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5V5URFARAMPOROBLITZ

[Tutorial Patch 12.9] Ryze Mid, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode 5V5)

Informação do Campeão (Ryze mid 5v5 patch 12.9)

Ryze Ryze Estatísticas

Ataque: 58

Defesa: 2

Magia: 10

Dificuldade: 7

Vida: 575

Velocidade de Movimento: 340

Armadura: 22

Alcance: 550

Regeneração de Vida: 8

Acerto Crítico: 0

Velocidade de Ataque: 0.625

Ryze

o Mago Rúnico

Mago Mago Lutador Lutador


Ryze 5v5 mid
Ryze 5v5 top

MID

  • Tier: B
  • Win Rate: 45.65%
  • Role Rate: 90.98%
  • Pick Rate: 4.30%
  • Ban Rate: 0.46%
  • Games: 27536
  • KDA: 2.20
  • Score: 53.23

Considerado pela grande maioria como o mago mais habilidoso de Runeterra, Ryze é um arquimago ancião e amargo que carrega um enorme peso. Dotado de um enorme poder arcano e de uma notável estrutura física, ele busca incansavelmente pelas Runas Globais, que são fragmentos de magia pura que um dia criaram o mundo a partir do nada. Ele deve recuperar esses artefatos antes que eles caiam em mãos erradas, pois Ryze conhece bem os horrores que eles podem infligir em Runeterra.

Ryze Dicas (Ally)

  • Use o efeito passivo de Sobrecarregar para otimizar o máximo de dano ou o máximo de velocidade de movimento.
  • O Tempo de Recarga curto de Fluxo de Feitiço permite que Fluxo seja espalhado em diversos inimigos.
  • Ryze pode mover-se e conjurar outras habilidades enquanto Portal de Reinos estiver sendo carregado sem cancelar sua conjuração.

Ryze Dicas (Enemy)

  • Ryze é especialmente perigoso para oponentes marcados com Fluxo.
  • Use o tempo de carregamento do Portal de Reinos para saber como lidar com o que pode sair dele.
  • Usar controle de grupo em Ryze durante o carregamento de Portal de Reinos cancelará o portal.

Feitiços de Invocador

Flash Flash

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 300

Alcance: 425


Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor.

Teleporte Teleporte

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 360

Alcance: 25000


Após canalizar por 4s, teleporta seu Campeão para a estrutura-alvo aliada. Aprimora para Teleporte Irrestrito aos 14min, levando o Campeão para a estrutura, tropa ou sentinela-alvo aliada.


Ryze Talentos

Feitiçaria
Ímpeto Gradual
Atingir um Campeão inimigo com 3 Ataques ou Habilidades diferentes dentro de 4s concede 15% - 40% de Velocidade de Movimento com base no nível e 75% de Resistência a Lentidão.
O efeito é aumentado para 30% - 60% de Velocidade de Movimento para Campeões de ataque corpo a corpo.
Duração: 3s
Tempo de Recarga: 10s - 30s
Faixa de Fluxo de Mana
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana.

Após atingir 250 de Mana adicional, 1% do seu Mana perdido é restaurado a cada 5s.

Tempo de Recarga: 15s
Transcendência
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:
Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade
Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade
Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%.
Caminhar Sobre as Águas
Recebe 25 de Velocidade de Movimento e um adicional adaptativo de até 18 de Dano de Ataque ou 30 de Poder de Habilidade (com base no nível) enquanto estiver no rio.



Que você seja tão veloz quanto o rio caudaloso e tão ágil quanto um Aronguejo assustado.
Inspiração
Tônico de Distorção no Tempo
Consumir uma poção ou biscoito concede imediatamente 50% da restauração de Vida ou Mana do item. Além disso, concede 5% de Velocidade de Movimento durante o efeito da poção ou biscoito.

Entrega de Biscoitos
Entrega de Biscoitos: Recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2min, até o minuto 6.

Biscoitos restauram 10% de sua Vida e Mana perdidas. Consumir ou vender um Biscoito aumenta permanentemente seu limite de Mana em 50.

Sem Mana: Campeões sem Mana restauram 12% da Vida perdida.
AttackSpeed
+10% de Velocidade de Ataque
Adaptive
+9 de Força Adaptativa
MagicRes
+8 de Resistência Mágica

Ryze Itens iniciais (PROBUILD)

Poção Corrupta Poção Corrupta

COMPRAR: 500

VENDER: 200

Ativo – Consumir: Consome uma carga para restaurar 125 de Vida e 75 de Mana ao longo de 12s. Durante esse período, Ataques e Habilidades de dano queimam Campeões inimigos, causando 15 (20 se você não puder ganhar Mana) de Dano Mágico ao longo de 3s. Armazena até 3 cargas que são recarregadas ao visitar a loja.

O dano de Corrupção é reduzido para 50% ao ser ativado por Habilidades de área de ação ou de dano periódico.

Sentinela Invisível Sentinela Invisível

COMPRAR: 0

VENDER: 0

Ativo – Amuleto: Posiciona uma Sentinela Invisível no chão que dura 90 - 120s. Ela permanece Invisível para os inimigos e concede visão da área ao redor à sua equipe. Armazena até 2 Sentinelas Invisíveis, gerando uma nova Sentinela a cada 240 - 120s.

