[Výuka] Hecarim Jungle, Doporučené Předměty | Specializace | Runy | Vyvolávačova Kouzla | Schopnosti - (Mode 5V5)

Informace o šampionovi (Hecarim jungle 5v5 )

Hecarim Hecarim Atributy

Útok: 66

Obrana: 6

Magie: 4

Obtížnost: 6

Zdraví: 625

k rychlosti pohybu: 345

Brnění: 32

Dosah: 175

Regenerace zdraví: 7

Kritický zásah: 0

Rychlost útoků: 0.67

Hecarim

Stín války

bojovník bojovník tank tank


Hecarim 5v5 jungle

JUNGLE

  • Tier: B
  • Win: 60.18%
  • Role: 98.19%
  • Pick: 4.67%
  • Ban: 3.93%
  • Games: 366
  • KDA: 2.99
  • Score: 57.48

Hecarim je přízračným spojením člověka a zvířete. Jeho prokletím je až do skonání světa pronásledovat duše živých. Když Požehnané ostrovy pohltil stín, zahubila drtivá energie Zničení tohoto hrdého rytíře i s celou jeho kavalerií a všemi oři. Kdykoliv se nyní rozprostře Černá mlha po Runeterře, vede ničivý výpad nehmotné jízdy a vyžívá se v krveprolití a v tom, jak pod jeho okovanými kopyty křupou kosti nepřátel.

Hecarim Tipy (Ally)

  • Duch hrůzy obnovuje zdraví, když je okolním nepřátelům způsobováno poškození, a to i tvými spojenci. Když tuto schopnost sešleš uprostřed velké bitvy, bude velmi obtížné Hecarima zabít.
  • Čím delší cestu urazíš, tím je Ničivý výpad nebezpečnější. Způsobené poškození můžeš ještě navýšit schopností Nájezd stínů či vyvolávačovými kouzly Duch nebo Skok.

Hecarim Tipy (Enemy)

  • Hecarim získává prostřednictvím Ducha hrůzy zdraví od okolních nepřátel, není však příliš odolný. Používej tedy proti němu schopnosti, které rychle způsobí velké množství poškození.
  • Hecarimova ultimátka zažene protivníky v hrůze na útěk. Neútočte na něj v jednom chumlu, sníží se tak jeho efektivita v boji.

Vyvolávačova kouzla

Udeřit Udeřit

Spotřebovatelné: 0

K Přebíjecím Dobám: 15

Dosah: 500


Zaměřené příšeře nebo poskokovi způsobí 600–1200 bodů přímého poškození.

Duch Duch

Spotřebovatelné: 0

K Přebíjecím Dobám: 210

Dosah: 200


Tvůj šampion může 10 sekund procházet ostatními jednotkami a získá 24–48 % k rychlosti pohybu (v závislosti na úrovni šampiona). Při likvidaci se působení Ducha prodlouží.


Hecarim Specializace

Čarodějnictví
Fázový shon
Pokud během 4 sek. zasáhneš nějakého šampiona 3 útoky nebo samostatnými schopnostmi, získáš v závislosti na úrovni 15–40 % k rychlosti pohybu a 75 % k odolnosti vůči zpomalení.
U kontaktních šampionů se tento bonus zvyšuje na 30–60 % k rychlosti pohybu.
Trvání: 3 sek.
Přebíjecí doba: 30–10 sek.
Oblačný plášť
Po seslání vyvolávačova kouzla získáš bonus k rychlosti pohybu, který trvá 2 sek. a umožňuje ti procházet ostatními jednotkami.

Zvýšení: 5–25 % k rychlosti pohybu v závislosti na přebíjecí době vyvolávačova kouzla. (Delší přebíjecí doba vyvolávačova kouzla poskytuje vyšší bonus k rychlosti pohybu.)
Rychlost
Všechny bonusy k pohybu na tebe působí o 7 % silněji a získáváš 1 % k rychlosti pohybu.
Chůze po vodě
Když jsi v řece, získáš 25 k rychlosti pohybu a adaptivní bonus ve výši až +18 k útočnému poškození nebo +30 k síle schopností (v závislosti na úrovni).



