[Tutorial] Jayce Urf, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode Urf)
Informação do Campeão (Jayce lane urf )
Ataque: 57
Defesa: 4
Magia: 3
Dificuldade: 7
Vida: 590
Velocidade de Movimento: 335
Armadura: 22
Alcance: 125
Regeneração de Vida: 6
Acerto Crítico: 0
Velocidade de Ataque: 0.658
LANE
- Tier: C
- Win: 46.99%
- Pick: 6.21%
- Ban: 1.82%
- Games: 74404
- KDA: 2.04
- Score: 45.51
Jayce é um brilhante inventor que dedicou sua vida a defender Piltover e sua implacável busca pelo progresso. Com seu martelo hextech transformador em mãos, Jayce usa sua força, coragem e considerável inteligência para proteger sua cidade natal. Embora seja aclamado pela cidade como herói, ele não gosta muito da atenção que o heroísmo traz. Mesmo assim, o coração de Jayce está no lugar certo e até aqueles que invejam suas habilidades naturais são gratos à forma como ele protege a Cidade do Progresso.
Jayce Dicas (Ally)
- Certifique-se de trocar de empunhadura com frequência. Isso aprimorará seus ataques e lhe concederá momentos breves de aceleração.
- Caso perceba que está tomando muito dano, tente usar a Empunhadura de Martelo de Jayce, já que ela concede defesa adicional.
- Para aumentar seu alcance e dano, tente conjurar Disparo Chocante através do Portão Acelerador.
Jayce Dicas (Enemy)
- Jayce pode atacar corpo a corpo ou à distância. Mantenha atenção à sua empunhadura e cor da arma para saber como ele vai atacar.
- Caso veja Jayce usar seu Portão Acelerador, tenha cuidado: ele provavelmente vai conjurar Disparo Chocante.
- Jayce é forte no início das partidas. Caso ele fique em vantagem, jogue na defensiva.
Feitiços de Invocador
Consumível: 0 Tempo De Recarga: 300 Alcance: 425 Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor. |
Consumível: 0 Tempo De Recarga: 210 Alcance: 200 Seu Campeão pode atravessar unidades e recebe 24% - 48% de Velocidade de Movimento (com base no nível do Campeão) por 15s. |
Jayce Talentos
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Ataques ou Habilidades contra um Campeão inimigo em até 0.25s depois de entrar em combate contra um Campeão concedem 5 de ouro e Primeiro Ataque por 3s. Durante esse período, você causa Tempo de Recarga: |
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada eliminação acelera o recebimento das botas em 45s. O item Botas Levemente Mágicas concede a você |
Entrega de Biscoitos: Recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2min, até o minuto 6. Biscoitos restauram 8% de sua Vida e Mana perdidas. Consumir ou vender um Biscoito aumenta permanentemente seu limite de Mana em 40. Sem Mana: Campeões sem Mana restauram 12% da Vida perdida. |
+ + |
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Ao sofrer Dano Mágico que deixaria sua Vida inferior a 30%, recebe um Escudo que absorve 35 - 110 (+14% de Dano de Ataque adicional) + 9% de Poder de Habilidade como Dano Mágico com base no nível por 4s. Tempo de Recarga: 60s |
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 Nível 8: +5 Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%. |
+9 de |
+9 de |
+10-180 de Vida (com base no nível) |
Jayce Itens iniciais (PROBUILD)
COMPRAR: 450 VENDER: 180 |
COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
Jayce Itens Recomendados (PROBUILD)
COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 Recebe Dano de Ataque adicional com base no Mana. Atinja um alvo com uma Habilidade ou Ataque para receber Mana adicional. Este item se transformará em |
COMPRAR: 2700 VENDER: 1890 Recebe {{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }} Recebe |
COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 Recebe DdA temporário com base nos Campeões abatidos. Recebe uma estátua aprimorada de si ao realizar um abate. |
COMPRAR: 2800 VENDER: 1960 Atingir um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separados dentro de 2s causa dano adicional e concede um Escudo ao usuário. |
COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 Recebe 0 de Penetração de Armadura. Habilidades de dano causam 30% de |
COMPRAR: 2800 VENDER: 1960 Recebe um Escudo de Feitiço. |
COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Jayce Ativo Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | Q | |||||||||||||
W | W | W | W | W | W | |||||||||||||
E | E | E | E | E | E | |||||||||||||
Passive | Q | W | E | R |
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Quando Jayce troca de arma, ele recebe Velocidade de Movimento por um curto período. |
Tempo De Recarga: 16/14/12/10/8/6 Consumível: 40 Alcance: 600 Empunhadura de Martelo: Salta na direção de um inimigo, causando Dano Físico e Lentidão. |
Tempo De Recarga: 10 Consumível: 40 Alcance: 285 Empunhadura de Martelo: Passivo: Restaura Mana a cada acerto. Ativo: Cria um campo elétrico que causa dano a inimigos próximos por muitos segundos. |
Tempo De Recarga: 20/18/16/14/12/10 Consumível: 55 Alcance: 240 Empunhadura de Martelo: causa Dano Mágico e empurra inimigos por uma curta distância. |
Tempo De Recarga: 6 Consumível: 0 Alcance: 600 Empunhadura de Martelo: Transforma o Martelo de Mercúrio em Canhão de Mercúrio, recebendo novas habilidades e ataques à distância. O primeiro ataque desta forma reduzirá a Armadura e a Resistência Mágica do alvo. |