[Tutorial] Ezreal Urf, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode Urf)

Informação do Campeão (Ezreal lane urf )

Ezreal Ezreal Estatísticas

Ataque: 62

Defesa: 2

Magia: 6

Dificuldade: 7

Vida: 600

Velocidade de Movimento: 325

Armadura: 24

Alcance: 550

Regeneração de Vida: 4

Acerto Crítico: 0

Velocidade de Ataque: 0.625

Ezreal

o Explorador Pródigo

Atirador Atirador Mago Mago


Ezreal urf lane

LANE

  • Tier: S
  • Win: 48.83%
  • Pick: 19.34%
  • Ban: 7.05%
  • Games: 247328
  • KDA: 2.20
  • Score: 56.81

Um aventureiro arrojado, com um talento nato nas artes mágicas, Ezreal desbrava catacumbas soterradas, envolve-se com antigas maldições e supera com facilidade as situações mais improváveis. Sua coragem e ousadia não têm limites e ele prefere resolver as coisas no improviso, confiando parcialmente no seu talento, mas principalmente em sua mística luva shurimane, que ele usa para causar explosões arcanas devastadoras. Uma coisa é certa: quando Ezreal está por perto, lá vem problema. Ou lá vai. Ou já veio.

Ezreal Dicas (Ally)

  • Use a Translocação Arcana para ajudar no alinhamento de seus outros disparos.
  • Você pode jogar com Ezreal tanto com Dano de Ataque quanto com Poder de Habilidade, dependendo dos itens que usar nele.
  • Você pode alinhar a Barragem Incendiária para atingir mais de uma remessa de tropas ou até mesmo monstros.

Ezreal Dicas (Enemy)

  • Ezreal é um Campeão bem frágil, então é melhor levar a briga até ele.
  • Ezreal funciona puramente com disparos de precisão, então certifique-se de ter tropas entre ele e você.
  • O Disparo Místico aplica efeitos de contato, incluindo a Insígnia de Brasa.

Feitiços de Invocador

Flash Flash

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 300

Alcance: 425


Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor.

Fantasma Fantasma

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 210

Alcance: 200


Seu Campeão pode atravessar unidades e recebe 24% - 48% de Velocidade de Movimento (com base no nível do Campeão) por 15s.


Ezreal Talentos

Precisão
Pressione o Ataque
Acertar um Campeão inimigo com 3 ataques básicos consecutivos causa 40 - 180 de Dano Adaptativo adicional (com base no nível) e os torna vulneráveis, aumentando em 8% o dano sofrido de todas as fontes por 6s.
Triunfo
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concedem 20 de ouro adicional.



''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.''
—Analista Noxiano
Lenda: Linhagem
Recebe 0.35% de Roubo de Vida para cada acúmulo de Lenda (máximo de 15 acúmulos). Com o máximo de acúmulos de Lenda, recebe 85 de Vida máxima adicional.

Progrida nos acúmulos de Lenda a cada eliminação de Campeão, eliminação de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.
Golpe de Misericórdia
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Inspiração
Entrega de Biscoitos
Entrega de Biscoitos: Recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2min, até o minuto 6.

Biscoitos restauram 8% de sua Vida e Mana perdidas. Consumir ou vender um Biscoito aumenta permanentemente seu limite de Mana em 40.

Sem Mana: Campeões sem Mana restauram 12% da Vida perdida.
Calçados Mágicos
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada eliminação acelera o recebimento das botas em 45s.

O item Botas Levemente Mágicas concede a você 10 de Velocidade de Movimento adicional.
Velocidade de Ataque
+10% de Velocidade de Ataque
Força Adaptativa
+9 de Força Adaptativa
Escalamento de Vida
+10-180 de Vida (com base no nível)

Ezreal Itens iniciais (PROBUILD)

Lâmina de Doran Lâmina de Doran

COMPRAR: 450

VENDER: 180

10 de Dano de Ataque
100 de Vida
3.5% de Roubo de Vida


Poção de Vida Poção de Vida

COMPRAR: 50

VENDER: 20



Ativo – Consumir: Beba a poção para restaurar 120 de Vida ao longo de 15s.

Você pode levar consigo até 5 unidades de Poções de Vida.
Sentinela Invisível Sentinela Invisível

COMPRAR: 0

VENDER: 0



Ativo – Amuleto: Posiciona uma Sentinela Invisível no chão. Ela permanece Invisível para os inimigos e concede visão da área ao redor à sua equipe. Armazena até 2 Sentinelas Invisíveis.

