[Tutorial] Rek'Sai Urf, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode Urf)
Informação do Campeão (Rek'Sai lane urf )
Ataque: 58
Defesa: 5
Magia: 2
Dificuldade: 3
Vida: 600
Velocidade de Movimento: 335
Armadura: 36
Alcance: 175
Regeneração de Vida: 7.5
Acerto Crítico: 0
Velocidade de Ataque: 0.667
LANE
- Tier: C
- Win: 51.01%
- Pick: 0.34%
- Ban: 0.18%
- Games: 4607
- KDA: 2.22
- Score: 47.27
A predadora perfeita, Rek'Sai é uma criatura do Vazio sem piedade que anda por túneis no subsolo para emboscar e devorar vítimas desavisadas. Sua fome insaciável já destruiu regiões inteiras do outrora gigantesco império de Shurima. Mercadores, vendedores, até mesmo caravanas blindadas, preferem fazer longos desvios para evitarem a ela e seus filhotes no seu território de caça. Todos sabem que, se Rek'Sai for avistada no horizonte, a morte certamente virá do subsolo.
Rek'Sai Dicas (Ally)
- Manter túneis espalhados pelo mapa garantirá que tenha escolhas quando quiser conjurar Investida do Vazio.
- Conjure Escavar antes de andar pelo mapa para tomar vantagem da Velocidade de Movimento adicional e da segurança proporcionadas por Sentido Sísmico.
- Sentido Sísmico pode lhe alertar sobre inimigos que se aproximam e é particularmente útil ao invadir território inimigo.
Rek'Sai Dicas (Enemy)
- Caso veja um dos túneis de Rek'Sai, pare brevemente em uma das entradas para destruí-lo.
- A Mordida Feroz de Rek'Sai causa mais dano conforme ela acumula Fúria. Tenha cuidado perto dela quando sua Fúria estiver cheia.
- Quando Rek'Sai estiver próxima, ela pode ver a sua posição e a de seus aliados, mas somente caso não estejam se movendo.
Feitiços de Invocador
Consumível: 0 Tempo De Recarga: 300 Alcance: 425 Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor. |
Consumível: 0 Tempo De Recarga: 210 Alcance: 200 Seu Campeão pode atravessar unidades e recebe 24% - 48% de Velocidade de Movimento (com base no nível do Campeão) por 15s. |
Rek'Sai Talentos
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Recebe 110% de Velocidade de Ataque ao atacar um Campeão inimigo por até 3 ataques. Caso o intervalo entre os ataques supere 3s, o efeito acabará. Tempo de Recarga: 12s. Permite exceder temporariamente o limite de Velocidade de Ataque. |
Depois de sair da furtividade ou usar um avanço, salto, teletransporte ou teleporte, causar dano a um Campeão concede 9 de Letalidade e 7 de Penetração Mágica por 5s. Tempo de Recarga: 4s |
Coleta Globos Oculares ao abater Campeões e recebe um adicional Ao completar sua coleção de 10 Globos Oculares, você também recebe mais um adicional Coleta 1 Globo Ocular por abates de Campeões. |
Recebe Você receberá acúmulos de Caçador de Recompensas na primeira vez que eliminar cada Campeão inimigo. |
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Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concedem 20 de ouro adicional. ''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.'' —Analista Noxiano |
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida. |
+10% de Velocidade de Ataque |
+9 de |
+10-180 de Vida (com base no nível) |
Rek'Sai Itens iniciais (PROBUILD)
COMPRAR: 450 VENDER: 180 |
COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
Rek'Sai Itens Recomendados (PROBUILD)
COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
COMPRAR: 3300 VENDER: 2310 Ataques causam dano adicional, criando uma onda de choque que causa dano aos inimigos atrás do alvo. No seu próximo ataque, |
COMPRAR: 2800 VENDER: 1960 Atingir um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separados dentro de 2s causa dano adicional e concede um Escudo ao usuário. |
COMPRAR: 3100 VENDER: 2170 Seu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida. Abates de Campeões concedem |
COMPRAR: 3100 VENDER: 2170 O primeiro ataque contra um Campeão causa Acerto Crítico e cura. |
COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 Causar Dano Físico a um Campeão aplica um acúmulo de redução de Armadura. Causar Dano Físico concede Velocidade de Movimento. |
COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Rek'Sai Ativo Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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Rek'Sai gera Fúria ao Atacar e atingir inimigos com habilidades básicas. Enquanto estiver Escavada, ela consome a Fúria para restaurar Vida. |
Tempo De Recarga: 4/3.5/3/2.5/2 Consumível: 0 Alcance: 325 Os próximos 3 ataques básicos de Rek'Sai causam Dano Físico adicional a inimigos próximos. |
Tempo De Recarga: 4 Consumível: 0 Alcance: 1650 Rek'Sai se enterra no chão, recebendo novas habilidades e Velocidade de Movimento aumentada. O alcance de sua visão é reduzido e ela não pode usar ataques básicos. |
Tempo De Recarga: 12 Consumível: 0 Alcance: 250 Rek'Sai morde seu alvo, causando Dano Verdadeiro dobrado se tiver o máximo de Fúria. |
Tempo De Recarga: 100/90/80 Consumível: 0 Alcance: 1500 Rek'Sai marca seus alvos passivamente ao causar dano. Ela pode ativar essa habilidade para se tornar brevemente inalvejável e saltar até o alvo marcado, causando dano pesado com base na Vida perdida dele. |