[Tutorial] Ornn Urf, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode Urf)
Informação do Campeão (Ornn lane urf )
Ataque: 69
Defesa: 9
Magia: 3
Dificuldade: 5
Vida: 660
Velocidade de Movimento: 335
Armadura: 33
Alcance: 175
Regeneração de Vida: 9
Acerto Crítico: 0
Velocidade de Ataque: 0.625
LANE
- Tier: B
- Win: 49.82%
- Pick: 1.25%
- Ban: 0.53%
- Games: 17993
- KDA: 2.23
- Score: 46.53
Ornn é o espírito Freljordano da forja e da artesania. Ele trabalha na solidão de uma enorme fornalha, construída a marteladas por entre as cavernas de lava do vulcão Pedra-Lar. Lá, ele aquece caldeirões de pedra fundida para purificar metais e forjar itens de qualidade insuperável. Quando outras divindades — principalmente Volibear — descem à Terra para intervir nos assuntos dos mortais, Ornn aparece para colocar esses seres impetuosos em seu devido lugar, seja com seu fiel martelo ou com o poder ardente das próprias montanhas.
Ornn Dicas (Ally)
- Conhecer a árvore de construção dos itens pode ajudar a selecionar aprimoramentos com rapidez na rota.
- Ruptura Vulcânica pode ser usada para criar áreas de zoneamento contra os inimigos.
- A ordem das suas habilidades importa! Tente otimizar o uso de Frágil.
Ornn Dicas (Enemy)
- Tente ficar longe das paredes. Ornn fica bem menos forte quando não consegue atordoar você.
- Ataque Ornn para impedir que ele crie itens na rota.
Feitiços de Invocador
Consumível: 0 Tempo De Recarga: 300 Alcance: 425 Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor. |
Consumível: 0 Tempo De Recarga: 180 Alcance: 600 Incendeia o Campeão-alvo inimigo, causando 70 - 410 de Dano Verdadeiro (dependendo do nível do Campeão) ao longo de 5s, concedendo visão do alvo e reduzindo os efeitos de cura dele enquanto durar o efeito. |
Ornn Talentos
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A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá: |
Carrega um poderoso ataque contra uma torre ao longo de 3s, enquanto estiver dentro de um alcance de 600 em relação a ela. O ataque carregado causa 100 (+35% de sua Vida máxima) de Dano Físico adicional. Tempo de Recarga: 45s |
Depois de 12min, recebe +8 de Armadura e +8 de Resistência Mágica, e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%. |
Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você, ganhando permanentemente 3 de Vida máxima a cada 8. Após absorver 120 monstros ou tropas inimigas, concede mais 3.5% de Vida máxima. |
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Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concedem 20 de ouro adicional. ''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.'' —Analista Noxiano |
Recebe 5% de Tenacidade mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo de Lenda ( Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas. |
+10% de Velocidade de Ataque |
+10-180 de Vida (com base no nível) |
+10-180 de Vida (com base no nível) |
Ornn Itens iniciais (PROBUILD)
COMPRAR: 450 VENDER: 180 |
COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
Ornn Itens Recomendados (PROBUILD)
COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
COMPRAR: 2700 VENDER: 1890 |
COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 Carrega um ataque poderoso contra um Campeão ao longo do tempo enquanto estiver próximo dele. O Ataque carregado causa Dano Físico adicional, além de conceder Vida máxima permanente. Recebe aumento de tamanho com base na Vida total. |
COMPRAR: 2700 VENDER: 1890 Ao ser atingido por um Ataque, causa dano ao atacante e aplica 40% de |
COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 Depois de não sofrer |
COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 Durante combate contra Campeões, você se fortalece, aumentando sua |
COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Ornn Ativo Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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Ornn recebe Armadura e Resistência Mágica adicionais de todas as origens. |
Tempo De Recarga: 9/8.5/8/7.5/7 Consumível: 45 Alcance: 800 Ornn bate no chão, dispersando uma fissura que causa dano e reduz a velocidade dos inimigos atingidos. Após um breve intervalo, um pilar de magma se forma no ponto final. |
Tempo De Recarga: 12/11.5/11/10.5/10 Consumível: 45/50/55/60/65 Alcance: 25000 Ornn avança cuspindo fogo. Inimigos atingidos pelo último sopro de fogo tornam-se Frágeis. |
Tempo De Recarga: 16/15/14/13/12 Consumível: 35/40/45/50/55 Alcance: 450 Ornn se lança em investida, causando dano aos inimigos sobre os quais passar. Se Ornn colidir com o terreno enquanto estiver em investida, o impacto criará uma onda de choque que causará dano e arremessará os inimigos ao ar. |
Tempo De Recarga: 140/120/100 Consumível: 100 Alcance: 2500 Ornn invoca um elemental gigante em um ponto, que viaja até ele cada vez mais rápido. Inimigos atropelados pelo elemental sofrem dano, têm a velocidade reduzida e ficam Frágeis. Ornn pode reconjurar a habilidade para dar uma investida no elemental para redirecioná-lo na direção em que ele o acertar, fazendo com que o elemental arremesse ao ar todos os inimigos que ele atingir, causando o mesmo dano e reaplicando Frágil. |