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[Tutorial Patch 12.9] Cassiopeia Top, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode 5V5)

Informação do Campeão (Cassiopeia top 5v5 patch 12.9)

Cassiopeia Cassiopeia Estatísticas

Ataque: 53

Defesa: 3

Magia: 9

Dificuldade: 10

Vida: 560

Velocidade de Movimento: 328

Armadura: 18

Alcance: 550

Regeneração de Vida: 5.5

Acerto Crítico: 0

Velocidade de Ataque: 0.647

Cassiopeia

o Abraço da Serpente

Mago Mago


Cassiopeia 5v5 top
Cassiopeia 5v5 mid
Cassiopeia 5v5 adc

TOP

  • Tier: D
  • Win Rate: 50.00%
  • Role Rate: 10.86%
  • Pick Rate: 0.42%
  • Ban Rate: 1.67%
  • Games: 2386
  • KDA: 1.79
  • Score: 48.59

Cassiopeia é uma criatura mortal dedicada a manipular os outros para fazer suas vontades sinistras. A mais bela e mais nova filha da nobre família Du Couteau de Noxus aventurou-se pelas criptas profundas sob Shurima em busca de poderes ancestrais. Lá, ela foi mordida por um terrível guardião de uma tumba, cujo veneno a transformou em uma víbora predadora. Astuciosa e ágil, Cassiopeia agora desliza sob o véu da noite, petrificando seus inimigos com seu olhar nefasto.

Cassiopeia Dicas (Ally)

  • Use Presas Duplas em alvos estáticos envenenados, tais como monstros e unidades atordoadas por seu Olhar Petrificador para causar o máximo de dano.
  • Conduza seu inimigo ao alvejá-lo com Explosão Venenosa para garantir o acerto.

Cassiopeia Dicas (Enemy)

  • Cuidado com o potencial de dano de Cassiopeia com Presas Duplas quando caso esteja envenenado(a).
  • Não fique de frente para Cassiopeia quando ela conjurar Olhar Petrificador. Isso causará lentidão em vez de atordoamento.

Feitiços de Invocador

Flash Flash

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 300

Alcance: 425


Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor.

Teleporte Teleporte

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 360

Alcance: 25000


Após canalizar por 4s, teleporta seu Campeão para a estrutura-alvo aliada. Aprimora para Teleporte Irrestrito aos 14min, levando o Campeão para a estrutura, tropa ou sentinela-alvo aliada.


Cassiopeia Talentos

Precisão
Conquistador
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos de Conquistador por 5s, recebendo 2 - 4.5 de Força Adaptativa por acúmulo. Acumula-se até 12 vezes. Campeões de ataque à distância recebem somente 1 acúmulo por ataque básico.

Ao chegar no máximo de acúmulos, cura 9% do dano que você causa a Campeões (6% para Campeões de ataque à distância).
Presença de Espírito
Causar dano a um Campeão inimigo aumenta a Regeneração de Mana base em @[email protected] (80% para Campeões de ataque à distância) de Mana por segundo por 4s. Todos os usuários de Energia recebem 1,5 de Energia por segundo.

Eliminações restauram 15% do seu Mana máximo ou da sua Energia máxima.
Lenda: Tenacidade
Recebe 5% de Tenacidade mais um adicional de 2.5% para cada acúmulo de Lenda (máximo de 10 acúmulos).

Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.
Até a Morte
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de 60%. O dano máximo é atingido com 30% de Vida.
Dominação
Gosto de Sangue
Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.

Cura: 18-35 (+0.2 de DdA adicional, +0.1 de PdH) de Vida (com base no nível).

Tempo de Recarga: 20s
Caça Voraz
Vampirismo Universal: 1.2% por acúmulo de Caçador de Recompensas.

Acúmulos de Caçador de Recompensas são recebidos na primeira vez que você eliminar cada Campeão inimigo.

Vampirismo Universal tem apenas 33% de eficácia ao causar dano em área de ação ou por meio de mascotes.
Adaptive
+9 de Força Adaptativa
Adaptive
+9 de Força Adaptativa
Armor
+6 de Armadura

Cassiopeia Itens iniciais (PROBUILD)

Lágrima da Deusa Lágrima da Deusa

COMPRAR: 400

VENDER: 280

240 de Mana
  • Foco: Ataques causam 5 de Dano Físico adicional contra tropas.
  • Carga de Mana: atinja um alvo com uma Habilidade para consumir uma carga e ganhar 3 de Mana adicional, e o dobro disso se o alvo for um Campeão. Concede um máximo de 360 de Mana.

    Ganha uma nova Carga de Mana a cada 8s (máximo de 4).
  • Poção de Vida Poção de Vida

    COMPRAR: 50

    VENDER: 20

    Ativo – Consumir: Beba a poção para restaurar 150 de Vida ao longo de 15s.

    Você pode levar consigo até 5 Poções de Vida.

    Sentinela Invisível Sentinela Invisível

    COMPRAR: 0

    VENDER: 0

    Ativo – Amuleto: Posiciona uma Sentinela Invisível no chão que dura 90 - 120s. Ela permanece Invisível para os inimigos e concede visão da área ao redor à sua equipe. Armazena até 2 Sentinelas Invisíveis, gerando uma nova Sentinela a cada 240 - 120s.

