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5V5URFARAMPOROBLITZ

[Tutorial Patch 12.9] Gwen Top, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode 5V5)

Champion-Info (Gwen top 5v5 patch 12.9)

Gwen Gwen Werte

Angriff: 63

Abwehr: 4

Magie: 5

Schwierigkeit: 5

Leben: 590

Lauftempo: 340

Rüstung: 39

Reichweite: 150

Lebensregeneration: 8.5

Kritische Treffer: 0

Angriffstempo: 0.69

Gwen

Die begnadete Näherin

Kämpfer Kämpfer Assassine Assassine


Gwen 5v5 top
Gwen 5v5 jungle
Gwen 5v5 mid

TOP

  • Tier: S
  • Win Rate: 48.44%
  • Role Rate: 53.15%
  • Pick Rate: 5.47%
  • Ban Rate: 11.80%
  • Games: 41283
  • KDA: 1.68
  • Score: 64.49

Gwen war einst eine Puppe und wurde durch Magie zum Leben erweckt. Ihre Waffen sind die Werkzeuge, mit denen sie geschaffen wurde. Jeder ihrer Schritte zeugt von der Liebe ihrer Schöpferin. Gwen hält nichts für selbstverständlich. Sie kontrolliert den geheiligten Nebel – eine uralte Schutzmagie, mit der Gwens Schere, Nadeln und Faden gesegnet wurden. Vieles ist ihr weiterhin neu, aber Gwen ist stets mit ganzem Herzen um das Gute bemüht, das in einer zerrütteten Welt noch verbleibt.

Gwen Tipps (Ally)

  • Gwens Angriffe verursachen nicht nur zusätzlichen Schaden, sie verstärken auch viele ihrer Fähigkeiten oder setzen sie zurück.
  • Gwen kann auch Gegnern Schaden zufügen, die sich außerhalb des Wirkbereichs von „Geheiligter Nebel“ befinden, vor allem durch die Reichweite ihrer ultimativen Fähigkeit.
  • Einige von Gwens Fähigkeiten können ihr Passiv auf mehrere Gegner anwenden, also ziele auf Gruppen, um maximalen Schaden und Heilung zu erzielen.

Gwen Tipps (Enemy)

  • Gwens „Geheiligter Nebel“ folgt ihr nur einmal, danach löst er sich auf, wenn sie aus ihm heraustritt.
  • Gwen muss etwas treffen, um ihre ultimative Fähigkeit erneut zu aktivieren. Versuche daher, ihr zwischen den Aktivierungen auszuweichen.
  • Gwen muss ein paar Mal angreifen, um ihren Schaden zu erhöhen, also versuche, sie zu überraschen.

Beschwörerzauber

Teleportation Teleportation

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 360

Reichweite: 25000


Teleportiert deinen Champion nach 4 Sekunden Kanalisierung zu einem verbündeten Gebäude. Wird nach 14 Minuten zu „Unbegrenzte Teleportation“ aufgewertet, die deinen Champion zu einem verbündeten Gebäude, Vasallen oder Auge teleportiert.

Entzünden Entzünden

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 180

Reichweite: 600


Entzündet den anvisierten gegnerischen Champion, verursacht dabei über 5 Sekunden 70–410 absoluten Schaden (abhängig von der Championstufe), gewährt Sicht auf das Ziel und verringert für dieselbe Dauer Heileffekte auf ihn.


Gwen Meisterschaft

Präzision
Eroberer
Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5 Sekunden lang 2 Steigerungen von „Eroberer“. Jede Steigerung verleiht 2–4.5 adaptive Kraft. Maximal 12 Steigerungen. Fernkampf-Champions erhalten nur 1 Steigerung pro normalem Angriff.

Bei maximalen Steigerungen heilst du dich um 9 % des an Champions verursachten Schadens (6 % bei Fernkampf-Champions).
Geistesgegenwart
Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, erhöht sich deine Manaregeneration 4 Sekunden lang um @[email protected] (80 % für Fernkämpfer) Mana pro Sekunde. Alle Energienutzer erhalten pro Sekunde stattdessen 1,5 Energie.

