[Tutorial] Jayce Urf, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode Urf)

Informação do Campeão (Jayce lane urf )

Jayce Jayce Estatísticas

Ataque: 57

Defesa: 4

Magia: 3

Dificuldade: 7

Vida: 590

Velocidade de Movimento: 335

Armadura: 22

Alcance: 125

Regeneração de Vida: 6

Acerto Crítico: 0

Velocidade de Ataque: 0.658

Jayce

o Defensor do Amanhã

Lutador Lutador Atirador Atirador


Jayce urf lane

LANE

  • Tier: C
  • Win: 46.99%
  • Pick: 6.21%
  • Ban: 1.82%
  • Games: 74404
  • KDA: 2.04
  • Score: 45.51

Jayce é um brilhante inventor que dedicou sua vida a defender Piltover e sua implacável busca pelo progresso. Com seu martelo hextech transformador em mãos, Jayce usa sua força, coragem e considerável inteligência para proteger sua cidade natal. Embora seja aclamado pela cidade como herói, ele não gosta muito da atenção que o heroísmo traz. Mesmo assim, o coração de Jayce está no lugar certo e até aqueles que invejam suas habilidades naturais são gratos à forma como ele protege a Cidade do Progresso.

Jayce Dicas (Ally)

  • Certifique-se de trocar de empunhadura com frequência. Isso aprimorará seus ataques e lhe concederá momentos breves de aceleração.
  • Caso perceba que está tomando muito dano, tente usar a Empunhadura de Martelo de Jayce, já que ela concede defesa adicional.
  • Para aumentar seu alcance e dano, tente conjurar Disparo Chocante através do Portão Acelerador.

Jayce Dicas (Enemy)

  • Jayce pode atacar corpo a corpo ou à distância. Mantenha atenção à sua empunhadura e cor da arma para saber como ele vai atacar.
  • Caso veja Jayce usar seu Portão Acelerador, tenha cuidado: ele provavelmente vai conjurar Disparo Chocante.
  • Jayce é forte no início das partidas. Caso ele fique em vantagem, jogue na defensiva.

Feitiços de Invocador

Flash Flash

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 300

Alcance: 425


Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor.

Fantasma Fantasma

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 210

Alcance: 200


Seu Campeão pode atravessar unidades e recebe 24% - 48% de Velocidade de Movimento (com base no nível do Campeão) por 15s.


Jayce Talentos

Inspiração
Primeiro Ataque
Ataques ou Habilidades contra um Campeão inimigo em até 0.25s depois de entrar em combate contra um Campeão concedem 5 de ouro e Primeiro Ataque por 3s. Durante esse período, você causa 7% de dano adicional a Campeões e recebe 100% (70% para Campeões de ataque à distância) do dano adicional causado como ouro.

Tempo de Recarga: 25s - 15s
Calçados Mágicos
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada eliminação acelera o recebimento das botas em 45s.

O item Botas Levemente Mágicas concede a você 10 de Velocidade de Movimento adicional.
Entrega de Biscoitos
Entrega de Biscoitos: Recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2min, até o minuto 6.

Biscoitos restauram 8% de sua Vida e Mana perdidas. Consumir ou vender um Biscoito aumenta permanentemente seu limite de Mana em 40.

Sem Mana: Campeões sem Mana restauram 12% da Vida perdida.
Perspicácia Cósmica
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador
+10 de Aceleração de Item
Feitiçaria
Orbe Anulador
Ao sofrer Dano Mágico que deixaria sua Vida inferior a 30%, recebe um Escudo que absorve 35 - 110 (+14% de Dano de Ataque adicional) + 9% de Poder de Habilidade como Dano Mágico com base no nível por 4s.

Tempo de Recarga: 60s
Transcendência
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:
Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade
Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade
Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%.
Força Adaptativa
+9 de Força Adaptativa
Força Adaptativa
+9 de Força Adaptativa
Escalamento de Vida
+10-180 de Vida (com base no nível)

Jayce Itens iniciais (PROBUILD)

Lâmina de Doran Lâmina de Doran

COMPRAR: 450

VENDER: 180

10 de Dano de Ataque
100 de Vida
3.5% de Roubo de Vida


Poção de Vida Poção de Vida

COMPRAR: 50

VENDER: 20



Ativo – Consumir: Beba a poção para restaurar 120 de Vida ao longo de 15s.

Você pode levar consigo até 5 unidades de Poções de Vida.
Sentinela Invisível Sentinela Invisível

COMPRAR: 0

VENDER: 0



Ativo – Amuleto: Posiciona uma Sentinela Invisível no chão. Ela permanece Invisível para os inimigos e concede visão da área ao redor à sua equipe. Armazena até 2 Sentinelas Invisíveis.

Jayce Itens Recomendados (PROBUILD)

Manamune Manamune

COMPRAR: 2900

VENDER: 2030

35 de Dano de Ataque
500 de Mana
15 de Aceleração de Habilidade


Fascínio
Recebe Dano de Ataque adicional com base no Mana.

