Top
Menu QUICK GUILD
5V5URFARAMPOROBLITZ

[Výuka Patch 12.9] Syndra Mid, Doporučené Předměty | Specializace | Runy | Vyvolávačova Kouzla | Schopnosti - (Mode 5V5)

Informace o šampionovi (Syndra mid 5v5 patch 12.9)

Syndra Syndra Atributy

Útok: 54

Obrana: 3

Magie: 9

Obtížnost: 8

Zdraví: 523

k rychlosti pohybu: 330

Brnění: 25

Dosah: 550

Regenerace zdraví: 6.5

Kritický zásah: 0

Rychlost útoků: 0.625

Syndra

Temná vládkyně

mág mág podpora podpora


Syndra 5v5 mid

MID

  • Tier: B
  • Win Rate: 49.13%
  • Role Rate: 90.69%
  • Pick Rate: 3.40%
  • Ban Rate: 1.05%
  • Games: 25843
  • KDA: 2.18
  • Score: 54.90

Syndra je hrozivá ionská čarodějka, jež vládne neuvěřitelně mocnými silami. Už jako malé dítě děsila stařešiny vesnice svým neuvážlivým a divokým používáním magie. Poslali ji pryč, aby se naučila svou moc ovládat, po čase však zjistila, že místo aby jí její mentor pomáhal, připravuje ji o schopnosti. Svou bolest a pocit zrady zformovala Syndra do podoby temných koulí energie a přísahala, že zničí každého, kdo by se ji pokusil ovládat.

Syndra Tipy (Ally)

  • Maximálního poškození ultimátkou docílíš, když je na bojišti velké množství koulí.
  • Když nějakého nepřátelského šampiona zasáhneš Silou vůle, sešli následně i Kouli temnoty. Bude totiž pomalejší, takže se jí vyhne jen s velkými obtížemi.
  • Co nejrychleji si jedno ze svých kouzel vylepši na 5. úroveň - na nejvyšším stupni získávají velice silné efekty.

Syndra Tipy (Enemy)

  • Když hraješ proti Syndře, kup si co nejdříve boty. Pomohou ti vyhnout se mnoha jejím kouzlům.
  • Zaútoč na Syndru, jakmile sešle schopnost Rozprášit slabé. Má dlouhou přebíjecí dobu, takže je zranitelná.
  • Syndřina kouzla získávají na nejvyšším stupni bonusové účinky a změní se jejich vzhled.

Vyvolávačova kouzla

Skok Skok

Spotřebovatelné: 0

K Přebíjecím Dobám: 300

Dosah: 425


Teleportuje tvého šampiona na krátkou vzdálenost směrem ke kurzoru.

Vznítit Vznítit

Spotřebovatelné: 0

K Přebíjecím Dobám: 180

Dosah: 600


Zapálí označeného nepřátelského šampiona, během 5 sekund mu způsobí 70–410 bodů přímého poškození (v závislosti na úrovni šampiona), zviditelní jej a po dobu trvání kouzla mu sníží efektivitu obdrženého léčení.


Syndra Specializace

Čarodějnictví
Vyvolat Aery
Když svým základním útokem nebo kouzlem způsobíš poškození nepřátelskému šampionovi, vyšleš k němu Aery, která mu v závislosti na úrovni způsobí 10–40 bodů poškození (+0.1 síly schopností) (+0.15 bonusového útočného poškození).

Když svými schopnostmi posílíš nebo ochráníš spojence, vyšleš k němu Aery, která mu v závislosti na úrovni poskytne štít o síle 35–80 bodů (+0.25 síly schopností) (+0.4 bonusového útočného poškození).

Aery nelze vyslat znovu, dokud se k tobě nevrátí.
Prsten manového proudu
Když zasáhneš nepřátelského šampiona nějakou schopností, maximální hodnota many se ti trvale zvýší o +25, a to až do celkového bonusu 250 bodů.

Když bonusová mana dosáhne hodnoty 250 bodů, vždy po uplynutí 5 sek. se ti obnoví 1 % chybějící many.