Ryze Itens Recomendados (PROBUILD)

Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio

COMPRAR: 1100

VENDER: 770

25 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade


Tenacidade reduz a duração de: Atordoamento, Lentidão, Provocação, Temor, Silenciamento, Cegueira, Polimorfia e efeitos Imobilizadores. Não afeta Arremesso ao ar e Supressão.

Glacieterno Glacieterno

COMPRAR: 2800

VENDER: 1960

70 de Poder de Habilidade
250 de Vida
600 de Mana
20 de Aceleração de Habilidade


Ativo – Geleira: causa 100 + 30% de Poder de Habilidade como Dano Mágico em cone e 65% de Lentidão aos inimigos por 1.5s. Inimigos no centro do cone são Enraizados (30s de Tempo de Recarga).

Passivo Mítico: concede a todos os outros itens Lendários 10 de Poder de Habilidade.

Aproximação Invernal Aproximação Invernal

COMPRAR: 2600

VENDER: 1820

400 de Vida
500 de Mana
15 de Aceleração de Habilidade

  • Fascínio: receba Vida adicional equivalente a 8% do Mana total.
  • Carga de Mana: atinja um alvo com uma Habilidade ou Ataque para consumir uma carga e receber 3 de Mana adicional (ou o dobro disso se o alvo for um Campeão). Este item se transformará em Fimbulwinter após conceder um máximo de 360 de Mana.

    Receba uma nova Carga de Mana a cada 8s (máximo de 4).
  • Coração Congelado Coração Congelado

    COMPRAR: 2500

    VENDER: 1750

    80 de Armadura
    400 de Mana
    20 de Aceleração de Habilidade

  • Carícia do Inverno: reduz a Velocidade de Ataque de inimigos próximos em 20%.
  • Duro como Pedra: reduz o dano sofrido de Ataques em até 7 + 3.5 a cada 1.000 de Vida máxima, com limite de 40% do dano do Ataque.
  • Ampulheta de Zhonya Ampulheta de Zhonya

    COMPRAR: 2600

    VENDER: 1820

    65 de Poder de Habilidade
    45 de Armadura
    10 de Aceleração de Habilidade


    Ativo – Estase: você se torna Invulnerável e Inalvejável por 2.5s, não conseguindo realizar quaisquer outras ações durante esse período (120s de Tempo de Recarga).

    Chama Sombria Chama Sombria

    COMPRAR: 3000

    VENDER: 2100

    100 de Poder de Habilidade
    200 de Vida

  • Floregris: o dano a Campeões utiliza 10 - 20 de Penetração Mágica adicional com base na Vida atual do alvo (benefício máximo quando o alvo tiver 1000 de Vida ou menos). Receba o valor máximo de Penetração contra o alvo caso ele tenha sido afetado por Escudos recentemente (20 de Penetração Mágica adicional).
  • Sentinela Invisível Sentinela Invisível

    COMPRAR: 0

    VENDER: 0

    Ativo – Amuleto: Posiciona uma Sentinela Invisível no chão que dura 90 - 120s. Ela permanece Invisível para os inimigos e concede visão da área ao redor à sua equipe. Armazena até 2 Sentinelas Invisíveis, gerando uma nova Sentinela a cada 240 - 120s.
    Elixir da Feitiçaria Elixir da Feitiçaria

    COMPRAR: 500

    VENDER: 200

    Ativo – Consumir: Beba para receber 50 de Poder de Habilidade e 15% de Regeneração de Mana por 3min. Enquanto ativo, causar dano a um Campeão ou torre causa 25 de Dano Verdadeiro adicional (5s de Tempo de Recarga).

    O Campeão precisa chegar pelo menos ao nível 9 para comprar esse item. O efeito de Dano Verdadeiro do Elixir da Feitiçaria não tem Tempo de Recarga ao atacar torres. Beber um elixir diferente substituirá os efeitos do atual.

    Ryze Ativo Habilidades

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Maestria Arcana Maestria Arcana

    As habilidades de Ryze causam dano adicional com base em seu Mana adicional. Ele recebe um percentual de aumento de Mana máximo com base em seu Poder de Habilidade.

    Sobrecarregar Sobrecarregar

    Tempo De Recarga: 6

    Consumível: 40/38/36/34/32

    Alcance: 1000

    Passivamente, as outras habilidades básicas de Ryze redefinem o Tempo de Recarga de Sobrecarregar e carregam uma runa. Quando Ryze conjura Sobrecarregar com 2 runas carregadas, ele recebe um breve surto de Velocidade de Movimento.

    Ao conjurar, Ryze arremessa uma carga de energia pura em linha reta, causando dano ao primeiro inimigo atingido. Se o alvo estiver afetado por Fluxo, Sobrecarregar causa dano adicional e rebate para inimigos próximos atingidos por Fluxo.

    Prisão de Runa Prisão de Runa

    Tempo De Recarga: 13/12/11/10/9

    Consumível: 40/55/70/85/100

    Alcance: 615

    Ryze prende um alvo em uma prisão de runas, causando dano e reduzindo sua Velocidade de Movimento. Se o alvo estiver afetado por Fluxo, ele é enraizado.

