

der Prophet der Leere