Kéž máš rychlost divoké řeky a hbitost vyplašeného říčního kraba.
Dominance
Náhlý dopad
Poté, co přijdeš o neviditelnost nebo použiješ přeběhnutí, skok, přesun či teleportaci, způsobením poškození šampionovi získáš na následujících 5 sek. +9 k vražednosti a +7 k průraznosti magie.

Přebíjecí doba: 4 sek.
Lovec pokladů
Při příštím sebrání stupně Lovce odměn získáš navíc 70 zlaťáků. Za každý stupeň Lovce odměn se množství získaných zlaťáků zvyšuje o 20, a to až do výše 150 zlaťáků.

Stupně Lovce odměn získáš, kdykoliv poprvé zlikviduješ nějakého nepřátelského šampiona.
Adaptivní síla
+9 k adaptivní síle
Adaptivní síla
+9 k adaptivní síle
Zvyšování zdraví
+15–140 zdraví (v závislosti na úrovni)

Hecarim Úvodní předměty (PROBUILD)

Mládě vichrotlapa Mládě vichrotlapa

KOUPIT: 450

PRODAT: 180

  • Společníci v džungli: Vyvoláš vichrotlapa, který ti bude pomáhat v džungli.
  • Vichrotlapův běh: Když tvůj společník plně dospěje, po vstupu do křoví nebo zabití příšer ti zvýší rychlost pohybu.
  • Léčivý lektvar Léčivý lektvar

    KOUPIT: 50

    PRODAT: 20

    Aktivace – spotřebování: Vypitím lektvaru si v průběhu 15 sek. obnovíš 120 zdraví.

    V inventáři můžeš mít až 5 Léčivých lektvarů.

    Neviditelný totem Neviditelný totem

    KOUPIT: 0

    PRODAT: 0

    Aktivace – talisman: Umístíš na zem Neviditelný totem, který je pro nepřátele neviditelný a tvému týmu poskytuje výhled do svého okolí. Předmět pojme až 2 Neviditelné totemy.

    Hecarim Doporučené předměty (PROBUILD)

    Ionské boty jasnosti Ionské boty jasnosti

    KOUPIT: 950

    PRODAT: 665

    20 ke zrychlení schopností
    45 k rychlosti pohybu

  • Získáš 12 ke zrychlení vyvolávačových kouzel.

    „Tento předmět je věnován památce vítězství Ionie nad Noxem v odvetném utkání o Jižní oblasti ze dne 10. prosince 20 CLE.“
  • Božský rozpolcovač Božský rozpolcovač

    KOUPIT: 3300

    PRODAT: 2310

    40 k útočnému poškození
    300 zdraví
    20 ke zrychlení schopností
  • Čarovná čepel: Po použití schopnosti bude tvůj další útok posílený a způsobí při zásahu dodatečné poškození. Pokud byl cílem šampion, vyléčíš se.

    Mytický pasivní efekt: Poskytne všem ostatním legendárním předmětům průraznost brněním a průraznost magie.

  • Manamune Manamune

    KOUPIT: 2900

    PRODAT: 2030

    35 k útočnému poškození
    500 many
    15 ke zrychlení schopností

  • Úžas: Získáš bonus k útočnému poškození, který se odvíjí od maximální many.
  • Zvyšování many: Při zasažení cíle schopností nebo útokem dojde ke spotřebování jednoho nabití a získáš 3 bonusové many, při použití na nepřátelského šampiona je tato hodnota dvojnásobná. Maximálně může tento předmět udělit 360 many, poté se přemění na Muramanu.

    Jedno nabití Zvyšování many získáš každých 8 sek. (můžeš mít až 4 nabití).
  • Černá sekera Černá sekera

    KOUPIT: 3100

    PRODAT: 2170

    50 k útočnému poškození
    400 zdraví
    30 ke zrychlení schopností

  • Vyrýt: Když způsobíš fyzické poškození šampionovi, umístíš na něj jeden stupeň snížení hodnoty brnění.
  • Zuřivost: Když způsobíš fyzické poškození šampionovi, získáš bonus k rychlosti pohybu za každý stupeň efektu Vyrýt, který se na něm nachází.
  • Oštěp Šódžinu Oštěp Šódžinu