Ezreal Itens Recomendados (PROBUILD)

Colhedor de Essência Colhedor de Essência

COMPRAR: 2900

VENDER: 2030

60 de Dano de Ataque
20% de Chance de Acerto Crítico
20 de Aceleração de Habilidade


Lâmina Arcana
Depois de usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa dano adicional e restaura Mana.
Botas Ionianas da Lucidez Botas Ionianas da Lucidez

COMPRAR: 900

VENDER: 630

15 de Aceleração de Habilidade
45 de Velocidade de Movimento


Recebe 12 de Aceleração de Feitiços de Invocador.

Manamune Manamune

COMPRAR: 2900

VENDER: 2030

35 de Dano de Ataque
500 de Mana
15 de Aceleração de Habilidade


Fascínio
Recebe Dano de Ataque adicional com base no Mana.

Fluxo de Mana
Atinja um alvo com uma Habilidade ou Ataque para receber Mana adicional. Este item se transformará em Muramana após conceder um máximo de Mana.
Adagas Rápidas Navori Adagas Rápidas Navori

COMPRAR: 3300

VENDER: 2310

60 de Dano de Ataque
20% de Chance de Acerto Crítico
15 de Aceleração de Habilidade


Transcendência
Seus Ataques reduzem o Tempo de Recarga das Habilidades (exceto da ultimate).

Impermanência
Suas Habilidades causam dano aumentado com base na Chance de Acerto Crítico.
A Coletora A Coletora

COMPRAR: 3100

VENDER: 2170

55 de Dano de Ataque
20% de Chance de Acerto Crítico
16 de Letalidade


Morte
Seu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.

Abrupta
Abates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.
Rancor de Serylda Rancor de Serylda

COMPRAR: 3200

VENDER: 2240

45 de Dano de Ataque
15 de Letalidade
15 de Aceleração de Habilidade


Rancor
Recebe 0 de Penetração de Armadura.

Frio Agonizante
Habilidades de dano causam 30% de Lentidão a inimigos com menos de 50% de Vida por 1s.
Sentinela Invisível Sentinela Invisível

COMPRAR: 0

VENDER: 0



Ativo – Amuleto: Posiciona uma Sentinela Invisível no chão. Ela permanece Invisível para os inimigos e concede visão da área ao redor à sua equipe. Armazena até 2 Sentinelas Invisíveis.
Elixir da Ira Elixir da Ira

COMPRAR: 500

VENDER: 200



Ativo – Consumir: Beba para receber 30 de Dano de Ataque e 12% de Vampirismo Físico (contra Campeões) por 3min.

Beber um elixir diferente substituirá os efeitos do atual.

Ezreal Ativo Habilidades

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Feitiço do Poder Crescente Feitiço do Poder Crescente

Ezreal recebe Velocidade de Ataque crescente a cada vez que acerta uma habilidade, acumulando-se até 5 vezes.

Disparo Místico Disparo Místico

Tempo De Recarga: 5.5/5.25/5/4.75/4.5

Consumível: 28/31/34/37/40

Alcance: 1150

Ezreal faz um disparo de energia que reduz um pouco o Tempo de Recarga de todas as suas habilidades caso atinja uma unidade inimiga.

Fluxo Essencial Fluxo Essencial

Tempo De Recarga: 8

Consumível: 50

Alcance: 1150

Ezreal dispara um orbe que prende-se ao primeiro Campeão ou objetivo atingido. Caso atinja um inimigo preso com o orbe, ele detonará e causará dano.

Translocação Arcana Translocação Arcana

Tempo De Recarga: 26/23/20/17/14

Consumível: 70

Alcance: 475

Ezreal teleporta-se para um local-alvo próximo e faz um disparo teleguiado na unidade inimiga mais próxima. Prioriza inimigos atingidos com Fluxo Essencial.

Barragem Incendiária Barragem Incendiária

Tempo De Recarga: 120/105/90

Consumível: 100

Alcance: 25000

Ezreal carrega antes de disparar uma poderosa barragem de energia que causa dano massivo em cada unidade que atravessar (o dano é reduzido contra tropas e monstros não épicos).

Ezreal SKINS

Ezreal default
Ezreal de Nottingham
Ezreal Atacante
Ezreal Gélido
Ezreal Explorador
Pulsefire Ezreal
TPA Ezreal
Ezreal Galante
Ezreal Ás de Espadas
Ezreal Fliperama
Ezreal Guardião Estelar
SSG Ezreal
Ezreal Pijaminha Estelar
Ezreal Academia de Batalha
Ezreal PsyOps
Ezreal PsyOps de Prestígio
Ezreal Protetor de Porcelana
Ezreal Corte das Fadas
Ezreal HEARTSTEEL
Ezreal Escamas Celestiais
Ezreal Escamas Celestiais de Prestígio

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