Kills/Unterstützungen stellen 15 % deines maximalen Manas oder deiner maximalen Energie wieder her.
Legende: Eifer
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzliche 1.5 % (max. 10 Steigerungen).

Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.
Letztes Gefecht
Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter 60 % liegt. Der maximale Schaden wird bei 30 % Leben erreicht.
Entschlossenheit
Knochenpanzerung
Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 weniger Schaden.


Dauer: 1.5 s
Abklingzeit: 45 s
Unerschrocken
Erhalte 10 % Zähigkeit und 10 % Resistenz gegen Verlangsamung. Diese Werte steigen basierend auf fehlendem Leben zusätzlich um bis zu 20 % Zähigkeit und 20 % Resistenz gegen Verlangsamung. Maximale Werte werden bei 30 % Leben erreicht.
AttackSpeed
+10 % Angriffstempo
Adaptive
+9 adaptive Kraft
Armor
+6 Rüstung

Gwen Start-Gegenstände (PROBUILD)

Dorans Klinge Dorans Klinge

KAUFEN: 450

VERKAUFEN: 180

8 Angriffsschaden
80 Leben

  • Kriegstreiber: Du erhältst 2.5 % Omnivampir.

    Die Effektivität von Omnivampir wird auf 33 % verringert, wenn du Flächenschaden verursachst oder dein Begleiter Schaden zufügt.
  • Heiltrank Heiltrank

    KAUFEN: 50

    VERKAUFEN: 20

    Aktiv – Konsumieren: Nimm den Trank ein, um 150 Leben über 15 Sekunden wiederherzustellen.

    Du kannst bis zu 5 Heiltränke im Inventar haben.

    Getarntes Auge Getarntes Auge

    KAUFEN: 0

    VERKAUFEN: 0

    Aktiv – Schmuck: Platziere ein getarntes Auge auf dem Boden, das 90–120 Sekunden lang anhält und für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen und erzeugt alle 240–120 Sekunden ein neues Auge.

    Gwen Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)

    Beschichtete Stahlkappen Beschichtete Stahlkappen

    KAUFEN: 1100

    VERKAUFEN: 770

    20 Rüstung
    45 Lauftempo

  • Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 12 %.
  • Kluftformer Kluftformer

    KAUFEN: 3200

    VERKAUFEN: 2240

    80 Fähigkeitsstärke
    300 Leben
    15 Fähigkeitstempo
    8 % Omnivampir

  • Leerenverderbnis: Verursache jede Sekunde, in der du gegnerischen Champions Schaden zufügst, 3 % zusätzlichen Schaden (max. 9 %). Bei maximaler Stärke wird der zusätzliche Schaden stattdessen als absoluter Schaden zugefügt.

    MYTHISCH, Passiv: Gewährt allen anderen legendären Gegenständen 2 % Omnivampir und 8 Fähigkeitsstärke.
  • Nashors Zahn Nashors Zahn

    KAUFEN: 3000

    VERKAUFEN: 2100

    100 Fähigkeitsstärke
    50 % Angriffstempo

  • Icathianischer Biss: Angriffe verursachen (15 + 20 % Fähigkeitsstärke) magischen Schaden bei Treffern.
  • Kosmischer Antrieb Kosmischer Antrieb

    KAUFEN: 3000

    VERKAUFEN: 2100

    65 Fähigkeitsstärke
    200 Leben
    30 Fähigkeitstempo
    5 % Lauftempo

  • Zaubertanz: Wenn du einem Champion mit 3 unterschiedlichen Angriffen oder Fähigkeiten Schaden zugefügt hast, erhältst du bis zum Ende des Kampfes 15 % Lauftempo (fällt auf 5 % ab) und 40 Fähigkeitsstärke.

  • Zhonyas Stundenglas Zhonyas Stundenglas

    KAUFEN: 2600

    VERKAUFEN: 1820

    65 Fähigkeitsstärke
    45 Rüstung
    10 Fähigkeitstempo


    Aktiv – Stase: Du wirst 2.5 Sekunden lang unverwundbar und kannst nicht anvisiert werden. In diesem Zeitraum sind keine anderen Aktionen möglich (120 Sek. Abklingzeit).

