[Tutorial] Qiyana Jungle, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode 5V5)
Informação do Campeão (Qiyana jungle 5v5 )
Ataque: 66
Defesa: 2
Magia: 4
Dificuldade: 8
Vida: 590
Velocidade de Movimento: 335
Armadura: 28
Alcance: 150
Regeneração de Vida: 6
Acerto Crítico: 0
Velocidade de Ataque: 0.688
Qiyana
a Imperatriz dos Elementos
Assassino Lutador
Qiyana 5v5 mid
Qiyana 5v5 jungle
Qiyana 5v5 adc
Qiyana 5v5 support
Qiyana 5v5 top
JUNGLE
- Tier: D
- Win: 41.73%
- Role: 9.93%
- Pick: 0.38%
- Ban: 1.26%
- Games: 3008
- KDA: 2.06
- Score: 48.31
Na cidade-selva de Ixaocan, Qiyana planeja seu próprio e implacável caminho até o trono de Yun Tal. Última na fila para suceder seus pais, ela enfrenta qualquer um no seu caminho com uma confiança impetuosa e domínio sem precedentes sobre a magia elemental. Com a própria terra obedecendo a todos os seus comandos, Qiyana se vê como a maior elementalista na história de Ixaocan. Por esse motivo, julga-se merecedora não apenas de uma cidade, mas de todo um império.
Qiyana Dicas (Ally)
- NA
Qiyana Dicas (Enemy)
- NA
Feitiços de Invocador
Consumível: 0 Tempo De Recarga: 15 Alcance: 500 Causa 600 - 1.200 de Dano Verdadeiro a um alvo monstro. |
Consumível: 0 Tempo De Recarga: 300 Alcance: 425 Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor. |
Qiyana Talentos
|
Ataques ou Habilidades contra um Campeão inimigo em até 0.25s depois de entrar em combate contra um Campeão concedem 5 de ouro e Primeiro Ataque por 3s. Durante esse período, você causa Tempo de Recarga: |
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada eliminação acelera o recebimento das botas em 45s. O item Botas Levemente Mágicas concede a você |
Você pode ficar em débito para comprar itens. A quantidade que você pode pegar emprestada aumenta com o tempo. Se ficar em débito, você receberá uma cobrança de taxa de empréstimo de |
+ + |
|
Depois de sair da furtividade ou usar um avanço, salto, teletransporte ou teleporte, causar dano a um Campeão concede 9 de Letalidade e 7 de Penetração Mágica por 5s. Tempo de Recarga: 4s |
Receba Acúmulos de Caçador de Recompensas serão recebidos na primeira vez que você eliminar cada Campeão inimigo. |
+9 de |
+9 de |
+10-180 de Vida (com base no nível) |
Qiyana Itens iniciais (PROBUILD)
COMPRAR: 450 VENDER: 180 |
COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
Qiyana Itens Recomendados (PROBUILD)
COMPRAR: 2700 VENDER: 1890 Recebe {{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }} Recebe |
COMPRAR: 900 VENDER: 630 Recebe 12 de Aceleração de Feitiços de Invocador. |
COMPRAR: 3300 VENDER: 2310 Ataques causam dano adicional Causa Dano Físico a inimigos próximos. Esse dano aumenta contra inimigos com pouca Vida. |
COMPRAR: 2700 VENDER: 1890 Recebe Letalidade fora de combate. Recebe Velocidade de Movimento após abater Campeões. |
COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 Sempre que um Campeão morre em até 3s depois de sofrer dano vindo de você, restitui parte do Tempo de Recarga total da sua ultimate. |
COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 Recebe 0 de Penetração de Armadura. Habilidades de dano causam 30% de |
COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Qiyana Ativo Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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O primeiro ataque básico ou habilidade de Qiyana contra cada inimigo causa dano adicional. |
Tempo De Recarga: 7 Consumível: 35 Alcance: 525 Qiyana brande sua arma, causando dano com um efeito adicional baseado no seu elemento. |
Tempo De Recarga: 7 Consumível: 25/30/35/40/45 Alcance: 1100 Qiyana avança para um local e encanta sua arma com um elemento. Ataques e habilidades causam dano adicional enquanto sua arma estiver encantada. |
Tempo De Recarga: 11/10/9/8/7 Consumível: 40/45/50/55/60 Alcance: 650 Qiyana avança em um inimigo e causa dano. |
Tempo De Recarga: 120 Consumível: 100 Alcance: 950 Qiyana lança uma onda de choque que detona quaisquer elementos que ela acertar, atordoando e causando dano a inimigos próximos. |