    Cassiopeia Itens Recomendados (PROBUILD)

    Glacieterno Glacieterno

    COMPRAR: 2800

    VENDER: 1960

    70 de Poder de Habilidade
    250 de Vida
    600 de Mana
    20 de Aceleração de Habilidade


    Ativo – Geleira: causa 100 + 30% de Poder de Habilidade como Dano Mágico em cone e 65% de Lentidão aos inimigos por 1.5s. Inimigos no centro do cone são Enraizados (30s de Tempo de Recarga).

    Passivo Mítico: concede a todos os outros itens Lendários 10 de Poder de Habilidade.

    Cajado do Arcanjo Cajado do Arcanjo

    COMPRAR: 2600

    VENDER: 1820

    60 de Poder de Habilidade
    500 de Mana
    200 de Vida

  • Fascínio: recebe Aceleração de Habilidade equivalente a 0.5% do Mana adicional.
  • Carga de Mana: atinja um alvo com uma Habilidade para consumir uma carga e receber 3 de Mana adicional (o dobro se o alvo for um Campeão). Este item se transformará em Abraço de Seraph após conceder um máximo de 360 de Mana.

    Receberá uma nova Carga de Mana a cada 8s (máximo de 4).
  • Cetro de Cristal de Rylai Cetro de Cristal de Rylai

    COMPRAR: 2600

    VENDER: 1820

    75 de Poder de Habilidade
    400 de Vida

  • Geada: Habilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.
  • Ímpeto Cósmico Ímpeto Cósmico

    COMPRAR: 3000

    VENDER: 2100

    65 de Poder de Habilidade
    200 de Vida
    30 de Aceleração de Habilidade
    5% de Velocidade de Movimento

  • Dança Enfeitiçada: causar dano a um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades diferentes concede 15% de Velocidade de Movimento (que decai para 5%) e 40 de Poder de Habilidade até que saia do combate contra Campeões.

  • Ampulheta de Zhonya Ampulheta de Zhonya

    COMPRAR: 2600

    VENDER: 1820

    65 de Poder de Habilidade
    45 de Armadura
    10 de Aceleração de Habilidade


    Ativo – Estase: você se torna Invulnerável e Inalvejável por 2.5s, não conseguindo realizar quaisquer outras ações durante esse período (120s de Tempo de Recarga).

    Morellonomicon Morellonomicon

    COMPRAR: 2500

    VENDER: 1750

    80 de Poder de Habilidade
    250 de Vida

  • Aflição: causar Dano Mágico aplica 40% de Feridas Dolorosas aos Campeões por 3s. Se o alvo estiver com menos de 50% de Vida, o efeito aumentará para 60% de Feridas Dolorosas.

    Feridas Dolorosas reduz a eficácia de efeitos de cura e Regeneração.
  • Sentinela Invisível Sentinela Invisível

    COMPRAR: 0

    VENDER: 0

    Ativo – Amuleto: Posiciona uma Sentinela Invisível no chão que dura 90 - 120s. Ela permanece Invisível para os inimigos e concede visão da área ao redor à sua equipe. Armazena até 2 Sentinelas Invisíveis, gerando uma nova Sentinela a cada 240 - 120s.
    Elixir da Feitiçaria Elixir da Feitiçaria

    COMPRAR: 500

    VENDER: 200

    Ativo – Consumir: Beba para receber 50 de Poder de Habilidade e 15% de Regeneração de Mana por 3min. Enquanto ativo, causar dano a um Campeão ou torre causa 25 de Dano Verdadeiro adicional (5s de Tempo de Recarga).

    O Campeão precisa chegar pelo menos ao nível 9 para comprar esse item. O efeito de Dano Verdadeiro do Elixir da Feitiçaria não tem Tempo de Recarga ao atacar torres. Beber um elixir diferente substituirá os efeitos do atual.

    Cassiopeia Ativo Habilidades

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Graça Serpentina Graça Serpentina

    Cassiopeia recebe Velocidade de Movimento por nível, mas não pode comprar Botas.

    Explosão Venenosa Explosão Venenosa

    Tempo De Recarga: 3.5

    Consumível: 50/60/70/80/90

    Alcance: 850

    Cassiopeia atinge uma área com veneno após um breve intervalo, recebendo Velocidade de Movimento caso atinja um Campeão inimigo.

    Miasma Miasma

    Tempo De Recarga: 24/22/20/18/16

    Consumível: 70/80/90/100/110

    Alcance: 700

    Cassiopeia lança diversas nuvens de veneno que reduzem a velocidade, prendem ao chão e causam dano leve aos inimigos que as atravessarem. Inimigos presos ao chão não podem usar habilidades de movimentação.

    Presas Duplas Presas Duplas

    Tempo De Recarga: 0.75

    Consumível: 50/48/46/44/42

    Alcance: 700

    Cassiopeia desfere um ataque que causa dano adicional a alvos envenenados, curando a si mesma com um percentual do dano causado. Se o alvo morrer com este ataque, Cassiopeia recupera Mana.

    Olhar Petrificador Olhar Petrificador

    Tempo De Recarga: 120/100/80

    Consumível: 100

    Alcance: 825

    Cassiopeia lança uma espiral de energia mágica de seus olhos, atordoando quaisquer inimigos à sua frente que estiverem de frente para ela e reduzindo a velocidade de quaisquer outros que estiverem de costas.

    Cassiopeia SKINS

    Cassiopeia default
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    Cassiopeia Helênica
    Cassiopeia Presas de Jade
    Cassiopeia Eternum
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    Cassiopeia Congregação das Bruxas