    Fluxo de Feitiço Fluxo de Feitiço

    Tempo De Recarga: 3.5/3.25/3/2.75/2.5

    Consumível: 40/55/70/85/100

    Alcance: 615

    Ryze lança um orbe de puro poder mágico que causa dano a um inimigo e um efeito negativo em todos os inimigos próximos. As habilidades de Ryze têm efeitos adicionais contra a unidade afetada.

    Portal de Reinos Portal de Reinos

    Tempo De Recarga: 210/180/150

    Consumível: 100

    Alcance: 3000

    Passivamente, Sobrecarregar causa ainda mais dano contra alvos afetados por Fluxo.

    Ao conjurar, Ryze cria um portal para um local próximo. Após alguns segundos, aliados próximos ao portal são teleportados ao local alvo.

    Ryze SKINS

    Ryze default
    Ryze Jovem
    Ryze Tribal
    Tio Ryze
    Ryze Triunfante
    Mestre Ryze
    Ryze Zumbi
    Ryze Cristal Negro
    Ryze Pirata
    Ryze Barba Branca
    SKT T1 Ryze
    Ryze Campeonato
    Ryze Guardião das Areias

    Ryze Countered By (Under 50% win rate)

    Maestria Arcana Swain mid - 5v5

    o Grande General Noxiano

    Maestria Arcana Corki mid - 5v5

    o Bombardeiro Ousado

    Maestria Arcana Talon mid - 5v5

    a Sombra da Lâmina

    Maestria Arcana Zed mid - 5v5

    o Mestre das Sombras

    Maestria Arcana Vex mid - 5v5

    a Melancolista

    Maestria Arcana Sylas mid - 5v5

    o Abjugado

    Maestria Arcana Neeko mid - 5v5

    a Camaleoa Curiosa

    Maestria Arcana Brand mid - 5v5

    a Vingança Flamejante

    Maestria Arcana Katarina mid - 5v5

    a Lâmina Sinistra

    Maestria Arcana Zoe mid - 5v5

    o Aspecto do Crepúsculo

    Maestria Arcana Viktor mid - 5v5

    o Arauto das Máquinas

    Maestria Arcana Xerath mid - 5v5

    o Mago Ascendente

    Maestria Arcana Syndra mid - 5v5

    a Soberana Sombria

    Maestria Arcana Ekko mid - 5v5

    o Rapaz que Estilhaçou o Tempo

    Maestria Arcana Twisted Fate mid - 5v5

    o Mestre das Cartas

    Maestria Arcana Akshan mid - 5v5

    o Sentinela Rebelde

    Maestria Arcana Akali mid - 5v5

    a Assassina Renegada

    Maestria Arcana Vladimir mid - 5v5

    o Sanguinário Escarlate

    Maestria Arcana Vel'Koz mid - 5v5

    o Olho do Vazio

    Maestria Arcana Orianna mid - 5v5

    a Donzela Mecânica

    Maestria Arcana Seraphine mid - 5v5

    a Cantora Sonhadora

    Maestria Arcana Lux mid - 5v5

    a Dama da Luz

    Maestria Arcana Anivia mid - 5v5

    a Criofênix

    Maestria Arcana Lissandra mid - 5v5

    a Bruxa Gélida

    Maestria Arcana Cassiopeia mid - 5v5

    o Abraço da Serpente

    Maestria Arcana Ahri mid - 5v5

    a Raposa de Nove Caudas

    Maestria Arcana Yone mid - 5v5

    o Inesquecido

    Maestria Arcana Yasuo mid - 5v5

    o Imperdoável

    Maestria Arcana Qiyana mid - 5v5

    a Imperatriz dos Elementos

    Maestria Arcana Aurelion Sol mid - 5v5

    o Forjador de Estrelas

    Maestria Arcana Karthus mid - 5v5

    a Voz Mortal

    Maestria Arcana Kennen mid - 5v5

    o Coração da Tempestade

    Maestria Arcana Heimerdinger mid - 5v5

    o Inventor Idolatrado

    Maestria Arcana Zilean mid - 5v5

    o Guardião do Tempo

    Maestria Arcana Veigar mid - 5v5

    o Pequeno Mestre do Mal

    Maestria Arcana Annie mid - 5v5

    a Criança Sombria

    Maestria Arcana Kassadin mid - 5v5

    o Andarilho do Vazio

    Maestria Arcana Singed mid - 5v5

    o Químico Louco

    Maestria Arcana Malzahar mid - 5v5

    o Profeta do Vazio

    Maestria Arcana Irelia mid - 5v5

    a Dançarina das Lâminas

    Maestria Arcana Pantheon mid - 5v5

    a Lança Indestrutível

    Maestria Arcana Fizz mid - 5v5

    o Trapaceiro das Marés

    Maestria Arcana Pyke mid - 5v5

    o Estripador das Águas Sangrentas

    Maestria Arcana Galio mid - 5v5

    o Colosso

    Maestria Arcana Diana mid - 5v5

    o Escárnio da Lua