[Tutorial] Kha'Zix Urf, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode Urf)
Informação do Campeão (Kha'Zix lane urf )
Ataque: 60
Defesa: 4
Magia: 3
Dificuldade: 6
Vida: 643
Velocidade de Movimento: 350
Armadura: 36
Alcance: 125
Regeneração de Vida: 7.5
Acerto Crítico: 0
Velocidade de Ataque: 0.668
LANE
- Tier: B
- Win: 52.19%
- Pick: 4.69%
- Ban: 1.70%
- Games: 56446
- KDA: 2.47
- Score: 52.12
O Vazio cresce e o Vazio se adapta, e nenhuma de suas outras criaturas incorpora isso tão bem quanto Kha'Zix. A evolução é o que impulsiona a essência desse horror mutável, nascido para sobreviver e destruir os mais fortes. Qualquer momento de dificuldades em fazê-lo só o faz criar modos novos e mais efetivos de neutralizar e matar sua presa. Inicialmente uma fera irracional, a inteligência de Kha'Zix se desenvolveu tanto quanto sua forma. Agora, a criatura planeja suas caças e até faz uso do horror visceral que causa em suas vítimas.
Kha'Zix Dicas (Ally)
- Inimigos são considerados isolados se não tiverem aliados dentre uma curta distância. O dano de Sabor de Medo aumenta drasticamente contra estes alvos.
- Ameaça Invisível é ativada quando Kha'Zix não pode ser visto pela equipe inimiga. Reative-a usando um arbusto ou Massacre do Vazio. Não se esqueça de aplicar Ameaça Invisível ao usar ataques básicos em Campeões inimigos.
- Kha'Zix tem liberdade de sobra para escolher onde e quando lutar. Escolha suas batalhas com cuidado para ter sucesso.
Kha'Zix Dicas (Enemy)
- Sabor de Medo causa dano adicional a alvos isolados. Tome vantagem disso ao lutar perto de tropas, Campeões ou torres aliadas.
- Pulo e Massacre do Vazio têm longos Tempos de Recarga. Kha'Zix se torna muito vulnerável quando eles não estiverem disponíveis.
Feitiços de Invocador
Consumível: 0 Tempo De Recarga: 300 Alcance: 425 Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor. |
Consumível: 0 Tempo De Recarga: 210 Alcance: 200 Seu Campeão pode atravessar unidades e recebe 24% - 48% de Velocidade de Movimento (com base no nível do Campeão) por 15s. |
Kha'Zix Talentos
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Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Colheita Sombria Dano: 20-80 (com base no nível) (+5 de dano por alma) (+0.1 de DdA adicional) (+0.05 de PdH) Tempo de Recarga: 45s (redefine para 1.5s ao abater) |
Depois de sair da furtividade ou usar um avanço, salto, teletransporte ou teleporte, causar dano a um Campeão concede 9 de Letalidade e 7 de Penetração Mágica por 5s. Tempo de Recarga: 4s |
Coleta Globos Oculares ao abater Campeões e recebe um adicional Ao completar sua coleção de 10 Globos Oculares, você também recebe mais um adicional Coleta 1 Globo Ocular por abates de Campeões. |
Receba Acúmulos de Caçador de Recompensas serão recebidos na primeira vez que você eliminar cada Campeão inimigo. |
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Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concedem 20 de ouro adicional. ''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.'' —Analista Noxiano |
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida. |
+9 de |
+9 de |
+10-180 de Vida (com base no nível) |
Kha'Zix Itens iniciais (PROBUILD)
COMPRAR: 350 VENDER: 245 |
COMPRAR: 150 VENDER: 60 |
COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
Kha'Zix Itens Recomendados (PROBUILD)
COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 Recebe DdA temporário com base nos Campeões abatidos. Recebe uma estátua aprimorada de si ao realizar um abate. |
COMPRAR: 2700 VENDER: 1890 Recebe {{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }} Recebe |
COMPRAR: 3300 VENDER: 2310 Ataques causam dano adicional Causa Dano Físico a inimigos próximos. Esse dano aumenta contra inimigos com pouca Vida. |
COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 Avanços e Furtividade acumulam Energizado mais rápido. Seu Ataque Energizado causa Dano Físico adicional e Lentidão aos inimigos. |
COMPRAR: 2800 VENDER: 1960 Recebe um Escudo de Feitiço. |
COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 Recebe 0 de Penetração de Armadura. Habilidades de dano causam 30% de |
COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Kha'Zix Ativo Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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Inimigos próximos que estiverem isolados de seus aliados são marcados. As habilidades de Kha'Zix possuem interações com alvos isolados. |
Tempo De Recarga: 4 Consumível: 20 Alcance: 325 Causa Dano Físico ao alvo. Dano aumentado em alvos Isolados. Caso ele escolha Evoluir Garras Aumentadas, recupera um percentual de seu Tempo de Recarga contra alvos Isolados. Kha'Zix também recebe aumento de alcance em seus ataques básicos e em Sabor de Medo. |
Tempo De Recarga: 9 Consumível: 55/60/65/70/75 Alcance: 1000 Kha'Zix dispara espinhos explosivos que causam Dano Físico aos inimigos atingidos. Kha'Zix é curado caso esteja no raio da explosão. Caso escolha Evoluir Fileiras de Espinhos, Espinho do Vazio passa a disparar três espinhos em área de cone, reduz a velocidade dos inimigos atingidos e revela Campeões inimigos atingidos por 2 segundos. Alvos Isolados têm redução adicional de velocidade. |
Tempo De Recarga: 20/18/16/14/12 Consumível: 50 Alcance: 700 Kha'Zix pula em uma área, causando Dano Físico ao aterrissar. Caso ele escolha Evoluir Asas, o alcance do Pulo é aumentado em 200 e o Tempo de Recarga é zerado com o abate ou assistência de Campeões. |
Tempo De Recarga: 100/85/70 Consumível: 100 Alcance: 25000 Cada nível permite que Kha'Zix evolua uma de suas habilidades, dando a elas um efeito único adicional. Quando ativada, Kha'Zix fica Invisível, acionando Ameaça Invisível e aumentando sua Velocidade de Movimento. Caso ele escolha Evoluir Camuflagem Adaptativa, Massacre do Vazio ganha maior duração de Invisibilidade e um uso adicional. |