Přebíjecí doba: 15 sek.
Prostoupení
Po dosažení následujících úrovní získáš určité bonusy:
5. úroveň: +5 ke zrychlení schopností
8. úroveň: +5 ke zrychlení schopností
11. úroveň: Při likvidaci šampiona se ti zkrátí zbývající přebíjecí doba základních schopností o 20 %.
Sežehnutí
Tvoje následující útočná schopnost zapálí šampiony, kteří během 1 sek. utrpí 15–35 bodů bonusového magického poškození (v závislosti na úrovni).

Přebíjecí doba: 10 sek.
Povzbuzení
Nápoj zakřivení času
Při použití lektvaru nebo sušenky získáš 50 % obnovovaného zdraví nebo many okamžitě. Kromě toho během jejich působení získáš 5 % k rychlosti pohybu.

Zásilka sušenek
Zásilka sušenek: Každých 2 min. získáš předmět TotalBiscuitova sušenka věčné vůle, a to až do 6 min.

Sušenky ti obnoví 10 % chybějícího zdraví a many. Spotřebováním nebo prodejem sušenky se ti trvale zvýší maximální hodnota many o 50 bodů.

Bez many: Šampionům bez many se místo toho obnoví 12 % chybějícího zdraví.
AttackSpeed
+10 % k rychlosti útoků
Adaptive
+9 k adaptivní síle
MagicRes
+8 k odolnosti vůči magii

Syndra Úvodní předměty (PROBUILD)

Doranův prsten Doranův prsten

KOUPIT: 400

PRODAT: 160

15 k síle schopností
70 zdraví

  • Soustředění: Útoky způsobují poskokům dodatečných 5 bodů fyzického poškození.
  • Vysátí: Každou sekundu si obnovíš 0.75 many. Když způsobíš poškození nepřátelskému šampionovi, na 10 sek. se tato hodnota zvýší na 1.25 many za sekundu. Pokud nemůžeš získat manu, obnovíš si místo toho 50 % této hodnoty jako zdraví.
  • Léčivý lektvar Léčivý lektvar

    KOUPIT: 50

    PRODAT: 20

    Aktivace – spotřebování: Vypitím lektvaru si v průběhu 15 sek. obnovíš 150 zdraví.

    V inventáři můžeš mít až 5 Léčivých lektvarů.

    Neviditelný totem Neviditelný totem

    KOUPIT: 0

    PRODAT: 0

    Aktivace – talisman: Umístí na zem Neviditelný totem s životností 90–120 sek., který je pro nepřátele neviditelný a tvému týmu poskytuje výhled do svého okolí. Pojme až 2 Neviditelné totemy, nový se vytvoří každých 240–120 sek.

    Syndra Doporučené předměty (PROBUILD)

    Kouzelníkovy boty Kouzelníkovy boty

    KOUPIT: 1100

    PRODAT: 770

    18 k průraznosti magie
    45 k rychlosti pohybu

    Ludenova bouře Ludenova bouře

    KOUPIT: 3200

    PRODAT: 2240

    80 k síle schopností
    6 k průraznosti magie
    600 many
    20 ke zrychlení schopností

  • Ozvěna: Útočné schopnosti způsobují cíli a 3 okolním nepřátelům dodatečné magické poškození ve výši (100 bodů + 10 % síly schopností) a na 2 sek. ti přidávají 15 % k rychlosti pohybu (přebíjecí doba 10 sek.). Způsobováním poškození šampionům schopnostmi se přebíjecí doba tohoto předmětu zkracuje o 0.5 sek., jedním sesláním kouzla se může zkrátit až o 3 sek.

    Mytický pasivní efekt: Poskytne všem ostatním legendárním předmětům 5 k průraznosti magie.
  • Archandělova hůl Archandělova hůl

    KOUPIT: 2600

    PRODAT: 1820

    60 k síle schopností
    500 many
    200 zdraví

  • Úžas: Získáš bonus ke zrychlení schopností ve výši 0.5 % bonusové many.
  • Zvyšování many: Při zasažení cíle schopností dojde ke spotřebování jednoho nabití a získáš 3 bonusové many, při použití na nepřátelského šampiona je tato hodnota dvojnásobná. Maximálně může tento předmět udělit 360 many, poté se přemění na Andělskou náruč.

