[Tutorial] Qiyana Mid, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode 5V5)

Informação do Campeão (Qiyana mid 5v5 )

Qiyana Qiyana Estatísticas

Ataque: 66

Defesa: 2

Magia: 4

Dificuldade: 8

Vida: 590

Velocidade de Movimento: 335

Armadura: 28

Alcance: 150

Regeneração de Vida: 6

Acerto Crítico: 0

Velocidade de Ataque: 0.688

Qiyana

a Imperatriz dos Elementos

Assassino Assassino Lutador Lutador


Qiyana 5v5 mid
Qiyana 5v5 jungle

MID

  • Tier: D
  • Win: 48.39%
  • Role: 80.94%
  • Pick: 1.77%
  • Ban: 0.56%
  • Games: 154
  • KDA: 1.73
  • Score: 49.27

Na cidade-selva de Ixaocan, Qiyana planeja seu próprio e implacável caminho até o trono de Yun Tal. Última na fila para suceder seus pais, ela enfrenta qualquer um no seu caminho com uma confiança impetuosa e domínio sem precedentes sobre a magia elemental. Com a própria terra obedecendo a todos os seus comandos, Qiyana se vê como a maior elementalista na história de Ixaocan. Por esse motivo, julga-se merecedora não apenas de uma cidade, mas de todo um império.

Qiyana Dicas (Ally)

  • NA

Qiyana Dicas (Enemy)

  • NA

Feitiços de Invocador

Flash Flash

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 300

Alcance: 425


Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor.

Incendiar Incendiar

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 180

Alcance: 600


Incendeia o Campeão-alvo inimigo, causando 70 - 410 de Dano Verdadeiro (dependendo do nível do Campeão) ao longo de 5s, concedendo visão do alvo e reduzindo os efeitos de cura dele enquanto durar o efeito.


Qiyana Talentos

Dominação
Eletrocutar
Acertar um Campeão com 3 ataques ou habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo adicional.

Dano: 30 a 180 (+0.4 de DdA adicional, +0.25 de PdH) de dano.

Tempo de Recarga: 25s a 20s


''Nós os chamávamos de Senhores do Trovão, porque mencionar seus raios era um prenúncio para um desastre.''
Impacto Repentino
Depois de sair da furtividade ou usar um avanço, salto, teletransporte ou teleporte, causar dano a um Campeão concede 9 de Letalidade e 7 de Penetração Mágica por 5s.

Tempo de Recarga: 4s
Globos Oculares
Coleta Globos Oculares ao abater Campeões e recebe um adicional adaptativo de 1.2 de Dano de Ataque ou 2 de Poder de Habilidade por Globo Ocular coletado.

Ao completar sua coleção de 10 Globos Oculares, você também recebe mais um adicional adaptativo de 6 de Dano de Ataque ou 10 de Poder de Habilidade.

Coleta 1 Globo Ocular por abates de Campeões.
Caçador de Tesouros
Receba 70 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de Recompensas. Aumente o ouro recebido em 20 de ouro para cada acúmulo de Caçador de Recompensas, até 150 de ouro.

Acúmulos de Caçador de Recompensas serão recebidos na primeira vez que você eliminar cada Campeão inimigo.
Precisão
Até a Morte
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de 60%. O dano máximo é atingido com 30% de Vida.
Presença de Espírito
Causar dano a um Campeão inimigo aumenta a Regeneração de Mana base em @[email protected] (80% para Campeões de ataque à distância) de Mana por segundo por 4s. Todos os usuários de Energia recebem 1,5 de Energia por segundo.

Eliminações restauram 15% do seu Mana máximo ou da sua Energia máxima.
Força Adaptativa
+9 de Força Adaptativa
Força Adaptativa
+9 de Força Adaptativa
Resistência Mágica
+8 de Resistência Mágica

Qiyana Itens iniciais (PROBUILD)

Espada Longa Espada Longa

COMPRAR: 350

VENDER: 245

10 de Dano de Ataque
Poção com Refil Poção com Refil

COMPRAR: 150

VENDER: 60

Ativo – Consumir: Consome uma carga para restaurar 100 de Vida ao longo de 12s. Armazena até 2 cargas que são recarregadas ao visitar a loja.
Sentinela Invisível Sentinela Invisível

COMPRAR: 0

VENDER: 0

Ativo – Amuleto: Posiciona uma Sentinela Invisível no chão. Ela permanece Invisível para os inimigos e concede visão da área ao redor à sua equipe. Armazena até 2 Sentinelas Invisíveis.