    KOUPIT: 3400

    PRODAT: 2380

    65 k útočnému poškození
    300 zdraví
    20 ke zrychlení schopností

  • Dračí síla: Tvoje neultimátní schopnosti získávají (8 (+0.08 za každých 100 bodů bonusového útočného poškození) | 6 (+0.06 za každých 100 bodů bonusového útočného poškození)) ke zrychlení schopností, u kouzel se znehybňujícími efekty se tato hodnota snižuje na (4 (+0.04 za každých 100 bodů bonusového útočného poškození) | 3 (+0.03 za každých 100 bodů bonusového útočného poškození)) ke zrychlení schopností.
  • Nutnost: V závislosti na svém chybějícím zdraví získáš až (0.15 | 0.1) k rychlosti pohybu (bonus dosáhne maximální výše při 33 % zdraví).

    Účinnost předmětu se u šampionů bojujících zblízka a na dálku liší.
  • Síla přírody Síla přírody

    KOUPIT: 2900

    PRODAT: 2030

    350 zdraví
    70 k odolnosti vůči magii
    5 % k rychlosti pohybu

  • Pohlcení: Když utrpíš magické poškození od nepřátelských šampionů, získáš stupeň Nezdolnosti. Když nepřátelé znehybní tebe, připočtou se k efektu další stupně.
  • Vyprchání: Po nasčítání maximálního počtu stupňů Nezdolnosti získáš odolnost vůči magickému poškození a bonus k rychlosti pohybu.
  • Věštecká čočka Věštecká čočka

    KOUPIT: 0

    PRODAT: 0

    Aktivace – talisman: Prohledává oblast ve tvém okolí, varuje tě před skrytými nepřátelskými jednotkami, odhaluje neviditelné pasti a odhaluje (a dočasně znefunkčňuje) nepřátelské Neviditelné totemy.
    Elixír zloby Elixír zloby

    KOUPIT: 500

    PRODAT: 200

    Aktivace – spotřebování: Vypitím získáš na 3 min. 30 k útočnému poškození a 12 % k fyzickému vysávání života (při použití proti šampionům).

    Vypitím jiného elixíru se nahradí efekt toho předchozího.

    Hecarim Aktivní Schopnosti

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Válečná stezka Válečná stezka

    Hecarim získává útočné poškození, které se rovná určitému procentu jeho bonusové rychlosti pohybu.

    Běsnění Běsnění

    K Přebíjecím Dobám: 4

    Spotřebovatelné: 30

    Dosah: 350

    Hecarim sekne po okolních nepřátelích, čímž jim způsobí fyzické poškození. Pokud Hecarim způsobí poškození alespoň jednomu nepříteli, následujícím Běsněním se zvýší poškození a zkrátí přebíjecí doba.

    Duch hrůzy Duch hrůzy

    K Přebíjecím Dobám: 16/15.5/15/14.5/14

    Spotřebovatelné: 50/60/70/80/90

    Dosah: 525

    Hecarim získá bonus k brnění a odolnosti vůči magii. Hecarim způsobí okolním nepřátelům magické poškození a obnoví si zdraví rovnající se určitému procentu poškození, které jeho nepřátelé utrpí.

    Ničivý výpad Ničivý výpad

    K Přebíjecím Dobám: 18

    Spotřebovatelné: 60

    Dosah: 300

    Hecarim na chvíli získá zvyšující se bonus k rychlosti pohybu a může procházet jednotkami. Jeho příští útok cíl odhodí zpět a způsobí mu dodatečné fyzické poškození podle toho, jak velkou vzdálenost od aktivace této schopnosti urazil.

    Nájezd stínů Nájezd stínů

    K Přebíjecím Dobám: 140/120/100

    Spotřebovatelné: 100

    Dosah: 50000

    Hecarim vyvolá přízračné jezdce a provede výpad kupředu, čímž způsobí magické poškození cílům před sebou. Hecarim při dokončení výpadu vytvoří tlakovou vlnu, která vyděsí okolní nepřátele a zažene je na útěk.

    Hecarim SKINS

    Hecarim default
    Krvavý rytíř Hecarim
    Smrťák Hecarim
    Bezhlavý Hecarim
    Arkádový Hecarim
    Pralesní Hecarim
    Ničitel světa Hecarim
    Kopiník Hecarim Nula
    Nesmiřitelný Hecarim
    Kosmický oř Hecarim
    Magický Hecarim