Fluxo de Mana
Atinja um alvo com uma Habilidade ou Ataque para receber Mana adicional. Este item se transformará em Muramana após conceder um máximo de Mana.
Lâmina Fantasma de Youmuu Lâmina Fantasma de Youmuu

COMPRAR: 2700

VENDER: 1890

60 de Dano de Ataque
18 de Letalidade


Assombrar
Recebe {{Item_Melee_Ranged_Split_Dynamic}} de Velocidade de Movimento fora de combate.
{{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }}
Passo Espectral
Recebe Velocidade de Movimento e efeito Fantasma.
Húbris Húbris

COMPRAR: 3000

VENDER: 2100

60 de Dano de Ataque
18 de Letalidade
15 de Aceleração de Habilidade


Eminência
Recebe DdA temporário com base nos Campeões abatidos.

Ego
Recebe uma estátua aprimorada de si ao realizar um abate.
Eclipse Eclipse

COMPRAR: 2800

VENDER: 1960

70 de Dano de Ataque
15 de Aceleração de Habilidade


Lua Sempre Crescente
Atingir um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separados dentro de 2s causa dano adicional e concede um Escudo ao usuário.

Rancor de Serylda Rancor de Serylda

COMPRAR: 3200

VENDER: 2240

45 de Dano de Ataque
15 de Letalidade
15 de Aceleração de Habilidade


Rancor
Recebe 0 de Penetração de Armadura.

Frio Agonizante
Habilidades de dano causam 30% de Lentidão a inimigos com menos de 50% de Vida por 1s.
Limiar da Noite Limiar da Noite

COMPRAR: 2800

VENDER: 1960

50 de Dano de Ataque
15 de Letalidade
250 de Vida


Anular
Recebe um Escudo de Feitiço.
Sentinela Invisível Sentinela Invisível

COMPRAR: 0

VENDER: 0



Ativo – Amuleto: Posiciona uma Sentinela Invisível no chão. Ela permanece Invisível para os inimigos e concede visão da área ao redor à sua equipe. Armazena até 2 Sentinelas Invisíveis.
Elixir da Ira Elixir da Ira

COMPRAR: 500

VENDER: 200



Ativo – Consumir: Beba para receber 30 de Dano de Ataque e 12% de Vampirismo Físico (contra Campeões) por 3min.

Beber um elixir diferente substituirá os efeitos do atual.

Jayce Ativo Habilidades

123456789101112131415161718
QQQQQQ
WWWWWW
EEEEEE
PassiveQWER
Capacitor Hextec Capacitor Hextec

Quando Jayce troca de arma, ele recebe Velocidade de Movimento por um curto período.

Aos Céus! / Disparo Chocante Aos Céus! / Disparo Chocante

Tempo De Recarga: 16/14/12/10/8/6

Consumível: 40

Alcance: 600

Empunhadura de Martelo: Salta na direção de um inimigo, causando Dano Físico e Lentidão.

Empunhadura de Canhão: Dispara um orbe de eletricidade que detona ao atingir um inimigo (ou ao alcançar o fim de seu trajeto), causando Dano Físico a todos os inimigos atingidos.

Campo Elétrico / Hipercarga Campo Elétrico / Hipercarga

Tempo De Recarga: 10

Consumível: 40

Alcance: 285

Empunhadura de Martelo: Passivo: Restaura Mana a cada acerto. Ativo: Cria um campo elétrico que causa dano a inimigos próximos por muitos segundos.

Empunhadura de Canhão: Recebe um impulso de energia, aumentando a Velocidade de Ataque para seu máximo por diversos ataques.

Golpe Trovejante / Portão Acelerador Golpe Trovejante / Portão Acelerador

Tempo De Recarga: 20/18/16/14/12/10

Consumível: 55

Alcance: 240

Empunhadura de Martelo: causa Dano Mágico e empurra inimigos por uma curta distância.

Empunhadura de Canhão: posiciona um Portão Acelerador que aumenta a Velocidade de Movimento dos Campeões aliados que o atravessarem. Se Disparo Chocante for usada através do portão, a velocidade, o alcance e o dano do projétil aumentarão.

Canhão de Mercúrio / Martelo de Mercúrio Canhão de Mercúrio / Martelo de Mercúrio

Tempo De Recarga: 6

Consumível: 0

Alcance: 600

Empunhadura de Martelo: Transforma o Martelo de Mercúrio em Canhão de Mercúrio, recebendo novas habilidades e ataques à distância. O primeiro ataque desta forma reduzirá a Armadura e a Resistência Mágica do alvo.

Empunhadura de Canhão: Transforma o Canhão de Mercúrio em Martelo de Mercúrio, recebendo novas habilidades, aumentando a Resistência Mágica e a Armadura. O primeiro ataque desta forma causará Dano Mágico adicional.

Jayce SKINS

Jayce default
Jayce Blindado
Jayce Galante
Jayce Esquecido
Jayce, o Martelo Iluminado
Jayce Academia de Batalha
Jayce da Resistência
Jayce Arcane
Jayce Zenith Games

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