    Jedno nabití Zvyšování many získáš každých 8 sek. (můžeš mít až 4 nabití).
  • Stínový plamen Stínový plamen

    KOUPIT: 3000

    PRODAT: 2100

    100 k síle schopností
    200 zdraví

  • Žhavý květ: Poškození způsobené šampionům je silnější díky 10 až 20 bodům dodatečné průraznosti magie, tato hodnota se odvíjí od aktuálního zdraví cíle (hodnota je maximální, pokud má cíl 1000 zdraví nebo méně). Pokud cíl nedávno získal štít, obdržíš proti němu maximální bonus (20 bodů k průraznosti magie).
  • Zhonyiny přesýpací hodiny Zhonyiny přesýpací hodiny

    KOUPIT: 2600

    PRODAT: 1820

    65 k síle schopností
    45 brnění
    10 ke zrychlení schopností


    Aktivace – Stáze: Na 2.5 sek. získáš nezranitelnost a nezaměřitelnost, během této doby ale zároveň nemůžeš provádět žádné akce (přebíjecí doba 120 sek.).

    Rabadonův smrtící klobouk Rabadonův smrtící klobouk

    KOUPIT: 3600

    PRODAT: 2520

    120 k síle schopností
  • Magický opus: Zvyšuje tvou celkovou sílu schopností o 35 %.
  • Neviditelný totem Neviditelný totem

    KOUPIT: 0

    PRODAT: 0

    Aktivace – talisman: Umístí na zem Neviditelný totem s životností 90–120 sek., který je pro nepřátele neviditelný a tvému týmu poskytuje výhled do svého okolí. Pojme až 2 Neviditelné totemy, nový se vytvoří každých 240–120 sek.
    Elixír čarodějnictví Elixír čarodějnictví

    KOUPIT: 500

    PRODAT: 200

    Aktivace – spotřebování: Vypitím získáš na 3 min. 50 k síle schopností a 15 % k regeneraci many. Dokud je aktivní, při útoku na šampiona či věž způsobíš 25 bodů bonusového přímého poškození (přebíjecí doba 5 sek.).

    Tento předmět lze zakoupit poté, co šampion dosáhne 9. úrovně. Při útoku na věže nemá přímé poškození z Elixíru čarodějnictví žádnou přebíjecí dobu. Vypitím jiného elixíru se nahradí efekt toho předchozího.

    Syndra Aktivní Schopnosti

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Prostoupení Prostoupení

    Syndřina kouzla získávají na nejvyšším stupni dodatečné efekty.

    Koule temnoty: Bonusové poškození vůči šampionům.
    Síla vůle: Bonusové přímé poškození.
    Rozprášit slabé: Širší oblast.
    Uvolněná energie: Delší dosah.

    Koule temnoty Koule temnoty

    K Přebíjecím Dobám: 4

    Spotřebovatelné: 40/50/60/70/80

    Dosah: 800

    Syndra vyvolá Kouli temnoty, která způsobí magické poškození. Koule zůstane zhmotněná, Syndra s ní může prostřednictvím svých dalších schopností manipulovat.

    Síla vůle Síla vůle

    K Přebíjecím Dobám: 12/11/10/9/8

    Spotřebovatelné: 60/70/80/90/100

    Dosah: 925

    Syndra si vybere jednu Kouli temnoty či nepřátelského poskoka a vrhne je proti nepřátelům, kterým tak způsobí magické poškození a sníží jim rychlost pohybu.

    Rozprášit slabé Rozprášit slabé

    K Přebíjecím Dobám: 18/17/16/15/14

    Spotřebovatelné: 50

    Dosah: 650

    Syndra odrazí Koule temnoty a s nimi i nepřátele, kterým tak způsobí magické poškození. Nepřátelé zasažení Koulemi temnoty budou omráčení.

    Uvolněná energie Uvolněná energie

    K Přebíjecím Dobám: 120/100/80

    Spotřebovatelné: 100

    Dosah: 675

    Syndra vrhne na nepřátelského šampiona všechny své Koule temnoty.

    Syndra SKINS

    Syndra default
    Soudkyně Syndra
    Atlantská Syndra
    Kárová královna Syndra
    Sněžná Syndra
    SKT T1 Syndra
    Hvězdná strážkyně Syndra
    Bazénová Syndra
    Zchřadlá růže Syndra
    Čarodějnice Syndra