[Tutorial] Senna Urf, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode Urf)

Informação do Campeão (Senna lane urf )

Senna Senna Estatísticas

Ataque: 50

Defesa: 2

Magia: 6

Dificuldade: 7

Vida: 530

Velocidade de Movimento: 330

Armadura: 28

Alcance: 600

Regeneração de Vida: 3.5

Acerto Crítico: 0

Velocidade de Ataque: 0.625

Senna

A Redentora

Atirador Atirador Suporte Suporte


Senna urf lane

LANE

  • Tier: A
  • Win: 50.22%
  • Pick: 8.89%
  • Ban: 2.04%
  • Games: 123907
  • KDA: 2.39
  • Score: 52.12

Amaldiçoada desde a infância a ser perseguida pelo fenômeno sobrenatural da Névoa Negra, Senna se juntou à ordem dos Sentinelas da Luz e lutou bravamente contra seu destino. Ela acabou sendo morta e teve sua alma aprisionada em uma lanterna pelo cruel espectro Thresh. No entanto, por se recusar a perder as esperanças, ela aproveitou seu tempo dentro da lanterna para aprender a usar a Névoa, ressurgindo com uma nova vida e sabendo que jamais voltaria a ser a mesma. Agora, armada com as forças da luz e da escuridão, Senna busca exterminar a Névoa Negra, atraindo o fenômeno para si mesma a cada disparo de sua arma relicária e salvando as almas perdidas que ali residem.

Senna Dicas (Ally)

  • NA

Senna Dicas (Enemy)

  • NA

Feitiços de Invocador

Flash Flash

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 300

Alcance: 425


Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor.

Fantasma Fantasma

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 210

Alcance: 200


Seu Campeão pode atravessar unidades e recebe 24% - 48% de Velocidade de Movimento (com base no nível do Campeão) por 15s.


Senna Talentos

Precisão
Agilidade nos Pés
Ao Atacar ou se mover, você recebe acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo Ataque fica Energizado.

Ataques Energizados curam em 10 - 130 (+0.1 de DdA adicional, +0.05 de PdH) e concedem 20% de Velocidade de Movimento por 1s.

A cura recebida das tropas é 10% eficaz para Campeões de ataque à distância e 20% eficaz para Campeões de ataque corpo a corpo.
Triunfo
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concedem 20 de ouro adicional.



''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.''
—Analista Noxiano
Lenda: Espontaneidade
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo de Lenda (máximo de 10 acúmulos).

Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.
Dilacerar
Causa 5% a 15% de Dano a mais em Campeões, com base em quanto de Vida máxima ele possui a mais do que você.

Dano adicional escala linearmente contra inimigos com 10% a 100% de Vida máxima a mais que você.
Determinação
Osso Revestido
Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 ataques ou habilidades que você sofrer dele causarão de 30 a 60 a menos de dano.


Duração: 1.5s
Tempo de Recarga: 55s
Revitalizar
Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.

Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida.
Velocidade de Ataque
+10% de Velocidade de Ataque
Força Adaptativa
+9 de Força Adaptativa
Escalamento de Vida
+10-180 de Vida (com base no nível)

Senna Itens iniciais (PROBUILD)

Lâmina de Doran Lâmina de Doran

COMPRAR: 450

VENDER: 180

10 de Dano de Ataque
100 de Vida
3.5% de Roubo de Vida


Poção de Vida Poção de Vida

COMPRAR: 50

VENDER: 20



Ativo – Consumir: Beba a poção para restaurar 120 de Vida ao longo de 15s.

Você pode levar consigo até 5 unidades de Poções de Vida.
Sentinela Invisível Sentinela Invisível

COMPRAR: 0

VENDER: 0



Ativo – Amuleto: Posiciona uma Sentinela Invisível no chão. Ela permanece Invisível para os inimigos e concede visão da área ao redor à sua equipe. Armazena até 2 Sentinelas Invisíveis.

Senna Itens Recomendados (PROBUILD)

Botas da Rapidez Botas da Rapidez

COMPRAR: 900

VENDER: 630

60 de Velocidade de Movimento

A força dos efeitos de Lentidão é reduzida em 25%.
Lâmina Fantasma de Youmuu Lâmina Fantasma de Youmuu

COMPRAR: 2700

VENDER: 1890

60 de Dano de Ataque
18 de Letalidade


Assombrar
Recebe {{Item_Melee_Ranged_Split_Dynamic}} de Velocidade de Movimento fora de combate.
{{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }}
Passo Espectral
Recebe Velocidade de Movimento e efeito Fantasma.
A Coletora A Coletora

COMPRAR: 3100

VENDER: 2170

55 de Dano de Ataque
20% de Chance de Acerto Crítico
16 de Letalidade


Morte
Seu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.