Qiyana Itens Recomendados (PROBUILD)

Garra do Espreitador Garra do Espreitador

COMPRAR: 3100

VENDER: 2170

60 de Dano de Ataque
18 de Letalidade
20 de Aceleração de Habilidade


Ativo – Passos de Areia: avança e atravessa o Campeão inimigo-alvo, causando dano. Você causa dano aumentado ao alvo.

Passivo Mítico: concede a todos os outros itens Lendários de Letalidade e Velocidade de Movimento.

Botas Ionianas da Lucidez Botas Ionianas da Lucidez

COMPRAR: 950

VENDER: 665

20 de Aceleração de Habilidade
45 de Velocidade de Movimento

  • Recebe 12 de Aceleração de Feitiço de Invocador.

    ''Este item honra a vitória de Ionia sobre Noxus na Revanche pelas Províncias do Sul, ocorrida em 10 de dezembro, 20 EAL.''
  • Manamune Manamune

    COMPRAR: 2900

    VENDER: 2030

    35 de Dano de Ataque
    500 de Mana
    15 de Aceleração de Habilidade

  • Fascínio: recebe Dano de Ataque adicional equivalente ao seu Mana máximo.
  • Carga de Mana: atinja um alvo com uma Habilidade ou Ataque para consumir uma carga e receber 3 de Mana adicional (o dobro se o alvo for um Campeão). Este item se transformará em Muramana após conceder um máximo de 360 de Mana.

    Receberá uma nova Carga de Mana a cada 8s (máximo de 4).
  • Lâmina Fantasma de Youmuu Lâmina Fantasma de Youmuu

    COMPRAR: 3000

    VENDER: 2100

    55 de Dano de Ataque
    18 de Letalidade
    15 de Aceleração de Habilidade


    Ativo – Passo Espectral: recebe Velocidade de Movimento e efeito Fantasma.
  • Assombrar: recebe Velocidade de Movimento fora de combate.

    Unidades com efeito Fantasma ignoram colisão com outras unidades.
  • Rancor de Serylda Rancor de Serylda

    COMPRAR: 3200

    VENDER: 2240

    45 de Dano de Ataque
    30% de Penetração de Armadura
    20 de Aceleração de Habilidade

  • Frio Agonizante: Habilidades de dano causam Lentidão aos inimigos.
  • Limiar da Noite Limiar da Noite

    COMPRAR: 2900

    VENDER: 2030

    50 de Dano de Ataque
    10 de Letalidade
    325 de Vida

  • Anular: recebe um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.

    Se você sofrer dano antes que o Tempo de Recarga acabe, ele é reiniciado.
  • Lente do Oráculo Lente do Oráculo

    COMPRAR: 0

    VENDER: 0

    Ativo – Amuleto: Realiza uma varredura ao seu redor, alertando caso haja unidades inimigas ocultas por perto, mostrando armadilhas invisíveis e revelando/desarmando temporariamente as Sentinelas Invisíveis próximas.
    Elixir da Ira Elixir da Ira

    COMPRAR: 500

    VENDER: 200

    Ativo – Consumir: Beba para receber 30 de Dano de Ataque e 12% de Vampirismo Físico (contra Campeões) por 3min.

    Beber um elixir diferente substituirá os efeitos do atual.

    Qiyana Ativo Habilidades

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Privilégio da Realeza Privilégio da Realeza

    O primeiro ataque básico ou habilidade de Qiyana contra cada inimigo causa dano adicional.

    Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal

    Tempo De Recarga: 7

    Consumível: 35

    Alcance: 525

    Qiyana brande sua arma, causando dano com um efeito adicional baseado no seu elemento.

    Terraforme Terraforme

    Tempo De Recarga: 7

    Consumível: 25/30/35/40/45

    Alcance: 1100

    Qiyana avança para um local e encanta sua arma com um elemento. Ataques e habilidades causam dano adicional enquanto sua arma estiver encantada.

    Audácia Audácia

    Tempo De Recarga: 12/11/10/9/8

    Consumível: 40/45/50/55/60

    Alcance: 650

    Qiyana avança em um inimigo e causa dano.

    Suprema Demonstração de Talento Suprema Demonstração de Talento

    Tempo De Recarga: 120

    Consumível: 100

    Alcance: 950

    Qiyana lança uma onda de choque que detona quaisquer elementos que ela acertar, atordoando e causando dano a inimigos próximos.

    Qiyana SKINS

    Qiyana default
    Qiyana Chefona
    Qiyana True Damage
    Qiyana True Damage de Prestígio
    Qiyana Rainha de Batalha
    Qiyana Lâmina do Trovão
    Qiyana True Damage de Prestígio (2022)
    Qiyana Imperatriz Lunar