    Morellonomikon Morellonomikon

    KAUFEN: 2500

    VERKAUFEN: 1750

    80 Fähigkeitsstärke
    250 Leben

  • Verhängnis: Magischer Schaden fügt gegnerischen Champions 3 Sekunden lang 40 % Klaffende Wunden zu. Wenn das Leben des Ziels unter 50 % liegt, erhöht sich dieser Effekt auf 60 % Klaffende Wunden.

    Klaffende Wunden verringern die Effektivität von Heil- und Regenerationseffekten.
  • Getarntes Auge Getarntes Auge

    KAUFEN: 0

    VERKAUFEN: 0

    Aktiv – Schmuck: Platziere ein getarntes Auge auf dem Boden, das 90–120 Sekunden lang anhält und für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen und erzeugt alle 240–120 Sekunden ein neues Auge.
    Elixier der Zauberei Elixier der Zauberei

    KAUFEN: 500

    VERKAUFEN: 200

    Aktiv – Konsumieren: Trinken, um 3 Minuten lang 50 Fähigkeitsstärke und 15 % Manaregeneration zu erhalten. Während der Effekt aktiv ist, fügst du Champions oder Türmen 25 zusätzlichen absoluten Schaden zu (5 Sek. Abklingzeit).

    Kann erst ab Championstufe 9 gekauft werden. Der absolute Schadenseffekt von „Elixier der Zauberei“ hat keine Abklingzeit, wenn Türme angegriffen werden. Wenn du ein anderes Elixier trinkst, werden die Effekte dieses Elixiers aufgehoben und ersetzt.

    Gwen Aktiv Fähigkeiten

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Tausend Schnitte Tausend Schnitte

    Gwens Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden abhängig vom Leben des Ziels. Sie wird in Höhe eines Teils des Schadens geheilt, den dieser Effekt an Champions verursacht.

    Schnipp-schnapp! Schnipp-schnapp!

    Abklingzeit: 6.5/5.75/5/4.25/3.5

    Tränke/Augen: 40

    Reichweite: 450

    Gwen schneidet bis zu 6-mal schnell hintereinander mit ihrer Schere und verursacht in einem kegelförmigen Bereich magischen Schaden. Einheiten im Zentrum erleiden absoluten Schaden und werden bei jedem Schnitt mit Gwens Passiv belegt.

    Geheiligter Nebel Geheiligter Nebel

    Abklingzeit: 22/20/18/16/14

    Tränke/Augen: 60

    Reichweite: 0

    Gwen beschwört einen Nebel, der sie vor Gegnern außerhalb des Bereichs schützt. Sie kann nur von Gegnern anvisiert werden, die den Nebel betreten.

    Scherensprung Scherensprung

    Abklingzeit: 13/12/11/10/9

    Tränke/Augen: 35

    Reichweite: 400

    Gwen springt über eine kurze Distanz nach vorn und erhält ein paar Sekunden lang Angriffstempo, Angriffsreichweite und magischen Schaden bei Treffern. Wenn sie während dieser Zeit einen Gegner trifft, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit teilweise zurückerstattet.

    Nadelarbeit Nadelarbeit

    Abklingzeit: 120/100/80

    Tränke/Augen: 100

    Reichweite: 1200

    Gwen wirft eine Nadel, die getroffene Gegner verlangsamt, ihnen magischen Schaden zufügt und getroffene Champions mit „Tausend Schnitte“ belegt.

    Diese Fähigkeit kann bis zu zwei weitere Male aktiviert werden. Gwen wirft bei jeder Aktivierung zusätzliche Nadeln und verursacht mehr Schaden. Sie muss zwischen den einzelnen Aktivierungen einen Gegner treffen, um die nächste ausführen zu können.

    Gwen SKINS

    Gwen default
    Weltraum-Groove-Gwen
    Konditorei-Gwen