Abrupta
Abates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.
Canhão Fumegante Canhão Fumegante

COMPRAR: 3000

VENDER: 2100

30 de Dano de Ataque
20% de Velocidade de Ataque
20% de Chance de Acerto Crítico
7% de Velocidade de Movimento


Atirador de Elite
Seu Ataque Energizado causa Dano Mágico adicional e recebe Alcance de Ataque adicional.
Gume do Infinito Gume do Infinito

COMPRAR: 3300

VENDER: 2310

65 de Dano de Ataque
20% de Chance de Acerto Crítico
40% de Dano de Acerto Crítico


Lembranças do Lorde Dominik Lembranças do Lorde Dominik

COMPRAR: 3000

VENDER: 2100

40 de Dano de Ataque
20% de Chance de Acerto Crítico
30% de Penetração de Armadura


Mata-Gigantes
Causa dano adicional a Campeões com Vida máxima maior que a sua.
Sentinela Invisível Sentinela Invisível

COMPRAR: 0

VENDER: 0



Ativo – Amuleto: Posiciona uma Sentinela Invisível no chão. Ela permanece Invisível para os inimigos e concede visão da área ao redor à sua equipe. Armazena até 2 Sentinelas Invisíveis.
Elixir da Ira Elixir da Ira

COMPRAR: 500

VENDER: 200



Ativo – Consumir: Beba para receber 30 de Dano de Ataque e 12% de Vampirismo Físico (contra Campeões) por 3min.

Beber um elixir diferente substituirá os efeitos do atual.

Senna Ativo Habilidades

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Absolvição Absolvição

Quando unidades são abatidas perto de Senna, suas almas são periodicamente aprisionadas na Névoa Negra. Senna pode atacar essas almas para libertá-las, absorvendo a Névoa que as aprisiona na morte. A Névoa é o combustível do poder de seu Canhão Relicário, alimentando-o com Dano de Ataque, Alcance de Ataque e Chance de Acerto Crítico.

Ataques do Canhão Relicário de Senna demoram mais para disparar, causam dano adicional e concedem a ela brevemente uma parte da Velocidade de Movimento do alvo.

Escuridão Perfurante Escuridão Perfurante

Tempo De Recarga: 15

Consumível: 70/80/90/100/110

Alcance: 600

Dos canos gêmeos de seu Canhão Relicário, Senna dispara um raio unificado de luz e sombra através do alvo, curando aliados e causando dano a inimigos.

Abraço Final Abraço Final

Tempo De Recarga: 11

Consumível: 50/55/60/65/70

Alcance: 1250

Senna dispara uma onda de Névoa Negra. Se atingir um inimigo, ela o aprisiona ferozmente, enraizando o alvo e tudo que estiver ao redor dele após um curto intervalo.

Maldição da Névoa Negra Maldição da Névoa Negra

Tempo De Recarga: 26/24.5/23/21.5/20

Consumível: 70

Alcance: 400

Senna reúne a Névoa que ela armazenou em sua arma e a transforma em uma tempestade ao seu redor, abraçando a escuridão e se tornando um espectro. Os aliados que entram na área são camuflados e também tomam a forma de espectros enquanto a Névoa os envolve. Espectros têm sua Velocidade de Movimento aumentada, são inalvejáveis e escondem a própria identidade.

Sombra da Alvorada Sombra da Alvorada

Tempo De Recarga: 140/120/100

Consumível: 100

Alcance: 25000

Senna invoca as pedras relicárias dos Sentinelas caídos, dividindo seu canhão relicário em uma miríade de luz e sombra. Ela, então, dispara um raio global que concede escudo a aliados, enquanto causa dano aos inimigos atingidos no centro.

Senna SKINS

Senna default
Senna True Damage
Senna True Damage de Prestígio
Senna Velho Oeste
PROJETO: Senna
Senna Eclipse Lunar
Senna Eclipse Lunar de Prestígio
Senna Feiticeira
Senna Guardiã Estelar
Senna Bênção do Inverno

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